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PRESENTATION – Dysplaced
Développé et édité par 10Tons, dont on vous a parlé plus tôt dans la journée, avec la sortie du dernier DLC pour Dysmantle, Dysplaced est leur prochain projet qui sortira précisément sur Steam (Windows Vista+, OS X 10.8+) le 04 décembre 2024, d’après la page officielle.
En tombant dans un univers fantastique en péril, en solo ou en coopératif, vous entamerez une nouvelle vie dans cet action-RPG simulation en monde ouvert. Vous pourrez donc apprendre la magie, le combat, la chasse, l’alchimie et devrez vous confronter à l’éveil d’une force maléfique.
On retrouve la patte graphique de Dysmantle et pas mal de choses du jeu, donc espérons qu’il saura s’en détacher dans le gameplay. D’ailleurs, une explication est donnée à la fin de cette présentation.

Que feriez-vous si vous tombiez dans un royaume mythique et magique ? Dysplaced est un RPG action en monde ouvert, où vous entamez une nouvelle vie dans un univers somptueux en péril. Apprenez la magie, le combat, la chasse, l’alchimie et préparez-vous à l’éveil d’une force maléfique.

- 🧭 Explorez un vaste monde de beauté et de ténèbres
- 🏕️ Construisez des campements, des fortifications et des colonies
- ⚒️ Récupérez et utilisez des ressources pour forger votre chemin
- 🗡️ Fabriquez votre propre équipement et assemblez des armes personnalisées
- 🛡️ Créez votre héros en partant de zéro
- 🧙 Maîtrisez l’art de la sorcellerie en puisant dans l’énergie des arcanes
- 🩸 Préparez des potions pour prendre un avantage tactique
- 🦞 Cuisinez de succulents repas pour améliorer votre endurance et bénéficier d’autres avantages
- 🧛♂️ Combattez les forces ténébreuses qui menacent votre nouveau foyer
- 🎣 Pêchez dans les lacs obscurs et oubliés du royaume pour attraper de mystérieuses créatures
- 🐝 Chassez une pléthore de bêtes pour obtenir plus de ressources ou étoffer votre collection



Vous vous retrouvez au cœur d’un royaume fantastique sans possibilité de retour. Apprenez à maîtriser ce nouvel environnement et découvrez les règles qui régissent cet étrange endroit. Une fois que vous saurez quoi et où chercher, vous pourrez exploiter toutes vos trouvailles pour devenir le champion que vous rêvez d’incarner. Équipez votre héros avec des armes personnalisées et des armures mystiques forgées à partir des ressources extraites de ce monde étrange. Privilégierez-vous l’aspect esthétique, pour faire pâlir de jalousie les plus grands nobles du royaume, ou une froide efficacité propre à impressionner les meilleurs forgerons ?

Grâce au système d’armes modulables, la seule limite est votre créativité ! Combinez des lames et des poignées pour créer des armes uniques, dotées des caractéristiques de votre choix.


Bâtissez votre campement et établissez un périmètre de sécurité. Développez les lieux en y ajoutant une maison, une forge et tout ce dont vous avez besoin pour en faire votre foyer ! Aventurez-vous dans ce monde gigantesque et construisez des camps et des avant-postes toujours plus éloignés. Une base bien équipée pourra faire toute la différence lorsque vous devrez affronter les nombreux défis qui vous attendent.


Une fois correctement équipé, votre périple extraordinaire à travers cet univers magique pourra commencer. Exploitez les ressources abondantes, dénichez des trésors cachés, découvrez des merveilles époustouflantes, bravez des dangers périlleux et résolvez des énigmes mystérieuses. Bâtissez votre domaine en établissant des camps, des fortifications et même des colonies prospères, et étendez votre influence à travers le royaume.


Ce royaume a beau avoir l’air d’un véritable havre de paix, une force sinistre le consume petit à petit de l’intérieur, propageant le chaos et poussant le peuple à l’exil. Aurez-vous le courage de vous dresser face à cette menace qui dévore ces terres ? Votre destinée n’est-elle pas justement d’empêcher ce monde de sombrer dans le chaos ?


