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NEWS – Empyreal : Sortie datée

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L’éditeur Secret Mode et le développeur Silent Games ont annoncé que leur RPG de science-fiction Empyreal sortira le 8 mai 2025 sur Steam, PlayStation 5 et Xbox Series X|S, au prix de 29,99 €. Pour la peine, on a le droit à une présentation de sept minutes, dans laquelle le directeur créatif Joseph Rogers commente les différents systèmes du jeu : création du personnage, combats, gameplay, niveaux, etc.

Et en attendant sa sortie, vous avez une démo.

VIDEO – Shadow of the road : Alpha playtest la semaine prochaine

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Le studio Another Angle Games est heureux de nous proposer une nouvelle bande-annonce de Shadow of the road, au sujet de l’alpha qui va arriver le 25 mars prochain. Et forcément, on nous propose de nous inscrire à ce playtest. Même si on n’a pas de date de sortie, on va pouvoir tester ce  RPG tactique au tour par tour dans un univers japonais médiéval.

Nous sommes heureux de vous annoncer que l’alpha de Shadow of the Road est presque arrivée, et avec elle, nous vous présentons une toute nouvelle bande-annonce qui révèle ce qui vous attend : une histoire d’honneur et de devoir, de yokai mystiques et de technologies sans précédent, et des batailles épiques où chaque choix façonne l’histoire ! Il est temps de préparer vos armes et armures car une aventure palpitante est sur le point de se dérouler.

NEWS – Remore : Infested Kingdom : Playtest

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Aujourd’hui, le studio Black Anchor nous propose de participer à un playtest de son RPG tactique au tour par tour Remore : Infested Kingdom. Drôle d’idée quand même alors que le jeu est en accès anticipé depuis octobre 2023 ! Peut-être pour faire venir à eux de nouveaux joueurs ? Non, réellement aucune idée.

Nous organisons une démonstration technique de Steam et nous vous invitons cordialement à l’essayer ! Veuillez enregistrer votre candidature pour accéder à notre démo technique. Notre nouvelle vision apocalyptique est arrivée, et c’est maintenant à votre tour d’en faire l’expérience ! Vos nouveaux survivants sont encore fragiles et, comme toujours, chaque pas que vous faites peut être le dernier. Abandonnez tout espoir, vous qui jouez à ce jeu… Ne dites pas que nous ne vous avons pas prévenus !

PRESENTATION – Endless Night : The Darkness Within

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Le développeur et éditeur indépendant Little Guy Games est fier d’annoncer Endless Night: The Darkness Within, un action-RPG 2.5D à l’ambiance envoûtante qui arrivera sur Steam (Windows 10+, Linux Ubuntu) et Xbox au troisième trimestre 2025. On a le droit à une vidéo cinématique qui ne nous apprend malheureusement rien sur le gameplay.

Mêlant combat viscéral et récit profondément personnel, Endless Night : The Darkness Within emmène les joueurs dans un voyage émotionnel de résilience et de découverte de soi, offrant un riche mélange de gameplay stratégique et de narration évocatrice.

Abordant des thèmes psychologiques intenses, Endless Night: The Darkness Within explore le syndrome de stress post-traumatique, les traumatismes infantiles et les difficultés émotionnelles de son protagoniste, Jake. Alors qu’il évolue dans un monde à la fois magnifiquement sombre et visuellement saisissant, Jake doit affronter les ombres de son passé. Des manifestations symboliques de son trouble intérieur, comme Burning Boy – représentation obsédante de son enfant intérieur blessé et de sa douleur non résolue – se dressent sur son chemin. À vous de choisir : affronter l’obscurité ou la laisser vous définir.

ekaj optimize | RPG Jeuxvidéo

Le voyage de Jake commence là où la plupart des gens n’osent pas s’aventurer, au plus profond des ombres de son propre esprit. Guidé uniquement par des fragments de mémoire et la volonté de survivre, il doit affronter les ténèbres qui menacent de le consumer.

