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NEWS – Wanderer’s Sigil : Mutation en Sigilfarer

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Anshar Publishing est heureux de nous faire savoir qu’il sera l’éditeur de Sigilfarer, où chaque décision repose sur un lancer de dés. Développé par Viabo Games, Sigilfarer devrait sortir sur Steam (Windows 7+) durant l’année 2025. Mais après réflexion, il semble que nous l’avons déjà présenté dans nos colonnes sous le nom de Wanderer’s Sigil. En clair, c’est donc juste un changement de nom avec un éditeur pour s’en occuper.


VIDEO – Cat Quest III : Test : Une chat-venture dans les Chat-raïbes!

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VIDEO – Approaching Infinity : C’est pas loin d’être prêt

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VIDEO – Titan Quest II : Gameplay, analysis and impressions

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VIDEO – Cyberpunk 2077 : 10 nouveaux mods incroyables à installer

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VIDEO – Deathbound : Mon test non sollicité : Un Soul-like au gameplay original

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NEWS – Skillsworn : Accès anticipé disponible

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Tudieu ! Celui-ci a pris du retard ! Présenté dans nos colonnes en mai 2022, Skillsworn, un RPG aventure en low poly qui devait arriver le 3 avril 2023, vient de sortir en accès anticipé le 9 août dernier ! Il a donc plus d’un an de retard. Mais, mieux vaut tard que jamais ! Intéressons-nous au contenu de cette phase :

L’accès anticipé devrait durer entre un à deux ans en fonction des réactions de la communauté. Il y a actuellement : Plus de 125 compétences à acquérir, plus de 25 armes et armures à acquérir, 3 aventures, 4 batailles. La version complète devrait contenir plus d’aventures, plus de compétences, plus d’armes, des mécanismes de combat affinés, et l’intégration des commentaires des utilisateurs.

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Après trois années de développement acharné, nous sommes fiers d’annoncer que Skillsworn est désormais disponible en accès anticipé. Lorsque nous avons commencé en 2021, nous n’aurions pas pu anticiper l’évolution du jeu et son évolution. Nous vous invitons désormais à pénétrer dans les étendues sauvages de Thera et à vivre les triomphes (et les épreuves) de la direction de votre propre groupe d’aventuriers.
La sortie en accès anticipé n’est que le début de ce que Skillsworn promet de devenir. Le jeu propose actuellement des heures de jeu réparties sur des niveaux uniques et conçus à la main. Les joueurs peuvent également s’attendre à un niveau de personnalisation de groupe presque infini avec plus de 125 compétences à acquérir conçues pour être combinées avec des dizaines d’armes et d’armures à fabriquer.
À mesure que le jeu continue de se développer, les joueurs en accès anticipé joueront un rôle crucial dans sa forme finale. Nous prévoyons que le jeu restera en accès anticipé pendant un an, période pendant laquelle nous ajouterons continuellement de nouvelles aventures, compétences, équipements et intégrerons les commentaires des joueurs.

NEWS – Swordhaven : Iron Conspiracy : Nouvelles d’août 2024

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Si la date de l’accès anticipé du prochain cRPG, nommé Swordhaven : Iron Conspiracy, du studio Atom Team reste à déterminer, cela ne les empêche pas de nous tenir au courant de ce qu’il fait depuis la réussite de leur campagne participative. Ci-dessous, la traduction des nouvelles d’août :

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Bonjour les amis ! Encore un mois, encore une mise à jour. Aujourd’hui, nous avons des nouvelles intéressantes à partager avec vous. Alors, assez de présentations, plongeons-nous dans le vif du sujet !

Nous ajoutons de nouvelles animations au jeu, principalement axées sur différentes techniques de combat. Mais ce n’est que le début. Dans tous les cas, avec ces animations, les combats, qu’ils soient en temps réel ou au tour par tour, seront beaucoup plus intéressants visuellement ; les coups paraîtront plus puissants, et les mouvements plus lourds !

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Le pays de Nova Drakonia n’est pas seulement ensoleillé et verdoyant, presque tropical. Il est également parsemé de ruines et de donjons divers, récents ou aussi anciens que les collines. Voici une capture d’écran d’un de ces donjons sur lesquels nous travaillons actuellement. Cet endroit mystérieux est bien caché, et peu d’aventuriers le découvriront. Cependant, ceux qui le feront recevront un accueil vraiment « sanglant »…

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Mais assez parlé de la tristesse et de la désolation des cryptes humides. Voici un nouvel endroit : l’entrée d’une grotte située près des montagnes occidentales. Ses habitants pourraient vous surprendre, et vice versa.

