Avec un peu de retard, c’était prévu pour fin septembre, 10tons Ltd est heureux de nous annoncer que la mise à jour 27, la version 1.3.0, est disponible, et avec elle, le troisième et dernier DLC pour leur action-RPG Dysmantle : Pets & Dungeons.
Points Importants de la mise à jour
Le patch gratuit
Le patch gratuit se concentre cette fois sur les corrections de bugs et quelques changements de qualité de vie. Après la version 1.2, il y avait des problèmes où les gens restaient bloqués sur certaines phases de quête ou ne pouvaient pas démarrer de New Game +. De nombreux problèmes comme ceux-ci sont résolus. Il y avait également des problèmes avec la quête « Une fuite au sommet », où il n’était pas clair quand et où elle commencerait. Les phases de départ de la quête ont été refaites et la position de départ a changé, vous devriez donc pouvoir la trouver immédiatement en arrivant à la capsule de sauvetage de Crown. Le troisième changement important est que nous avons encore optimisé l’utilisation de la mémoire du jeu. L’optimisation devrait avoir un impact positif sur le matériel bas de gamme et empêcher les pannes de se produire.
Pets & Dungeons
Le point principal de cette version est bien sûr le tout nouveau DLC ! Underworld et Doomsday étaient presque entièrement distincts du jeu principal, ayant leurs cartes et histoires respectives en monde ouvert. Les animaux de compagnie et les donjons auront davantage d’effet sur le jeu de base. Nous avons intégré une nouvelle carte du monde ouvert, mais ce n’est qu’une partie de l’action, car vous devrez découvrir des mystères supplémentaires dans la carte du jeu de base. Pour faire avancer l’histoire, vous devez inspecter quelques habitations canines trouvées autour de l’île. Si vous avez déjà détruit ces humbles demeures, ne vous inquiétez pas, elles sont réapparues. C’est une question de mana.

À partir de là, vous rencontrerez plusieurs types d’animaux intéressants et commencerez à collecter de nouveaux amis. Chaque familier peut endommager les ennemis et les objets et possède un modificateur qui affecte le gameplay. Vous pouvez les équiper à volonté dans un tout nouvel emplacement d’inventaire. Les dégâts des familiers sont échelonnés en fonction du moment où vous les trouverez dans le jeu. Il existe des compagnons canins et félins. Et un renard, il ne faut pas oublier le renard. Plus de vingt au total !
Au cours de la quête, vous devez entrer dans un certain nombre de donjons qui contiennent à la fois des éléments de combat et d’énigme. Vous trouverez non seulement des animaux de compagnie, mais aussi des objets secondaires qui vous permettront d’interagir avec eux. De nouvelles recettes de cuisine sont conçues pour améliorer les capacités de dégâts de votre nouvel ami.

Bien sûr, tout n’est pas directement lié à vos animaux de compagnie, car nous sommes conscients que vous, en tant que joueur, avez également besoin d’un nouveau style et de nouvelles fonctionnalités ! Il y a de nouveaux couvre-chefs, certains plus terre à terre et d’autres plus exotiques. De nouvelles armes et de nouvelles babioles vous permettront d’avoir plus d’options pour différents styles de jeu et de vous livrer à un véritable carnage (ou même de vous approcher silencieusement). Vous vouliez repeupler les lieux de pêche ? C’est désormais possible, grâce au nouveau sac de nourriture pour poissons ! Il y a quelques autres délicieuses récompenses pour la quête principale du DLC, que je ne dévoilerai pas, mais elles devraient accélérer les choses et ouvrir de nouvelles voies tactiques.
Autre point intéressant : si vous possédez Pets & Dungeons et l’un ou l’autre des DLC précédents, vous aurez accès à du contenu bonus, notamment des objets et des familiers, ainsi qu’à de nouveaux défis à relever.
L’avenir
Comme nous l’avons mentionné dans le premier paragraphe, nous sommes en train de mettre un terme au projet Dysmantle. Nous publierons quelques correctifs si nécessaire pour résoudre les problèmes que les joueurs pourraient rencontrer avec cette nouvelle version, mais après cela, nous passerons en mode maintenance. Cela signifie qu’aucun nouveau contenu ne sera développé pour le jeu, juste des corrections de bugs.
Nous tenons à remercier tous ceux qui ont joué au jeu et qui nous ont permis de continuer à développer Dysmantle jusqu’à sa forme d’aujourd’hui. Il a été notre premier projet de monde ouvert et une entreprise monumentale pour notre société. Il nous a beaucoup appris sur le genre du point de vue du développement, et nous pouvons utiliser ces connaissances pour affiner nos futurs projets.

Alors, quelle est la prochaine étape pour nous ? Comme certains d’entre vous le savent peut-être déjà, nous travaillons sur un projet de monde ouvert sur le thème fantastique, Dysplaced. Nous avons également des projets qui n’ont pas encore été annoncés, alors restez à l’écoute.
La suite qui comprend les détails du patch ici.


