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PRESENTATION – Wizardry Variants Daphne

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Téléchargé plus d’un million de fois, Wizardry Variants Daphne, du développeur japonais Studio 2Pro et de l’éditeur japonais Drecom, a été lancé sur iOS et Android au format free to play, donc je ne m’y étais pas intéressé. Mais, j’ai appris hier son arrivée sur Steam (Windows 10+) prochainement, au format solo. Il est donc temps de vous le présenter.

Mais avant cela, sachez qu’il a été confirmé que la version PC supportera le mode paysage en 1080p, la prise en charge des manettes et la possibilité de lier son compte à la version mobile. Wizardry Variants Daphne sera également disponible en chinois simplifié et traditionnel, mais pas en français. Espérons que le portage PC soit de qualité, même si, pour Wizardry, on se montre plus enclin à accepter des faiblesses graphiques.

Pour ceux qui ne connaissent pas :

Wizardry est une série de RPG d’exploration de donjons en 3D sortie aux États-Unis en 1981. La vue à la première personne très immersive et les aventures à couper le souffle ont captivé de nombreux utilisateurs. L’exploration de labyrinthes, la formation de groupes et les combats de monstres ont tous eu un  impact majeur sur les RPG ultérieurs, et on y fait souvent référence  comme à l’origine des RPG. 
De nombreux titres ont été publiés à ce jour, et même maintenant, plus de 40 ans plus tard, il reste un classique intemporel qui jouit d’une forte popularité dans le monde entier.

Wizardry Variants Daphne s’inscrit dans la lignée de la série classique de jeux de rôle, Wizardry. Le portail du labyrinthe du désespoir, où même la destruction est un plaisir, s’est ouvert une fois de plus.

Histoire
Une fois tous les 100 ans, l’Abysse s’ouvre.
C’est une malédiction de mort qui consume le continent. Un Warlock qui convoitait la Mort, dévorait hommes et animaux et enveloppait le monde de désespoir.
Héritant du pouvoir de sceller l’abîme au fil des générations, les rois ont continué à protéger le royaume de cette malédiction.
Mais aujourd’hui, le roi a disparu et le monde est dévoré par la mort, instant après instant.
La résistance elle-même n’a plus de sens.
Il n’y a rien d’autre à faire que de périr.

Aventure avec des alliés
Vivez une aventure bien à vous avec des alliés uniques basés sur des combinaisons de classes et de races.

Difficulté avec mordant
Des pièges périlleux et des ennemis puissants vous attendent dans le donjon. Affrontez une difficulté élevée que seul Wizardry peut offrir.

Concepteur principal : Yusuke Kozaki
Artiste de manga et illustrateur ; en plus d’écrire des mangas, il fait également du travail de conception pour des anime et des jeux, et est bien connu pour les touches fines de ses conceptions de personnages.

Conception des boss : Katsuya Terada
Son travail, centré sur le manga et l’illustration, comprend la conception de personnages de jeux vidéo et de films, ainsi que des affiches pour des productions théâtrales.

Son : Hitoshi Sakimoto
A composé pour plus de 130 jeux vidéo de tous genres. Grâce à leur richesse sonore et à leur dimension épique, ses partitions ont reçu un soutien considérable non seulement au Japon, mais aussi à l’étranger.

PRESENTATION – The Directorate : Novitiate

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Le développeur / éditeur indépendant canadien, Nesting Games, a annoncé que son futur action-RPG en vue à la troisième personne, The Directorate : Novitiate, sortirait prochainement sur Steam en accès anticipé. Vous incarnerez Mercury, une puissante criminelle aux pouvoirs magiques et affronterez des menaces surnaturelles, traquerez un tueur en série à travers Los Angeles et choisirez votre camp alors que la guerre éclate.

Los Angeles, 2006. Les bas-fonds surnaturels de la ville sont au bord de la guerre, et Mercury est au cœur du chaos. Affrontez des forces magiques, découvrez des horreurs cachées, traquez un tueur en série, prenez des décisions difficiles et révélez des secrets dangereux.

De retour dans un lieu familier, Kana Luna (alias Mercury) plonge dans ce monde obscur, son destin lié à la Costa Muerta, un syndicat noir dirigé par le Directorate. Sous le pseudonyme de Mercury, Kana doit perfectionner ses compétences, gravir les rangs du Novitiate et protéger le monde.

