On le pensait pour l’automne 2026, on nous a trompé : Sur X, Microsoft a annoncé un report de la sortie de son prochain reboot de Fable, qui est désormais prévue pour février 2027.
Cette année est remplie de jeux incroyables pour les joueurs XBOX à savourer, de Halo: Campaign Evolved, Gears of War: E-Day et Call of Duty Modern Warfare 4 à Control Resonant, Star Wars : Galactic Racer et Grand Theft Auto VI. Afin de planifier nos lancements de jeux à travers les fêtes, de manière à ce que cela fonctionne au mieux pour les joueurs, nous déplaçons Fable à février 2027 pour qu’il puisse avoir le moment dédié qu’il mérite. Nous sommes impatients de donner aux joueurs un nouvel aperçu majeur de Fable, ainsi que de notre lineup plus large, à l’XBOX Games Showcase le 7 juin.
This is year is packed with incredible games for XBOX players to enjoy, from Halo: Campaign Evolved, Gears of War: E-Day and Call of Duty Modern Warfare 4 to Control Resonant, Star Wars: Galactic Racer and Grand Theft Auto VI. In order to plan our game launches through the… pic.twitter.com/eNXiA9ebn4
Bellring Games et Skystone Games ont annoncé que Mistfall Hunter, leur RPG d’extraction, recevra prochainement une bêta ouverte. Le jeu vous emmènera à Weavereach, un monde dévasté après une guerre entre dieux où le sang, connu sous le nom de Gyldenmist, a corrompu la terre et transformé les êtres vivants en créatures monstrueuses.
Dans chaque expédition, vous choisirez l’une des cinq classes : Mercenaire, Sorcier, Flèche Noire, Shadowstrix ou Voyante, chacune avec ses propres armes et compétences. Vous pourrez jouer seul ou avec jusqu’à deux compagnons, et la menace ne vient pas uniquement des ennemis de l’environnement ; d’autres Gyldhunters rivaliseront pour les mêmes ressources.
Enfin, la bêta ouverte sera disponible sur PC via Steam, PS5 et Xbox Series X|S, commençant le 14 juin et se terminant le 22 du mêmemois. Pour que vous puissiez jouer dès la primera minute, les téléchargements préliminaires seront disponibles dès le 13 juin.
Contrairement au temps de notre beau pays, le moral de Midgar Studio ne doit pas être au beau fixe avec les déboires de son éditeur/propriétaire Nacon. Cela ne l’empêche pas de nous indiquer, via une bande-annonce, qu’une démo de son action-RPG Edge of Memories arrivera le 15 juin prochain. Espérons que tout cela amène de la positivité pour le studio.
L’histoire reprend lorsque notre héroïne Eline rencontre Ysoris, un personnage emblématique d’Edge of Eternity. Vous aurez alors un avant-goût de ce que notre prochain action-RPG vous réserve. Explorez le monde, rencontrez ses habitants et apprenez les bases du combat : déclenchez de puissantes attaques de vos alliés, enchaînez les combos et esquivez les capacités ennemies.
En accès anticipé depuis le 30 avril dernier, hier, Heroes of Might & Magic : Olden Era a dépassé le million d’exemplaires vendus. Il semble donc que le studio Unfrozen soit sur la bonne voie, en essayant de suivre la lignée du troisième opus. D’ailleurs hier aussi, le studio a fourni une feuille de route du RPG tactique qui nous amène jusqu’à la sortie du titre. En 2027 surement.
Mises à jour régulières :
Durant toute la phase d’accès anticipé, nous prévoyons, outre la correction des bugs, l’équilibrage et l’amélioration de l’interface utilisateur et du confort de jeu, d’ajouter régulièrement du contenu inédit. De nouvelles créatures neutres, des héros, des artefacts, des sorts, des éléments de carte, des scénarios, etc., sont en préparation.
Étape 1 (T3 2026) :
– Mode Équipe : une fonctionnalité de jeu coopératif très demandée. Vous pourrez jouer ensemble en équipe contre des adversaires contrôlés par l’IA ou une autre équipe de joueurs. – Fonctionnalités avancées du générateur de cartes aléatoires : modification de la taille de la carte, définition du nombre de joueurs et ajustement d’autres options importantes directement dans le jeu. – Rééquilibrage des compétences des héros : Les compétences des héros seront modifiées en fonction de vos commentaires. – Mise à jour de la roue des émoticônes : la roue des émoticônes sera plus facile à utiliser et proposera davantage de réponses.
