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NEWS –  Lair Of The Leviathan : Outils de développement du monde

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Le japonais Nostalgic Realms est de retour pour nous parler des outils puissants d’édition qu’ils ont développés pour donner vie à leur futur RPG oldschool en pixel art Lair Of The Leviathan

Dans le cadre du développement du jeu, nous avons créé une suite d’outils d’édition qui nous permettent de créer tout, des cartes et accessoires aux personnages, monstres et rencontres. Presque tout ce qui est nécessaire pour créer une aventure complète est possible grâce à ces outils. Nous espérons pouvoir les publier prochainement sur le Steam Workshop afin que les joueurs puissent créer leurs propres mods pour le jeu, allant de nouvelles classes de personnages à des modules d’aventure complets. Ils sont encore en développement et présentent quelques imperfections ; ils nécessitent encore beaucoup d’améliorations avant que cela soit possible, mais si le jeu rencontre le succès escompté, ce sera le cas !

Commençons donc par l’ éditeur de terrain.

L’éditeur de terrain nous permet d’attribuer des types de terrain aux cartes en pixel art. Le jeu utilisant un système de déplacement sur grille invisible, ces tuiles de terrain servent de guide pour se déplacer dans le monde. On peut ainsi assigner des marais et des déserts aux joueurs lents, des océans nécessitant des bateaux, des terrains impraticables, et bien plus encore.

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Ensuite, l‘éditeur de points d’intérêt.
Il est possible de placer un nombre illimité de points d’intérêt pour créer des PNJ, des pièges, des événements, des déclencheurs de dialogue et même des combats contre des ennemis. Chaque point d’intérêt possède de nombreuses propriétés. On peut assigner du butin à des coffres, des serrures et des pièges placés sur les portes, et même définir des horaires et des cycles de déplacement pour les PNJ.

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L’ éditeur de lumières permet d’ajouter des éclairages personnalisés aux scènes pour créer une ambiance particulière. Ces lumières peuvent être de n’importe quelle couleur et luminosité, et même programmées pour apparaître à certains moments de la journée. Les cartes disposent également d’un paramètre d’ambiance, permettant de créer des ruines lumineuses et poussiéreuses dans les déserts ou de sombres tombeaux souterrains à explorer.

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Grâce au système de liaison des points d’intérêt , chaque point d’intérêt peut être associé à des rencontres et modifié en jeu. Il est possible de déclencher des quêtes en ouvrant un coffre, de sélectionner aléatoirement plusieurs événements pour chaque point d’intérêt et même de configurer leur apparition à certaines heures.

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Le puissant éditeur de rencontres permet d’afficher des textes de narration, des images, des effets sonores, des embranchements narratifs, des quêtes et bien plus encore. Grâce à lui, nous pouvons même permettre à des personnages de rejoindre le groupe, faire apparaître des dialogues, changer de carte, déclencher des combats, etc.

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L’ éditeur de combats permet de configurer les affrontements pour le groupe. En sélectionnant les monstres et en les faisant glisser sur la carte du donjon, on peut facilement créer des rencontres. Les monstres peuvent être assignés à des groupes de combat, leur niveau de difficulté défini, et des indicateurs d’embuscade et d’état de vigilance peuvent être configurés pour créer une grande variété de défis.

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Je vous présenterai d’autres outils à un moment donné, notamment les éditeurs de monstres, d’objets et de pouvoirs, mais j’espère que cet aperçu vous donnera un peu confiance dans la puissance de notre ensemble d’outils et dans le potentiel du jeu que nous pouvons créer avec.

Nous sommes en février et la forge tourne à plein régime à nouveau. Décembre et janvier ont été un peu calmes avec les vacances scolaires, mais maintenant, on est de retour au travail ! J’ai essayé d’avancer un peu chaque jour pendant la pause, et maintenant que je peux travailler quotidiennement, je constate de réels progrès.

David a mis à jour les portraits des personnages humains, elfes et nains et a ajouté plusieurs centaines d’éléments de décor au jeu (tables, chaises, chaudrons bouillonnants, coffres, etc.). La semaine prochaine, nous nous concentrerons sur la création d’une petite démo, un aperçu du jeu, à présenter aux éditeurs potentiels. Bien sûr, il s’agit d’une étape importante, loin de la démo que nous espérons proposer plus tard dans l’année (les combats et les quêtes n’étant pas encore implémentés !), mais d’un jalon majeur dans notre développement.

