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VIDEO – First Dwarf : Bande-annonce officielle

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Le studio polonais Star Drifters a présenté la démo durant la Gamescom 2023 et la PAX West, où les joueurs ont pu essayer leur action-RPG First Dwarf.  De plus, ils sont fiers d’annoncer une toute nouvelle bande-annonce, qui a été présentée pour la première fois en exclusivité par IGN lors de sa vitrine à la Gamescom 2023 ! Rajoutez à cela quelques informations sur leur stand et le tour est joué.

NEWS – Black Geyser : Couriers of Darkness : DLC et Futur ?

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On sait depuis mars dernier que le studio GrapeOcean Technologies est dans la tourmente et les développeurs ont averti qu’ils donneraient des nouvelles à la fin de l’été. Eh bien, aussi surprenant que celui puisse être, il n’y aura pas de réponse claire, mais l’annonce d’un Kickstarter !

Le studio va lancer une campagne participative pour son futur DLC Black Geyser – Tales of the Moon Cult début octobre qui décidera de son devenir. Soit Elle réussira et le DLC sortira avant août 2024, soit elle ratera, et le studio fermera. On vous tient au courant.

Project

Le contenu prévu pour le DLC est le suivant :
– Quête captivante autour de la secte des Zoria
– Nouvelles quêtes secondaires
– Nouvelles zones intérieures, extérieures et souterraines
– De nouveaux sorts et objets magiques
– De nouvelles énigmes à résoudre

Les détails sont ici.

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NEWS – Zoria : Age of Shattering : Stefan Nitescu explique le loot

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Sur Gamerant, Stefan Nitescu, producteur de  Zoria : Age of Shattering, parle des systèmes de butin des RPG et de la façon dont un loot trop faible peut limiter la liberté des joueurs. Parce qu’on va être gâté dans ce jeu avec le loot !

Bien que Zoria : Age of Shattering est un RPG tactique méthodique au tour par tour dans la même veine que Baldur’s Gate 3, son système de butin ressemble davantage aux action-RPG comme Diablo qui offrent aux joueurs un flux généreux de butin provenant des combats et des coffres. Il y a des avantages et des inconvénients à chaque approche du loot dans les RPG, et dans le cas de Zoria : Age of Shattering, un flux régulier de butin plutôt que des largages peu fréquents mais significatifs semble avoir été la meilleure solution compte tenu des systèmes du jeu.

Nous ne croyons pas qu’il faille limiter le style de jeu par une pénurie artificielle de butin, du genre : « Nous n’allons pas vous donner beaucoup de butin et vous allez être très heureux quand nous le ferons ». Le but d’un jeu est de s’amuser, d’explorer. C’est un RPG, vous voulez explorer l’histoire, et vous ne voulez pas faire de l’économie avancée pour être capable de passer le milieu du jeu. Je ne vois pas l’intérêt de faire ça.

Il n’y aura jamais de surpuissance, parce que cela devient ennuyeux si j’ai le choix, donc ce ne sera pas comme ça. Mais je ne veux pas que votre style de jeu soit limité parce que vous n’avez pas pu trouver la pièce pour votre magicien, alors maintenant vous ne prenez pas le magicien parce qu’il est à poil. C’est donc pour cette raison, tout ce butin.

Les RPG ont tendance à proposer un certain nombre de classes à expérimenter, et Zoria : Age of Shattering ne fait pas exception. Nitescu estime que l’un des intérêts des RPG tactiques est d’expérimenter des classes et des builds, et que les joueurs ont souvent du mal à le faire dans les jeux où il est trop difficile de trouver l’équipement approprié pour les styles de jeu souhaités.

Comme Zoria :Age of Shattering a une approche des membres du groupe à la XCOM, où les joueurs peuvent gérer un nombre relativement important de personnages dans leur avant-poste, une quantité décente de butin est nécessaire pour équiper chacun de ces personnages, car même les compagnons qui ne font pas partie du groupe actif du joueur ont leur utilité.

Lorsque vous arrivez à l’avant-poste, vous obtenez très rapidement trois personnages supplémentaires, puis, si vous effectuez correctement votre exploration, si vous améliorez l’auberge et si vous améliorez l’avant-poste correctement, vous obtenez quelques personnages de plus.

Lorsque vous arrivez à un point où vous en avez sept ou huit dans le jeu, beaucoup de butin a déjà beaucoup plus de sens. Si vous travaillez dans l’autre sens et que vous obtenez une pièce toutes les deux heures et que vous avez huit hommes, vous allez commencer à échanger les pièces. Ensuite, il y a les classes et les types d’équipement : léger, moyen, solide et lourd.

La démo de Zoria : Age of Shattering ne propose pas la mécanique des avant-postes. Les joueurs n’ont donc pas une vision complète du système de butin et celui-ci peut sembler trop lourd au début lorsqu’un groupe de trois personnages reçoit trop de butin qui pourrait équiper un groupe beaucoup plus important. Une fois le jeu complet sorti, les joueurs seront amenés à utiliser ces objets, et ils devraient avoir du plaisir à explorer les nombreux builds et la composition des groupes dans Zoria.