Partez à la conquête de ce nouvel univers fantastique en solo ou avec un ami. Dysplaced vous invite à partager votre expérience avec une autre entité tombée des cieux dans ce monde à la fois onirique et trépidant.
Si le projet vous intéresse, vous pouvez vous pencher sur le premier journal de développement qui est sorti au mois d’août et se concentre sur la construction du monde d’un point de vue technique. Un extrait pour comprendre les similitudes avec Dysmantle justement.
… Comme certains d’entre vous le savent, nous utilisons notre propre moteur de jeu pour tous nos projets. La lignée de ce moteur remonte à nos débuts, il y a vingt ans ! Cependant, ce n’est que lors du développement de l’un de nos premiers titres, Neon Chrome, en 2014, qu’il est devenu le moteur 3D que nous utilisons aujourd’hui. Depuis, nous avons ajouté de nouvelles fonctionnalités et de nouveaux outils à chaque nouveau projet pour nous aider à atteindre nos objectifs plus rapidement et plus efficacement. Dysplaced s’appuie explicitement sur les fonctionnalités et outils existants que nous avons utilisés pour réaliser notre dernier titre en monde ouvert, Dysmantle. C’est pourquoi je vais comparer les deux dans ce journal.
NEWS – Anima – Song From the Abyss : Campagne participative réussie
Alors que la campagne participative du dlc pour le RPG Black Geyser : Couriers of Darkness commence aujourd’hui, on a oublié de vous parler du résultat de celle d’Anima Song from the Abyss, qui s’est terminée le 7 octobre dernier. Et on peut dire que c’est une franche réussite, car le Kickstarter a récolté 144 624 € pour 60 000 espérés, permettant de débloquer une version Switch, des localisations supplémentaires, un new game +, des doublages de tous les personnages, un boss secret, une nouvelle région, un scénario et une fin supplémentaires.
Il nous faut maintenant attendre novembre 2024 pour mettre les doigts sur cet action-RPG espagnol.
NEWS – Black Geyser : Couriers of Darkness : DLC Tales of the Moon Cult, campagne lancée
A commencé la campagne participative du DLC intitulé Tales of the Moon Cult pour le RPG Black Geyser : Couriers of Darkness. GrapeOcean Technologies espère récolter 20 000 euros avant le 9 novembre 2023. Et cela a l’air d’être bien parti car à la minute où je vous écris cette news, le projet a déjà atteint plus de 14 000 euros. On a bon espoir que d’ici un mois, la somme espérée soit atteinte, voire même dépassée, ce qui permettra au studio de survivre aux difficultés financières qu’il affronte, et puisse par la suite, nous sortir un second opus.
On profite d’un nouveau « petit mot » du studio qui nous parle de ce qui arrivera si cela réussit et de la version collector du jeu de base.

Si la campagne réussit, Black Geyser recevra un nouveau DLC – Tales of the Moon Cult (Contes du culte de la Lune ?). Cette extension ajoutera de nouveaux emplacements sur la carte du monde avec du tout nouveau contenu, créatures, objets, sorts et énigmes ! Il introduit également une série de quêtes complexes axées sur le Culte de Zoria et leur réponse à l’avarice et à la corruption affectant les nations de Yerengal. Un fixpack entièrement gratuit (ne nécessitant pas le DLC) sera également développé pour Black Geyser, ajoutant Strongholds, Dual Wielding et un certain nombre d’autres fonctionnalités au jeu de base – vous pouvez en savoir plus sur la page de la campagne.
Coffret édition collector et goodies exclusif
Ce Kickstarter est aussi le dernière chance d’obtenir le coffret édition collector (avec goodies inclus) de Black Geyser : Couriers of Darkness.
Nous avons reçu de nombreux e-mails de votre part, nous demandant si la boîte originale de l’édition collector Black Geyser sera disponible ou non. Cela nous a vraiment fait chaud au cœur, mais beaucoup de choses ont changé ici (et pas dans le bon sens) depuis 2018. En particulier, les prix des matériaux et les coûts/conditions de fabrication des boîtes haut de gamme et des livres à couverture rigide des imprimeries ont grimpé en flèche. Si nous proposons une Edition Collector, cela signifie que nous ne souhaitons pas vous proposer un coffret & des goodies de qualité douteuse, tout en souhaitant qu’elle soit la plus abordable possible pour un large éventail de fans.
Après une longue discussion, nous avons conclu que nous offririons une dernière fois la Boîte Collector de Black Geyser (avec tous les goodies inclus : livre relié, carte en tissu, T-Shirt, tapis de souris, porte-clés) et comprendra également 2 porte-clés supplémentaires de votre choix – nous avons maintenant également un tout nouveau porte-clés Moon Cult ! Si vous possédez déjà la Boîte Édition Collector mais que vous souhaitez obtenir un porte-clés Moon Cult, vous pouvez bien sûr le précommander en tant que module complémentaire autonome.
Faisons de Tales of the Moon Cult, une réalité ensemble en tant que DLC majeur pour Black Geyser !