Étape 2 (T4 2026) :
– Refonte du système de matchmaking : Options et fonctionnalités avancées pour le système de matchmaking. – Refonte des classes d’élite (également connues sous le nom de système de sous-classes) . – Mode observateur et rediffusions : des fonctionnalités très attendues — déjà annoncées précédemment — qui vous permettent de re garder les matchs d’autres joueurs ou de revivre les moments les plus palpitants de votre propre match ! – Rééquilibrage des améliorations alternatives des créatures.
Étape 3 (la route vers le patch 1.0, avant la sortie complète) :
Cette étape comprend toute la période restante en accès anticipé — nous partagerons plus de détails sur ce contenu à mesure que nous approcherons de la fin de l’étape 2. Tout au long de cette longue phase, nous prévoyons d’ajouter ou de modifier les éléments suivants : – Niveau souterrain : Fonctionnalité classique de la série HOMM, il vous permettra d’explorer un autre niveau de carte, existant simultanément à la carte principale. Il comprendra un terrain spécial, ses propres objets, un tout nouveau thème musical et bien plus encore. – La Guilde des Voleurs : Une autre fonctionnalité classique très attendue, qui permet aux joueurs d’obtenir plus d’informations sur leurs ennemis et la situation générale du jeu. – Nouvelles créatures neutres de palier 8 : les dragons liche auront de la compagnie ! – Améliorations de l’éditeur de cartes : L’éditeur de cartes deviendra beaucoup plus convivial, stable et clair. – Mode Ironman pour la campagne : Les joueurs en quête de défi pourront tenter de terminer l’histoire sans possibilité de sauvegarde régulière. Une seule sauvegarde pour tout terminer ! – Statistiques du match : Admirez les graphiques et les chiffres d’après-match dans toute leur splendeur. – Le niveau maximum des sorts passera de 4 à 5, avec quelques améliorations supplémentaires qui seront dévoilées ultérieurement. – Refonte majeure de la spécialisation des héros. – Les modèles des villes évoluent sur une carte mondiale grâce aux mises à jour. – Nouvelles conditions de victoire en JcJ.
Étape 4 (1.0, version complète) :
Durant cette phase, nous prévoyons de sortir de l’accès anticipé et de lancer officiellement Olden Era (plus de détails à ce sujet ultérieurement). Qu’est-ce que cela signifie exactement ? Cela signifie : – Actes 2 et 3 de la campagne : Campagne entièrement développée avec une histoire complète. – Mode Roguelike JcE : Nous savons que c’est intrigant et nous avons hâte de vous en dire plus !… Mais un peu plus tard. – Prise en charge du partage de cartes. – Alternatives au système de sélection et d’exclusion pour le JcJ. – Plus de réussites. – Plus de succès Steam (Steam uniquement : désolé, nous ne pouvons pas ajouter d’avantages Steam en dehors de Steam…) !
Et ce mode Héros unique ? Amis lecteurs, vous en pensez quoi ?
A l’occasion de l’Indie Quest 2026, Runesmith a dévoilé sa première bande-annonce. En effet, le studio Terahard, auteur de Dunebound Tactics, a été ravi d’annoncer son prochain titre, Runesmith, un RPG tactique humoristique au tour par tour où la forge de runes, les bagarres de taverne et les combinaisons catastrophiques d’effets de statut font toutes partie d’une vraie journée de travail naine.
Vous enfilerez les bottes couvertes de suie d’un forgeron nain pour forger des armes, graver des runes instables, recruter une bande d’aventuriers douteux, et traquer le tout-puissant méchant qui menace le monde. Pas pour le sauver, bien sûr, mais parce que ce dernier vous doit encore de l’argent.
Vis ta vie en nain fantastique ! Mettez les runes en mythril, buvez assez de bière pour effrayer un prêtre, et résolvez vos problèmes à la manière traditionnelle des nains : violence excessive dans les donjons et les tavernes.
Rassemblez une bande d’aventuriers tout aussi douteux et traquez le tout-puissant méchant qui menace le monde. Pas pour le sauver, mais parce que ce te doit encore de l’argent. Personne ne trompe un nain et ne vit assez longtemps pour raconter l’histoire.
