L’hybride RPG stratégique/jeu de plateau For The King II est de retour dans un journal de développement vidéo. Nommé « le chapitre 3 du Livre du Savoir », il répond aux questions de la communauté posées au studio IronOak Studios.
SORTIE – Earth’s Shadow
Présenté en août 2022 en même temps que sa sortie en accès anticipé, le dungeon crawler Earth’s Shadow vient de sortir aujourd’hui sur Steam. Un conseil : profitez de la démo pour voir ce qu’il vaut.
Earth’s Shadow a commencé comme un projet de portée relativement petite, mais… s’est avéré beaucoup plus grand et meilleur que ce que j’avais initialement prévu avec…
- 3 modes différents (modes Histoire, Survie et Rogue),
- 3 fins différentes,
- Aucun plafond de niveau ne permet aux joueurs de continuer à jouer indéfiniment, de trouver un butin dynamique toujours meilleur et des ennemis de plus en plus difficiles.

PRESENTATION – Dead Age : Survivors
Alors que le développeur Silent dreams et l’éditeur Head Up proposent des soldes sur la franchise Dead Age, ils en profitent pour nous présenter un nouvel opus : Dead Age : Survivors. On vous en avait parlé en mars 2022, mais là, on a un peu plus d’informations même si ce sera sans bande-annonce. Rendez-vous donc sur la page Steam (Windows 7+) du jeu pour voir des captures d’écran, mais pas de date de sortie pour le moment.
Alors, qu’est-ce qui différencie ce troisième opus des autres ? Eh bien il offrira le gameplay RPG survival avec une touche de stratégie comme avant, mais le combat passe d’un combat au tour par tour à un combat de groupe en temps réel avec pause.
Rajoutez à cela des résolutions de quêtes complexes, des pillages de ressources, de la construction de camps et de la conquête de nouvelles zones dans des batailles contre 7 factions avides. Vous élèverez des animaux, cuisinerez, brasserez de la bière et porterez une attention particulière à la faim, au stress et au moral.



Le RPG indépendant de survie Dead Age: Survivors vous fera vivre une intrigue dramatique remplie de quêtes dangereuses et de combats qu’il est possible de mettre en pause en temps réel (comme dans Dragon Age 1). En tant que leader, vous mènerez et établirez plusieurs campements, partirez à la conquête de territoires ou les défendrez pour vous protéger de 7 factions avides. Si vous réussissez à garder vos compagnons en vie, vous pourrez démarrer une histoire d’amour. Mais une fois la nuit tombée, les morts-vivants chercheront à se régaler…
GESTION DE LA SURVIE AMÉLIORÉE
Fouillez plusieurs endroits pour trouver de l’équipement et des ressources. Vous en aurez besoin pour construire des bases et fabriquer de l’équipement. Surveillez bien vos taux de nourriture, d’eau, de nervosité et de moral. Pour cela, construisez un centre de traitement des eaux, une cantine, un bar, ou un centre de relaxation. Vous pouvez également élever du bétail et en prendre soin dans une ferme afin d’obtenir des œufs ou du lait. L’abattage des animaux vous octroie de la nourriture supplémentaire et du cuir dont vous aurez besoin pour fabriquer des équipements. Le fer que vous trouverez dans les mines vous permettra de fabriquer de l’équipement de meilleure qualité.
Parfois, les survivants voudront s’offrir le luxe d’un repas frais que vous pourrez préparer à l’aide de divers ingrédients, mais rien de tout cela ne sera utile si vous ne surveillez pas attentivement la quantité de carburant nécessaire pour alimenter votre générateur essentiel.
RPG NARRATIF À CHOIX ET ROMANCE
Dead Age ne consiste pas seulement à installer des camps, les histoires et les quêtes jouent aussi un grand rôle. L’histoire vous plonge dans les abîmes d’une civilisation humaine à l’abandon après l’apocalypse, un monde de trafic humain, d’extorsions et de meurtres sordides. L’histoire se concentre sur vos compagnons. Vos actions les soutiennent, et les décisions que vous prenez peuvent impacter votre camp. Les survivants succomberont-ils ? Ou parviendrez-vous à les sauver ? Vous aurez même la possibilité de vivre une romance avec des survivants au fil du temps.
UN SYSTÈME DE COMBAT RAPIDE ET STRATÉGIQUE
Le nouveau système de combat en temps réel avec possibilité de pause (similaire à Dragon Age 1 ou à Pathfinder) garantit de l’action haletante tout en vous permettant de planifier des attaques stratégiques. Vous aurez besoin d’un petit groupe d’aventuriers audacieux pour vous accompagner dans votre exploration du monde à la recherche de ressources et d’équipement. Jusqu’à 14 survivants peuvent combattre à vos côtés ! C’est vous qui prenez le commandement, et par conséquent, vous pouvez améliorer leur équipement et leur concentration, ou les soutenir lors des combats grâce à des grenades fumigènes.
ENTRAÎNER DES SURVIVANTS
Vous trouverez de nouveaux survivants grâce aux transmissions des radios, en les recrutant dans les factions, ou comme récompense après avoir terminé des quêtes. Vous devrez d’abord construire un centre d’entraînement pour faire de vos survivants des ouvriers ou des soldats. Vous pouvez faire de vos ouvriers des mineurs ou des équipementiers en leur donnant différentes capacités. Vos survivants peuvent se spécialiser en différentes classes de soldats. Ces classes comprennent les spécialistes en arts martiaux, les gardiens munis d’une hache et d’un bouclier, ou encore les commandos assassins armés jusqu’aux dents.
VIDEO – Giants Uprising : rétrospective
Le studio VARSAV Game s’agite beaucoup et propose une nouvelle vidéo de son Giants Uprising toujours en accès anticipé, qui se concentre sur l’évolution du jeu depuis 2018. Quel chemin parcouru à pas de géant ! Notez que le jeu est à moins 50% jusqu’au 6 février car le studio est au Taipei Game Show. Est-ce que cela en fait un bon plan ? A vous de nous dire.
PRESENTATION – Tenebris : Terra Incognita
Développé et édité par un petit studio indépendant, Phantasmica, leur premier jeu, Tenebris : Terra Incognita est un RPG / dungeon crawler en 2D, au tour par tour dans un univers futuriste qui devrait arriver sur Steam (Windows 7+) à une date inconnue.
Vous devrez faire face à un dur voyage à travers une planète inexplorée qui regorge de monstres terrifiants et votre tâche consiste à sauver l’expédition humaine du vaisseau Solaris qui s’est écrasé, en surmontant de sérieux obstacles en cours de route.