Armes, magie et chaos

Un gameplay intense rempli d’action qui combine jeu de tir à la troisième personne et puissants sorts magiques. Améliorez vos compétences et éliminez vos ennemis dans le pur style « gun kata », avec des acrobaties spectaculaires dignes des stars d’action. Développez vos capacités offensives et défensives grâce à un système de progression RPG mêlant améliorations et avantages uniques.

Une histoire et des enjeux élevés

Un tueur en série surnaturel rôde, et vous êtes la seule capable de résoudre ce mystère. Parcourez un chemin périlleux en tant que tueur magique la nuit, tout en menant une vie normale le jour. Lorsque vos deux mondes se heurtent, attention à ceux pris dans l’impact.

Des choix cruciaux

Accordez votre confiance avec prudence : chacun peut être un allié ou un ennemi. Même les histoires d’amour comportent des risques. Vos décisions ont des conséquences. Suivez les Édits du Directorate ou préservez votre humanité dans le monde réel.

Des personnages mémorables

Retrouvez de vieux amis, faites des rencontres, combattez vos ennemis, restez inspirée, tombez amoureuse et partez en guerre. Vos proches comptent sur vous, mais le crime ne dort jamais.

Votre Mercury, votre voie

Explorez un monde de dualité et de forces surnaturelles en conflit. The Directorate : Novitiate est votre plongée dans l’âge adulte, entre action brutale, magie et drames. Quelle Mercury serez-vous ?

Reality Break

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👉 PRESENTATION
👉 SORTIE : 10 février 2025
👉 NEWS

SORTIE – Reality Break

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C’est aujourd’hui que l’action-RPG de science fiction Reality Break est sorti sur Steam au prix de 24,50€ avec 10% de réduction jusqu’au 24 février prochain. Le retour des premiers joueurs est plutôt positif, mais le jeu n’a plus de démo, ni de traduction en français.

Nous avons travaillé sur ce jeu pendant longtemps, et il semble presque incroyable qu’il soit enfin sorti. Bien que nous ayons eu un aperçu de ce sentiment lorsque nous avons lancé la démo en août 2023, rien ne peut vraiment se comparer à la sortie complète de notre jeu de rêve, avec la certitude que vous allez l’essayer dans les jours, semaines et mois à venir. Nous tenons à remercier ceux qui nous ont soutenus tout au long de cette aventure par leurs encouragements et leurs retours, ainsi que ceux qui nous rejoignent maintenant !

Critiques

Les algorithmes de Steam prennent en compte le nombre d’avis qu’un jeu reçoit. Ainsi, plus nous atteindrons rapidement divers jalons (y compris à partir de seulement 10 critiques !), plus le jeu sera couronné de succès. Nous vous invitons donc à laisser un avis !

Fonctionnalités

 Voici une liste partielle de ce que vous pouvez attendre de la version complète par rapport à la démo :

Le reste de l’Histoire !
Découvrez qui est la Voix Inconnue, quels sont les véritables motifs de Jolgen, ce qui est réellement arrivé à la Station 4 et quel est le rôle de votre pilote dans la galaxie !

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Plus de talents dans le Flux de Réalité !
Accélérez l’analyse des objets avec l’Analyse Multiplex, un talent qui vous permet de gagner des Points d’Inspection après avoir vaincu des ennemis et complété des missions ! De plus, si vous trouvez un objet qui vous plaît, conervez-le pour la prochaine timeline en tant qu’Objet Favori !

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Réécrire l’Univers !
La version de lancement comprend de nombreux éléments que vous pourrez éventuellement réécrire, tels que la réécriture de Caisses aux Trésors pour améliorer leur contenu, la réécriture de l’Opérateur de Fixation afin qu’il multiplie une statistique au lieu de l’ajouter, et même certains éléments de l’histoire elle-même !

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Nouveaux objets épiques… et plus ! :
Déployez le nouveau phaser « Alignateur Phasique » qui accorde un bonus de Puissance pour chaque version équipée sur votre vaisseau… dans n’importe quelle configuration. Ensuite, tirez avec le « Railgun à Éclats » qui projette des morceaux de shrapnel mortel depuis les ennemis touchés, provoquant une réaction en chaîne dévastatrice !

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Expansion d’Aptitude !
L’astucieux Sage utilise le pouvoir de régénération des vaisseaux pour renverser la situation de ses adversaires, tandis que le Commandant dominant est un maître de la technologie des drones. De plus, l’accomplissement de niveaux de défis toujours plus élevés débloque de nouveaux rangs d’aptitudes qui accordent divers boosters et même des affixes de destin uniques !