NEWS – Reality Break : anniversaire, patch 1.1.2 et futur DLC

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Reality Break célèbre son premier anniversaire de lancement car cette année écoulée a été exceptionnelle pour cet action-RPG dans l’espace dans l’esprit de Diablo, réalisé après des décennies de développement passionné. La communauté compte désormais plus de 20 000 joueurs, et a contribué par leurs parties, leurs retours, leurs speedruns, à la réussite de ce titre indépendant.

Du coup, pour fêter ce premier anniversaire, une petite mise à jour corrige divers bugs, améliore la qualité de vie et peaufine des aspects du jeu restés en attente. Ce patch inclut notamment l’ajout du tir automatique pour les armes secondaires, un rééquilibrage des dégâts réfléchis, une amélioration de l’affichage des dégâts dans les infobulles des objets et quelques corrections concernant les armes surchauffées. Une version bêta à venir proposera des améliorations pour les performances de Twin Bolt et les mécaniques de Chaos Vortex.

Quant au futur DLC, Ship Types, arrivera plus tard cette année, avec de nouveaux types de vaisseaux pour enrichir l’expérience. On découvre d’ailleurs une capture d’écran d’un futur vaisseau :

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HORS RPG – Integrity : Présentation

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Développé et édité par l’indépendant DawnDuck, Integrity est un jeu tactique au tour par tour, qui fait de la vision des personnages le point central du gameplay. Ainsi, alliés comme ennemis obéissent aux mêmes règles de visibilité : n’est visible que ce que voit vos personnages. Ainsi un adversaire hors de votre champ de vision peut surgir à tout moment et provoquer votre perte, la plupart des attaques étant bloquées par les murs, la maîtrise du terrain et le positionnement deviennent les clés du combat.

Le titre devrait sortir sur Steam (Windows 10+) le second trimestre de cette année.

Chaque personnage possède un rôle bien défini et des compétences uniques. En accomplissant certaines actions au cours des combats, vous pouvez débloquer de nouvelles aptitudes, ouvrant la voie à des tactiques inédites et des styles de jeu variés. Les compétences déjà acquises peuvent aussi être améliorées, non pas pour tout changer, mais pour renforcer votre stratégie principale et la rendre plus performante.

En dehors des affrontements, vos compétences restent utiles : elles permettent d’explorer de nouvelles zones ou de découvrir des secrets cachés. Ici, la réflexion stratégique prime sur la rapidité — il s’agit avant tout de planifier, d’adapter et d’assumer chaque choix.

Points forts
Combat au tour par tour fondé sur la visibilité : ennemis et alliés partagent les mêmes limites de vision — ce que vous ne voyez pas est votre plus grand danger.
Tactiques basées sur le terrain et les obstacles : utilisez les murs pour vous protéger, isoler vos ennemis ou modeler le champ de bataille.
Système de déblocage de compétences : atteignez certains objectifs pour accéder à des capacités inédites qui transforment votre approche du combat.
Amélioration ciblée des compétences : renforcez votre style de jeu préféré en perfectionnant vos outils existants.
Progression irréversible et significative : chaque choix a des conséquences durables sur vos futures batailles.

Ce jeu s’adresse aux amateurs de stratégie au tour par tour qui aiment exploiter la vision et le terrain à leur avantage, optimiser un build et le pousser à son maximum, et privilégier la prise de décision et les conséquences plutôt que les réflexes.

VIDEO – GreedFall : The Dying World : Doublage et compagnons

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L’éditeur Nacon et le développeur Spiders ont diffusé une nouvelle vidéo de GreedFall : The Dying World, leur futur RPG narratif. Durant 90 secondes, cette bande-annonce met en avant les doublages et personnalités des huit compagnons qui accompagneront le protagoniste au fil de l’aventure – des alliés aussi précieux dans l’histoire que sur le champ de bataille.

Les compagnons que l’on rencontre peuvent être directement contrôlés au combat, évoluer grâce à leurs propres arbres de talents et entretenir avec le héros des relations d’amitié, de rivalité ou même d’amour.