Qu’est-ce qui l’attend dans les profondeurs ? La peur, le doute et la douleur… ou la force de tout surmonter ? À vous de choisir : affronter les ténèbres ou les laisser vous définir.

fireflies misc optimize | RPG Jeuxvidéo

DES MÉCANISMES DE PLATEFORME UNIQUES
Plongez dans une expérience de jeu de plateforme unique, avec des lucioles dotées de capacités extraordinaires telles que les boosts horizontaux et verticaux, la téléportation et la manipulation de la gravité.

spiders optimize | RPG Jeuxvidéo

DES COMBATS CAPTIVANTS
Affrontez une grande variété d’ennemis, chacun avec des schémas d’attaque complexes et des défis tactiques. Adaptez votre style de combat pour vaincre des ennemis de plus en plus difficiles à mesure que votre personnage évolue, débloque de nouveaux mouvements et obtient des équipements plus puissants qui modifient ses caractéristiques de combat.

vigil walkthrough optimize | RPG Jeuxvidéo

DES ENVIRONNEMENTS ÉPOUSTOUFLANTS
Plongez dans le monde captivant d’Endless Night : The Darkness Within, avec des graphismes à couper le souffle et de nombreux mystères à découvrir.

equipment crop | RPG Jeuxvidéo

PERSONNALISATION DU PERSONNAGE
Personnalisez votre personnage en fonction de votre style de jeu grâce à un large éventail d’équipements. Mélangez les équipements pour améliorer vos capacités et créer de puissantes combinaisons, dont vous aurez besoin, car nous savons tous qu’il est dangereux d’avancer seul !

PRESENTATION – Town of Zoz

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Développé par le studio américain Pixanoh et édité par Humble Games, Town of Zoz est un action-RPG narratif avec des éléments de cuisine et d’agriculture dans un monde fantastique moderne inspiré des cultures indigènes d’Amérique latine. Le jeu devrait sortir sur Steam prochainement.

Welcome to Zoz | RPG Jeuxvidéo

Bienvenue au village de Zoz

Après avoir reçu une lettre de ses parents, Ito retourne chez lui à contrecœur pour leur prêter main-forte à la ferme et au restaurant de la famille. Alors qu’il reprend peu à peu ses marques, Ito se rend compte que le village autrefois si paisible cache en réalité un ancien secret, et que les habitants ont besoin de son aide pour lever le voile sur leur sombre passé et les fantômes qui continuent de les hanter.

Fight With Flavor | RPG Jeuxvidéo

Livrez une savoureuse bataille !

Explorez les environs de Zoz et portez secours aux habitants en vous aidant des compétences d’Ito pour tailler en pièces les adversaires à l’aide de sa fidèle machette. Faites équipe avec différents compagnons, chacun ayant ses propres compétences pour repousser les ennemis.

True Soul Food | RPG Jeuxvidéo

La cuisine guérit les âmes

Les habitants de Zoz ouvrent leur cœur avec de la bonne nourriture. Renforcez vos relations avec les villageois et apprenez-en davantage sur eux en préparant leurs plats préférés. Vous pouvez aussi déguster les plats vous-même afin d’améliorer vos statistiques pour votre prochaine chasse.

It Takes A Village | RPG Jeuxvidéo

Un village uni

Grâce à la maîtrise de sa machette spirituelle et ses recettes infusées de magie, Ito pourra aider les villageois à surmonter leurs tourments et ainsi écrire son histoire. Apportez votre aide aux héros du village, aux commerçants à la pointe de la mode, aux stars de l’équipe de Boonbola, aux chefs de la secte magique locale, et faites connaissance avec un forgeron spirituel capable d’imprégner les armes et les instruments de magie !

NEWS – DeathTower : Démo mise à jour

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En pleine campagne participative, DeathTower a vu une mise à jour de sa démo arriver pour, surement, vous inciter à vous lancer dans l’aventure. Pour le moment, le Kickstarter a récupéré plus de 15 700€ sur les 35 000 espérés avant le 8 avril. Croisons les doigts pour le studio d’Angoulème derrière ce RPG tactique roguelite en pixel art isométrique.