Tenebris : Terra Incognita est un RPG difficile au tour par tour dans un cadre de science-fiction sinistre. Vous devrez faire face à un dur voyage à travers une planète inexplorée qui regorge de monstres terrifiants. La tâche du joueur est de sauver l’expédition humaine du vaisseau Solaris qui s’est écrasé, en surmontant de sérieux obstacles en cours de route.

PERSONNAGES
Au cours du jeu, vous aurez accès à 23 classes différentes dotées de leurs propres mécanismes. Nous sommes de grands fans de séries telles que X-Com, Disciples 2 et HoMM, nous voulons donc offrir aux joueurs une expérience similaire, grâce à la personnalisation profonde des personnages et à la progression de carrière.
– Expérimentez avec les branches de talent des personnages.
– Combinez vos capacités avec des objets d’équipement.
– Créez votre propre personnage et partez à la conquête du monde de Tenebris !

MONSTRES
La sortie du jeu est prévue pour avoir 3 emplacements mondiaux : biomes avec leurs propres monstres. Chaque type de monstre sera très différent, tant sur le plan visuel que tactique.
– Au début, les joueurs devront affronter les insectes des Terres Brumeuses.
– Ces insectes géants sont très tenaces et depuis leur première rencontre, ils attaquent les éclaireurs humains de manière organisée.
– Ces insectes sont extrêmement agressifs, sans doute en raison de leur instinct de protection de leurs colonies, ce qui constitue une menace sérieuse pour la survie de l’expédition.