Les coéquipiers présentés sont variés :
Alvida, rebelle de la guilde maritime Naut, guidée par une morale inflexible.
Fausta, espionne de Thélème et diplomate issue d’une famille noble.
Ludwig, contrebandier au franc-parler, ancien soldat désabusé de l’Empire Deutan.
Nílan, ami d’enfance du protagoniste et aspirant Doneigad, fidèle à ses racines.
Safia, exploratrice de l’Alliance du Pont, experte en armes à feu et farouchement anti-impérialiste.
Sheda, guerrière protectrice et camarade de longue date.
Sybille, politicienne de la Congrégation des Marchands, méfiante mais loyale.
Till, ex-capitaine de la Garde de la Monnaie, en quête de rédemption.

Avec ses choix narratifs marqués, ses mécaniques tactiques et ses interactions riches, GreedFall : The Dying World promet de prolonger et d’enrichir l’univers du premier titre sous un angle plus intime et spirituel. Le jeu quittera l’accès anticipé le 10 mars 2026 sur PC, avant son arrivée le 12 mars sur PlayStation 5 et Xbox Series X|S.

HORS RPG – Begraved : démo disponible

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Grip Jaw, ce sont trois développeurs de Valheim qui se sont lancés dans un projet indépendant que Relict King vous a présenté en novembre dernier, et qui se nomme Begraved. Le studio est heureux d’annoncer que la démo est maintenant disponible, juqu’à la fin du Steam Neo Fest, le 2 mars. Elle vous permettra de parcourir 1 des 4 donjons prévus et votre refuge, et d’avoir accès à plusieurs systèmes principaux en pouvant jouer 3 jours de jeu.

L’accès anticipé, prévu sur un an, n’est pas fixé sur Steam (Windows 10+), et comme les éléments RPG semblent plutôt maigres pour ce énième « Extraction Shooter » coopératif, on va l’oublier.

PRESENTATION – Calamity Angels : Special Delivery

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Calamity Angels: Special Delivery est un RPG singulier centré sur un groupe de messagers qui doivent accomplir des missions à travers la dangereuse région d’Orkotris. Chaque livraison implique de surmonter des terrains hostiles, d’affronter des monstres indisciplinés et de rivaliser avec d’autres coursiers déterminés à décrocher le titre du meilleur service de messagerie.

La jouabilité combine exploration, gestion des ressources et combats au tour par tour, où l’humeur de l’équipe influence directement ses performances. Chaque mission inclut également des mini‑jeux d’emballage, la sélection de routes et des événements aléatoires qui apportent de la variété à chaque livraison. Une démo gratuite de Calamity Angels: Special Delivery est déjà disponible sur Steam, tandis que le jeu complet sortira le 17 février 2026 sur PS4, PS5 et Nintendo Switch. La version PC n’a pas encore de date définie mais reste prévue pour cette année

Menez un groupe hétéroclite de livreurs excentriques dans ce RPG de service de livraison, alors qu’ils protègent et transportent des colis à travers des terrains dangereux, affrontent des monstres indisciplinés et rencontrent d’autres équipes de livraison prêtes à revendiquer le titre de meilleur service de livraison de la région d’Orkotris !

Qu’il pleuve ou qu’il fasse beau — une nouvelle aventure vous attend avec chaque colis !

Caractéristiques principales

Envie de combattre ? – Gérer un service de livraison impeccable signifie expédier les commandes ET garder votre équipe sous contrôle. Surveillez leur humeur : s’ils sont mécontents, ils pourraient ignorer vos ordres… mais leur négligence peut parfois apporter des surprises positives et même des victoires en combat !

En livraison ! – Consultez le tableau d’affichage pour voir quelles livraisons vous attendent ! Inspectez le colis, emballez‑le soigneusement (aucun espace vide !), et composez votre équipe avec l’équipement adéquat (pour assommer les ennemis gênants) et les outils nécessaires à une remise sans accroc. Chaque livraison réussie vous rapporte de belles récompenses, alors manipulez avec soin !