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Personnalisation d’Objets :
Vous remplacez un objet avec un Affixe que vous appréciez ? Essayez de l’Extraire, puis de le Synthétiser avec d’autres dans un Châssis d’objet !

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Types de Missions Variés
Survivez à une attaque continuelle jusqu’à ce que votre Slipdrive soit à nouveau opérationnel, scannez des installations tout en évitant les projectiles RPG tirés par les « Négociateurs » de l’Institut, interceptez un convoi chargé de butin, et bien plus !

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Rejouabilité
Déverrouillez des Fatestorms pour repousser les assauts tout en accomplissant des missions aléatoires, terminez des missions secondaires dans l’ordre de votre choix pour empiler des bonus de flux qui culminent dans un combo de flux très gratifiant, battez l’Overlord qui s’étend sur toute la ligne temporelle, et complétez de nouveaux ensembles de Codex – en définissant même l’un d’eux comme un ensemble favori pour augmenter les loots qui s’y trouvent !

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Mises à jour continues
Même si la version 1.0 lancée aujourd’hui est une expérience complète, j’ai de nombreux projets pour développer ce jeu. Je suis particulièrement intéressé par l’évolution du jeu en fonction des retours des joueurs, et je consacrerai une grande partie de mon emploi du temps après le lancement à travailler sur les correctifs et les fonctionnalités qui viennent directement de tous les joueurs !

Fin de partie
J’aime les Action-RPG pour leur rejouabilité, et l’un des mécanismes de cette rejouabilité se résume en un seul mot : « fin de partie ». Reality Break est livré avec plusieurs systèmes de fin de partie, mais il y a encore beaucoup à faire. En tant que développeur solo, il me faudra du temps pour développer cet aspect du jeu tout en l’équilibrant avec d’autres travaux importants, mais je suis déterminé à faire en sorte qu’il soit le meilleur possible. Je prévois de concentrer mon travail sur les systèmes qui interagissent les uns avec les autres pour créer de nouvelles mécaniques et de nouveaux styles de jeu !

Modding
La communauté du jeu a déjà trouvé plusieurs façons de modifier le jeu dans des directions inattendues et fantastiques, et j’ai hâte de voir ce que cela va donner ! Le discord dispose d’un canal de modding avec divers tutoriels et outils, mais je suis très ouvert à l’implémentation de suggestions pour rendre le jeu plus moddable au fil du temps.

Bon appétit !
Vous trouverez également ci-dessous une liste de notes de patchs couvrant la plupart (mais pas toutes) des améliorations et corrections que j’ai apportées au jeu depuis la sortie des différentes démos, la grande majorité d’entre elles étant le résultat direct des retours des joueurs.

D’un point de vue personnel, je savais un peu dans quoi je m’engageais en tant que développeur solo créant un Diablo-like, mais en même temps, je n’en savais rien. De ce voyage est né Reality Break, un action-RPG basé sur le loot d’un vaisseau spatial, auquel j’espère vraiment que vous prendrez plaisir à jouer. Comme je l’ai déjà dit, mais je le répète puisque cela m’aide beaucoup : laissez un commentaire après avoir joué au jeu ! J’ai hâte de voir ce que vous pensez tous de Reality Break.

La suite est. Elle comprend les détails de la mise à jour 1.0.

VIDEO – Empyreal : Coulisses et démo datée

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Présenté dans nos colonnes en novembre 2024, Empyreal est de retour dans une vidéo dans laquelle le studio de développement de Silent Games nous fait découvrir les coulisses du jeu. L’équipe évoque le cadre et l’histoire, ainsi que la personnalisation des personnages et les combats.
Dernier point : Empyreal sera disponible sur PC, PS5 (PlayStation 5) et Xbox Series X/S. Une démo de ce RPG de science-fiction sera disponible à partir du 24 février 2025 dans le cadre de Steam Neo Fest.

VIDEO – Exodus : Épisode 3 : rencontre avec Chris, directeur du jeu

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Dans notre série « Archetype Access », visitez les coulisses du studio et rencontrez les esprits créatifs qui façonnent l’univers de science-fiction révolutionnaire qu’est Exodus. Dans cet épisode, nous vous proposons un entretien avec Chris King, directeur de jeu chez Archetype Entertainment. Levez le voile sur son rôle qui contribue à faire d’Exodus une aventure profondément immersive et marquante émotionnellement. Il nous fera également part de ses goûts personnels.