Zoria : Age of Shattering devrait sortir sur PC au quatrième trimestre 2023.


Un article ici : GameRant.

VIDEO – Drova – Forsaken Kin : journal de développement vidéo n°24

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Comme chaque mois, le développeur Just2D nous propose un nouveau journal de développement de Drova – Forsaken King. Et comme on l’a déjà dit, rejoignez sa chaîne Youtube pour en savoir plus sur cet action-RPG 2D. On trouve dans cette vidéo un retour sur la démo, une mise à jour du moteur Unity et des informations sur les factions retravaillées.

SORTIE – Mythforce

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L’éditeur Aspyr Media et le développeur Beambog lancent aujourd’hui leur action roguelite à la première personne MythForce. On attendra le retour des joueurs car pour le moment les premiers tests proposés annoncent un jeu catastrophique. Mais pas de souci, il ne fait pas partie de notre ligne éditoriale, et puis il y a tellement de RPG sortis / à venir.

Au fait il nous propose le manuel ici.

VIDEO – Broken Roads : Sortie datée

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Drop Bear Bytes est heureux de nous annoncer que le RPG en vue isométrique Broken Roads arrivera sur PC, Xbox One et Series X/S le 14 novembre 2023. Vous embarquerez pour un voyage inoubliable à travers une Australie post-apocalyptique pleine de dangers et de décisions difficiles.

Vraiment, 2023 est l’année du RPG !

SORTIE – Eternights

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Sauvez le monde sans négliger sa vie sentimentale ? C’est le programme plutôt chargé proposé par Eternights, le jeu d’action et de romance apocalyptique disponible aujourd’hui sur PC, PlayStation 4 et PlayStation 5. Une semaine avant sa date de sortie initiale, le très attendu titre de Studio Sai mélange deux des éléments fondamentaux de la vie : trouver l’amour et tuer des monstres. Eternights est disponible sur Steam et Epic Games Store avec 10 % de réduction.

Des murs géants cernent la ville, dont les habitants se transforment peu à peu en monstres violents. Coincé dans la cité, le héros voit son bras remplacé par un artefact magique dont la forme peut évoluer, lui offrant divers pouvoirs étranges qu’il devra mettre à profit pour sauver le monde… et sa vie amoureuse ! Nettoyez les donjons à l’aide de vos pouvoirs grandissants dans des combats intenses en temps réel, trouvez un remède pour sauver le monde et échangez un premier baiser avec l’élue de votre cœur. Les journées s’annoncent chargées jusqu’à l’apocalypse ! 

Le monde d’Eternights est constellé de combats intenses, d’intrigues amoureuses surprenantes et de décisions personnelles impactantes. Entre combos virevoltants, amitiés durables et possibles romances, cette aventure inoubliable n’attend que vous. Mais ne traînez pas : le temps presse et l’apocalypse ne vous laisse pas le temps de minauder. Choisissez avec sagesse comment passer vos derniers jours sur Terre.

Distribuée en partenariat avec Maximum Games, la version boîte des versions PS4 et PS5 du jeu sortira le 16 novembre. Les précommandes sont ouvertes chez les revendeurs agréés. 

Toutes les informations sont sur http://www.eternights.com/.

NEWS – Fretless : Démo disponible jusqu’au 14 septembre

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Du 11 au 14 septembre, il est possible de tester la démo de Fretless – The Wrath of Riffson, un jeu de rôle à base de deckbuilding se déroulant dans un univers musical en pixel art que nous vous avions présenté en juin 2022. Si vous êtes rôliste et avez l’oreille musicale, ne tardez pas.

En explorant pour la première fois le monde mélodieux de Fretless, vous pourrez découvrir :

– Un système de combat musical au tour par tour : arrangez vos riffs préférés et battez vos ennemis avec de puissants crescendos
– Deux instruments différents à essayer : que vous soyez un passionné d’acoustique ou un maniaque du slapping de basse, choisissez votre propre style de jeu et modifiez vos instruments pour amplifier votre puissance
– Hybrides musicaux-monstres malades : vous aimiez déjà les percushrooms. Préparez-vous à les rencontrer pour la première fois !
– Une première rencontre avec un patron : SMR Larry est l’un de nos favoris personnels, et nous sommes sûrs que vous comprendrez bientôt pourquoi.

Venez profiter de chaque élément musical ou rencontre saine que nous avons saupoudré pour votre première aventure (et n’oubliez pas de donner un peu d’amour au chien !)

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Bon déchiquetage !

NEWS – Of Blades & Tails : Sortie presque datée

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Le créateur indépendant Felix Laukel est heureux de nous annoncer que l’accès anticipé du RPG au tour par tour Of Blades & Tails qui a débuté en octobre 2022 tire bientôt à sa fin. En effet, la version finale sortira TRES prochainement et le prix sera rehaussé à 14,99 $/€.