VAISSEAU « SOLARIS »
Ce vaisseau sert de base au joueur. C’est là que vous allez planifier vos missions dans le monde dangereux de Tenebris. 5 personnages hauts en couleur composent l’équipage de commandement du vaisseau et vous assisteront tout au long du jeu. Ils vous donneront les missions de l’histoire principale et secondaire.
Ici, vous pouvez acheter des armes et des armures, engager de nouvelles recrues et soigner les personnages blessés. À l’hôpital, vous pouvez acheter des stimulants de combat pour renforcer vos soldats, mais les fonds sont limités, alors utilisez-les à bon escient.
Parviendrez-vous à conquérir la planète noire et à sauver l’expédition ? Son destin est entre vos mains et les enjeux sont élevés !
PRESENTATION – Hex
Développé et édité par Sunny Days, Hex est sorti sur Steam (Windows 7+) en accès anticipé le 27 janvier dernier. C’est un RPG tactique hardcore dans un cadre fantastique avec un gameplay innovant et un système de combat profond, qui devrait rester en early access pendant 3 ou 4 ans 😲.
En fait, cette version ne comprend ni la partie histoire, ni le lore, et n’est constitué que d’une poignée de rencontres pour le moment. Mais la version complète en aura beaucoup plus. De même, certains contenus comme les classes, les armes et les sorts ne sont pas inclus.
Mais pourquoi est-il innovant ? Parce que toutes les attaques des ennemis pour leur prochain tour sont indiquées à l’avance, ce qui permet au joueur de réfléchir et d’agir en conséquence. Chaque tour présente donc un puzzle tactique unique que le joueur doit résoudre. Intéressant non ?
Le jeu combine la prévisualisation des attaques ennemies avec un système où les valeurs aléatoires sont calculées avant que le joueur ne prenne sa décision. Le principe de base est que toutes les nouvelles variables qui affectent le gameplay sont toujours introduites au début du tour, donnant au joueur le temps de réagir. Cette approche permet de créer un combat très difficile mais équitable, avec des enjeux élevés et des conséquences durables. Le système est conçu de manière à rendre les décisions du joueur plus importantes que les jets aléatoires. Par exemple, vous ne perdrez pas parce que vous avez raté plusieurs fois de suite des attaques qui semblaient être un coup sûr. Vous ne perdrez pas non plus parce que l’ennemi a obtenu un critique chanceux qui a tué un membre de votre équipe et que vous n’aviez aucun moyen de l’empêcher. Le jeu est entièrement prévisible au cours d’un même tour, mais chaque nouveau tour peut créer une situation unique sur le champ de bataille à laquelle le joueur devra faire face.
Caractéristiques principales :
– Toutes les attaques des ennemis pour leur prochain tour sont indiquées à l’avance, ce qui permet au joueur de réagir. Chaque tour présente donc un puzzle tactique unique que le joueur doit résoudre.
– Toutes les variables aléatoires sont calculées au début du tour, de sorte que vous connaîtrez toujours le résultat exact de chacune de vos actions. Cette approche combine le meilleur des deux systèmes, aléatoire et déterministe.
– Système RPG complexe où chaque action est résolue à l’aide de contrôles multiples qui dépendent de dizaines de variables. Le système supporte une variété de styles de jeu et permet une multitude de classes et d’armes qui ont chacune leur utilité.
– Grand choix d’armes et d’armures réalistes. Le design est inspiré d’exemples historiques réels et chaque pièce d’équipement a sa propre niche tactique, conformément à la façon dont elle était utilisée.
– Système de sauvegarde qui combine le mode Ironman avec la possibilité de réessayer les rencontres et de choisir la meilleure issue (les tentatives de réessayer sont limitées). De cette façon, vous devez planifier soigneusement chacune de vos actions, mais une seule erreur ne peut pas ruiner une partie entière du jeu.
– Permadeath. Les coéquipiers qui meurent au combat disparaissent à jamais. Si votre personnage principal meurt et que vous n’avez pas de tentatives, le jeu est terminé.
NEWS – Miasma Chronicles : nouvelles de janvier 2023
On en avait pris plein les yeux début janvier avec des concepts arts au sujet de Miasma Chronicles. Son développeur, The Bearded Ladies nous en remet une couche en cette fin de janvier qui fait plaisir à voir. Parce que c’est beau, et on se rend compte du talent incontestable de ces gars, comme ce fut le cas d’ailleurs avec Mutant Year Zero : Road to Eden.
On rappelle que c’est un jeu d’exploration en temps réel avec des combats tactiques au tour par tour et des éléments de RPG toujours prévu pour cette année.
Nouvelles captures d’écran in-game :
Dans les coulisses, les équipes de The Bearded Ladies et de 505 Games travaillent dur pour peaufiner chaque détail afin de vous offrir Miasma Chronicles CETTE ANNÉE. Pendant que nous bricolions, nous voulions partager davantage le jeu avec vous. Nous aurons plus à partager avec vous en février, mais d’ici là, découvrez quelques écrans de jeu ci-dessous
« Keep Tiger Tough little brother » – Elvis et Diggs affrontent les monstres grenouilles.
Elvis, le voyage de Diggs les mènera loin.
La RDC regorge de merveilles
Plus d’art conceptuel :
Nous avons bien sûr plus d’art conceptuel à partager avec vous, en nous concentrant sur le groupe de héros Rag Tag avec lequel vous jouerez.
« Elvis, un mécanicien d’une petite ville, a reçu un gant mystérieux et puissant avec un défi énigmatique de sa mère qui l’a quitté quand il était enfant : apprenez à maîtriser le gant, explosez à travers le mur des miasmes et retrouvez-moi »
« Diggs est le « grand frère » d’Elvis et un protecteur de confiance avec la force de dix hommes et un cœur plus grand que toute la ville. C’est la seule famille qu’Elvis ait… mais c’est une machine : une vieille pelleteuse coriace à bout de souffle. »
« Jade, une tueuse à gages, se glisse dans la vie d’Elvis et lui propose un marché : elle le gardera en vie assez longtemps pour traverser le Mur de Miasme, s’il la conduit à la sorcière guerrière Bha Mahdi. Pourquoi ? Elle veut se venger de la Première Famille.
« Mason est le maire vertueux de Sedentary. Il est connu pour la fierté de son cœur et le feu dans son ventre, même s’il a perdu son cœur et son ventre il y a des années. Il est déterminé à protéger sa ville des horreurs qui s’agitent à ses frontières »
PATCH – Knights of the Chalice 2 : version 1.56
S’il y en a un qui a eu chaud aux fesses suite au chaos semé par Wizards of the Coast, c’est bien Heroic Fantasy Games qui utilise à fond la licence OGL pour sa série de RPG Knights of the Chalice. Ainsi le développeur est heureux du dénouement de l’affaire et peut souffler après être monté au front.
Sa mise à jour Kickstarter en parle, mais détaille aussi le contenu du patch 1.56 et contient également quelques révélations sur le module The Dark Arena à venir.