En bonus les deux premiers épisodes de la série « Archetype Access » au sujet de cet action-RPG :

VIDEO – Cat Quest III : Mew Game Mode

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Récemment nommé dans la catégorie Jeu familial de l’année des 28ème D.I.C.E. Awards, organisés par l’Academy of Interactive Arts & Sciences, le miaounifique Cat Quest III s’offre aujourd’hui une mise à jour de contenu gratuite sur toutes les plateformes. Le retour du mode Miaouvelle partie, tant apprécié des fans, est l’excuse parfaite que tout le monde attendait pour replonger dans ce périple haletant au cœur des Chatraïbes. 

Récemment nommé dans la catégorie Jeu familial de l’année des 28ème D.I.C.E. Awards, organisés par l’Academy of Interactive Arts & Sciences, le miaounifique Cat Quest III s’offre aujourd’hui une mise à jour de contenu gratuite sur toutes les plateformes. Le retour du mode Miaouvelle partie, tant apprécié des fans, est l’excuse parfaite que tout le monde attendait pour replonger dans ce périple haletant au cœur des Chatraïbes. 
– Miaouvelle partie apporte un grand nombre de modificateurs de gameplay qui renouvellent parfaitement l’expérience Cat Quest III tout en mettant au défi même les bouchat-niers les plus expérimentés.
– De nouveaux équipements sont également au programme pour celles et ceux qui se risqueront au mode Mew Game. Voici la liste complète des modificateurs : 
Neuf vies – Vous n’avez que neuf vies avant que votre sauvegarde ne s’autodétruire et disparaisse à jamais
Ennemis plus coriaches – Des ennemis plus puissants et différent apparaissent
À pattes nues – Pas d’armes, pas d’armure ! Seules les capacités peuvent être équipées
Magie Fourrurieuse – Vous pouvez uniquement jeter des sorts, mais le mana se régénère rapidement
Pas de passage de niveau – Vous restez au même niveau tout au long du jeu
Acchéléré – Tout bouge deux fois plus vite, même vous ! Pour tester ses réflexes de chat
Aucune amélioration – Vous ne pouvez rien améliorer, pas même les sorts
Navire Amichal – Les canons de votre navire n’infligent que 1 dégât. Bon courage !
Cat Quest III est disponible sur Nintendo SwitchPlayStation 4PlayStation 5Xbox OneXbox Series X|S et PC (via Steam), tout comme le nouveau mode gratuit Miaouvelle partie. Toutes les informations sont disponibles sur https://thegentlebros.com/catquest3/.

PRESENTATION – The Horror at Highrook

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Cela ressemble à un jeu de plateau de type Cluedo, et pourtant The Horror at Highrook est considéré comme un RPG narratif à base de cartes occultes, d’après son développeur et éditeur Nullpointer Games. Vous allez explorer un manoir hanté avec votre équipe d’enquêteurs, invoquer de sombres entités, fabriquer de puissantes protections, découvrit le destin de la famille disparue et choisit votre propre chemin dans les ténèbres. Le jeu est prévu sur Steam (Windows 10+) à une date indéterminée.

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Highrook – un écrin aristocratique de roches froides et de pluie. C’est là que vit la famille Ackeron, une maison noble tombée en disgrâce. Suite à des rumeurs de pactes sombres et de rituels obscurs, les Ackeron ont disparu. À la demande du conseil municipal, une équipe d’enquêteurs occultes a été envoyée sur place pour mener l’enquête.

CARACTÉRISTIQUES PRINCIPALES :

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Explorez un décor atmosphérique à la limite du cauchemar.
Plongez dans un monde victorien sombre, inspiré par HP Lovecraft, Edgar Allen Poe et Bram Stoker. Enquêtez sur un mystère gothique et horrifique à travers des lettres troublantes, des conversations tendues et des œuvres d’art évocatrices.

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Apprenez les arts sombres
Combinez des personnages, des objets et des lieux pour fabriquer des outils, des potions et des rites occultes. Maîtrisez un système d’artisanat profond et non linéaire au fur et à mesure que vous progressez dans l’histoire, en acquérant la force et la perspicacité nécessaires pour réussir.

Characters | RPG Jeuxvidéo

Gérez une équipe d’enquêteurs
Contrôlez des personnages uniques issus des guildes d’élite de la ville : Mécaniste, Médecin de la peste, Érudit et Voyou, chacun ayant ses propres compétences et perspectives. Protégez votre équipe de la faim, des blessures et de la folie.

