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PATCH – Robin Hood – Sherwood Builders : Bandit’s Trail : Mise à jour majeure du prologue

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Voici des nouvelles fraîches pour nos courageux défenseurs de Sherwood ! Aujourd’hui, à 13h00 UTC / 8h00 EST, nous introduisons une mise à jour majeure du prologue du jeu Robin Hood – Sherwood Builders : Bandit’s Trail. Découvrez les améliorations qui vous attendent également dans la version finale du jeu !

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Notre équipe a pris vos commentaires à cœur et a amélioré de nombreux aspects du gameplay. Vous pouvez désormais profiter d’un meilleur équilibrage du jeu, de meilleures performances et d’une meilleure prise en charge des contrôleurs ! Voici les principaux changements :

  • Améliorations de l’équilibrage du jeu (statistiques des armes, butin, pièces et gain d’expérience, entre autres)
  • Ajustements de performances, y compris l’optimisation du feuillage générique et du navmesh
  • Prise en charge des manettes de jeu ajoutée
  • Plusieurs correctifs améliorant le système d’extraction des ressources
  • Nouvelles capacités ennemies
  • Rééquilibrage pour le développement du personnage de Robin, les différents types d’ennemis et les coûts de construction
  • De nombreuses améliorations et correctifs de l’IA
  • Améliorations du système d’endurance
  • Améliorations du système furtif et mise à l’échelle dynamique de la visibilité des personnages
  • Jauge de visibilité du joueur ajoutée
  • Améliorations du réglage de la difficulté (la plage de détection de l’IA est également affectée par la difficulté du jeu)
  • Nouvelles coiffures et barbes ennemies
  • Système de résistance à effet de statut
  • La barre de santé de l’ennemi affiche désormais le niveau et la possibilité de tuer furtivement
  • Invites visuelles pour la portée visuelle et auditive de l’ennemi ajoutées à Hunter Vision
  • Améliorations du système de combat (par exemple, la parade ajoute désormais une courte fenêtre d’invincibilité)
  • Possibilité de sélectionner l’heure de la journée au repos
  • Bouton de tri pour l’inventaire
  • Dialogues et monologues inactifs des PNJ
  • Cabanes de caractère redécorées

On rappelle que le jeu complet sort le 29 février prochain.

AUTRES – Borderlands : Trailer du film

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. Des informations sur les jeux de la licence ici. La bande-annonce ci-dessous du film :

VIDEO – Flintlock : The Siege of Dawn : Nouveau gameplay avec explications

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Durant l’IGN FanFest, A44 Games a dévoilé une compilation de vidéo de gameplay qui présentent des éléments inédits de Flintlock : The Siege of Dawn. Voici donc un nouvel aperçu de Nor, de son mystérieux compagnon renard Enki et du monde du jeu avec des explications textuelles en dessous. Normalement, Flintlock : The Siege of Dawn arrivera durant l’été de cette année.

Hôtes

L’aperçu du jeu commence par une chaleureuse offre de café de la part d’un hôte. Les Hôtes, malgré leur apparence d’un autre monde, sont les visages les plus amicaux de chaque hameau ou ville. Les légendes disent que sous l’enchevêtrement des membres et des couches de tissus complexes se cache une créature en quête d’un refuge. Ils font un excellent café – et vous offrent souvent quelque chose de plus fort. Peut-être qu’une flasque de guérison vous fera du bien… ?

Prenez soin de vous, bon hôte.

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Combat

Vous suivez Nor lorsqu’elle sort du café et se bat contre un groupe d’âmes perdues. Ces conscrits de l’armée des morts-vivants ont été entraînés par le Great Below pour se battre au nom des Dieux. On peut voir Enki préparer ces ennemis à recevoir des coups critiques à l’aide d’une malédiction, ce qui en fait des cibles faciles pour Nor. Elle réussit un coup critique en mêlée avec sa hache, suivi d’un tir rapide avec son pistolet. Nous avons travaillé dur sur ces combinaisons de malédiction, de mêlée et de tir primaire pour vous offrir des expériences de combat satisfaisantes. Elles sont très amusantes à exécuter !

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Nor continue et rencontre un ennemi équipé d’armes à projectiles appelé Cannoneer. Une forme assez grotesque d’artillerie mobile : les dieux fusionnaient leurs corps autour d’une paire de canons. Nor utilise sa Destructive Descent pour repousser et endommager l’ennemi, et utilise une série de  Shadow Charges, d’attaques de mêlée et de coups de pistolet pour le vaincre.

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Magnétites

Les magnétites sont des zones de repos où vous pouvez reconstituer votre énergie et vos consommables, ainsi que modifier votre arbre de compétences. Cependant, contrairement aux campements vous ne pouvez pas améliorer vos armes ici. Vous les voyez brièvement dans le teaser du gameplay – Enki aime particulièrement se reposer au milieu d’elles. L’utilisation de l’un d’entre eux vous permettra de gagner des points de réputation (c’est le pourcentage que vous voyez à gauche du HUD – il s’agit essentiellement d’un multiplicateur d’XP qui s’annule lorsque vous subissez des dégâts de quelque nature que ce soit). Vous dépensez ces points dans l’arbre de compétences du jeu – nous vous en dirons plus à l’avenir.