Caractéristiques clés
– Système d’artisanat de la forge runique – Forgez armes, armures, babioles et combinaisons magiques profondément irresponsables grâce à un vaste système de gravure runique. Expérimentez des interactions runiques qui peuvent enchaîner ou accidentellement créer des problèmes beaucoup plus importants que le problème initial. – Vivre comme un vrai nain – Buvez dans les tavernes, battez-vous avec des inconnus, acceptez des emplois douteux, améliorez votre forge, et réveillez-vous chaque matin animé par la rancune, la cupidité et la bière industrielle. – Une histoire portée par une vengeance mesquine – Le monde peut s’effondrer, mais les priorités comptent. Pourchasser un invocateur tout-puissant non pas parce qu’il menace l’existence, mais parce qu’il a évité de payer un nain. – Vous avez déjà joué à des RPG au tour par tour et déclenché des effets de statut. Mais pas comme ça. Chaque combat est un véritable bac à sable d’interactions runiques instables où des décisions simples peuvent enchaîner en combos dévastateurs, accidents catastrophiques, ou dégénérer en une stupidité de taverne. Ajoutez du poison à un brouillard inoffensif, et soudain le champ de bataille enfreint plusieurs règles de sécurité naines. Bois en étant ivre, puis se saoule avant de finir inconscient par terre, en questionnant tes ancêtres. Le système de combat récompense la créativité, l’imprudence et parfois l’alcoolisme. – Un monde fantastique rempli d’idiots et de monstres – Explorez villes, mines, ruines, tavernes, donjons et horreurs anciennes tout en affrontant des marchands, prêtres, nobles et aventuriers qui, d’une manière ou d’une autre, rendent les monstres raisonnables.
« Runesmith est un rêve devenu réalité, car c’est le premier vrai RPG, quelque chose que j’ai voulu construire en 13 ans d’existence de Terahard. Les nains fantastiques sont aimés pour de nombreuses raisons différentes et leur lore profond les rend particulièrement intéressants. Ayant joué à D&D pendant de nombreuses années, c’était quelque chose que j’ai toujours voulu essayer. Runesmith est un mélange de notre humour, de notre artisanat et de la façon dont les deux peuvent influencer le combat de manière intéressante. »
Développé et édité par Tsukumogami software, les auteurs de Dice ‘n Goblins que Furvent avait testé en avril 2025, Paradox Tower est un RPG auto-battler basé sur la gestion de ressources. Vous suivrez l’histoire d’Eternia, une sorcière novice, et de Bubu, son chat compagnon, à travers une tour faite de 12 labyrinthes interconnectés. Disponible sur Steam (Windows 10+, MacOS 10.15+, Linux) et Epic, il n’a pour le moment aucune date de sortie.
Paradox Tower est un RPG de gestion de ressources dans lequel vous devez trouver votre chemin. Dans ce jeu, rien ne tient à la chance. Chaque décision compte. La force de tous les ennemis est clairement affichée, et c’est à vous de trouver le meilleur chemin vers la victoire. Choisissez vos batailles, devenez plus fort, et utilisez des pouvoirs pour vaincre les ennemis. Ne vous prenez pas la tête si vous êtes coincé dans le labyrinthe ! Le temps est votre allié, et vous pouvez toujours revenir en arrière.
Sauvez les Sorcières et les Démons
Le conseil des sorcières vit ses heures les plus sombres ! Les démons ont pris le contrôle de la tour. Il ne reste qu’Eternia, la jeune Sorcière du Temps, et Bubu, le chat démoniaque, pour sauver tout le monde. Y arriveront-ils tout en préservant le passé et le futur ? Seul vous pouvez en décider.
Fonctionnalités
– Contrôles adaptatifs : vous préférez jouer sur votre canapé ou utiliser un Steam Deck ? Paradox Tower est jouable en utilisant manette, souris, ou clavier. – Combat automatique et déterministe : 0 RNG, 0 chance. Gagner ne dépend que de vos tactiques et de votre intelligence. – Augmentez vos stats : Ramassez les power-ups pour devenir plus fort. Une fois que votre attaque et défense sont assez hautes, éliminez les ennemis qui bloquent le chemin. – Exploration en vue de dessus : découvrez des labyrinthes conçus à la main en utilisant un système de déplacement sur grille. –Remontez le temps : Bloqué ? Revenez dans le temps pour essayer à nouveau. Expérimentez autant que vous voulez. – Mécaniques de puzzle : chaque niveau introduit de nouvelles mécaniques pour varier les défis. – Lancez des sorts : Utilisez la magie pour vaincre de dangereux ennemis. Mais faites attention: les sorts mettent du temps à se recharger. – Commercez avec les démons : Les démons qui peuplent la tour peuvent vous aider. En échange, certains demanderont de l’argent, ou parfois un morceau de votre âme ! – La salle de l’espace-temps : Fatigué d’explorer ? Vous pouvez vous reposer entre chaque niveau, parler à des PNJs, et débloquer des pouvoirs. – Trois modes de difficulté : La tour propose un défi adapté aussi bien aux joueurs occasionnels qu’aux vétérans des Magic Towers. – Look nostalgique : Chaque pixel a été placé avec soin pour un rendu visuel rétro qui vous fera revenir dans le temps.
