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PRESENTATION – Pry Into the Void

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Développé par Ernest Placido et édité par DANGEN Entertainment, Pry into the Void est un RPG dark avec domptage de créatures où vous incarnez Josef, un jeune homme qui a été envoyé dans les profondeurs du Vide pour vaincre l’être vil qui a vidé le monde de sa vie. Capable de pénétrer le cœur des monstres, Josef doit se faire des alliés qui l’aideront dans sa descente.

Le développeur cite Shin Megami Tensei, & Pokemon comme sources d’inspiration. Le jeu a été kickstarté en 2022 et une démo est disponible sur Steam (Windows 10+), sur lequel, il est prévu pour 2024.

Pénétrez dans le cœur des monstres et des gens dans ce sombre RPG de domptage de monstres. Le monde se meurt. Incarnez Josef, un jeune homme qui a été propulsé dans les profondeurs du Vide pour vaincre l’être vil qui a vidé le monde de sa vie. Capable de pénétrer le cœur des monstres, il doit se faire des alliés qui l’aideront dans sa descente. Faites l’expérience d’une narration à embranchements qui cherche à explorer les morales personnelles des personnages du jeu et les vôtres. Comment vos décisions affecteront-elles la façon dont Josef voit le monde ?

Caractéristiques :
– Un système de combat au tour par tour amusant et stimulant dans lequel vous composez le groupe parfait et exploitez les faiblesses et les conditions d’état des ennemis, inspiré de jeux tels que Shin Megami Tensei et Pokemon.
– Conversez, négociez et résolvez des dilemmes moraux avec les âmes des monstres pour les recruter. Un scénario unique pour chaque monstre !
– Une histoire sombre et dépravée qui vous fera changer d’avis sur chaque personnage. Faites des choix qui influenceront la façon dont vous voyez ces personnages. Pouvez-vous vraiment juger une personne comme étant binairement bonne ou mauvaise ?
– Plusieurs fins à découvrir. Le chemin vers votre fin dépendra de votre morale personnelle.
– Rejouez le jeu en mode Blind Prophet, un mode qui rend le jeu plus difficile avec des décisions de gameplay plus permanentes – inspiré par les règles populaires d’autres jeux de domptage de monstres (par exemple Nuzlocke).
– Les principaux morceaux de métal ont été composés et produits par Jun Mitsui.

NEWS – Another Crusade : Date approximative

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Limited Run Games a tenu sa dernière présentation LRG3 le 12 juillet et a annoncé qu’il agira en tant qu’éditeur console pour le jeu au tour par tour Another Crusade de Dragon Vein Studios. Le jeu sortira sur PC via Steam, sur PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S et Nintendo Switch à l’automne 2023.

On rappelle que lee jeu a fait l’objet d’une campagne participative réussie en 2020 et qu’une démo est disponible sur sa page Steam.

Incarnez Rai Reysend et ses compagnons à travers une série d’événements comiques et de batailles épiques pour révéler le mystère des barrières cosmiques qui ont été créées après une pluie de météorites. Saurez-vous sauver la terre et découvrir la vérité ?

  • – Un jeu de combat traditionnel au tour par tour !
    – Exécutez des commandes au bon moment pour augmenter vos attaques et vos défenses !
    – Lancez de puissantes attaques magiques et boostez-les à l’aide de séquences de boutons amusantes !
    – Courez et sautez à travers les différentes zones tout en trouvant des trésors !
    – Résolvez des énigmes et complétez des quêtes !
    – Rencontrez de nombreux personnages amusants dans des situations cocasses !
    – Des tonnes de secrets à découvrir !

PRESENTATION – Outerlands Guilds

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Développé et édité par GlareByte, Outerlands Guilds est un jeu de rôle tactique 2D au tour par tour qui vous permet de gérer une guilde de mercenaires dans un monde médiéval fantastique dans une campagne en monde ouvert générée de manière procédurale.

Si le jeu n’a pour le moment aucune date de sortie sur Steam (Windows 7+), il est proposé une démo depuis avril 2023.

Steam header3 | RPG Jeuxvidéo

Outerlands Guilds est un RPG tactique au tour par tour qui vous permet de gérer une guilde de mercenaires dans un monde médiéval fantastique. Avec une campagne en monde ouvert générée de manière procédurale, vous pouvez décider où explorer, quelle recrue embaucher ensuite, quelles quêtes accomplir générées par des PNJ notables dans chaque ville. Serez-vous capable d’être la meilleure guilde des Terres Extérieures ?

