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NEWS – One More Gate : A Wakfu Legend, mode expédition disponible

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 One More Gate : A Wakfu Legend est un jeu qui vous a été présenté sur le site en octobre 2022 par Aeon. Ankama Studio nous propose un nouveau mode de jeu. On vous fait un copier/coller :

Le mode expédition est disponible !

Vous étiez nombreux à l’attendre et ils l’ont fait : le mode expédition pointe enfin le bout de son nez ! Au programme ? De nouveaux environnements, de nouveaux challenges et une nouvelle façon de jouer ! Rien que ça.

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Le mode expédition pour les nuls

Ça y est : après avoir atomisé des bouftous, serpentins et chafers à la chaîne, vous vous sentez enfin prêt(e) à traverser le zaap et pousser la porte vers un nouveau défi. Et lequel !

Dans ce mode de jeu, vous commencerez avec un deck de 7 cartes tirées aléatoirement sous forme de draft. 5 cartes vous seront en effet présentées et vous devrez en choisir 3. Puis 5 nouvelles cartes vous seront de nouveau présentées et vous devrez cette fois en choisir 2 (et cela deux fois de suite).

Attention cependant : vous devez avoir acheté la carte dans le mode classique pour la débloquer dans le mode expédition. Si ce n’est pas le cas, la carte vous sera quand même proposée, mais vous ne pourrez pas la sélectionner pour faire partie de votre deck expédition.

La phase de draft terminée, la bagarre peut commencer !
Il y aura 4 niveaux à passer, dont 2 complètement exclusifs :

Les champs alyzées
Les montagnes
Le cimetière
Les cryptes

La difficulté sera croissante au fil des niveaux, avec des ennemis aux mécaniques toujours plus compliquées et agressives. Lorsque vous gagnerez un combat, vous aurez systématiquement le choix entre deux nouvelles cartes à ajouter à votre deck, en plus de gagner des ressources (runes, kamas…).

Les coffres Ecaflip vous permettront de gagner une nouvelle monnaie propre au mode expédition : les jetons. Ils pourront être dépensés auprès des vendeurs itinérants et vous permettront d’acheter ou de supprimer vos cartes. Il n’y a pas d’améliorations de cartes dans ce mode !

Si vous mourez, vous gagnez tout de même des kamas et de l’expérience en fonction de votre progression dans l’expédition. En revanche, vos cartes et jetons ne seront pas conservés. Si vous relancez une expédition, tout sera à refaire de 0 !

Trop cool ! Mais comment on débloque le mode expédition ? 

Vous aurez accès à ce nouveau mode de jeu après avoir battu le boss du niveau cimetière (niveau 2) dans le mode de jeu classique. Simple comme bonjour !

NEWS – The Zone : Stalker Stories, mise à jour de la démo

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En avril 2021, nous vous avions fait part de la suppression de la démo de The Zone : Stalker Stories parce que le développeur,  Illuminated Games, avait pris la décision de passer le jeu sur le Godot Engine pour une meilleure expérience. Depuis, elle est revenue mais nous ne vous en avions pas parlé.

C’est donc le moment de vous faire une piqure de rappel, avec cette nouvelle version dont les points forts incluent une refonte complète des cartes et des mécanismes, des buffs et des effets passifs, du voyage sur la carte et des objets abandonnés entièrement persistants.

NEWS – Superfuse en accès anticipé

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L’action-RPG de type hack’n’slash inspiré des comics et doté d’un système de compétences personnalisables, Superfuse, vient de sortir sur Steam en accès anticipé. Les retours sont plutôt moyens, avec des reproches sur le manque de finition et de contenu. C’est logique pour un early access, non ? Des infos sur ce dernier justement :

La version initiale du jeu publiée en accès anticipé contiendra une partie de l’histoire, offrant une introduction au monde et aux conflits présents pour nos Enforcers. De plus, nous proposerons du contenu post-campagne dans notre carte solaire, offrant de nouveaux défis. Au fur et à mesure que nous recueillons des commentaires et que nous faisons évoluer le jeu, du contenu supplémentaire sera introduit, ainsi que des fonctionnalités additionnelles qui, nous l’espérons, vous inciteront à revenir. Nous espérons que la version finale du jeu sortira à peu près un an après le lancement de l’accès anticipé.