Comme annoncé précédemment, c’est aujourd’hui que l’on apprend la date de sortie du DLC Fangs of Asterkarn pour Grim Dawn ! Et ce sera le 23 juillet 2026 comme le confirme la vidéo d’annonce.
L’équipe prend un mois supplémentaire pour peaufiner le projet, et chaque jour compte. C’est une extension majeure à tous points de vue, un contenu sans précédent pour seulement 18,99 $ ! L’univers de Grim Dawn s’agrandit de plus de 30 % !
Caractéristiques principales :
– Dominez le mode de jeu Ascendant : transformez le monde de la campagne en un défi digne des demi-dieux ascendants, où chaque donjon et chaque boss mettra vos limites à l’épreuve. Améliorez votre équipement pour atteindre une puissance inédite. – Une 10e maîtrise transformatrice : devenez une force de destruction frénétique sur le champ de bataille, capable de vous métamorphoser en bêtes féroces. Cette nouvelle maîtrise Berserker porte le nombre total de combinaisons de maîtrises à un chiffre stupéfiant de 45 ! – Un nouveau chapitre de Cairn s’ouvre : voyagez vers l’ouest, au cœur des contrées sauvages et accidentées d’Asterkarn, et affrontez les redoutables Kurn. Découvrez le sombre héritage qui hante encore ce peuple nomade et le pousse une fois de plus vers l’est, vers un conflit renouvelé. – Nouveaux environnements – Découvrez une immense région inédite qui agrandit le monde du jeu de 32 %, soit plus de 80 % de la taille du jeu de base. Parcourez les magnifiques sommets enneigés d’Asterkarn, explorez des cavernes glacées, des vallées forestières ancestrales et des sources thermales à couper le souffle, tout en cherchant à éradiquer la corruption qui souille ce paysage idyllique. – Personnalisation des potions : modifiez vos potions selon votre style de jeu. Transformez-les en puissants toniques qui restaurent la vitalité de votre personnage, ou faites-en des élixirs offrant des bonus et des effets uniques et puissants. – Transmutation d’affixes – relancez vos objets rares et magiques pour perfectionner votre équipement. – Crucible Expanded – explorez plus en profondeur les défis du Creuset avec trente vagues supplémentaires (nécessite le DLC Crucible). – Le Royaume Brisé s’étend – découvrez de nouvelles régions et arènes de boss qui se forment lentement au sein de l’infini instable du Royaume Brisé. – Découvrez des centaines de nouveaux objets – un véritable coffre aux trésors vous attend avec des centaines de nouveaux objets rares de monstres, d’objets épiques et d’objets légendaires uniques ! – Faîtes évoluer les objets ! Libérez le véritable potentiel de nombreux objets épiques et transformez-les en armes puissantes dignes des légendes ! Faites évoluer les objets pour débloquer toute leur puissance. – Trois factions : négociez avec les tribus Kurn et aidez-les à renouer d’anciennes alliances tout en affrontant les aspects les plus sombres de leur histoire sanglante. Découvrez d’anciens secrets auprès d’un nouvel allié inattendu. – Affrontez de nouveaux ennemis : mettez votre courage à l’épreuve face à de nouveaux super boss et des boss Némésis supplémentaires pour les factions existantes. Cinq nouveaux archétypes de monstres héros peuplent l’intégralité de Cairn et apportent un vent de fraîcheur au contenu existant. – Deux nouveaux donjons de type roguelike – deux nouveaux donjons de type roguelike seront introduits avec des mises à jour de contenu gratuites pour l’extension Fangs of Asterkarn.
Après presque un an d’attente, Marvelos a enfin lancé Story of Seasons: Grand Bazaar sur PS5 et Xbox Series X|S. Cette édition propose toutes les corrections et améliorations accumulées depuis son lancement original en août 2025, ainsi que la mise à jour gratuite 1.5 qui introduit l’objet Pierre Blanche Merveilleuse pour optimiser le rendement de vos moulins.
Comme nous vous l’avons rapporté dans notrecritique, vous voyagerez jusqu’à Zephyr Town pour gérer votre ferme et participer au bazar hebdomadaire. Ce marché sera le cœur de votre activité économique et vous permettra de redonner vie à ce village lointain.