Quelques animations réalisées pour The Dark Arena :
Récemment, j’ai créé un nouvel effet d’animation d’eau en mouvement pour le jeu. Il sera disponible dans la prochaine version du jeu, la version 1.57. L’effet d’animation de l’eau est appliqué dans l’éditeur de modules à l’aide d’une nouvelle option de menu sous « Autres outils ». Vous pouvez spécifier l’opacité de l’effet de 1% à 100%. Réduisez l’opacité pour créer un effet plus subtil.
J’ai également ajouté une nouvelle option de jeu permettant au joueur d’activer et de désactiver cet effet. Voici une animation GIF montrant à quoi ressemble l’effet avec une opacité de 100 %.

De plus, comme il y a un pont-levis sur la carte du château de Crossroad (voir la carte du monde ici), je n’ai pas pu résister à l’envie de créer une animation de pont-levis pour The Dark Arena. Voici une animation GIF montrant à quoi cela ressemble, ci-dessous. Cet exploit nécessite un certain nombre de demi-géants !

NEWS – The Lords of the Fallen : nouvelles captures d’écran
Aujourd’hui, HEXWORKS (un studio de CI Games) a publié de nouvelles captures d’écran magnifiquement sombres pour The Lords of the Fallen. On rappelle que cet action-RPG dark-fantasy en développement pour PC, PlayStation 5 et Xbox Series X|S, et est géré par l’Unreal Engine 5. Vous pouvez trouver des versions ultra haute qualité des nouvelles captures via ce lien, ou les voir sur la page Steam.




Se déroulant plus de mille ans après les événements du premier jeu, The Lords of the Fallen propose une toute nouvelle aventure dans un monde vaste et interconnecté, plus de cinq fois plus grand que le jeu original. Une expérience RPG expansive – remplie de quêtes de PNJ, de personnages fascinants et d’une narration riche – les joueurs devront créer leur propre héros avant de s’attaquer à la campagne solo immersive. Ils auront également la possibilité d’inviter un second joueur à se joindre à leur aventure dans le cadre d’une coopération en ligne – une nouvelle fonctionnalité pour la franchise.
PATCH – Cyberpunk 2077 : PC DLSS 3
Une mise à jour pour Cyberpunk 2077 est disponible sur PC. Elle ajoute la prise en charge de NVIDIA DLSS 3 et de NVIDIA Reflex sur le matériel compatible. La mise à jour ne changera pas la version du jeu (1.61). Vous trouverez plus d’informations sur DLSS dans cet article de support.
Remarque : si vous utilisez GOG GALAXY, veillez à mettre également à jour l’application. Si l’application n’est pas à jour, le jeu fonctionnera toujours correctement mais la superposition GOG GALAXY ne fonctionnera pas. (source : site officiel)