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Dévoilez des mystères
Relevez des défis pour ouvrir de nouvelles zones, de nouveaux objets et de nouveaux personnages sur le plateau de jeu. Constituez un arsenal d’outils et de rites. Bannissez des entités effroyables et gardez votre sang-froid pour survivre et déjouer les forces obscures cachées sous la surface du monde.

PRESENTATION – Nightborn

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Développé et édité par Occupational Hazard, Nightborn, et non Knightborn, est un action-RPG avec un gameplay axé sur la narration se déroulant dans une version gothique sombre de notre propre monde. Le jeu est normalement prévu pour le 4ᵉ trimestre 2026 sur Steam (Windows 10+). On a le temps de vous en reparler.

Nightborn est un action-RPG avec un gameplay axé sur la narration se déroulant dans une version gothique sombre de notre propre monde.

Les joueurs assument le rôle du Limier, un détective vampire formé à traquer les menaces surnaturelles pour les Nightborn, en utilisant des rituels arcaniques interdits aux autres de votre espèce. Enquêtez sur une série de disparitions de vos compagnons vampires, y compris votre Créateur, un membre politiquement influent des Nightborn, le Vampire élite de la Nouvelle-Orléans.

  • – Créez votre propre personnage de Bloodhound, en choisissant parmi 10 lignées de vampires emblématiques avec un ensemble d’arbres de compétences de puissance de lignage.
  • – Les pouvoirs de la lignée comprennent l’amélioration des prouesses physiques, le changement de forme, le contrôle de l’esprit des mortels et les actes de sorcellerie surnaturelle.
  • – Alimentez les pouvoirs des vampires en vous attaquant aux mortels par la furtivité, la séduction ou la force brute.
  • – Échappez aux forces de l’ordre mortelles et aux chasseurs de monstres, masquant ainsi votre nature sombre.
  • – Résolvez les mystères de la Nouvelle-Orléans gothique en effectuant des quêtes, en découvrant des indices et en explorant le monde souterrain surnaturel.
  • – Combattez, esquivez ou déjouez des ennemis naturels et surnaturels en utilisant vos pouvoirs, vos armes et vos tactiques.
  • – Se ranger du côté d’une faction Nightborn, de l’establishment au pouvoir, des libertins téméraires ou de l’orthodoxie fanatique ; Ou évitez-les tous pour tracer votre propre chemin.
GothDance | RPG Jeuxvidéo

Boîtes de nuit gothiques

Connectez-vous avec votre humanité perdue en vous engageant dans des activités mortelles. Les espaces publics offrent de nombreuses possibilités de nourriture pour les subtils et les séduisants.

NEWS – Lair Of The Leviathan : Création de personnage

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Le premier journal de développement de 2025 au sujet du RPG oldschool Lair Of The Leviathan se concentre sur la partie visuelle de la création de personnage. La démo doit arriver fin 2025 je vous rappelle.

Au cours des derniers mois, des travaux ont été réalisés sur divers systèmes nécessaires pour la démo de cette année, et l’un des aspects presque finalisés est la partie visuelle de la création de personnage. Lorsque j’ai commencé à travailler sur Lair of the Leviathan, j’avais initialement prévu un personnage principal avec une personnalisation limitée et un groupe de PNJ pré-fabriqués. En travaillant en solo, j’ai fait très attention à ne pas trop en faire et j’ai pensé que ce système serait facilement réalisable par moi-même.

Après avoir fait équipe avec Oliver, les choses ont cependant changé. Oliver et moi avons grandi en jouant aux jeux SSI DnD Goldbox et la possibilité de personnaliser l’apparence de votre groupe était un élément essentiel de ces jeux. Je me souviens avoir passé des heures à essayer de faire en sorte que tout le monde soit exactement comme je le voulais avant même de commencer à jouer. Je suppose que la plupart des lecteurs ne sont pas assez âgés pour se souvenir de ces jeux, mais à l’époque, ils étaient révolutionnaires, avec des mondes ouverts et des combats tactiques au tour par tour que je n’avais jamais expérimentés auparavant.

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Bikini en cottes de maille – toujours un classique

L’un des points forts de ces jeux était la possibilité de personnaliser son groupe. Vous pouviez choisir parmi différentes parties du corps et couleurs pour vos sprites de combat et dans le premier jeu, Pool of Radiance, il y avait même des portraits de personnages. Récemment, Oliver et moi avons discuté de la création de personnages et nous nous sommes dit que si nous voulions vraiment essayer d’être un jeu inspiré des « Goldbox », pourquoi ne pas nous lancer à fond dans la personnalisation ? Nous en sommes donc au point où nous essayons de maximiser les options visuelles pour les joueurs autant que possible, en leur permettant de créer visuellement exactement le groupe qu’ils veulent.