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Voyager en Nova Drakonia est une aventure risquée, mais elle peut aussi vous réserver de bonnes surprises, voire des surprises profitables. En chemin, vous rencontrerez des marchands toujours prêts à gagner quelques dinars en faisant affaire avec les aventuriers de passage. Cependant, soyez très prudent si vous décidez de les attaquer.

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Nous voulions également partager une version remaniée des écrans de chargement. L’accès anticipé proposera plusieurs belles images (nous en avons actuellement deux, et une troisième est en cours de création), et nous continuerons d’ajouter de nouvelles illustrations à chaque mise à jour ultérieure !

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Pour rester fidèle à l’art 2D, chaque objet de l’inventaire reçoit sa propre icône. Il existe *beaucoup* d’objets différents dans Swordhaven, mais nous vous promettons que dans le jeu final, chacun d’entre eux aura sa propre image.

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Nous tenons à remercier chacun d’entre vous qui a ajouté Swordhaven à sa liste de souhaits sur Steam. Cela nous aide vraiment à déterminer les langues à traduire en priorité. Et, comme vous l’avez peut-être deviné, le travail sur certaines traductions a déjà commencé.

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Enfin, voici l’un des nouveaux morceaux de musique du jeu ! Écoutez-le et faites-nous part de vos impressions dans les commentaires !

C’est tout pour ce mois-ci. Nous n’avons pas couvert une grande partie du développement qui se déroule en coulisses, mais nous en partagerons davantage lorsque nous estimerons que tout sera plus ou moins prêt.

NEWS – Avowed : Ce que l’on peut attendre du mode à la troisième personne

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Gamerant nous propose un article sur ce que l’on peut attendre du mode à la troisième personne d’Avowed, qui doit arriver, on le rappelle, le 18 février 2025. En résumé, voici ce que l’on peut en dire :

Avowed est un jeu de rôle fantastique dans l’univers de Pillars of Eternity qui met fortement l’accent sur les décisions du joueur et les combats. Si le jeu ressemble aux précédents titres d’Obsidian, une fonctionnalité très demandée permettra aux joueurs de voir les Terres vivantes de plusieurs points de vue.

The Outer Worlds a reçu un accueil positif de la part des critiques et des joueurs, mais il y avait une absence notable dans le jeu par rapport à de nombreux autres RPG de style Bethesda : la possibilité de basculer vers une vue à la troisième personne. De nombreux fans se sont plaints de cette omission. Certains se demandaient pourquoi ils avaient consacré du temps à la personnalisation d’un personnage qu’ils ne verraient jamais en dehors des menus, tandis que d’autres, souffrant du mal des transports, étaient frustrés de ne pas avoir la possibilité de changer de point de vue. Après tout, cette fonctionnalité a été intégrée au gameplay de Fallout : New Vegas, sorti en 2010. Bien qu’Avowed ait principalement montré un gameplay à la première personne, Obsidian a confirmé que les joueurs auront la possibilité de jouer à la troisième personne.

Il n’en reste pas moins que le fait d’avoir un mode à la troisième personne en option ne peut qu’être bénéfique pour le jeu. Ce mode ne sera pas seulement un plus pour ceux qui prévoient déjà de jouer au jeu, mais il a le potentiel d’attirer des joueurs qui auraient peut-être laissé tomber le jeu s’il n’offrait qu’une expérience à la première personne. La possibilité de voir le protagoniste pendant qu’il explore le monde ou de passer à la troisième personne lors d’un combat contre un boss pour montrer les nombreuses options de combat d’Avowed peut rendre le jeu beaucoup plus cinématique. Dans les RPG qui permettent une personnalisation approfondie des personnages, les joueurs aiment passer à la troisième personne pour inspecter et apprécier le personnage qu’ils ont méticuleusement créé ou l’ensemble d’armures qu’ils ont passé des heures à collectionner.

Si vous souhaitez le lire en entier en version anglaise, c’est ici.

MOD – Baldur’s Gate III : Le jeu continue de faire sensation auprès des joueurs, …

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