Sur la carte du monde, vous pouvez voyager librement pour visiter des villes, construire de nouvelles branches de guilde, accepter de nouvelles quêtes, trouver des endroits qui valent la peine d’être pillés. C’est également ici que vous gérez vos groupes, que vous équipez de nouveaux objets puissants, que vous choisissez les compétences que vous souhaitez utiliser au combat, sans restriction de classe, à vous de choisir.
Côté combat, vous affronterez l’ennemi sur une carte tactique où les combats se déroulent au tour par tour, en gérant soigneusement vos actions pour vaincre vos adversaires.

Caractéristiques :
– Gérez une guilde de mercenaires fantastiques dans un monde ouvert généré de manière procédurale.
– Participez à des combats tactiques au tour par tour en choisissant votre équipement et vos compétences.
– Chaque recrue a son propre background, qui influence les compétences et les traits de caractère qu’elle aura.
– Pas de système de classe, vous êtes libre de choisir comment mieux équiper vos personnages, vous voulez un archer en armure lourde ? une avant-garde légère ? c’est à vous de choisir.
– Un système de voyage dynamique avec des rencontres offrant des choix de branches et des résultats différents.
– Le jeu offre déjà de grandes possibilités de modélisation.

Pry Into the Void

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NEWS – Forsaken Realms : Vahrin’s Call : Flèches

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Si Forsaken Realms: Vahrin’s Call n’a pas de date de sortie, cela n’empêche pas son créateur, Titan Roc, de partager des informations dessus. Dans un post d’hier, il nous présentait des informations centrées sur les différentes flèches que vous pouvez fabriquer, en trouvant ou en achetant des matériaux de fabrication à travers le monde. Intéressant de voir le détail apporté à ce futur action RPG.

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À l’origine, chaque flèche du jeu ressemblait à la même flèche ennuyeuse et régulière. Ce n’est pas exactement ce à quoi vous vous attendez lorsque vous entendez « flèche empoisonnée » ou « flèche volatile ».

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Nous avions besoin de quelque chose d’unique pour chaque type de flèche… Nous avons commencé à créer de nouveaux designs pour les variantes barbelées et perçantes, deux de mes préférées.

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Après avoir finalisé ces deux flèches, nous sommes passés aux autres variantes, jusqu’à ce que nous ayons de nouveaux designs parfaits pour chaque flèche à fabriquer sur laquelle vous pouvez mettre la main.

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J’adore le résultat des nouvelles flèches, et comme elles fonctionnent toutes correctement dans le jeu, la collecte de matériaux et la fabrication de nouvelles flèches sont beaucoup plus amusantes. J’ai hâte de vous voir explorer le monde et fabriquer toutes ces flèches différentes pour la première fois !

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Et cela conclut le post d’aujourd’hui! À l’avenir, nous examinerons plus en détail le fonctionnement du système de combat dans le jeu, mais j’espère que vous avez apprécié ce petit aperçu de ce à quoi vous pouvez vous attendre avec notre jeu d’arc.

NEWS – Stray Gods : The Roleplaying Musical : décalage

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Ha ha ha, depuis l’annonce de Starfield le 6 septembre prochain, les RPG jouent aux chaises musicales ! On sait déjà que Baldur’s Gate III a été avancé au 3 août pour ne pas être entaché par la présence du mastodonte. Eh bien, figurez-vous que Stray Gods : The Roleplaying musical qui se retrouvait à sortir le même jour que ce dernier est décalé au 10 août.

Nous voulons que tout le monde ait suffisamment d’espace pour découvrir Stray Gods lors de son lancement. Baldur’s Gate 3 est très attendu (par nous aussi !) et nous voulons donner à nos fans la possibilité de célébrer Stray Gods.

 Remarquez que le 10 août, on a Atlas Fallen qui sort. Cette année est vraiment surchargée …

NEWS – Archmage Rises : Feuille de route 

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Le 15 juin, la première mise à jour d’Archmage Rises est sortie. Outre nous expliquer le fonctionnement des numérotations des mises à jour, hier, le développeur Defiance Game Studio a proposé une feuille de route. Comme vous allez pouvoir le constater, la route va être longue avec pas moins de 12 updates de prévues. Allez, on se retrouve en 2025…😉

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