Livraison en 3 à 5 jours ouvrés (sauf si vous croisez un boss) – Commencez votre aventure par une roulette qui détermine votre prochaine action. Atterrissez sur des cases boutique pour obtenir des objets, collectez des colis spéciaux pour des récompenses et affrontez peut‑être des boss sournois en chemin !

Kei Nanameda… livre ! – Du designer de personnages de Mary Skelter et Death end re;Quest, Kei Nanameda présente un univers de service de livraison inédit avec des dialogues vivants, des combats intenses et un casting excentrique débordant d’énergie !

PRESENTATION – Utawarerumono: Zan 2

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Utawarerumono: Zan 2 est une version renouvelée du jeu initialement sorti exclusivement au Japon sur consoles. Ce titre reprend et intensifie les événements de Mask of Truth, les adaptant pour offrir une expérience plus dynamique et constituant une porte idéale d’entrée dans cette saga japonaise de stratégie et d’aventure.

Le jeu permet de former des équipes avec plus de vingt personnages jouables, de combiner compétences et équipements, et de maîtriser un système de combat 3D repensé, enrichi par des améliorations en exploration et progression. Utawarerumono: Zan 2 arrivera sur PC via Steam le 25 février, malheureusement, le titre ne sera pas traduit en français et il n’est disponible qu’en anglais, en japonais et en chinois.

Associez des techniques de combat spectaculaires, des équipements modifiant le gameplay et des capacités évolutives. Créez une équipe imbattable parmi plus de 20 personnages jouables pour traverser plus de 50 missions scénarisées et bien plus encore dans cette aventure pleine d’action. Utawarerumono: ZAN est de retour, et meilleur que jamais !

AU‑DELÀ DE MASK OF DECEPTION

Le mode histoire principal suit l’intrigue de Utawarerumono: Mask of Truth, avec de nombreuses nouvelles scènes entièrement doublées, originales de Utawarerumono: ZAN 2, qui enrichissent l’univers et approfondissent les personnages !

LE HACK‑AND‑SLASH 3D RENAÎT

ZAN 2 améliore son prédécesseur sous tous les aspects, avec un nouveau système de Skill Board et des éléments hack‑and‑slash affinés qui permettent de mettre l’accent sur l’exploration et la progression des personnages. Par ailleurs, le nouveau système de base vous permet d’explorer le domaine d’Oshtor à Ennakamuy, où vous pouvez interagir avec vos compagnons, faire avancer l’histoire, renforcer vos personnages et plus encore. Vous pouvez même améliorer les fonctionnalités de la base grâce aux points obtenus au fil du jeu !

UNE NARRATION ANIMÉE

Pas de figurines statiques ici ! Les cinématiques animées en 3D donnent à chaque moment clé le poids et la présence qu’il mérite, donnant vie à l’aventure comme jamais auparavant.

DREAM ONLINE

En coopération ou en solo, le mode Dream Arena propose des ennemis, des défis et des cartes impossibles à intégrer dans l’histoire principale. Jouez en ligne avec des amis du monde entier !

PRESENTATION – Terrinoth : Heroes of Descent

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Quand j’ai vu le communiqué de presse, cela m’a paru totalement logique : Oui, parce qu’après le très réussi Donjon de Naheulbeuk : L’Amulette du Désordre en 2020, puis le moyen Crown Wars – The Black Prince, cela m’a paru tout à fait naturel de voir le lyonnais d’Artefacts Studio s’occuper de l’adaptation du jeu de plateau Descent, qui débarque pour la première fois sur PC sous le titre Terrinoth : Heroes of Descent. Edité par New Tales, le RPG tactique est prévu pour printemps 2026, donc dans pas très longtemps. Mais dès à présent vous pouvez vous lancer dans la démo sur Steam (Windows 10+) :

Explorez Terrinoth , lancez des sorts dévastateurs et répondez à l’appel de la baronne Harriet la Volontaire pour enquêter sur une mystérieuse corruption qui se propage dans les cryptes d’Aerendor.

Des forces noires sont attirées vers les terres de Terrinoth®. Pourtant, quelque part, se trouve une relique oubliée qui pourrait renverser la situation. Un tel pouvoir ne doit pas tomber entre de mauvaises mains, sans quoi le destin du monde plongerait dans des ténèbres sans fin.

