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NEWS – Darkest Dungeon II : Suffer No Sin

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Suffer No Sin, la dernière mise à jour de contenu en accès anticipé pour Darkest Dungeon II de Red Hook Studios, a ajouté The Vestal à la liste des héros du jeu. C’est pourquoi le site officiel a publié un article présentant les spécialisations disponibles pour cette sœur de la bataille : Séraphin, Aumônier et Inquisitrice.

Source : Gamebanshee – Les autres informations sur le sujet ont été données sur le site en février dernier. On rappelle que le jeu va sortir en version finale le 8 mai prochain.

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PRESENTATION – Halls of Torment

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Faisons une incartade : on n’est pas fan de vous présenter les jeux de type Vampire Survivors, parce que premièrement ils ne sont pas complètement dans notre ligne éditoriale, et deuxièmement ils sont légions. Mais pour une fois, on va faire une exception pour un jeu qui mélange Vampire Survivors et le style Diablo.

Développé et édité par Chasing Carrots, Halls of Torment est un jeu d’action roguelite avec des éléments de RPG présenté dans un look rétro pré-rendu rappelant les RPG de la fin des années 90.

Le jeu sortira sur Steam (Windows 7+, Linux) le second trimestre 2023, mais vous avez déjà l’occasion d’y jouer grâce au Prologue qui est sorti le 9 mars dernier. Notre incartade est finie…

Choisissez l’un des nombreux héros et descendez dans les salles mortelles de Halls of Torment. Combattez les horreurs impies de l’au-delà et survivez vague après vague jusqu’à ce que vous affrontiez l’un des seigneurs tourmentés. Faites progresser votre héros grâce à des traits de caractère, des capacités et des objets. Créez un nouveau build puissant à chaque manche. Explorez diverses étendues souterraines et trouvez de nouveaux objets puissants qui vous permettront de vous aventurer encore plus loin dans les abysses.

Caractéristiques
– Parties rapides et décontractées d’une durée maximale de 30 minutes
– Style artistique pré-rendu à l’ancienne
– Progression méta basée sur des quêtes
– Large sélection de capacités, de traits et d’objets divers, vous permettant de créer des synergies intéressantes.
– Divers boss présentant des mécanismes et des schémas d’attaque uniques.
– Les objets peuvent être récupérés dans l’overworld et utilisés pour personnaliser les parties suivantes.
– Des dizaines de personnages intéressants permettant de nombreux styles de jeu différents.
– Déverrouillez et explorez de nombreux mondes souterrains intéressants et stimulants.
– Environnements interactifs : Utilisez les pièges et les dangers à votre avantage !

Contenu de l’accès anticipé
– Plus de 2 étapes avec une progression dynamique
– Plus de 6 boss uniques
+ Plus de 30 monstres uniques
– Plus de 6 personnages jouables
– Plus de 12 capacités différentes et améliorables
– Plus de 14 bénédictions qui vous rendent plus fort à chaque tentative
– Plus de 50 objets différents à débloquer et à récupérer
– Plus de 200 traits qui améliorent les personnages et les capacités
– Plus de 60 quêtes à accomplir

NEWS – System Shock remake : nouvelles de mars 2023 + MAJ : 12.03.2023

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06.03.2023 : Le 3 mars, Nightdive studios vient de publier la version beta backer de System Shock remake. Les contributeurs, ayant payé 50€ ou plus, y ont donc accès. Cette news, venue du site officiel de la campagne participative, nous apprend diverses choses :

– Le développeur demande de ne pas diffuser de vidéo ou de partager de captures d’écran afin d’éviter de gâcher le jeu pour les autres.
– Il y aura des bogues
– Il y aura des fonctionnalités non finies/non peaufinées.
– La bêta recevra des correctifs/mises à jour périodiques.
– Seule la langue anglaise sera disponible.
– Quand vous aurez fini de jouer, pour les contributeurs chanceux (ou non en fin de compte, vu les points précédents) les développeurs apprécieraient que vous répondiez à un questionnaire.

