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PRESENTATION – Shattered Heaven

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Développé et édité par l’italien Leonardo Production, Shattered Heaven combine le jeu de cartes et le roguelike pour parvenir à un outil de construction de deck solo mêlé à des éléments de RPG, à du dungeon crawling et à une structure narrative multibranches.

Prévu de sortir en accès anticipé sur Steam (Windows 10+) le 31 mai 2023, il est déjà possible de tester sa démo comme vous avez pu le faire durant le Steam Neo Fest de février 2023.

Shattered Heaven combine le jeu de cartes et le roguelike pour parvenir à un outil de construction de deck solo mêlé à des éléments de RPG, à du dungeon crawling et à une structure narrative multibranches.

Shattered Heaven met l’accent sur un gameplay roguelike/jeu de cartes et peut être rejoué à de nombreuses reprises grâce aux donjons aléatoires, à un système d’artisanat très développé et à une histoire prenante sur laquelle le joueur influe en fonction de ses choix.

Le jeu est illustré dans un pur style cartoon 2D. Il est teinté de dark fantasy et d’une touche lovecraftienne, et reçoit une bande-son grandiose sur laquelle on retrouve des chanteurs d’opéra.

Features Animated2 | RPG Jeuxvidéo
  • Création de deck dynamique – Construisez vos decks de départ (trois en tout, un pour chacun de vos héros) comme bon vous semble et personnalisez-les en tirant des cartes à chaque tour pour une expérience sans cesse changeante.
  • Combats RPG tactiques – Venez à bout de monstres impressionnants dans des donjons générés aléatoirement et mettez la main sur des trésors incroyables ! Améliorez votre équipement et perfectionnez votre stratégie grâce à un puissant arbre de compétences.
Gif Battle | RPG Jeuxvidéo
  • Une histoire à ramifications – Ce jeu est doté d’une histoire à nombreuses ramifications dans laquelle vos décisions ne pèsent pas uniquement sur le devenir des personnages principaux, mais sur celui du monde entier.
  • Des mécanismes uniques – Chaque personnage offre des mécanismes de jeu et des méthodes de combat complètement différents que vous pouvez personnaliser toujours plus avec des objets et avec l’arbre de compétences.
Gif Dungeon | RPG Jeuxvidéo
  • Système d’artisanat innovant – Utilisez les trésors et les recettes que vous trouvez dans les donjons pour créer et améliorer potions, armes et amulettes.
  • Chacun son poison – Choisissez un niveau de difficulté et un effet spécial qui change à chaque nouveau donjon et remportez des os noirs afin d’améliorer vos personnages à la forge noire.
Gif DeckBuilding | RPG Jeuxvidéo
World Animated | RPG Jeuxvidéo

Une trahison, un dieu à l’agonie.
Un sort ancien, une punition divine.
Un monde maudit suspendu dans le temps et noyé sous les cendres.

Dans un monde sans nom, rares sont ceux qui survécurent à la chute du dieu. Aux prises avec un environnement dangereux et se nourrissant de ce que les sols arides peuvent donner, quatre factions s’affrontent pour survivre. Victimes d’une terrible malédiction, ces gens sont condamnés à ne pas dormir, à ne pas avoir d’enfants et à mourir à l’âge de 40 ans.

La seule façon de briser le rituel est d’offrir une Vestale et une équipe de courageux guerriers en sacrifice lors d’un rituel antédiluvien : un combat âpre et sanglant appelé la Guerre de l’ascension .

Quelle faction emportera la victoire et assurera la survie de son espèce ? À vous de décider !

VIDEO – Peripeteia : Vidéos de mars 2023

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On n’a pas parlé de la simulation immersive à la première personne mêlant FPS, furtivité et RPG, Peripeteia,  depuis les vidéos de novembre 2022. On profite donc d’un post qui en réunit quelques unes pour vous en reparler, sachant que le jeu a été décalé à une date inconnue de l’année en cours.