En quoi la version finale prévoit d’être différente de la version en accès anticipé ?
« Lorsque Superfuse quittera l’accès anticipé, nous voulons nous assurer que nous avons créé une version complète qui reflète ce que l’on attend d’un action-RPG de style bande dessinée se déroulant dans l’espace. Nous avons déjà des idées sur la façon dont ce voyage et le résultat pourraient se présenter, mais nous serons heureux de modifier cette trajectoire grâce aux commentaires que nous recevrons de vous tous. Parmi les ajouts que nous espérons mettre en œuvre, citons de nouvelles extensions de campagne, un héros supplémentaire, un nouveau butin, la prise en charge des contrôleurs, etc.

Une fois que nous aurons lancé la version complète du jeu, vous pourrez vous attendre à une version plus robuste du jeu, comprenant des fonctionnalités et du contenu supplémentaire qui ont été identifiés et demandés par la communauté. Notre cadence de publication évoluera probablement vers une offre de service en direct plus standard, ce qui signifie des mises à jour de contenu moins nombreuses mais plus concentrées. Quelle que soit la phase dans laquelle nous nous trouvons, qu’il s’agisse de l’accès anticipé ou du lancement complet, la communauté aura toujours une voix active dans la direction que nous prenons pour le jeu, afin de garantir que nous créons ensemble la version idéale du jeu.

Au début de ce voyage, vous serez en mesure de :
– Créer votre héros à partir d’une des 3 classes jouables – l’élémentaliste, le berserker et le technomancien.
– Explorer les arbres de talents spécifiques à chaque classe en dépensant vos points de compétences pour débloquer une pléthore de compétences.
– Trouver et apprendre les fusées, des cocktails d’ADN surpuissants qui étendent vos compétences et vous permettent d’adapter votre style de jeu.
– Découvrir Superfuse en mode solo hors ligne et en mode multijoueur en ligne (jusqu’à 4 joueurs en coopération).
– Découvrir les mystères d’Eros en poursuivant la campagne de l’histoire principale dans les installations minières.
– Utiliser la carte solaire pour parcourir le système solaire et remplir des contrats difficiles après la campagne principale pour obtenir de nouveaux butins.
– Battre des ennemis, accomplir des quêtes et des contrats pour faire monter le niveau de votre héros de 1 à 30.
– Apprécier la riche bande-son du compositeur primé Michael McCann.
– Jouer au jeu en anglais, français, allemand, espagnol, espagnol d’Amérique latine, portugais du Brésil, russe et chinois simplifié.

Voilà qui est plus clair et explique bien les choses.

NEWS – Together in Battle : accès anticipé daté

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Together in Battle ! ça vous parle ? On vous en avait parlé longuement en février 2020 … une vidéo en avril 2021 … la démo en octobre 2022 … Ca vous revient ?

Eh bien, sachez que son développeur, Sinister Design, auteur de Telepath Tactics Liberated, nous indique sur le site officiel que ce RPG stratégique sortira en accès anticipé le 25 avril 2023 sur Steam.

VIDEO – Hogwarts Legacy : bande-annonce officielle 4K

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Il n’est prévu que dans 9 jours et pourtant le tapage médiatique est à son comble avec moult articles sur le futur Hogwarts Legacy : L’héritage de Poudlard. Pour finaliser toutes les informations que vous avez pu récolter, voici qu’est arrivée, il y a quelques heures, la bande-annonce officielle en 4K. Alors fans de la baguette, heureux ?!

On me dit au fond de la classe qu’il y en avait déjà une ! Mais non, jeune apprenti, c’est la cinamétique officielle, rien à voir ! Allez, hop, un petit sort d’amnésie et le tour est joué !

VIDEO – Dying Light 2 Stay Human : roadmap 2023

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Dying Light 2 : Stay Human est sorti il y a maintenant un an – enfin presque , le 4 février 2022 – et vous trouverez toutes les informations sur son anniversaire sur cette page officielle en français.

On profite maintenant de cette vidéo sous-titrée en français qui vous présente la feuille de route pour 2023, avec des événements, des mises à jour régulières, du contenu et des améliorations pour faire perdurer le plaisir !

– Être à l’écoute de la communauté est une priorité absolue. Avec la deuxième mise à jour communautaire, viennent certaines des améliorations et corrections de qualité de vie les plus demandées.
– Quelle meilleure façon de célébrer Dying Light qu’en reconnaissant son attaque la plus emblématique ? Ce week-end, le dropkick sera à l’honneur avec des ragdolls et des dégâts plus importants.
– Complétez les trois skins des personnages du jeu original. Pour la première fois, jouez dans la peau de Rais ou de Brecken et faites votre retour dans la peau du légendaire héros de Harran, Kyle Crane.
– 2023 proposera des événements et des mises à jour régulières dans le jeu, avec du contenu et des améliorations qui vous feront passer à un autre niveau de jeu.