Avec ces informations, on se rend compte que la sortie du jeu prévue pour mars, n’en était en fait qu’une pour les contributeurs. Parce que d’après les points 2, 3 et surtout le 4 ci-dessus, ce remake n’est absolument pas prêt. Ou alors, on n’a rien compris. Nightdive studios, votre communication, nous paraît un peu bancale non ?


12.03.2023 : Nouveau message officiel

– Pour les backers qui ont dépensé 50$ ou plus sur Kickstarter et Backerkit, vous serez automatiquement inclus dans la dernière série de clés pour System Shock.
– La bêta fermée a été mise à jour
– L’artiste conceptuel original de System Shock, Robb Waters, nous a donné un aperçu spécial des peintures sur lesquelles il a travaillé pour les quelques backers chanceux qui ont franchi le pas et soutenu au niveau Shodan’s Pet.

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NEWS – Jagged Alliance 3 : journal de développement n°3

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Après un premier journal de développement sur les combats au tour par tour tactiques et les éléments de RPG, et un second sur l’héritage de la licence, le studio Haemimont Games est de retour pour un troisième sujet consacré cette fois-ci aux mercenaires de Jagged Alliance 3, qui comprendra pas mal d’anciens et quelques nouveaux. L’article nous explique comment les développeurs vont redonner vie aux anciens, mais surtout comment ils créent de nouveaux mercenaires et comment fonctionne le système relationnel.

Aucune date de sortie n’a été annoncée, mais on espère bien pour cette année.

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UPDATE – Rogue Dungeon : Mode campagne en bêta

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Si vous avez été attiré par Rogue Dungeon lorsque l’accès anticipé est arrivé en janvier 2022, vous serez heureux d’apprendre que le mode campagne est sorti en bêta aujourd’hui. On rappelle que c’est un dungeon crawler / roguelike à l’ancienne, avec gestion de son héros, tirage de cartes et lancer de dés comme principales mécaniques de jeu. 

MAJ 14.05.2023 : La campagne est maintenant accessible dans le jeu et les tutoriels sont améliorés.

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Nous testons en bêta le mode campagne du jeu. N’hésitez pas à essayer ceci avec quelques mises en garde.

– Il y a probablement des bugs ! Si c’est le cas, donnez-nous une brève description dans les discussions sous « Mode campagne » ou « Bugs ».
– Pour le moment, il n’y a pas de tutoriel pour la campagne. S’il vous plaît poster des questions si vous voulez savoir comment faire quelque chose.

Voici un résumé du fonctionnement de la campagne.
– Vous êtes un maître de guilde et avez de l’or « Campagne » pour recruter des héros, ajouter plus d’objets à la boutique ou augmenter l’or du « Héros ». Vous faites cela au ‘Castle Treasury’.
– Vous pouvez obtenir plus d’or « campagne » en accomplissant des quêtes.
– Une fois que votre guilde a recruté au moins un héros, vous pouvez ajouter ou supprimer des héros à votre groupe à la taverne.

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Une fois que vous avez des héros dans votre groupe, vous pouvez acheter des objets dans la boutique en utilisant l’or « Héros ».
C’est de l’or que chaque héros de votre groupe peut dépenser avant une quête et qui est réinitialisé après chaque quête.

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Vous pouvez cliquer sur d’autres emplacements déverrouillés sur la carte et vous lancer dans une quête.

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🔗 NEWS – Age of Wonders 4 : Cities and Expansion

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Je m’appelle Sam Minh Ly, designer chez Triumph en charge de l’économie d’Age of Wonders 4. Dans ce journal de développement, j’aimerais parler de l’économie et du développement des villes. Un grand merci à Glenn et Lennart qui ont beaucoup travaillé sur la conception des systèmes économiques dans Age of Wonders 4

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