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NEWS – Realms Beyond : Outils

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NEWS : Realms Beyond et ses outils*

Dans une news de sa page Kickstarter, les développeurs de Realms Beyond nous présentent, via une vidéo, leurs éditeurs pour modder le jeu.

L’éditeur  de cartes permettra de texturer et de modifier le paysage, de placer des objets et des effets, de régler l’éclairage et de placer des créatures et des PNJ. L’éditeur de dialogues permettra d’écrire différents nœuds de conversation et sera facile à utiliser si l’on en croit leurs dires… peut-être un peu moins quand on regarde la vidéo, mais les possibilités sont grandes.

On peut donc imaginer qu’avec ces outils, il sera possible de créer des cartes et des scripts de dialogue, et donc ses propres scénarios et ses campagnes.

NEWS & VIDEO – Mutant Year Zero : Road to Eden : Mode furtif

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NEWS & VIDEO : Mutant Year Zero : Road to Eden en mode furtif*

Dans le dernier devlog  de Mutant Year Zero : Road to Eden, les développeurs nous parlent de l’aspect furtif du jeu. 

Être discret et utiliser l’approche silencieuse à votre avantage est un élément clé de Mutant Year Zero: Road to Eden. Le combat est brutal et offrira un rude défi, mais en se faufilant et en éliminant les ennemis isolément, vous pourrez éliminer les plus faibles, avant de vous attaquer à la principale menace. 

De plus, le 7 novembre, Funcom, a diffusé sur sa chaîne YouTube la première heure de la démo bêta. Si vous êtes curieux de connaître le jeu et ses mécanismes, voici une bonne introduction à ce à quoi vous pouvez vous attendre lors de sa sortie le 4 décembre prochain, sur Steam. 

NEWS – The Waylanders RPG : Visite touristique

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News : The Waylanders RPG en campagne*

Après l’histoire, les développeurs de The Waylanders RPG nous présentent, sur leur page Kickstarter, différents lieux à visiter dans leur monde. Car votre aventure commencera dans la région celtique de Kaltia, dans l’actuelle Galice du nord-ouest de l’Espagne. A noter que la plupart des endroits que vous pouvez visiter dans le jeu sont basés sur de vrais sites historiques en Espagne

Plus que 6 jours avant la fin de la campagne, et le projet n’a atteint que 66% de la somme espérée. Cela urge maintenant ! 

NEWS : The Waylanders RPG, visite touristique*  NEWS : The Waylanders RPG, visite touristique*

NEWS – Exoplanet : Fisrt Contact : Parlons futur

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Changements prévus :
Le tutoriel devrait changer ; le petit niveau actuel devrait laisser place à une zone plus vaste avec une petite histoire et des quêtes à résoudre de différentes manières, pour mieux appréhender le jeu. 
Les quêtes de la zone de didacticiel utiliseront différents mécanismes pour montrer les bases du joueur et les possibilités du jeu, allant de la fouille et de la collecte à la fabrication et à la cuisine.
La zone Anomaly Area devrait être corrigée. En effet, selon les développeurs, cette zone manque d’objectifs appropriés pour le joueur, d’intérêt pour le héros, l’histoire est à peine présente et les quêtes ne sont pas impliquées.
Enfin, ils travaillent sur la différenciation des flores de chaque biome, la faune, l’apparence des aborigènes, sur les barils parsemant le monde, les quêtes, et ils concluent en nous fournissant la feuille de route

PRESENTATION – Thea 2, The Shattering

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Thea 2: The Shattering fait suite au succès de Thea: The Awakening, qui apporte l’idée d’un genre hybride innovant, avec des éléments de stratégie 4X au tour par tour, de survie, de RPG et d’un jeu de cartes, à un nouveau niveau soigneusement affiné. 
Thea2 3 | RPG Jeuxvidéo

Le joueur assume le rôle d’une divinité du panthéon inspiré de la mythologie slave et, à ce titre, contrôle le sort d’un petit groupe de croyants luttant pour leur survie. Cet objectif peut être atteint de nombreuses manières, de la diplomatie à la guerre, de l’exploration à la conquête, mais tout style de jeu conduira sûrement à des aventures tout à fait uniques grâce aux environnements générés procéduralement. 

