NEWS – Zoria : Age of Shattering : Sortie reportée

[ad_1]Aïe, aïe, aïe. Il semble que Zoria : Age of Shattering ne soit pas au top pour sortir le 5 octobre prochain. Il y a encore trop de bugs selon les développeurs, alors il préfère le reporter une nouvelle fois.

De mon point de vue, c’est une sage décision car le rouleau compresseur Starfield et l’extension Cyberpunk 2077 : Phantom Liberty risquent de noyer dans la masse tous ses RPG indépendants qui auraient une réelle opportunité si le marché n’était pas aussi saturé. Alors on attendra bien quelques semaines supplémentaires avant de faire connaissance avec la version complète, sachant que la démo est là.

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Nous avons des nouvelles importantes concernant la sortie de Zoria : Age of Shattering. Au cours des dernières semaines, nous avons rigoureusement testé le jeu en termes d’assurance qualité pour nous assurer qu’il était prêt à être publié. Cependant, nos derniers tests indiquent que le jeu n’atteindra pas notre niveau de satisfaction d’ici le 5 octobre. Nous devons donc retarder le lancement de quelques semaines.

Nous comprenons que cette nouvelle puisse être décevante, mais nous pensons que prendre ce temps supplémentaire pour tester et affiner le jeu se traduira finalement par une meilleure expérience pour nous tous. Nous apprécions votre patience et votre compréhension. Votre anticipation et votre enthousiasme pour le jeu ont été une source constante de motivation pour nous, et nous sommes extrêmement reconnaissants de votre soutien.

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Combattre les bugs

Au cours des dernières semaines, nous avons collaboré avec une équipe d’assurance qualité externe, qui nous a signalé plus de 280 problèmes. Même si la plupart d’entre eux sont mineurs, notre petite équipe de trois personnes, dont un programmeur gérant la plupart des problèmes (pauvre Gabi), trouve ce chiffre trop important pour être sûr que d’ici le 5 octobre, nous serons en mesure de livrer un jeu que nous pouvons considérer en toute confiance comme un produit fini.

Par conséquent, notre objectif principal pour les prochains jours sera des tests d’assurance qualité intensifs pour déterminer précisément de combien de semaines supplémentaires de correction de bugs supplémentaires nous avons besoin.

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Travailler l’équilibre

En plus de la correction des bugs, nous travaillons également à améliorer l’équilibre du jeu pour vous offrir une expérience fluide. Cela implique un ajustement minutieux des statistiques des personnages et des objets et un deuxième aperçu de tous les effets, etc.

En fin de compte, des tests approfondis sont la clé pour proposer un jeu qui répond à vos attentes et à nos normes élevées. Il nous faudra encore un peu de temps pour finaliser le jeu et déterminer avec précision une nouvelle date de sortie. Restez à l’écoute! Nous faisons de notre mieux pour que l’attente en vaille la peine.

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La nouvelle démo

Nous avons récemment lancé une nouvelle démo et nous vous encourageons fortement à y jouer et à partager vos commentaires. Un questionnaire sera disponible une fois la démo terminée et nous aimerions connaître votre avis.

Dans les prochaines semaines, nos représentants seront présents PAX Ouest à Seattle et WASD à Londres. Nous ferons une démonstration de la démo et recueillerons les commentaires de dernière minute avant de terminer la production.
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Administrateur de RPG jeux vidéo. Très vieux Joueur du siècle dernier. Testeur et rédacteur amateur depuis 1999 de RPG, même les pires. Relecteur bénévole de traductions de nombreux jeux vidéos RPG. Ancien membre de RPGFrance et de Dagon's Lair.

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