SORTIE & PATCH – Dysmantle : DLC Pets & Dungeons, version 1.3.0
Avec un peu de retard, c’était prévu pour fin septembre, 10tons Ltd est heureux de nous annoncer que la mise à jour 27, la version 1.3.0, est disponible, et avec elle, le troisième et dernier DLC pour leur action-RPG Dysmantle : Pets & Dungeons.

Points Importants de la mise à jour
Le patch gratuit
Le patch gratuit se concentre cette fois sur les corrections de bugs et quelques changements de qualité de vie. Après la version 1.2, il y avait des problèmes où les gens restaient bloqués sur certaines phases de quête ou ne pouvaient pas démarrer de New Game +. De nombreux problèmes comme ceux-ci sont résolus. Il y avait également des problèmes avec la quête « Une fuite au sommet », où il n’était pas clair quand et où elle commencerait. Les phases de départ de la quête ont été refaites et la position de départ a changé, vous devriez donc pouvoir la trouver immédiatement en arrivant à la capsule de sauvetage de Crown. Le troisième changement important est que nous avons encore optimisé l’utilisation de la mémoire du jeu. L’optimisation devrait avoir un impact positif sur le matériel bas de gamme et empêcher les pannes de se produire.
Pets & Dungeons
Le point principal de cette version est bien sûr le tout nouveau DLC ! Underworld et Doomsday étaient presque entièrement distincts du jeu principal, ayant leurs cartes et histoires respectives en monde ouvert. Les animaux de compagnie et les donjons auront davantage d’effet sur le jeu de base. Nous avons intégré une nouvelle carte du monde ouvert, mais ce n’est qu’une partie de l’action, car vous devrez découvrir des mystères supplémentaires dans la carte du jeu de base. Pour faire avancer l’histoire, vous devez inspecter quelques habitations canines trouvées autour de l’île. Si vous avez déjà détruit ces humbles demeures, ne vous inquiétez pas, elles sont réapparues. C’est une question de mana.

À partir de là, vous rencontrerez plusieurs types d’animaux intéressants et commencerez à collecter de nouveaux amis. Chaque familier peut endommager les ennemis et les objets et possède un modificateur qui affecte le gameplay. Vous pouvez les équiper à volonté dans un tout nouvel emplacement d’inventaire. Les dégâts des familiers sont échelonnés en fonction du moment où vous les trouverez dans le jeu. Il existe des compagnons canins et félins. Et un renard, il ne faut pas oublier le renard. Plus de vingt au total !
Au cours de la quête, vous devez entrer dans un certain nombre de donjons qui contiennent à la fois des éléments de combat et d’énigme. Vous trouverez non seulement des animaux de compagnie, mais aussi des objets secondaires qui vous permettront d’interagir avec eux. De nouvelles recettes de cuisine sont conçues pour améliorer les capacités de dégâts de votre nouvel ami.

Bien sûr, tout n’est pas directement lié à vos animaux de compagnie, car nous sommes conscients que vous, en tant que joueur, avez également besoin d’un nouveau style et de nouvelles fonctionnalités ! Il y a de nouveaux couvre-chefs, certains plus terre à terre et d’autres plus exotiques. De nouvelles armes et de nouvelles babioles vous permettront d’avoir plus d’options pour différents styles de jeu et de vous livrer à un véritable carnage (ou même de vous approcher silencieusement). Vous vouliez repeupler les lieux de pêche ? C’est désormais possible, grâce au nouveau sac de nourriture pour poissons ! Il y a quelques autres délicieuses récompenses pour la quête principale du DLC, que je ne dévoilerai pas, mais elles devraient accélérer les choses et ouvrir de nouvelles voies tactiques.
Autre point intéressant : si vous possédez Pets & Dungeons et l’un ou l’autre des DLC précédents, vous aurez accès à du contenu bonus, notamment des objets et des familiers, ainsi qu’à de nouveaux défis à relever.
L’avenir
Comme nous l’avons mentionné dans le premier paragraphe, nous sommes en train de mettre un terme au projet Dysmantle. Nous publierons quelques correctifs si nécessaire pour résoudre les problèmes que les joueurs pourraient rencontrer avec cette nouvelle version, mais après cela, nous passerons en mode maintenance. Cela signifie qu’aucun nouveau contenu ne sera développé pour le jeu, juste des corrections de bugs.
Nous tenons à remercier tous ceux qui ont joué au jeu et qui nous ont permis de continuer à développer Dysmantle jusqu’à sa forme d’aujourd’hui. Il a été notre premier projet de monde ouvert et une entreprise monumentale pour notre société. Il nous a beaucoup appris sur le genre du point de vue du développement, et nous pouvons utiliser ces connaissances pour affiner nos futurs projets.