De nombreuses options, allant de l’artisanat au système de construction de villes, en passant par le jeu multijoueur en coopération, font de Thea 2 un choix idéal pour les joueurs à l’esprit tactique, prêts à relever les défis. 

Thea2 4 | RPG Jeuxvidéo

 
Principales caractéristiques:
  • Explorez de nouveaux environnements et biomes riches, générés procéduralement. 
  • Développez votre influence dans le monde, construisez des villes, élargissez vos territoires ou choisissez la voie beaucoup plus difficile du nomade. 
  • Frayez-vous un chemin vers la victoire en exterminant, affrontez un vaste éventail de créatures ou efforcez-vous simplement de survivre jusqu’au prochain lever de soleil. 
  • Exploitez les nombreuses merveilles de la terre : découvrez et combinez les ressources, collectez des matériaux et créez-les dans votre équipement. 
  • Devenez une divinité de Thea et dirigez vos élus vers la victoire dans un monde inspiré par le mythe et le folklore slaves. 
  • Jouez ensemble – le mode coopératif pour 3 joueurs maximum vous permet de créer votre panthéon avec des amis. 
  • Choisissez votre style de jeu : devenez chef de guerre ou diplomate, ou restez simplement un étranger errant dans le monde à la recherche de la gloire. 
  • Survivez de toutes les manières possibles et choisissez votre style de défi lorsque vous résolvez des conflits par des combats physiques, mentaux ou spirituels. 
  • DLC gratuits, éditeur d’aventures intégré et autres outils de modding.

NEWS – Fallout 76 : Aperçu chez Gameblog

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Chaque site de presse français veut donner son avis sur ce nouveau Fallout 76 et c’est au tour de Gameblog de donner le sien et il est plutôt en demi-teinte. 

Oui, les mécaniques de Fallout 76, associées à de la coopération en ligne, devraient bien évidemment pouvoir devenir de la drogue dure. Mais sur ce qu’on en a vu en une quinzaine d’heures, le doute est permis : si l’ambiance est toujours aussi géniale, et soutenue par un nouvel environnement qui semble réussi, pas mal de nouvelles mécaniques, ou de changements d’anciennes devraient faire rager les puristes, qui y verront des tentatives d’entrave de leur libre progression. 

Quant à PSU, il nous renseigne sur la taille du patch lors du jour de lancement le 14 novembre prochain. Il devrait avoisiner un peu plus de 54 Go. Sachant que le jeu occupe 45 Go actuellement, on avoisinerai donc les 100 Go, sauf si le patch remplace entièrement le jeu. A voir le jour J. 

VIDEO – Call of chtulhu : Nouveau trailer

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Vidéo : Call of Chtulhu, la première heure...*

A l’occasion de sa sortie sur console aujourd’hui, Focus Home interactive nous propose une nouvelle bande-annonce de Call of Chtulhu

 Je vous rappelle que l’on vous propose les épisodes vidéos de Koinsky en bas à gauche du menu, juste pour voir si ça vous intéresse, bande de voyeurs ! 

NEWS – Kynseed : Accès anticipé disponible

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Vivez votre vie dans un monde étrange où tout le monde vieillit et meurt, y compris vos animaux de compagnie! Prenez le contrôle de la mystique Kynseed et développez votre héritage familial au fil des générations tout en transmettant vos compétences et vos pouvoirs à vos enfants. 
  • Dirigez une entreprise, telle qu’un forgeron, une taverne, un apothicaire ou un magasin de marchandises. 
  • Partez à l’aventure, dans des régions dangereuses et combattez des créatures de conte de fées sombres. 
  • Cultivez votre terre, pour créer divers ingrédients sur lesquels vous compterez. 
  • Développez des relations avec les PNJ qui ont leur propre vie et qui se souviendront de vos actes, de vos actions et de vos blagues ! 
  • Trouvez des proverbes pour percer les secrets de ce mystérieux monde féériques. 
  • Rassemblez des matériaux pour créer des objets, des bières artisanales ou des remèdes pour une gamme de maladies étranges. 
  • Achetez d’étranges artefacts appartenant au mystérieux M. Fairweather, des objets qui peuvent vous aider dans vos tâches ménagères,dans les combats ou tout simplement vous permettre de jouer avec le monde. Mais méfiez-vous du coût sur votre vie, car chaque article doit être payé avec des années de votre vie !