VIDEO – Atomic Heart : 8 minutes de gameplay frénétique

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Un copier/coller de la news officielle avec un trailer à démonter les boulons ! Atomic Heart, l’action-RPG plongé dans l’utopie détraquée d’un monde alternatif post-Seconde Guerre Mondiale dévoile du gameplay inédite dans un tout nouveau trailer ! Développé par Mundfish et publié par Focus Entertainment, le jeu sortira le 21 février sur Steam.

Quand l’action devient atomique !Ce Gameplay Overview Trailer vous plonge au cœur d’un shooter cinématographique qui brille non seulement par ses combats, mais aussi son intrigue, ses décors à couper le souffle, ses personnages hauts en couleur et ses mécanismes avancées.

Au fil de combats impitoyables et de rencontres explosives, affrontez des robots devenus incontrôlables, des machines géantes et même des mutants. Assurez-vous d’adapter votre style de combat à chaque situation, restez attentif à votre environnement et améliorez votre équipement pour vous frayer un chemin dans cette folie artificielle. Avec trois niveaux de difficulté disponibles, à vous de choisir à quel point vous voulez que l’expérience soit atomique, que vous soyez un joueur hardcore à la recherche d’une action toujours plus stimulante, ou un baroudeur désireux d’explorer des environnements étranges en vous laissant happer par un récit captivant en Story Mode.

Quatre éditions disponibles en précommande

  • Atomic Heart peut être précommandé dès maintenant, avec quatre éditions au choix :
  • L’Édition limitée Bundle, exclusif au Focus Entertainment Store, qui comprend le jeu de base, un Steelbook®, une affiche en métal et l’artbook officiel conçu par Mundfish
  • L’Édition Standard, qui comprend le jeu de base
  • L’Édition Gold, qui comprend le jeu de base et l’Atomic Pass
  • L’Édition Premium, qui comprend le jeu de base, l’Atomic Pass, un artbook numérique exclusif et des cosmétiques supplémentaires.

L’Atomic Pass étend votre expérience Atomic Heart avec quatre DLC, ouvrant l’accès à de nouvelles zones et laboratoires à explorer ainsi qu’à de nouvelles armes, ennemis, boss et plus encore !

Le DLC Labor & Science est inclus dans les éditions physiques et est offert en bonus pour les précommandes numériques de n’importe quelle édition.

Atomic Heart sort le 21 février 2023 sur Steam. Précommandez-le maintenant et inscrivez-vous en tant que membre Focus pour obtenir les dernières informations et les offres exclusives à venir pour Atomic Heart et l’ensemble du catalogue Focus.

The Witcher 3 : Next Gen Edition

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Quelle est votre relation avec The Witcher ?

En voilà une question qu’elle est conne, se met à penser Marcheur, là, couché sur le divan, alors qu’il déteste les divans, et qu’il a refusé d’enlever ses grolles pleines de boue, ce qui le contraint à respectueusement laisser ses pieds hors du cuir, les pattes à l’air, en suspension, ce qui tire sur ces tendo…

… Bon, finalement, la question est moins conne que de décrire ce qui traverse l’esprit en double, triple, quadruple tâche de notre rédacteur.
« Ma relation avec The Witchouze ? Bordel, mais qu’il est drôle ce Marcheur. Bah… J’adore le premier même si avec du recul c’était ni fait ni à faire, le 2 est un étron poussif et purulent et le 3 est… » 

Il pause, l’analyste l’observe, avec sa paire de lunettes subtilement marquée sur une des branches de l’effigie de Geralt de Riv, le loup. L’analyste attend, car de la chute dépend la suite de cette critique : 

« Ok.

— Quoi ?! L’espace d’un instant, l’homme sandwich qui sert d’analyste est si surpris que la fermeture éclair de sa veste s’entrouvre, et l’on découvre le logo de CD Projekt Red sur son tee-shirt, logo qu’il cache bien vite, l’air gêné, en remontant le zip. Humm, continuez ?

