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PATCH – Ivan : Mise à jour 0.54

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Les particularités du jeu sont que chaque partie du corps peut être sacrifiable et remplaçable par une autre trouvée plus tard. Il existe un panthéon de 15 dieux variés, et on gère des matériaux pour chaque objet qui peuvent aussi servir pour remplacer vos membres. Autre particularité,des monstres 2×2, des mercenaires errants et des esclaves que vous pouvez recruter/acheter, des artisans pouvant réparer du matériel brisé et des monstres capables de se reproduire. De plus, le scénario d’IVAN comprend deux quêtes principales au choix, une poignée de quêtes annexes et plusieurs mini-boss cachés.

Je vous laisse avec le synopsis et des Screenshots. IVAN a été abandonné par l’équipe de développement d’origine finlandaise en 2004, mais depuis 2015, une nouvelle équipe a repris le projet. Vous le trouverez gratuitement via mon premier lien. 

Upgrade : IVAN en 0.54*  Upgrade : IVAN en 0.54*  Upgrade : IVAN en 0.54*

Elpuri le Maître Grenouille Noire Iter Vehemens ad Necem
Compagnon aventurier, faites demi-tour tant que vous le pouvez ! Car ici commence le roguelike Iter Vehemens ad Necem, une manière violente de mourir. Si vous choisissez de vous lancer dans l’aventure, vous vous plongerez dans d’innombrables aventures passionnantes pour acquérir des objets magique, obtenir un équipement puissant fait de matériaux mystérieux, vous baigner dans les bénédictions de puissants dieux et recruter des alliés fidèles de formes et de tailles variées. 
Malheureusement, en cours de route, vous serez probablement gravement blessé, empoisonné, vous attraperez de nombreuses maladies, perdrez plusieurs membres et vous transformerez en créatures pitoyables dans les profondeurs les plus sombres de donjons hostiles. Et, au bout du chemin, vous allez périr de la manière la plus macabre et la plus douloureuse qui soit. Ne dites pas que nous ne vous avons pas prévenu !

NEWS – Adom : Sur Gog et nouveau site

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Avant hier, je vous parlais de la 3.3.1 qui venait de passer en version public. Eh bien sachez, que depuis hier, ADOM Deluxe est  en vente sur GOG et dans pas longtemps, le jeu sera sur Gog.connect. Cela veut dire que si vous avez une version d’Adom sur Steam, vous pourrez obtenir un accès gratuit à la version GOG d’ADOM. A noter, que la version 3.0.6 est gratuite sur le site. 

De plus, Ultimate Adom, la remasterisation d’Adom qui est en cours, a un nouveau site (cliquez sur le logo ci-dessous). 

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VIDEO – Space Hulk Tactics : Trailer & gameplay

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Focus Home Interactive continue sa campagne de promotion pour Space Hulk Tactics qui doit sortir le 9 octobre et nous propose son trailer de lancement qui ne nous montre pas grand chose, comme vous pourrez le constater. Néanmoins, on peut regarder la vidéo de Ikeett Gaming qui nous présente en plus d’une heure, le jeu sur sa beta. 

 

NEWS – Nighthawks : The vampire RPG : Kickstarter

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News : Nighthawks, Flashback et démo

Allez hop !.. Et un second projet dont la campagne est une réussite aujourd’hui, un !.. C’est Nighthawks : The Vampire RPG que je vous avais déjà présenté lors de son lancement le 6 septembre sur Kickstarter et qui fut suivi par une démo. 136 128 $ récupérés pour 125 000 espérés ! Et donc un jeu qui devrait sortir en mai 2020. On a le temps de voir venir…. 

News – Encased : And justice for all ! and Streaming….

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News : Encased, And justice for all ! and Streaming....

Houla !…3 jours sans parler d’Encased… Cela ne va pas du tout !… Réparons cette erreur immédiatement. Alors ?.. Quelles ont été les news journalières intéressantes sur cette campagne de crowdfunding, qui atteint un peu plus de 79 000 € pour les 86 000 demandés, alors qu’il reste encore 11 jours !? 

Le 2 octobre dernier, nous avons eu droit à une news sur le background du jeu avec intervention des personnes bossant sur l’intrigue.

