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NEWS – Archaelund : Création de votre groupe

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Comme vous le savez, c’est demain que sort Archaelund en accès anticipé. 4 Dimensions Games nous a proposé hier un article se concentrant sur la création de personnages, enfin d’une équipe complète pour aborder tranquillement votre première partie. Ainsi il dévoile les différentes races et leurs caractéristiques mais aborde aussi la difficulté dans le jeu. Je vous traduis l’introduction et la fin.

Pour plus d’informations sur l’accès anticipé de demain, cliquez ici.

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Le processus de création d’un personnage est simple. Je n’aime pas les jeux où l’on est forcé de prendre beaucoup de décisions non informées au début, mais il s’agit bien sûr d’un RPG avec beaucoup de profondeur, et certains choix doivent être faits. La bonne nouvelle, c’est que la plupart des choix seront faits plus tard, au fur et à mesure que vous montez en niveau. De plus, lors de la création de votre personnage, vous pouvez savoir comment tout fonctionne en survolant les statistiques.

Si vous êtes pressé d’entrer dans le jeu, vous pouvez créer un groupe aléatoire d’un seul clic, ce qui créera automatiquement un groupe raisonnablement équilibré de quatre personnes avec au moins un combattant décent, un soigneur décent et un lanceur de sorts (les autres rôles peuvent varier). Par « raisonnablement équilibré », j’entends exactement cela : il peut faire face aux dangers qui l’attendent, mais au fur et à mesure que vous apprendrez les ficelles du jeu, vous pourrez sans doute faire beaucoup mieux.

L’avantage des parties aléatoires est qu’elles peuvent être modifiées. Vous pouvez passer en revue les personnages un par un et ajuster certains détails, ou les redessiner complètement.

Premier choix : la race

Dans cette version d’action anticipé, vous pouvez choisir parmi cinq races pour créer vos personnages. (Deux autres races seront ajoutées dans les versions futures, et il est également prévu d’ajouter des cultures humaines distinctes).

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À propos des difficultés de jeu

Après avoir créé votre groupe et avant de commencer votre aventure, vous devez sélectionner une difficulté de jeu. Celle-ci ne pourra plus être modifiée par la suite. Une fois de plus, en survolant chaque difficulté, vous obtiendrez tous les détails, mais il vous sera peut-être difficile de déterminer dans quelle mesure les changements indiqués sont pertinents.

Je vous conseille d’opter pour la difficulté New School, à moins que vous n’aimiez vraiment les défis. Comme dans de nombreux RPG, le jeu devient plus facile au fur et à mesure que l’on apprend les ficelles du métier. Pour les personnes ayant de l’expérience dans les anciens RPG, la difficulté Old School peut être plus agréable. Elle vous obligera à être plus prudent. Les deux autres difficultés disponibles (Explorer et Cruel) sont destinées aux personnes qui souhaitent une expérience plus douce ou extrêmement dure. Le mode Iron Man n’est pas encore disponible.

Archaelund

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👉 PRESENTATION : Voir ci-dessous
👉 SORTIE : Accès anticipé le 08 janvier 2024
👉 NEWS

Archaelund est un jeu de rôle avec des racines classiques profondes mais aussi des innovations passionnantes pour vous apporter l’aventure ultime.

L’exploration telle que vous l’avez connue : vous pouvez jouer à Archaelund à votre façon. Emmenez votre groupe d’aventuriers dans un vaste monde ouvert et explorez-le à votre guise, découvrez des secrets impressionnants et rencontrez des problèmes inattendus, participez à des conflits ou poursuivez simplement vos propres objectifs et découvrez ce qui se cache au-delà de l’horizon.

Une double perspective unique : comme dans les meilleurs jeux, vous pourrez explorer le monde d’Archaelund en immersion à la première personne, en vous demandant ce qui se cache derrière chaque recoin du donjon. Lorsque le combat commence, la vue passe de manière transparente à une perspective de haut en bas, et vous donnerez des ordres à votre groupe, les plaçant sur une grille de combat pour affronter vos ennemis dans un combat au tour par tour profondément stratégique.