Alors, quelle est la prochaine étape pour nous ? Comme certains d’entre vous le savent peut-être déjà, nous travaillons sur un projet de monde ouvert sur le thème fantastique, Dysplaced. Nous avons également des projets qui n’ont pas encore été annoncés, alors restez à l’écoute.
La suite qui comprend les détails du patch ici.
NEWS – Diablo IV : Saison 2 & Steam
A l’occasion de la sortie de la saison 2 de Diablo IV, à 19h ce soir, le jeu arrive aussi sur Steam. De plus, on sait que la mise à jour 1.2.0 sera également déployée aujourd’hui. Pour lire tous les détails de cette saison 2, et le reste, c’est ici.
Suivant les ordres de leur seigneur, les traqueurs de sang sortent enfin des ombres pour se repaitre de victimes insouciantes. Leur appétit est sans limite, et bientôt, la saison du sang affectera Sanctuaire dans son intégralité.
La deuxième saison de Diablo IV débute le 17 octobre à 19 h (heure de Paris). L’adversaire a les crocs et il faudra le renvoyer en enfer avec, entre autres, un nouveau périple saisonnier, une nouvelle suite de quête, un nouvel évènement saisonnier, des adversaires sanguinaires et un passe de combat inédit. De nouveaux boss de fin de jeu débarquent à Sanctuaire pour corser le jeu à haut niveau. Vaincre ces adversaires extrêmement redoutables pourrait bien vous permettre de remporter des objets uniques et des ornements que vous ne trouverez nulle part ailleurs. Continuez à lire cet article pour tout savoir sur le contenu de la saison du sang.
Après le lancement de la saison du sang, il sera possible de passer la campagne une fois la quête « Pièces manquantes » du prologue terminée sur le royaume saisonnier. De cette façon, vous pourrez plonger immédiatement au cœur du contenu de la saison du sang.
La mise à jour 1.2.0 sera également déployée le 17 octobre ! Consultez cet article le 10 octobre après la discussion autour du feu de camp pour en savoir plus sur les équilibrages de classes, les nouveaux objets uniques, les importantes modifications apportées aux résistances, les corrections de bugs et les améliorations de confort de jeu.
NEWS – Beast : Accès anticipé daté
Présenté en septembre 2023, le studio False Prophet est heureux de vous annoncer que vous pourrez jouer à Beast en Accès Anticipé à partir du 25 octobre. Voyons pourquoi le développeur le sort ainsi :
Pourquoi un accès anticipé ?
Nous voulons nous assurer que nous créons le meilleur jeu possible pour les fans de RPG tactiques au tour par tour. L’accès anticipé nous permet d’être proches de nos joueurs actuels et futurs qui pourront se joindre à nous pour terminer notre premier jeu. Notre plus grande priorité est d’avoir des fondations solides et validées par la communauté BEAST avant de lancer le jeu complet.
Comment comptez-vous impliquer la Communauté dans votre processus de développement ?
Nous sommes très enthousiastes à l’idée de nous lancer dans cette aventure où il y aura de fréquentes mises à jour du jeu, des sondages auprès de la communauté et un aperçu de notre développement et de la façon dont vos commentaires sont vitaux dans tout cela. Nous considérons les forums Steam et le canal Discord officiel comme nos principaux canaux de communication.
Quel est l’état actuel de la version Early Access ?
La version accès anticipé est actuellement à l’état Alpha (précoce) et contient une partie du jeu avec plus de 20 missions jouables, 2 personnages principaux, 7 classes d’ennemis, 11 types d’ennemis et 40 types d’armes. De nombreuses heures de plaisir à rejouer vous attendent ! D’autres langues seront disponibles dans le courant de l’année.
Pendant combien de temps environ ce jeu sera-t-il en accès anticipé ?
Nous nous sommes engagés jusqu’en 2024, ce sont donc des mois plutôt que des années.
En quoi la version complète sera-t-elle différente de la version Early Access ?