Hier, nous avons eu droit à une nouvelle relatant le système de justice du jeu avec de nombreux artworks. 

Aujourd’hui, je vous renvoie sur mon premier lien pour le streaming du jour….Eh oui ! Un jour je vous foutrai la paix avec ce jeu…un jour.

News : Encased, And justice for all ! and Streaming....  News : Encased, And justice for all ! and Streaming....  News : Encased, And justice for all ! and Streaming....

NEWS – Wolcen : Lords of Mayhem : Plan, vidéo et logo

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News : Wolcen : Lords of Mayhem plan, vidéo et logo*

Ci-dessus, vous pouvez voir le nouveau logo du jeu Wolcen : Lords of Mayhem. Les développeurs nous donnent des informations, via cette news sur sa futur beta 1 qui aura lieu le 11 octobre prochain. Pour les explications du planning de cette bêta, je vous renvoie sur ce lien qui détaille parfaitement les choses. 

Pour l’occasion, ils nous proposent une courte vidéo pour que nous puissions avoir un aperçu du nouveau gameplay de cette version bêta, des nouvelles compétences, des compétences améliorées …

 

NEWS – Battle Brothers : The Alp

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Dans le folklore allemand, l’Alpe est une créature malveillante responsable de cauchemars. En fait, le mot allemand pour cauchemar est « Alptraum ». Il ne faut donc pas s’étonner que les thèmes de l’Alp dans Battle Brothers soient le sommeil et les cauchemars.

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L’Alp est une créature pâle et hagarde. Elle s’aventure sur les colonies en pleine nuit, envahissant le sommeil des habitants sans défense avec des visions horribles et tout comme un parasite, nourrissant la peur et l’angoisse de ses victimes. Les spécialistes supposent que les Alps n’ont pas toujours eu l’air et le comportement d’aujourd’hui : Ils ont des orbites, mais pas d’oeil. Ils ont et une bouche dentée, mais un système digestif rudimentaire. Leur peau pâle ressemble à un vieux parchemin, leurs os sont frêles et leur intérieur est sombre et montre des signes de décomposition. L‘Alp est peut-être victime d’une ancienne malédiction, ou peut-être est-il simplement passé d’une créature différente au prédateur nocturne qu’il est aujourd’hui. Quoi qu’il en soit, ne vous endormez pas !

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L’Alp a deux compétences complémentaires. La première s’appelle ‘Sleep’. C’est un sort de zone qui peut affecté plusieurs cibles à la fois qui tombent dans un sommeil non naturel. Ceux qui sont suffisamment déterminés pour rester éveillés peuvent tenter de résister au sort. Cependant, quiconque l’échouant aura le statut de « En veille ». Les personnages endormis ne peuvent pas agir et ils ne peuvent ni éviter, ni bloquer des attaques. Il est possible que les personnages se réveillent chacun à leur tour, en fonction de leur détermination et de la durée de leur sommeil. De plus, subir des dégâts réveillera immédiatement un e personne endormie. Mais surtout, tous les personnages proches peuvent utiliser la nouvelle compétence « Wake Ally » pour les réveiller, ce qui rend la coopération et le positionnement intelligent indispensables pour tenter de vaincre une Alp.
La deuxième compétence de l’Alp s’appelle le « Cauchemar » et ne peut être lancée que sur une seule cible actuellement affectée par le statut « En veille ». Un personnage pris au piège dans l’un de ces cauchemars artificiels ne peut pas agir et, alors que des visions affreuses minent lentement sa santé mentale, perdra continuellement des points de vie à chaque tour, dont l’importance dépend de sa résolution.Contrairement à l’effet de statut « Endormi », un personnage ne se réveillera jamais de lui-même et ne subira même pas de dégâts qui pourrait rompre le contrôle de son cauchemar. Le seul moyen de l’arrêter et de sauver un personnage endormi de la mort c’est qu’un allié proche utilise la compétence « Wake Ally ». 
Parce que seuls les personnages endormis peuvent être affectés, vous pouvez voir en un coup d’œil qui est menacé par l’Alp (voir ci-dessous le screenshot).