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Batailles de boss

La prochaine altercation de Nor aura lieu avec le bien nommé The Annihilator. Toutes les batailles de boss du jeu s’accompagnent d’un ennemi unique, qui a son propre style de combat et ses propres schémas de combat – et dans le cas d’Annihilator, son bouclier rudimentaire (mais efficace) doit être dégagé avant que des dégâts importants puissent lui être infligés. Vous apprendrez à désarmer les ennemis dotés d’un bouclier dès le début du jeu, et Nor le fait avec sa hache. Il laisse également échapper un liquide corrosif – c’est dégoûtant, mais il faut s’en méfier.

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Faille

Nor ouvre une Faille pour pouvoir quitter la zone et prendre de la hauteur afin d’explorer la prochaine. L’ouverture d’une brèche est un mécanisme qui vous permet d’accéder à des zones auparavant inaccessibles et vous aide à faire avancer l’histoire ou vos missions. Si vous êtes bloqué, demandez-vous si vous devriez ouvrir une faille…

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NEWS – Interregnum Chronicles : False Prophet : Expéditions

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Présenté dans nos colonnes en octobre 2023, le jeu de stratégie tactique au tour par tour avec des éléments de RPG, Interregnum Chronicles : False Prophet, est de retour avec un journal de développement accès sur les expéditions et vos co-équipiers. On ressent bien à travers ce post officiel la dureté de vivre dans un monde post-apocalyptique durant un hiver éternel. Vivement que l’on se plonge dedans.
Le jeu est prévu pour le second trimestre 2024.

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EXPÉDITIONS

À l’ère de l’Interrègne, de nombreuses structures sociales dont les gens dépendaient ont cessé de fonctionner, la plus vitale étant le transport. En raison des conditions extrêmes du monde extérieur, les véhicules qui peuvent encore fonctionner sont rares. La plupart des groupes n’ont d’autre choix que de voyager à pied.

Et lorsque l’on traverse un monde froid et mort, la question de savoir comment survivre est une préoccupation constante. La seule façon d’arriver quelque part est de planifier soigneusement votre voyage.

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Lors d’une expédition, vous devrez suivre les besoins de vos coéquipiers :

  • Chaleur : les vêtements que porte chaque membre de l’équipe déterminent les températures qu’ils peuvent supporter. Une couverture insuffisante peut entraîner des gelées et des maladies, surtout lorsque les conditions météorologiques s’intensifient…
  • Faim : Tout le monde a besoin de nourriture. Sans nourriture, la famine s’ensuit.
  • Fatigue : plus les marches de votre expédition sont longues et difficiles, plus elles deviennent fatiguées. Un large éventail d’autres actions augmentent également la fatigue, notamment tenter des défis.

Ne pas maîtriser ces besoins entraînera la perte de santé et de moral des coéquipiers. Un coéquipier qui perd toute sa santé se retrouvera au bord de la mort, tandis qu’un coéquipier dont le moral est extrêmement bas peut perdre confiance en votre leadership et quitter l’expédition pour toujours.

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Avec si peu de personnes dans le monde pouvant servir d’alliés, il est impératif de garder vos coéquipiers en vie si vous voulez atteindre la fin de votre voyage. Et la première étape pour répondre à leurs besoins est de disposer des ressources nécessaires.

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Les principaux lieux restant pour se procurer des ressources sont les bâtiments abandonnés au lendemain de l’Interrègne. Chaque type de bâtiment offre des ressources différentes – ne vous attendez pas à trouver des armes à feu dans une épicerie, par exemple.

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Il faut du temps pour piller les bâtiments, mais vous pouvez également choisir de les piller de manière imprudente… mais cela augmente la probabilité d’accidents dangereux et vous amène à laisser des traces qui peuvent être suivies par des bandes errantes.

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Bien sûr, si cela ne vous dérange pas de vous attaquer aux autres survivants, être accompagné ne sera peut-être pas un problème pour vous…

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Le pillage est votre principal moyen de rassembler du matériel, de rendre vos coéquipiers plus résistants et de vous réapprovisionner en armes et en munitions. Ne le négligez pas !

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Lorsque les besoins de votre expédition doivent être satisfaits, la meilleure façon d’utiliser les ressources rassemblées est de construire un camp. Au camp, vous pouvez ajouter de la nourriture dans la marmite et des objets inflammables (y compris des vêtements inutilisés) dans le feu de joie.

Lorsque vous vous reposerez au camp, le temps passera, la faim sera réduite et la chaleur sera restituée uniformément aux membres de l’expédition en fonction des ressources ajoutées à la marmite et au feu, et la fatigue sera restaurée en fonction du temps passé. décide de se reposer.

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Une planification, un pillage et un camping efficaces peuvent prolonger une expédition et augmenter considérablement vos chances de survie… mais pendant l’Interrègne, aucune expédition ne peut durer éternellement. Les bâtiments pillés le sont pour toujours, et vos possibilités de reconstituer vos ressources diminuent à mesure que vous restez dans la même zone.