Enfin, ce lancement s’accompagne de l’arrivée des DLC cosmétiques Bachelor Sweetheart Set et Bachelorette Sweetheart Set, des ensembles de vêtements inspirés par les prétendants du jeu, accessibles à tous les personnages quel que soit leur genre. Pour rappel, le titre est également disponible sur Nintendo Switch, Nintendo la Switch 2 ainsi que sur PC via Steam.
A l’occasion du premier anniversaire de la sortie officielle de Cyber Knights : Flashpoint, Trese Brothers est heureux de partager une mise à jour qui propose du contenu à ce RPG tactique futuriste. Voyons voir ce qu’elle contient car il y a plein de choses :
Lors du lancement de Cyber Knights, nous avons disséminé quelques éléments de lore et amorces d’histoire en dehors du contenu jouable principal, laissant la porte ouverte à un développement ultérieur s’ils suscitaient suffisamment d’intérêt. Les mercenaires de votre escouade ne sont pas de simples bras armés : ce sont des personnages à part entière, avec un passé et des traits de caractère qui les distinguent et enrichissent les histoires que vous créez avec eux à chaque partie. Parfois, ils ont même leurs propres histoires.
Nous sommes ravis de développer l’une des histoires qui a suscité le plus d’intérêt chez les joueurs : celle d’une mercenaire qui a accepté de suivre un traitement neurochimique de pointe au sein d’une équipe de la ligue de sports de combat UKF (Ultimate Kill Fight). Elle a risqué sa vie pour la gloire et la fortune, mais n’a finalement reçu que des promesses non tenues et une maladie neurodégénérative mortelle.
À présent, grâce à 5 nouvelles missions conçues à la main, vous pouvez aider Zasha à collaborer davantage avec le trafiquant de drogue qui l’a maintenue en vie jusqu’à présent. Oserez-vous risquer votre vie et celle de vos coéquipiers pour trouver les produits chimiques exclusifs, quasi introuvables, nécessaires à la finalisation de son conditionnement neurologique, avant que son état ne se détériore irrémédiablement ? Et, peut-être plus important encore pour elle, saisirez-vous l’occasion de vous venger de ceux qui ont abandonné toute son équipe UKF à ce sort tragique ?
Nouvelles recherches sur les processus de génération
En parallèle de l’histoire de Zasha, nous avons publié deux scénarios de travail supplémentaires générés de manière procédurale. Ces missions peuvent être liées à de nombreux contacts et réapparaître, offrant ainsi une alternative aux missions pour aider vos contacts à gagner en influence (et vous permettre d’obtenir leurs faveurs).
Nous sommes toujours ravis de les utiliser pour développer l’univers de la Nouvelle Zone de Boston, en envoyant vos mercenaires aux chantiers navals et au sommet du dôme (avec des risques importants si le mercenaire choisi n’est pas à la hauteur).
Nouveaux médicaments de combat / de fosse synthétique
Cette mise à jour introduit un nouveau niveau de service pour les drogues de combat, rendant le Dernier Témoin et le Polzak-72 facilement disponibles auprès de dealers entièrement améliorés. De plus, l’histoire de Zasha permet d’accéder à un tout nouveau service de drogues de la Fosse aux Synthétiques, offrant des variantes intéressantes de produits chimiques illégaux axés sur le combat au corps à corps.
Remise avantageuse pour l’achat
Les faveurs de vos contacts peuvent déjà être utilisées pour influencer leurs choix lors de leurs périodes de limite, et pour obtenir un avantage considérable. Avec cette mise à jour, nous avons ajouté une nouvelle option pour utiliser vos faveurs. Lorsque vous achetez un article auprès d’un contact qui vous doit une faveur, vous pouvez l’échanger contre une réduction de 25 % sur cet achat.
Bien entendu, la valeur de cet échange dépend fortement de ce que vous achetez. Il est donc conseillé de mettre de côté des Faveurs supplémentaires pour ces achats auprès de Contacts vendant des Cyberdecks, des Programmes, des Armures et autres.
Le développement des cartes reprend !
Nous sommes ravis de relancer la création de cartes à l’occasion du premier anniversaire du jeu. Cyber Knights propose déjà une vaste sélection de cartes avec des centaines de combinaisons d’objectifs, mais nous nous remettons au travail pour en ajouter massivement. Notre objectif est d’enrichir la bibliothèque de cartes du jeu de 30 %, en ajoutant du contenu narratif et généré de manière procédurale.
Sans beaucoup d’informations, on apprend que la démo de Skills & Raids, un RPG d’extraction solo, mais avec une équipe et des combats en temps réel, est disponible depuis hier sur Steam. Donc en parallèle, on profite d’une courte vidéo sur le déroulement de la bêta qui s’est terminée le 22 mai :