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Dans l’état actuel des choses, pour notre propre système de sprites de combat, vous pourrez choisir parmi une variété d’archétypes d’animation tels que les combattants à une main, les utilisateurs de magie à deux mains, etc. et ensuite personnaliser l’apparence de ces sprites, en choisissant leur arme, leur armure, leur coiffure, etc. Au fur et à mesure que vous avancez dans le jeu, de nouvelles armes et de nouveaux ensembles d’armures seront débloqués, ce qui donnera aux gens quelque chose à « collectionner » pour ceux qui aiment ce genre de choses et donnera aux membres du groupe l’impression de monter en puissance.

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Nous avons également discuté de la possibilité de lier les apparences à l’équipement, mais nous avons décidé, dans le style classique des Goldbox, que vous pouviez changer l’apparence de chaque personnage à tout moment pour ce que vous vouliez. Gardez à l’esprit que l’interface utilisateur est destinée à être testée et que nous aurons très probablement des menus déroulants pour faciliter le choix des parties que vous voulez.

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Voici quelques-uns des sprites de combat que j’ai pu créer en jouant avec les éléments dont nous disposons actuellement.

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De plus, en clin d’œil à Pool of Radiance, nous créons également des portraits que vous pourrez personnaliser. Il devrait y avoir une grande variété de parties différentes comme les sourcils, les barbes, les coiffures avec lesquelles vous pourrez jouer une fois que nous aurons atteint la démo et cela s’étendra au fur et à mesure que nous nous approcherons de la sortie. Les portraits seront la principale représentation de vos personnages en dehors des combats, sur l’écran du monde.

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Excusez le manque de types de corps pour l’instant. Il y en aura bien plus lorsque la démo sera prête.

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Nous pensons que cela donnera (espérons-le !) aux joueurs suffisamment d’options pour représenter leurs groupes et rendre l’aventure dans le monde beaucoup plus personnalisée et amusante.

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HORS RPG – Songs of Silence : Annonce du DLC Lighteaters

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Sorti en novembre 2024, Songs of Silence, le jeu de stratégie 4X, va être pourvu d’un DLC nommé Lighteaters le 20 février prochain.

– Ce DLC introduira une nouvelle faction pour le mode Escarmouche (solo & multijoueur).
– Une bêta fermée débutera la semaine prochaine pour recueillir vos premières impressions et retours.
– La sortie du DLC coïncidera avec la mise à jour 1.2, qui apportera du contenu gratuit et des améliorations au jeu !

Voici sa présentation :

Tapis dans le Silence, ces êtres hantent Irdheim et Sonnan depuis d’innombrables cycles. Coincés entre la vie et la mort, leur soif insatiable d’Hymne les empêche de disparaître…

Maniez les pouvoirs occultes des Lighteaters contre vos adversaires en Escarmouche solo ou multijoueur, grâce au premier DLC de faction de Songs of Silence !

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Aperçu du contenu du DLC Lighteaters

  • – 2 nouveaux archétypes de héros
  • – 6 nouvelles vocations de héros
  • – 8 nouvelles unités
  • – 5 nouvelles cartes de stratégie (dont 1 nouvelle amélioration de lieu)
  • – 8 nouvelles cartes de combat
  • – 1 nouvel avantage d’unité
  • – 1 nouvelle capitale

Remarque : Les propriétaires du DLC peuvent toujours affronter des joueurs qui ne le possèdent pas en multijoueur !

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Détails du DLC Lighteaters

Les Lighteaters accordent et retirent la vie. Maniant une variété d’aptitudes de soin et d’auto-blessure, ils jouent avec l’Hymne présent en chacun…

Leur capitale appelée « Nexus » est la pierre angulaire de leur puissance, regroupant la plupart de leurs options de recrutement. En utilisant la carte de stratégie Rappel du Nexus, les Lighteaters se téléportent instantanément vers leur capitale pour échanger du butin, recruter de nouvelles unités ou fuir une situation dangereuse.

Ils peuvent également créer une extension de leur Nexus grâce à l’amélioration de lieu Passerelle Nexus, pour recruter et accélérer leur traque d’Hymne.