Dans Kynseed, vivez votre vie comme vous le souhaitez dans un monde ouvert en 2D, fabriqué à la main avec amour. 

 

À PROPOS DES STUDIOS PIXELCOUNT

Nous sommes une équipe de trois petits cochons nommés Neal, Charlie et Matt qui construisons une maison en briques pour empêcher le loup de passer la porte. Forts d’une expérience collective de plus de 30 ans dans le développement de la série Fable et de sa communauté, nous espérons conférer à nos jeux le même charme, la même excentricité et le même humour que les jeux de Lionhead. 

 

VIDEO SPECIAL DAN FIELD : 

 

NEWS – Mount and Blade II : Bannerlord : Parlons cité

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NEWS : Mount & Blade II : Bannerlord se pose des questions

Après une interview, dans le devlog du 8 novembre, Talesworlds Entertainment nous parle châteaux, villes et villages durant l’époque médiévale et de leur conception dans le futur Mount and Blade 2 : Bannerlord. Bonne lecture ! 

NEWS : Mount and Blade 2 : Bannerlord parle cité*  NEWS : Mount and Blade 2 : Bannerlord parle cité*  NEWS : Mount and Blade 2 : Bannerlord parle cité*

NEWS – Battle Brothers : Psychologie et Résilience

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PSYCHOLOGIE MERCENAIRE
La vie d’un mercenaire n’est pas facile, et voir le voisin de gauche se faire coupe en deux par un orque et le voisin de droite malmené par un tireur crée une pression sur le psychisme. Les gens réagissent différemment à cette situation. C’est pourquoi nous introduisons plusieurs nouveaux traits de comportement que les personnages peuvent acquérir et perdre au cours d’une campagne, en fonction de leur emploi du temps au sein de la société, de leurs antécédents et des autres traits qu’ils ont.

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Par exemple, une perte dévastatrice contre des orques peut faire en sorte qu’un personnage commence à craindre les peaux-vertes et à avoir moins de volonté lorsqu’il se bat contre eux. Un sentiment que la plupart des gens qui ont joué à Battle Brothers peuvent comprendre. Mais au fur et à mesure qu’il grandit dans son expérience et qu’il s’endurcit avec les batailles, il finira par vaincre sa peur et perdra à nouveau ce comportement.Dans le même temps, un autre personnage peut gérer la perte de manière très différente, devenir plus déterminé et commencer à détester les peaux-vertes à la place, obtenant ainsi des bonus supplémentaires lorsqu’il combat contre eux. Au total, le nombre de nouveaux traits de caractère est maintenant passé à 16 : bons, mauvais et combinaisons des deux. La plupart d’entre eux ont des interactions d’événement, certains débloquent des options supplémentaires dans certaines situations, et beaucoup d’entre eux peuvent être gagnés ou perdus par les événements.
ÉVÉNEMENTS
En parlant d’événements, nous en sommes actuellement à 52 nouveaux pour le jeu. Il reste encore du temps jusqu’à la sortie, il est donc probable qu’il y en aura encore plus d’ici là. En plus de ces événements, nous ajoutons aussi beaucoup de nouvelles illustrations et mettons à jour quelques anciennes en plus haute qualité.

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Comme vous l’avez peut-être deviné, l’illustration de gauche est liée à l’un des emplacements légendaires à venir.
 