Une progression profonde et attrayante des personnages : un système de carrière permet à vos personnages de commencer comme ruffians, écuyers, chasseurs ou même mendiants ; plus tard, vous pouvez accéder à de nouvelles carrières, y compris des carrières avancées telles que chevalier, chercheur de lanterne, assassin ou mage de bataille. Un personnage peut laisser derrière lui ses humbles origines, mais ces jours peuvent lui apporter des talents uniques à votre avantage !

Des batailles mortelles axées sur la stratégie : un système non inflationniste et limité garantit que chaque bataille est importante et que chaque adversaire est effrayant. Lorsque vos personnages monteront en niveau, vous obtiendrez de nouvelles options tactiques pour vaincre vos ennemis, et pas seulement une augmentation de leur nombre.

Un monde vaste, fabriqué à la main dans les moindres détails : Archaelund est suffisamment vaste pour s’y perdre, mais partout où vous irez, vous rencontrerez des gens à qui parler, des quêtes uniques à accomplir, des mystères à résoudre et, bien sûr, des batailles à mener et des trésors à piller.
Historique : la chute et l’exil

L’Empire andorien a uni toute la race humaine sous la même fière bannière pendant des millénaires, jusqu’à ce qu’un cataclysme magique amène les Horreurs d’un autre monde. L’Empire et la majeure partie de la race humaine furent anéantis en quelques jours. Seules quelques centaines de navires purent s’échapper vers l’île sauvage de Varannar, une lointaine colonie impériale située au-delà de l’océan occidental. Les réfugiés endurèrent les épreuves et tentèrent de reconstruire leur ancienne civilisation, mais ne furent plus jamais unis sous la bannière impériale.

Les royaumes exilés nouvellement fondés portaient les cicatrices de la Chute, chacun d’entre eux de manière différente. Varsilia, le plus puissant et le plus noble des royaumes, devint grotesquement obsédé par l’histoire impériale et la préservation de ses traditions. Les Ilmarans se sont transformés en zélateurs fanatiques d’une nouvelle foi, tandis qu’en Thuram, les restes des sorciers impériaux ont établi une magocratie qui ignore tout sauf les arcanes, et ont rapidement sombré dans l’endogamie. À l’ouest, le royaume de Mercie a émergé des légions impériales survivantes, instaurant un régime cauchemardesque fondé sur l’esclavage et une discipline arbitraire.

Les quatre royaumes avaient des vues et des ambitions irréconciliables et, enfermés dans un territoire petit et hostile comme ils l’étaient, ils complotaient souvent l’un contre l’autre, voire s’affrontaient ouvertement sur le champ de bataille. Il semblait qu’un cycle perpétuel de guerre, de famine et de misère deviendrait le destin inévitable de l’humanité.

Archaelund, la nouvelle frontière de l’humanité

L’avenir des royaumes s’est cependant éclairci des générations plus tard, lorsqu’une route maritime vers l’ancien continent d’Andoria a été découverte et qu’il a été prouvé que les Horreurs n’existaient plus. La majeure partie de l’ancien continent semblait être une terre inhabitable, mais une vaste région côtière fertile fut finalement découverte : Archaelund.

Pour la première fois depuis longtemps, l’humanité laissa de côté ses vieilles rancœurs et obsessions et se tourna vers l’avenir. Des expéditions furent organisées et des milliers de colons, de soldats, d’aventuriers et de voleurs embarquèrent pour Archaelund. Les promesses de terres, de richesses et de reliques impériales excitèrent l’imagination et l’ambition de milliers de personnes, des simples fermiers aux nobles seconds fils.