Comme il s’agit véritablement d’une version Alpha du jeu (ce qui signifie un code précoce), il y a beaucoup de choses prévues pour être implémentées, corrigées, mises à jour, équilibrées et optimisées avant la sortie de la version complète. Vous entendrez des musiques, des voix off et des effets sonores temporaires. Vous verrez des animations et des graphismes étranges et vous pourrez probablement exploiter les systèmes de combat à certains moments. Le jeu complet comprendra des missions annexes, des missions narratives supplémentaires, une personnalisation plus poussée, des ennemis et bien plus encore. Si vous souhaitez participer à l’élaboration d’un jeu tactique sombre auquel vous aimeriez jouer, c’est ici !
Le prix du jeu sera-t-il différent pendant et après l’accès anticipé ?
Elle comprendra le jeu, un artbook numérique, des fonds d’écran, des armes uniques, des skins d’équipement et une bande-son (le contenu pourra être téléchargé au fur et à mesure de sa disponibilité) pour un prix spécial afin de remercier nos premiers adeptes.
NEWS – Cyber Knights : Flashpoint : Accès anticipé disponible
Comme prévu, les Trese Brothers lancent aujourd’hui leur RPG tactique Cyber Knights : Flashpoint en accès anticipé.
Cette phase devrait durer entre 9 et 12 mois avec une feuille de route très claire et donc la possibilité de rajouter ou de retravailler les systèmes selon les commentaires des joueurs. Plus de détails ci-dessous :
Ce qui est dans l’accès anticipé :
– A une exception près (la construction de la base), toutes les fonctionnalités de base du jeu – la furtivité et le combat tactique, le piratage, les 6 classes de membres de l’escouade et les arbres de talents, ainsi que la couche stratégique de votre réseau souterrain, la planification des casses et l’échange de faveurs pour obtenir des avantages – sont prêtes à être jouées !
– Le jeu est stable au niveau des sauvegardes. Les mises à jour n’invalideront jamais une sauvegarde.
– 15 à 20 heures de contenu scénaristique sont déjà disponibles à découvrir lors de chaque partie. »
Ce qui est prévu pour la version complète :
– Nous prévoyons de doubler le nombre de classes dans le jeu à partir desquelles vous pourrez construire votre escouade, beaucoup apportant de nouvelles fonctionnalités comme les unités compagnons (par exemple, les hunds cybernétiques, les drones) et les corps désintégrés. Les possibilités de construction de personnages sont également prévues pour s’étendre :
– des implants cybernétiques
– plus d’armes, de mods d’armes et d’équipements
– encore plus d’options de personnalisation visuelle pour les membres de votre escouade et leur équipement.
– Nous prévoyons de multiplier par 10 le contenu de l’histoire. Nous disposons déjà d’un nombre important de niveaux en cours d’élaboration que nous allons compléter et déployer au cours des prochains mois. Au fur et à mesure que l’accès anticipé progresse, nous prévoyons d’ajouter des scénarios de toutes sortes : des événements mondiaux, des persos à louer, des scénarios sur les membres de l’escouade et, enfin, des scénarios sur la fin du jeu. C’est l’un des domaines dans lesquels l’early access donne vraiment aux joueurs la possibilité d’avoir un impact, car les scénarios inspirés par leur jeu, leurs idées et leurs commentaires peuvent être intégrés au jeu.
– Nous prévoyons de mettre en ligne de nouveaux systèmes de jeu, comme la fabrication d’équipement et la construction de bases de refuges, pendant l’EA, et d’étendre les systèmes existants, comme l’effet de levier des casses et les options de planification.
– Enfin, d’ici le lancement complet, nous prévoyons d’avoir terminé la prise en charge du modding et les traductions dans les langues pour lesquelles nous constatons la plus forte demande.