Certains ennemis n’essaieront pas de vous tuer… au début. Le lanceur RWGŁ que vous devez essayer dans la démo fonctionne désormais entre les mains des PNJ. Heureusement, il existe désormais un implant pour atténuer les effets de son gaz « non létal ».
Avec le super morceau « Dead Party » de System ST91, sorti sous le pseudonyme AppCrash Infection :

GOODIES – Conférence D&D DIRECT 2023 : Sorties durant l’année 2023

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Maintenant qu’ils n’essaient plus de vous voler le contenu OGL, vous vous demandez peut-être ce que les gens de Wizards of the Coast ont en réserve pour Donjons et Dragons. Si c’est le cas, vous devriez jeter un coup d’œil à la récente présentation de D&D Direct qui, pendant une demi-heure, a fait de nombreuses révélations et annonces.

Cela va d’un DLC Minecraft sur le thème de D&D à une bande-annonce pour le nouveau film Dungeons & Dragons : Honor Among Thieves, en passant par de nouvelles informations sur le prochain documentaire sur D&D et notre premier aperçu du client de table virtuel qui fera partie intégrante du jeu de règles One D&D.

D&D Beyond propose un compte-rendu détaillé de l’événement. Et voici l’intégralité de l’événement :

(source : Gamebanshee – Vidéo d’un youtubeur français)

NEWS – RAIDBORN : accès anticipé disponible

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C’est aujourd’hui que l’action-RPG avec vue à la première personne dans un monde fantasy en low poly, Raidborn, sort en accès anticipé sur SteamGOG, et Itch.io

Cette phase devrait durer 12 mois, mais cela peut être plus court en fonction de l’intérêt que suscite le jeu. Ce dernier comprend toutes les fonctionnalités indiquées dans la description et peut déjà être fini.

La version finale sera plus aboutie et offrira plus de contenu. Voir les mises à jour prévues ci-dessous :

MISE À JOUR 1
⬜️ Amélioration du générateur de niveau
⬜️ Révision des butins
⬜️ Révision du combat et de l’IA

MISE À JOUR 2
⬜️ Révision de la ville
⬜️ Artisanat (Partie 1)

MISE À JOUR 3
⬜️ Révision de l’interface utilisateur
⬜️ Support des contrôleurs
⬜️ Prise en charge des langues (1ère partie)

MISE À JOUR 4
⬜️ Modificateurs de donjon
⬜️ Nouvelles quêtes
⬜️ Nouveaux niveaux

MISE À JOUR 5
⬜️ Plus de villes
⬜️ (Logement ?)
⬜️ Artisanat (partie 2)
⬜️ Révision du système de compétences

MISE À JOUR 6
⬜️ Lieux des événements
⬜️ Ennemis légendaires
⬜️ Équipement légendaire

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NEWS – Atlas Fallen décalé

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Si vous pensiez jouer à l’action-RPG Atlas Fallen en mai, c’est peine perdue. Deck13 Interactive nous informe que son équipe à besoin de plus de temps pour pouvoir nous proposer un jeu plus abouti et donc avec la meilleure expérience possible. Un retard de quelques mois puisque l’on passe du 16 mai au 10 août prochain selon une info Twitter :

Consolons-nous avec une vidéo de présentation en vo.

PRESENTATION – Mistrogue : Mist and the Living Dungeons

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Développé et édité par le studio japonais Polyscape Inc, Mistrogue : Mist and the Living Dungeons est un jeu d’action/stratégie solo combinant des éléments de roguelike avec le développement de compétences. Vous allez explorer des donjons et créer un ensemble optimal de compétences avec les ressources trouvées.

Prévu en accès anticipé sur Steam (Windows 10+, Mac OS 10.14.6+), il est d’ors et déjà possible de tester la démo.

MISTROGUE est un jeu d’action et de stratégie en semi-temps réel de type roguelike qui combine des éléments de gameplay « traditionnels du roguelike » et le concept de « développement de compétences ». Les donjons en changement constant vous offriront l’expérience d’un « jeu de puzzle »; Votre but est d’explorer les donjons est de créer en une tentative un ensemble optimal de compétences avec les ressources limitées trouvées.

Il n’y aura pas seulement une composition de compétences qui vous aidera à terminer le donjon. Utilisez votre imagination pour créer des puissantes combinaisons de compétences que nul autre que vous n’aurait trouvé !