Tout s’efface. Tôt ou tard, il faudra passer à autre chose.

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SORTIE – Last Epoch

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Ca y est, Last Epoch vient de quitter son accès anticipé qui durait depuis avril 2019, pour une sortie 1.0 avec sous-titrage en français possible. Alors l’enthousiasme est bien présent avec, comme d’habitude, pour ce type de jeu des comparaisons avec le maître du genre Diablo IV – visuellement, il lui ressemble en tout cas -, à la différence prêt qu’il est jouable en solo offline normalement et que son accueil par les joueurs est très positif.

On commence par relayer une vidéo qui répond à pas mal de questions et une autre qui vous servira de guide pour débuter. Dans tous les cas, on attend vos retours.

VIDEO & PATCH – Warhammer 40 000 : Rogue Trader : Accolades & Update 1.1.28

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Bien content d’avoir vendu plus de 500 000 exemplaires sur PC et consoles réunis, Owlcat Games est heureux de nous proposer une vidéo Accolades et le patch 1.1.28 pour son cRPG Warhammer 40.000 : Rogue Trader, sorti depuis décembre 2023.

Il s’agit de la première mise à jour majeure qui contient un total de plus de 1800 changements, dont un tout nouveau contenu narratif et vocal, des améliorations de la qualité de vie, des mises à jour de l’équilibre, de nombreuses corrections de bugs et des centaines de corrections pour l’optimisation, les performances et la stabilité de la coopération

VIDEO – No Rest for the Wicked : Le combat tendu est plus Dark Souls que Diablo 

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Cliquez sur ce lien. Notre présentation de No Rest for the Wicked ici.

Last Epoch

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👉 PRESENTATION : Voir ci-dessous
👉 SORTIE : 21 février 2024
👉 TEST
👉 NEWS

Last Epoch allie voyage dans le temps, exploration de donjons, personnalisation de personnages et rejouabilité infinie dans un JdR d’action conçu pour les vétérans autant que pour les néophytes. Parcourez le passé du monde d’Éterra, et affrontez des empires malveillants, des dieux courroucés et la nature sauvage pour trouver un moyen de sauver le temps lui-même des griffes du Néant.

LastEpoch Gameplay | RPG Jeuxvidéo

Fonctionnalités clés

15 classes de maîtrise
Lancez-vous dans l’aventure avec l’une des cinq classes de base puissantes, puis, au cours de votre périple, élevez-vous vers une classe de maîtrise unique qui déverrouille des compétences spécialisées et des options de personnalisation supplémentaires.
Plus de 120 arbres de compétences
Chaque compétence possède son propre arbre d’augmentation qui vous permet de l’adapter à votre style de jeu. Transformez vos squelettes en archers, améliorez votre explosion électrique en chaine d’éclairs ou invoquez des serpents alliés un utilisant votre frappe de serpent !
Des butins aussi rares que puissants
Adoptez un arsenal d’objets magiques que vous pouvez fabriquer selon vos exigences, changez les règles de fonctionnement du personnage grâce à de puissants objets uniques et d’ensemble, et partez en quête de l’amélioration suivante grâce au vaste système de butin aléatoire de Last Epoch.
Un système d’artisanat gratifiant
C’est à vous de forger les objets que vous maniez ! La communauté de Last Epoch adore le système d’artisanat qui vous permet de contrôler la montée en puissance de votre personnage grâce à ses robustes mécaniques d’amélioration déterministes.
Découvrez le passé, remodelez l’avenir
Voyagez à différentes époques pour découvrir les diverses factions et les multiples secrets présents dans le monde d’Éterra, puis combattez pour mener la ligne temporelle vers une nouvelle voie.
Rejouabilité infinie
Avec ses nombreuses classes et compétences à personnaliser, ses systèmes de jeu étendus, son butin aléatoire et son développement en continu, Last Epoch est un jeu qui vous tiendra en haleine pour les années à venir.
Facile à comprendre, difficile à maîtriser
Nous nous engageons à créer des systèmes de jeu accessibles aux vétérans aussi bien qu’aux débutants en vous permettant de plonger directement au cœur de l’action grâce à de nombreuses ressources en jeu. Mais ne vous y trompez pas, Éterra est emplie de dangers qui nécessitent de maîtriser les arts du combat et la construction de personnage.
Rien à payer pour gagner
Last Epoch n’offrira jamais des avantages de jeu contre de l’argent réel. Nous tenons à offrir un environnement de jeu équitable pour tous les joueurs.

LastEpoch Monolith | RPG Jeuxvidéo

VIDEO – Fallout 3 : Avis & plus si affinité

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On vous met la fin de cette vidéo qui vous donne un avis sur le RPG Fallout 3 et ses DLC (Fallout 3 : Broken Steel, Fallout 3 : Mothership Zeta, Fallout 3 : Opération Anchorage, Fallout 3 : Point Lookout, Fallout 3 : The Pitt). Pour le début de la vidéo, si vous voulez vous faire spoiler, c’est à vous de voir.