Formez votre compagnie d’aventuriers, aventurez-vous dans les donjons périlleux de Terrinoth®, affrontez les bouleversements provoqués par un mystérieux maître de l’occulte et découvrez une histoire entièrement originale conçue comme une préquelle indépendante à Descent: Legends of the Dark.

Maîtrisez vos héros

Choisissez parmi 8 aventuriers distincts, chacun doté d’une histoire et d’un style de combat particuliers. Affinez vos compétences et aptitudes en gagnant des niveaux, améliorez votre équipement à la forge et devenez une compagnie de héros invaincus.

De l’exploration de donjon authentique

Explorez 20 énormes donjons avec des environnements uniques et des scénarios entièrement doublés. Rencontrez des personnages aux dialogues dynamiques qui s’adaptent à votre groupe et accomplissez des quêtes secondaires avec de vrais enjeux narratifs.

Du combat au tour par tour accessible

Du combat tactique sans courbe d’apprentissage difficile ou livres de règles complexes ! Utilisez le positionnement, l’élévation, la ligne de vue et le timing à votre avantage contre des ennemis retors et des boss impitoyables. Déclenchez des combos avec plusieurs personnages et achevez vos adversaires avec des attaques de synergie dévastatrices.

Une campagne complète, des missions d’une soirée

Découvrez une campagne au scénario épique se déroulant sur quatre chapitres thématiques scindés en missions indépendantes. Chacune d’elles peut être accomplie en une soirée et offre une expérience unique et rejouable. Parfait pour une soirée jeu !

Jouez en solo ou en coopération jusqu’à 4 joueurs en ligne

Affrontez seul les forces des ténèbres ou faites équipe avec vos amis en ligne, avec prise en charge complète des manettes. Ils peuvent même rejoindre la partie en cours de donjon.

J’aurai presqu’envie de ressortir la boîte du jeu plateau VF avec ses extensions, mais avec qui pourrai-je y jouer car, mes enfants ont bien grandi depuis 20 ans ?

SORTIE – Mewgenics

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Lorsque je vous en ai parlé en janvier 2023, Mewgenics était présenté comme un RPG roguelike tactique au tour par tourn c’est bien pour cela qu’il était dans nos colonnes. C’est aujourd’hui qu’il sort sur Steam et on apprend que c’est devenu un roguelite profondément stratégique. Alors je me permets de partager la bande-annonce de lancement, même si le titre, bien au demeurant, vu les premiers retours positifs, va disparaître de nos colonnes. Oui, j’essaye de limiter le nombre de jeux que l’on traite, et ce n’est pas simple !
Next !

Les 28 premières minutes du jeu :

NEWS – Dragonkin : The Banished : Date de sortie dévoilée et multijoueur

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Aujourd’hui, le développeur Eko Software est heureux de nous annoncer que le multijoueur de Dragonkin : The Banished sera accessible à partir du 25 février prochain. Pour les détails, je vous renvoie sur ce post car ce n’est pas le sujet de cette news. On apprend surtout que le titre sortira le 16 mars en version 1.0. C’est à la fin du post, mais en voici le résumé des différentes versions accessibles :

Dragonkin: The Banished aura essentiellement son histoire complète et le mode coop local.
– Les Packs Fondateur feront leur retour :

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Édition Blood Scales (PC) : Le 16 mars, nous lancerons également l’Édition Blood Scales. Cette édition spéciale sera disponible dès le jour de la sortie sur Steam et inclus tout le contenu cosmétique des Packs Fondateurs 1, 2, 3 et 4, ainsi qu’un Lord Pack :
– 40 pièces d’armure (cosmétiques)
– 5 packs cosmétiques pour la Cité de Montescail
– 17 effets visuels pour votre personnage
– 4 effets visuels pour votre familier divin

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PRESENTATION – The Dark West

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The Dark West, un action-RPG hardcore a été annonçé par Black Hand sur Steam (Windows 10+). Il devrait arriver en accès anticipé à une date inconnue pour le moment. Cela ne nous empêche pas de vous relayer la description :

The Dark West est un action-RPG se déroulant dans une région frontalière maudite où le pouvoir a toujours un prix.