Boucle de jeu traditionnelle du roguelike

Votre niveau et autres caractéristiques sont réinitialisés quand vous sortez du donjon. Cependant, vous pouvez amener avec vous l’argent et l’équipement (armes, boucliers, objets de soin, livres de sorts, matériel de renforcement, etc.) obtenus auprès des ennemis et boss en cours de route.Vous pouvez profiter de cette boucle de jeu unique aux jeux rogue-like traditionnels, dans laquelle vous pouvez renforcer votre personnage avec un équipement robuste, défier des donjons plus difficiles, et acquérir des butins encore plus puissants.

gamecycle EN | RPG Jeuxvidéo

Créez un ensemble efficace de compétences

Tout équipement comme les armes, les boucliers et les bracelets ont des compétences actives et passives uniques. Équiper différentes armes et boucliers vous donne accès à une combinaison infinie de compétences — Cela pourrait également vous donner le moyen « d’exploiter le système » – certaines combinaisons vous permettront d’infliger des dégâts très élevés en un coup, tandis que d’autres combinaisons vous permettront d’infliger une rapide succession de dégâts instantanés contre les monstres aux alentours.

skills | RPG Jeuxvidéo

Action stratégique en semi-temps réel

Le combat dans MISTROGUE est de l’action en semi-temps réel là où la stratégie et l’action coexistent. Vous pouvez profiter de combats hautement stratégiques en changeant l’équipement de manière à ce qu’elle s’accorde à la situation, utiliser des objets spéciaux, et appliquer stratégiquement des compétences variées comme un renforcement en attaque ou en défense et l’utilisation d’attaques fortes.

Timer | RPG Jeuxvidéo

Prise de décision époustouflante dans le donjon

Dans le donjon, vous avez besoin de gérer vos ressources limitées tel que la nourriture et les objets de récupération d’HP/MP. Vous serez peut-être forcé de choisir entre s’échapper du donjon et ramenez votre équipement en ville ou défier le boss pour accomplir le donjon

Jamais le même donjon deux fois

Comme le donjon est généré de manière procédurale, la structure du donjon change de forme. Le placement des monstres et objets laissés au sol changera de manière aléatoire à chaque exploration. Si vous êtes chanceux, un objet rare peut subitement être lâché au sol.

dungeons | RPG Jeuxvidéo

Récupération d’objets avec des centaines de combinaisons

MISTROGUE laisse la place à la récupération d’objets rares, même venant de monstres ordinaires dans le donjon. Vous ne serez pas ennuyé de chasser les monstres juste pour de l’EXP, et il y a toujours une chance que vous puissiez récupérer des armes légendaires en tuant le monstre le plus faible.

ItemDrop | RPG Jeuxvidéo

Histoire

Il y a 500 ans, un royaume, sous la menace d’une calamité, était au bord de la destruction. Des mages du royaume ont tenté de le sceller dans un labyrinthe et de lancer un sort interdit sur ce labyrinthe afin de transformer sa forme de manière à contenir la calamité. Le royaume a pu survivre à la calamité mais le sortilège interdit donne vie et conscience au labyrinthe. Plus tard, l’influence de la magie a atteint le royaume lui-même ce qui l’a laissé en ruines et le transforma en un donjon vivant. 500 ans plus tard, un jeune chasseur de trésor, Mist, vivant à Lootgar, a décidé de se battre pour percer le mystère du royaume.

PRESENTATION – Corpus Edax

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Développé et édité par le portugais Luis G. Bento, Corpus Edax est en ce moment en campagne participative sur Indiegogo, sur lequel le créateur espère récupérer 10 000€, sachant que tout argent donné sera conservé. Le financement permettra surtout au développeur de survivre, car il est au chômage, et de se concentrer sur le jeu le temps nécessaire pour finir son développement.

Dans ce RPG immersif orienté corps à corps et vue à la première personne, vous devez créer votre personnage et faire vos propres choix : combattre avec votre corps, des armes improvisées et votre ingéniosité, parler ou vous faufiler pour échapper à la confrontation directe.

Il est normalement prévu sur Steam (Windows 10+) pour novembre 2023.

