NEWS – Lumiel the Awakening : Accès anticipé disponible

Présenté dans nos colonnes en juin 2024, le hack’n slash Lumiel the Awakening est sorti en accès anticipé le 10 mars dernier sur Steam au prix de 8,79€ avec une promotion de 30% jusqu’au 24 mars prochain. Une démo existe dans tous les cas.

Le développeur solo estime qu’il lui faudra un an par acte, car son jeu est très ambitieux. Il souhaite ajouter des quêtes supplémentaires, des quêtes d’histoire, plus de secrets et de nouveaux points d’intérêt dans le futur. De plus, il a prévu cinq actes supplémentaires.

Actuellement, seul le premier acte est accessible, mais 30% inaccessibles seront ajoutés dans un futur proche. Au début du jeu, il y a une petite quête destinée à vous présenter les mécanismes du jeu. Elle sera améliorée par la suite. Vous pourrez construire une base pour l’artisanat et le stockage, résoudre des énigmes, découvrir des secrets et trouver des objets uniques.

Le développeur Mark Koch a préféré préciser ce qu’il en était avant d’acheter le jeu :

Puisque j’ai finalement réussi à sortir le jeu, je veux d’abord partager quelques petites choses avec vous. Avant d’acheter le jeu, sachez qu’il n’est pas entièrement terminé. De nombreuses fonctionnalités sont déjà implémentées, comme la construction de bases, l’artisanat, les secrets, les quêtes, un système de dialogue, et plus encore, mais la plupart d’entre elles sont encore assez basiques.

Je suis encore en train d’expérimenter certains mécanismes pour trouver la meilleure façon de les mettre en œuvre. Tout fonctionne, mais pourrait être amélioré. L’interface utilisateur, en particulier, a l’air assez horrible – il s’avère que ce n’est pas vraiment mon talent.

En bref : ne vous attendez pas à grand-chose. Je ne veux pas que quelqu’un achète le jeu et ne s’amuse pas. Et le plaisir est la chose la plus importante !

Pour l’instant, je travaille sur l’ajout du contenu manquant pour la grotte/donjon actuelle au cours des prochaines semaines, y compris les secrets et les objets. En même temps, je vais étendre la zone au cours des prochains mois pour terminer l’Acte 1. J’ai également l’intention de créer un calendrier approximatif pour définir les grandes lignes du développement du jeu.

Je recommande vivement d’essayer d’abord la démo. Elle n’est pas toujours à jour, mais elle est utile pour vérifier les performances. Les performances restent un point délicat – une carte graphique moderne devrait suffire. Si vous ne visez pas le 4K, votre PC devrait le supporter sans s’effondrer.

Pour l’instant, je me bats avec les ombres et les lumières et je cherche des moyens d’optimiser les performances.

L'archiviste
L'archiviste
Administrateur de RPG jeux vidéo. Très vieux Joueur du siècle dernier. Testeur et rédacteur amateur depuis 1999 de RPG, même les pires. Relecteur bénévole de traductions de nombreux jeux vidéos RPG. Ancien membre de RPGFrance et de Dagon's Lair.

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Dafalgan

Ah un dev honnête 🙂 C’est appréciable du coup j’apprécie de mon côté encore plus le jeu !

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