La recolonisation de l’Archaelund s’est poursuivie, mais les Exilés ont dû faire face à de nombreux obstacles qu’ils n’avaient pas prévus. Les Horreurs ont peut-être disparu, mais elles ont laissé derrière elles un monde meurtri où les énergies eldritch et les monstres déformés parcourent les terres, et où les ruines impériales constituent souvent un danger imprévisible pour les arcanes. Le conflit entre les royaumes est toujours d’actualité et, pour ne rien arranger, une race souterraine appelée les Geldryn (autrefois esclaves de l’Empire andorien) aspire désormais à hériter du monde de la surface et s’élève de plus en plus puissamment contre les Exilés.

Malgré tous les dangers, Archaelund reste une terre d’aventure et d’opportunités. Comme beaucoup d’autres auparavant, votre groupe d’aventuriers a finalement économisé assez d’argent pour embarquer et naviguer vers l’Est. L’Étoile d’argent a traversé la mer d’Andor pendant deux semaines, lorsque vous apercevez pour la première fois l’ancienne terre de vos ancêtres, sans être impressionné par son visage banal. Vous êtes loin de vous douter que, très bientôt, vous allez être impliqué dans un complot qui remonte à la terreur des derniers jours de l’Empire et qui menace maintenant de détruire les vestiges de la civilisation…

VIDEO – Sandbox RPGs with Lore

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Vidéo en VO avec visite de 3 RPG avec un bon gros background : Wartales, Star Traders: Frontiers, Vagrus – The Riven Realms.

NEWS – Dwarf Fortress : Les nouvelles du mode « Aventure » de décembre 2023

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On l’attend pour bientôt ce mod Aventure, le côté RPG du jeu de simulation de nains, de Dwarf Fortress qui est sorti sur Steam en décembre 2022 avec un rafraîchissement des graphismes. Pour ceux qui ne connaisse pas, je vous renvoie sur mon article de novembre 2023 pour le découvrir.

« Jusqu’à présent, nous avons géré le menu environnement/sol, le menu monter/maintenir, l’action de saut, le menu de conversation et le menu d’inventaire, avec les actions et options de combat ensuite. Les menus Aventure peuvent être entièrement utilisés avec la souris ou le clavier, ou selon la combinaison qui vous convient, c’est pourquoi vous voyez toujours des lettres roguelike traditionnelles à côté de chaque élément.

Vous pouvez également désormais cliquer dans la zone de jeu pour ouvrir un menu contextuel pour la tuile, qui donne toutes les options possibles, qu’il s’agisse d’options environnementales, d’options de mouvement, d’options de conversation ou des actions de combat à venir. Comme avec le mode Forteresse, il y a beaucoup de choses que vous pouvez faire, cela devrait donc vous aider à avoir une idée des possibilités que vous pouvez également trouver dans les menus.

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Nous avons également réactivé l’option « Assumer le contrôle » dans l’arène pour avril. Cela vous permet de prendre le contrôle d’une créature que vous avez placée dans l’arène afin de pouvoir vous lancer vous-même dans l’action dans le combat au tour par tour du mode Aventure plutôt que de mener le combat dans le style du mode Forteresse en temps réel.

Jacob a travaillé sur des statues plus récemment, Carolyn a ajouté plus de fonctionnalités aux portraits (comme la qualité et les variations des vêtements), et Neoriceisgood a réalisé davantage de portraits d’animaux pour tous les fans de portraits d’animaux ! Voici les variantes des plastrons ainsi que le portrait du Morse :

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Rendez-vous en janvier avec d’autres mises à jour au fur et à mesure que le travail se poursuit. »

Source.

MOD – Skyrim : Easthaven est sorti

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PRESENTATION – King Arthur : Knight’s Tale : Legion IX + FAQ

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Annoncé chez nous en octobre 2023, l’extension Knight’s Tale : Legion IX pour King Arthur : Knight’s Tale est en préparation et NeocoreGames nous indique sur sa page Kickstarter que sa page Steam (Windows 10+) est créée. De plus, il nous propose une foire aux questions. Elle arrive normalement le premier trimestre 2024.

Description de l’extension :