FEATURES store rectangle features noBG | RPG Jeuxvidéo

– Un système de compétences et d’A.G.N.I.S. (charisme, courage, intelligence, intuition, force). Placez des objets dans le monde pour atteindre des endroits ou escalader des clôtures, en créant votre propre chemin. Une porte verrouillée ? Piratez-la. Ou crochetez-la. Détruisez-la. Ou encore, séduisez ou convainquez un garde de vous l’ouvrir.
– Système de dialogues qui utilise les statistiques de votre personnage pour les choix de textes spéciaux, car tout contribue à discuter.
– Personnages basés sur la physique : vous pouvez lancer des tuyaux sur les jambes, les bras ou la tête et ils réagiront comme il se doit. Prenez une chaise, lancez-la, balancez-la ou donnez-lui un coup de pied.
– Système de réputation des factions. Les dialogues à embranchements offrent des choix et des conséquences pour que les joueurs vivent des expériences différentes.
– Réputation personnelle sous la forme de 3 traits – perspicacité, rapacité et réciprocité. Presque toutes vos actions contribueront à l’un de ces trois traits, débloquant ainsi de nouveaux choix de dialogue et de nouvelles réactions.

STORY storeRectangles Story noBG | RPG Jeuxvidéo

Il y a près d’un siècle, l’humanité a quitté la Terre pour une nouvelle planète suite à des événements catastrophiques la rendant invivable pour les humains. Une planète jusqu’alors inconnue a été découverte accidentellement alors qu’elle entrait en collision avec les vaisseaux terriens. N’ayant nulle part où aller, nous nous sommes installés ici.

Une nouvelle ville a été construite, et avec elle, de nouvelles règles et de nouvelles lois. Au fil des ans, le gouvernement mondial nouvellement formé s’est efforcé de gouverner une planète unifiée – sans frontières, ni pays, ni nationalités – et une faction opposée appelée le Salut est née de la colère et du désespoir d’une vie meilleure.

Après vous être réveillé d’un coma artificiel, vous vous retrouvez à l’intérieur d’une ville nouvellement construite : Corpus Edax. D’une manière ou d’une autre, vous serez mêlé à la lutte pour la justice avec The Salvation, telle qu’ils la voient, ou à la lutte pour la suprématie en tant qu’espion double pour les forces de sécurité de Corpus Edax.

Contribuez à façonner l’avenir de Corpus Edax, pour un meilleur lendemain pour vos concitoyens (ou non, c’est votre choix).

NEWS – Dragon Age : Dreadwolf, accélération du développement

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Hier, un article de VentureBeat au sujet de Dragon Age : Dreadwolf nous apprenait différentes informations sur le développement du jeu par Bioware :

– L’ancien producteur exécutif de BioWare, Mark Darrah, est revenu travailler sur Dragon Age : Dreadwolf en tant que consultant.
– De plus, Electronic Arts a déclaré que l’équipe de Mass Effect aidera à la production de Dragon Age : Dreadwolf alors que les tâches de production et de peaufinage augmentent. Elle peut le faire parce que le prochain titre Mass Effect est encore en phase de pré-production avec une petite équipe de base qui travaille dessus, a appris le site.
Gary McKay, directeur général de BioWare avait précédemment déclaré que l’équipe sur Dreadwolf avait atteint l’alpha l’automne dernier. Au fur et à mesure que le développement se poursuit, EA optimise l’équipe et la renforce.
– L’objectif de Mark Darrah sera de s’assurer que l’équipe relie cette nouvelle expérience à l’héritage de la franchise. Respecter l’héritage de Dragon Age tout en soutenant la vision de cette franchise bien-aimée est une priorité absolue. 
Dragon Age: Dreadwolf n’a pas encore de date de lancement, mais le développement s’accélère.

Plus de détails sur Gameblog.

Dragon Age DreadWolf Affiche 3

VIDEO – Giants Uprising : Nouvelle bande-annonce

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C’est presque devenu une habitude de voir arriver chaque mois une nouvelle bande-annonce pour Giants Uprising. On va finir par le savoir que le jeu est en accès anticipé depuis novembre 2021. C’est court, violent, jouissif, mais où est la partie RPG ?



Source link

Salut les joueurs !
La nouvelle bande-annonce est là dans toute sa splendeur !

L’un de nos développeurs et un responsable du marketing jouaient ensemble à Quake récemment, et puisque nous chérissons tous les souvenirs de grands jeux, nous avons cette fois une mélodie à la Quake !

Vérifiez le ici:

| RPG Jeuxvidéo
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NEWS – Edrick’s Conquest : campagne participative datée

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Après une présentation  de l’action RPG en monde ouvert inspiré de Skyrim et Diablo, Edrick’s Conquest™, et un questionnaire sur la campagne participative, voici que le développeur Power Games annonce cette dernière débarquera le 4 avril prochain sur Kickstarter.

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