Un Ouest occulte s’étend sous un soleil qui refuse de se lever. La terre porte les stigmates des désirs des hommes et des sacrifices qu’ils étaient prêts à faire pour les assouvir. Incarnez des personnages marqués par un passé douloureux. La foi a encore son mot à dire. La damnation aussi. La violence règle la plupart des questions, et les autres trouvent leur réponse dans des choix qui hantent votre âme.

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Dans le Far West, les combats éclatent rapidement et se terminent toujours de la même façon : un homme survit ou il succombe. Les coups de feu claquent sur la poussière et d’étranges forces ripostent. Les créatures auxquelles vous faites face vous pressent sans relâche ; pour survivre, il faut garder son sang-froid, choisir ses tirs et savoir quand bouger et quand rester immobile.

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Dans le Far West, la force s’acquiert lentement, fruit de compétences choisies et d’un équipement chèrement gagné. Vos choix façonnent votre manière de combattre et votre destin, et le pouvoir laisse une empreinte indélébile. Bientôt, la survie cède la place à la réputation, et le respect que vous avez bâti n’est plus pris à la légère ni par la terre ni par ceux qui y vivent encore.

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La frontière s’effrite. Les bâtiments restent vides et les villes s’attardent, sans but précis, tandis que la terre porte les stigmates des ravages. La magie noire s’est infiltrée dans le sol et prend ce qu’elle désire au moment opportun. Ceux qui restent assez longtemps apprennent que le prix à payer n’est pas immédiat, mais qu’il finit toujours par être payé.

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Deux camps émergent des ruines. L’Ordre prône la justice et l’arbore comme une armure, refusant de voir la corruption se propager en son sein. Les Damnés sont déjà sous l’emprise de la magie noire, maudits et impénitents quant à leur sort. Le véritable danger ne réside pas dans ce qui se cache dans l’ombre, mais dans ceux qui se tiennent derrière vous lorsque le carnage commence.

Caractéristiques principales :

Une frontière maudite : des villes mourantes et des mines épuisées dans un Ouest ravagé par la cupidité et la magie noire.
Western occulte : Un crépuscule éternel où la foi s’amenuise, l’horreur rôde et l’espoir survit rarement longtemps.
Le pouvoir a un prix : l’alcool donne de la force tout en engourdissant les sens, ce qui oblige à faire des choix difficiles.
Poker-Card Power : Formez des mains qui modifient vos capacités et vos bonus. Ne laissez pas la chance tourner contre vous !
Progression profonde et sombre : personnalisez votre personnage avec des compétences dynamiques et des armes légendaires.
Combats ARPG brutaux : Rapides, stratégiques et impitoyables. Chaque affrontement est un combat à mort.

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Seuls les plus forts, les plus rusés et les plus impitoyables survivent. Affrontez des monstres, défiez des desperados aux confins du monde et traversez des frontières impitoyables où les morts ne restent pas toujours enterrés. Le Far West ne pardonne pas.

NEWS – Humanity Echo : Cyberpunk Tactical RPG : Démo mise à jour

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Le studio ukrainien Sympathy Systems est heureux de nous annoncer que la démo de son RPG tactique Humanity Echo : Cyberpunk Tactical RPG a subit une nouvelle mise à jour majeure à l’occasion du Steam PvP Fest.

Dans cet univers dominé par les corporations, vous n’incarnez pas un soldat ordinaire, mais un ingénieur astucieux. Votre intelligence et vos tactiques de sabotage environnemental deviennent vos armes principales pour influencer les batailles.



Quoi de neuf de la démo :
Perception de combat améliorée : Refonte complète de l’audio pour le combat et l’interface. Chaque tir de gros calibre et chaque explosion IEM porte un poids physique.
Le monde d’Odesa : Nous avons mis à jour le branding et ajouté de nouveaux lieux : l’emblématique Hôtel Odesa et les Grues du port.
Système d’Action Streaks : Les combos réussis sont désormais visualisés avec des « Jetons de Combat », créant un élan à chaque tour tactique.
Progression sans classe : Façonnez votre build grâce à des interfaces neurales – d’un Netrunner furtif à un Enforcer puissant.

Cette mise à jour renforce l’attractivité du jeu pour les amateurs de stratégie, en attendant une sortie sur Steam le 4ème trimestre prochain.