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Les Alps se nourrissent de la peur et de la terreur des victimes qu’elles hantent et en deviennent plus fortes. La seule façon de blesser quelqu’un c’est durant son sommeil. Plus il y a de personnages endormis, qui souffrent de cauchemars sur le champ de bataille, plus le corps physique de l’Alp passe dans le domaine des rêves, où il devient intouchable. Ses créatures ont des corps relativement fragiles et n’ont aucun moyen de se battre au corps à corps, mais si elles existent en partie dans les rêves de leurs victimes, elles peuvent devenir très difficiles à tuer. 
Maîtriser vos propres peurs et ne pas laisser vos frères s’endormir devient essentiel pour éliminer la source de pouvoir d’un Alp, sinon vous devrez vous battre contre un cauchemar.

BON PLAN – Stardock & Steam

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Bon plan : Stardock & Steam

C’est un week end Stardock sur la plateforme Steam avec des jeux de l’éditeur soldés à foison jusqu’à lundi qui vous attend. Une bonne occasion d’acheter pour pas cher, des jeux de stratégies au tour par tour comme Galactic Civilizations III, Fallen Enchantress,  ou encore le récent Star Control

A noter que cette année, cette société fête ses 25 ans d’existence. Si vous voulez en savoir plus, rendez-vous sur cette page qui vous explique sa biographie. Une bien belle réussite !

Bon plan : Stardock & Steam

PATCH – Fate Hunters : Le titre passe en 0.77

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Upgrade : Fate Hunters passe en 0.77*

Fate Hunters, le roguelike solo à base de cartes que je vous ai présenté ici, prend de l’embonpoint et passe en 0.77. Au programme, un équilibrage de certaines cartes, des réglages et des améliorations au niveau du jeu et deux nouvelles localisations dont le français.

Sachez enfin que c’est Targus (voir la section « projets traduction ») qui est au commande de cette traduction et moi-même pour la relecture. On n’est pas peu fiers d’être nommé dans cette news !! ^^ 

Upgrade : Fate Hunters passe en 0.77*

News – Dolmen : Jeu kickstarté

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News : Vous voulez Kickstarter un Dolmen ?

Ca y est ! C’est fini ! Dolmen, l’action-RPG SF que je vous ai présenté longuement dans cette news, a réussi sa campagne participative : 20 272$ pour 15 000 espérés ! Dans moins de 72 heures, les backers vont recevoir une clé démo ; quant aux autres ils devront attendre la sortie du jeu prévue pour novembre 2019. 

News : Dolmen Kickstarté ! *

PATCH – Low magic Age : Version 0.90.11

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NEWS : Low Magic Age, nouvelles classesLe développement de Low magic Age, ce RPG stratégique au tour par tour indépendant, poursuit son petit bonhomme de chemin et un patch, le 0.90.11, vient de voir le jour.

Au programme, on a droit à une mise à jour sur les quêtes des villes, sur les donjons, sur les rencontres et les défis, et diverses autres petites choses , sans oublier la correction de bugs.  

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NEWS – Void Sea : En plein naufrage

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News : Void Sea en plein naufrage*

Je le répète et on le constate presque tous les jours, toutes les campagnes de crowdfunding ne finissent pas toutes victorieuses. De nombreuses échouent pour des raisons parfois très simples, comme un manque de communication ou un budget visé trop élevé. Parfois, même avec un projet carré, la sauce ne prend pas avec le public. Enfin, on pourrait en faire un long article, mais là n’est pas le sujet de cette news. 

Dans les campagnes ratées, on peut donc rajouter Void Sea de l’équipe de Barry MacCabe qui n’atteint pas les 8 000 € pour les 28 000 espérés. Cet aventure-RPG spatial qui prend place dans une immense galaxie ouverte en utilisant des visuals novels pour chaque planète et propose de l’exploration, des romances et de la survie, a échoué. 

Mais il semble que l’équipe ait un plan B pour obtenir le financement nécessaire pour finaliser ce projet. Donc, des nouvelles à suivre bientôt. En tous cas, on l’espère !

On finit tout de même avec une petite présentation du jeu.