Dans la mise à jour de la démo, les joueurs débloqueront le nouveau Hub de jeu Erebus après avoir terminé le tutoriel. Ce dernier propose des lieux en pixel art et une nouvelle galerie de personnages, prêts à partager des astuces utiles. Dans ce Hub, les joueurs peuvent visiter la Boutique de départ pour acheter des objets et des armes, ou personnaliser des améliorations pour se renforcer entre deux parties. Hautement personnalisable, la démo présente plus de cinquante armes différentes, treize astuces de tour uniques et deux arbres de classes fluides, soit moins de la moitié des options prévues pour le jeu complet. Headbang Club est impatient de vous faire découvrir le monde des possibilités de DeathTower et encourage les joueurs curieux à essayer la démo ! Vivez la première heure du premier acte de DeathTower , explorez les premiers étages et découvrez un avant-goût de ce qui vous attend lors du premier combat de boss épique de la démo.

Une vidéo sans commentaire de la démo, mais sans aussi la mise à jour.

PATCH – Chronicles of Vaeltaja : Islands of the Prophets : Part 2 Update V.0.7.6

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En accès anticipé depuis octobre 2023, Chronicles of Vaeltaja vient d’être mise à jour avec le patch 0.7.6 qui rajoute entre autres le donjon principal. Pour le reste c’est ici, sachant que le développeur Witchgrove Games nous explique pourquoi il a été si long à le sortir.

La voici enfin : « Islands of the Prophets Part 2 ». Le développement et la publication de cette mise à jour ont été plus difficiles que prévu, mais j’ai finalement réussi et je suis heureux de voir que c’est enfin terminé. Les problèmes ont commencé lorsque j’ai réalisé que le donjon principal « Temple des Prophètes » n’était pas très amusant à jouer. Je voulais qu’il soit plus simple que le donjon principal précédent, la « Tour du sorcier », qui comportait beaucoup d’énigmes. Le « Temple » était ennuyeux et n’offrait pas assez de défis. J’avais peur de devoir le redessiner complètement et le processus a commencé à s’éterniser. Heureusement, un jour, j’ai réalisé que la disposition du donjon était en fait bonne, mais que je l’avais mal utilisée. En fin de compte, il a suffi de quelques petites modifications de la présentation et les choses ont ensuite commencé à progresser naturellement.

Il y a certaines choses que je voulais inclure dans cette mise à jour, mais j’ai décidé de les ajouter dans les prochaines mises à jour. Il s’agit principalement de petits changements graphiques et de contenu secondaire mineur, donc dans l’ensemble ce n’est pas une grosse perte. Mais rassurez-vous, ces choses arriveront dans le futur.

VIDEO – Heroes of Might & Magic : Olden Era : Trailer de Gameplay

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Dans une nouvelle bande-annonce, Ubisoft et Unfrozen dévoilent un nouveau trailer de gameplay au sujet de leur jeu de stratégie avec éléments de RPG Heroes of Might & Magic : Olden Era. Et en bonus, je vous propose une vidéo de gameplay un peu plus longue sur le mode arena. Un jeu qui doit arriver en accès anticipé durant le second trimestre 2025.

VIDEO – Greedfall II : The Dying World : Port d’Uxantis

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Dans un tweet du 13 mars, le studio français Spiders partage un teaser d’une minute sur le quartier portuaire d’Uxantis dans Greedfall II : The Dying World, un RPG en accès anticipé depuis septembre 2024.

En retrait du littoral, nous nous promenons dans le quartier portuaire d’Uxantis où les curiosités ne manquent pas.

PRESENTATION – Twilight Monk

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Développé par Aquatic Moon et édité par Gravity game Arise, Twilight Monk est un action-RPG dessiné à la main en 2,5D qui mélange l’exploration metroïdvania, des éléments de RPG et une vaste carte du monde. La sortie du jeu est prévue le 27 mars prochain sur Steam (Windows 10+) et Switch. Tout est dans la description ci-dessous.

Avec ses donjons, sa profondeur narrative et ses mécanismes de montée de niveaux, il offre une liberté et une aventure classique dans un cadre fantastique richement élaboré.

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Le pays de Speria est plongé dans l’obscurité et les monstres ravagent les villages. Les survivants se rassemblent au monastère de Crescent Isle, cherchant l’espoir auprès des moines de Moonken. Raziel Tenza, un descendant des moines du Crépuscule, doit arrêter le traître Nox et rétablir la paix, alors que des conflits internes menacent même l’unité des moines.

