PRESENTATION – Wizardry Variants Daphne

Téléchargé plus d’un million de fois, Wizardry Variants Daphne, du développeur japonais Studio 2Pro et de l’éditeur japonais Drecom, a été lancé sur iOS et Android au format free to play, donc je ne m’y étais pas intéressé. Mais, j’ai appris hier son arrivée sur Steam (Windows 10+) prochainement, au format solo. Il est donc temps de vous le présenter.

Mais avant cela, sachez qu’il a été confirmé que la version PC supportera le mode paysage en 1080p, la prise en charge des manettes et la possibilité de lier son compte à la version mobile. Wizardry Variants Daphne sera également disponible en chinois simplifié et traditionnel, mais pas en français. Espérons que le portage PC soit de qualité, même si, pour Wizardry, on se montre plus enclin à accepter des faiblesses graphiques.

Pour ceux qui ne connaissent pas :

Wizardry est une série de RPG d’exploration de donjons en 3D sortie aux États-Unis en 1981. La vue à la première personne très immersive et les aventures à couper le souffle ont captivé de nombreux utilisateurs. L’exploration de labyrinthes, la formation de groupes et les combats de monstres ont tous eu un  impact majeur sur les RPG ultérieurs, et on y fait souvent référence  comme à l’origine des RPG. 
De nombreux titres ont été publiés à ce jour, et même maintenant, plus de 40 ans plus tard, il reste un classique intemporel qui jouit d’une forte popularité dans le monde entier.

Wizardry Variants Daphne s’inscrit dans la lignée de la série classique de jeux de rôle, Wizardry. Le portail du labyrinthe du désespoir, où même la destruction est un plaisir, s’est ouvert une fois de plus.

Histoire
Une fois tous les 100 ans, l’Abysse s’ouvre.
C’est une malédiction de mort qui consume le continent. Un Warlock qui convoitait la Mort, dévorait hommes et animaux et enveloppait le monde de désespoir.
Héritant du pouvoir de sceller l’abîme au fil des générations, les rois ont continué à protéger le royaume de cette malédiction.
Mais aujourd’hui, le roi a disparu et le monde est dévoré par la mort, instant après instant.
La résistance elle-même n’a plus de sens.
Il n’y a rien d’autre à faire que de périr.

Aventure avec des alliés
Vivez une aventure bien à vous avec des alliés uniques basés sur des combinaisons de classes et de races.

Difficulté avec mordant
Des pièges périlleux et des ennemis puissants vous attendent dans le donjon. Affrontez une difficulté élevée que seul Wizardry peut offrir.

Concepteur principal : Yusuke Kozaki
Artiste de manga et illustrateur ; en plus d’écrire des mangas, il fait également du travail de conception pour des anime et des jeux, et est bien connu pour les touches fines de ses conceptions de personnages.

Conception des boss : Katsuya Terada
Son travail, centré sur le manga et l’illustration, comprend la conception de personnages de jeux vidéo et de films, ainsi que des affiches pour des productions théâtrales.

Son : Hitoshi Sakimoto
A composé pour plus de 130 jeux vidéo de tous genres. Grâce à leur richesse sonore et à leur dimension épique, ses partitions ont reçu un soutien considérable non seulement au Japon, mais aussi à l’étranger.

L'archiviste
L'archiviste
Administrateur de RPG jeux vidéo. Très vieux Joueur du siècle dernier. Testeur et rédacteur amateur depuis 1999 de RPG, même les pires. Relecteur bénévole de traductions de nombreux jeux vidéos RPG. Ancien membre de RPGFrance et de Dagon's Lair.

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