RESILIENCE
Dans le cadre de la mise à jour gratuite accompagnant ce DLC, nous effectuons un rééquilibrage de tous les avantages du personnage. L’objectif n’est pas de rendre le jeu plus facile ou plus difficile, mais bien d’améliorer encore la perosnnalisation, en particulier en fin de partie. Vous trouverez une liste de toutes les modifications apportées aux avantages dans le journal des modifications une fois la mise à jour mise en ligne, mais il existe deux avantages, l’un ancien et l’autre nouveau, que nous souhaitons aborder plus en détail.
Le bonus ‘Hold Out’ se démarque comme étant le moins choisi dans le jeu à l’heure actuelle. Cela ne vous avantage que dans une situation spécifique que vous voulez éviter autant que possible, tout en vous permettant de choisir d’autres avantages qui vous aideront réellement à éviter de vous mettre dans une telle situation. Nous allons remplacer entièrement l’avantage «Hold Out» par un nouvel avantage appelé «Resilient». Si vous êtes l’une des rares personnes qui ont aimé choisir l’ancien avantage «Hold Out», ne vous inquiétez pas, car vous pourrez désormais obtenir le même effet sans avoir à dépenser un point d’avantage pour cela en buvant une «Potion de volonté». Elle pourra être fabriquée chez le taxidermiste à partir d’ingrédients relativement courants.
Le nouvel avantage ‘Resilient’ réduit la durée de tout effet négatif, jusqu’à un minimum d’un tour. Par exemple, les effets du statut «Saignement» ou «Empoisonné» durent deux tours et sont réduits à un tour. Bien entendu, avec une durée plus courte, ces deux effets infligeront également moins de dégâts à un personnage. Et de manière très importante, certains nouveaux effets, comme le fait d’être «charmé» par un Hexe, voient également leur durée réduite d’un tour. Il n’est pas nécessaire d’avoir l’avantage pour battre un Hexe, mais ‘Resilient’ est un contre possible et  cela peut être très utile si vous luttez contre des adversaires qui jouent sur les effets négatifs pour faire de votre vie un enfer. 

NEWS : Battle Brothers, Psychologie et Résilience*

DES GARNISONS PLUS ACTIVES
Et, parlant de rendre votre vie infernale, les bases ennemies sont plus ré-actives en envoyant des groupes intercepter toutes les personnes qui les menacent et qu’elles peuvent affronter de manière réaliste. Camper juste à côté d’une cachette de bandits pour attendre le matin peut ne plus être la meilleure idée, et même les lieux infestés par des morts-vivants peuvent organiser des battues la nuit. Le bon côté des choses est que si une base envoie une équipe intercepter des ennemis, leur garnison sera affaiblie et, dans certains cas, seul un groupe réduit restera. Vous pouvez l’utiliser à votre avantage en séparant une grande force ennemie en deux groupes ou même en l’attaquant, lorsqu’un tiers leurre une partie de la garnison !

PATCH & NEWS – Pillars of Eternity II : Deadfire : Version 3.1.1 et dans la tourmente

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News du 9 mai 2018

Un nouveau (mini) patch est arrivé pour Pillars of Eternity II: Deadfire qui l’upgrade en 3.1.1.

Les ventes ne semblent pas être aux goûts de tout le monde, car il ne se serait vendu que 110 000 copies, dixit un backer ayant investi dedans lors de la campagne sur Fig.com comme l’explique DSOgaming.

Quant à Chris Avellone, il se montre méprisant vis-à-vis d’Obsidian après son départ chaotique, comme nous le rappelle XBOXYGEN qui nous parle aussi des rumeurs de rachat de cette société par Microsoft.

NEWS – Shieldwall Chronicles : Un peu plus de choses…

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Shieldwall Chronicles: Swords of the North est un jeu de rôle au tour par tour où le joueur contrôle 6 héros différents et joue à travers une campagne où il doit combattre des ennemis dans une série de batailles tactiques.
Le thème général est de rendre le combat aussi réaliste que possible sans embourber l’utilisateur avec des règles ou un gameplay maladroit. Il y a des règles pour le moral, les coups critiques, les contre-attaques, la ligne de visée, etc.
La campagne est racontée sous la forme d’un livre d’histoire simple où le joueur se voit présenter des choix à différents moments qui peuvent avoir un impact sur les niveaux futurs. Il y a une composante d’objets magiques complète que le joueur peut trouver et équiper pour chacun de ses personnages qui gagnent aussi de l’expérience.
Le décor du monde du jeu est basé sur une période médiévale précoce mais avec des elfes, des nains, des monstres, etc. Il tente de marier le combat médiéval traditionnel/réaliste avec la magie.