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Principales caractéristiques

Satisfaites votre désir d’aventure en plongeant dans des donjons complexes.
Chaque donjon recèle des secrets et des zones inaccessibles au départ. L’acquisition de nouvelles compétences permet de débloquer des trésors cachés, des parchemins, des passages secrets et des énigmes, ajoutant ainsi de la profondeur à votre aventure.

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Retrouvez la nostalgie des JRPG classiques grâce à la carte du monde et aux villes !
En parcourant la carte du monde reliant les donjons, vous rencontrerez fréquemment des monstres ennemis. Lorsqu’une bataille éclate, vous êtes téléporté dans une arène de combat adaptée au terrain environnant, offrant des expériences de combat similaires à celles de l’exploration des donjons.

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N’oubliez pas d’explorer les moindres recoins des villes disséminées sur la carte du monde pour vous immerger pleinement dans l’expérience classique des JRPG !

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Devenez le possesseur du « pilier fantôme »
Ce mystérieux artefact doté d’un pouvoir ancien peut être utilisé pour la plate-forme, le combat, le blocage des attaques ennemies, ou même pour activer des mécanismes et résoudre des énigmes.

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Un monde original animé par des illustrations 2D dessinées à la main.

Situé dans un monde dessiné à la main, cet action-RPG en 2,5D mélange l’exploration metroidvania, des éléments de RPG et une vaste carte du monde. Avec ses donjons, sa profondeur narrative et ses mécanismes de montée en niveau, il offre une liberté et une aventure classique dans un cadre fantastique richement élaboré.

NEWS – Lumiel the Awakening : Accès anticipé disponible

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Présenté dans nos colonnes en juin 2024, le hack’n slash Lumiel the Awakening est sorti en accès anticipé le 10 mars dernier sur Steam au prix de 8,79€ avec une promotion de 30% jusqu’au 24 mars prochain. Une démo existe dans tous les cas.

Le développeur solo estime qu’il lui faudra un an par acte, car son jeu est très ambitieux. Il souhaite ajouter des quêtes supplémentaires, des quêtes d’histoire, plus de secrets et de nouveaux points d’intérêt dans le futur. De plus, il a prévu cinq actes supplémentaires.

Actuellement, seul le premier acte est accessible, mais 30% inaccessibles seront ajoutés dans un futur proche. Au début du jeu, il y a une petite quête destinée à vous présenter les mécanismes du jeu. Elle sera améliorée par la suite. Vous pourrez construire une base pour l’artisanat et le stockage, résoudre des énigmes, découvrir des secrets et trouver des objets uniques.

Le développeur Mark Koch a préféré préciser ce qu’il en était avant d’acheter le jeu :

Puisque j’ai finalement réussi à sortir le jeu, je veux d’abord partager quelques petites choses avec vous. Avant d’acheter le jeu, sachez qu’il n’est pas entièrement terminé. De nombreuses fonctionnalités sont déjà implémentées, comme la construction de bases, l’artisanat, les secrets, les quêtes, un système de dialogue, et plus encore, mais la plupart d’entre elles sont encore assez basiques.

Je suis encore en train d’expérimenter certains mécanismes pour trouver la meilleure façon de les mettre en œuvre. Tout fonctionne, mais pourrait être amélioré. L’interface utilisateur, en particulier, a l’air assez horrible – il s’avère que ce n’est pas vraiment mon talent.

En bref : ne vous attendez pas à grand-chose. Je ne veux pas que quelqu’un achète le jeu et ne s’amuse pas. Et le plaisir est la chose la plus importante !

Pour l’instant, je travaille sur l’ajout du contenu manquant pour la grotte/donjon actuelle au cours des prochaines semaines, y compris les secrets et les objets. En même temps, je vais étendre la zone au cours des prochains mois pour terminer l’Acte 1. J’ai également l’intention de créer un calendrier approximatif pour définir les grandes lignes du développement du jeu.

Je recommande vivement d’essayer d’abord la démo. Elle n’est pas toujours à jour, mais elle est utile pour vérifier les performances. Les performances restent un point délicat – une carte graphique moderne devrait suffire. Si vous ne visez pas le 4K, votre PC devrait le supporter sans s’effondrer.

Pour l’instant, je me bats avec les ombres et les lumières et je cherche des moyens d’optimiser les performances.