— Non mais vraiment, je l’ai acheté à sa sortie avec le passe de saison…

— … Vous n’étiez pas obligé de franciser ça…

— … Et passée la claque technique, le soin dans les animations, l’écriture et les dialogues, je me suis dit que c’était à nouveau un jeu très médiocre comme CD Project sait les faire. Et qu’au final, c’est pas parce que je partage l’obsession pour les Rousses du studio et que j’aime bien l’atmosphère de la série, que je la trouve particulièrement bonne. » 

L’analyste prend ses lunettes et les retire, l’air nerveux, passant sur les branches un vigoureux coup de tee-shirt pour les nettoyer, s’appliquant particulièrement sur le logo.

Quand il repose les lunettes sur son nez, il souffle un grand coup, et demande : 

« Quoi d’autre ?

— Le gameplay est nuuuuuuul. Putain, mais contrôler Geralt est un pur supplice! La caméra est trop proche en intérieur, elle cogne partout, les coups ont pas d’impact, ça flotte, les hitbox sont approximatives, le système de progression est lent et on sent à peine le personnage devenir plus puissant… puis bordel, cette structure de quête : blabla aller tuer monstre : renifler odeur du cul du monstre jusqu’à le trouver, le battre, il sait parler, dilemme moral, retour au dealer de quête pour soit avoir tuer le monstre sans poser de questions, ou lui dire “Je n’ai pas pu le faire parce que nanana la morale”. Putain, toute cette gageure pour enfin finir une histoire qui n’a aucun intérêt et dont la résolution n’apporte aucune satisfaction alors que c’était teasé maladroitement depuis le premier ?! Putain moi je l’ai fait le premier ! On sautait n’importe quelle femelle grâce aux phéromones de Geralt de Riv, ou parce que CD Projekt était une bande de chauds lapins qui attendaient la moindre occasion pour modéliser des nibards…

— … Vous vous égarez.
— Mais non que je m’égare pas ! L’identité de The Witcher, c’était des combats nuls, de l’alchimie, des rousses à sauter, des vieilles qui te disent “Oiseau de Mauvais Augure !” des environnements magnifiques et une délicieuse ambiance féérique crépusculaire sur fond de récit politique avec un sous texte sur le vivre ensemble ! Mais on voit très bien ce qui a motivé les joueurs à l’époque : c’était le putain de dilemme Triss ou Chani !

— Je pense que vous projetez…

— Mais tout le monde sait que Chani était mieux ! Elle n’était pas manipulatrice comme l’autre rouquine à poil bouclé ! » 

L’analyste acquiesce silencieusement, humecte ses lèvres, et semble se remémorer le premier The Witcher… le fait est que comme 95% des fans de la saga, il n’a fait que le 3, et comme les fans de Skyrim, ne s’est jamais demandé pourquoi il y avait un “3” après The Witcher, ni un “5” après The Elder Scrolls.

Bref, l’analyste n’est pas un vieux réac’ de merde, aigris et nostalgique et porté sur les rousses. Alors que Marcheur avait les trois premiers défauts cités, et la seule qualité qui le rendait vaguement fréquentable, c’est en effet d’avoir un penchant pour ces créatures à la chevelure flamboyante.

Toujours est-il, qu’aujourd’hui, le sujet c’était la version nouvelle génération de Witcher 3, et il fallait que l’analyste introduise le sujet : 

« J’imagine que vous avez une console de nouvelle génération ?

— Oui.

— Vous avez donc essayé la version nouvelle génération de The Witcher 3 ?

— Oui.

— Alors ?

— C’est plus fin, les textures sont plus détaillées, le ray tracing c’est pas très beau et ça pompe toutes les ressources dont le précieux 60 FPS, et The Witcher 3 est toujours un jeu très médiocre.

— C’est tout ? L’analyste est plus que déçu ! Il a connu l’auteur plus expansif, voire Logorrhéique… Serait-il malade ? L’arthrose peut-être ? Ce qui serait sensé, parce que la personne qui est couchée sur le divan est aussi celle qui écrit ces lignes… pas plus à dire ?

— Y a une nouvelle quête.

— Vous l’avez faite ?

— Non. Comme elle est inspirée de la série télé et que je la trouve inintéressante, tant et si bien que j’ai refusé de zieuter le machin dès que la musique “Toss a coin to your Witcher” a fait le tour en boucle des réseaux sociaux. Non je voulais juste à nouveau profiter du peu que ce titre a à offrir.

— Et ?

— Toujours la même chose – là, le jeune homme soupire, se redresse, et s’assoit sur le divan, l’air grave – cette subtile impression d’être un être stigmatisé dans un univers dont la magie repose sur le terrain que l’homme ne peut prendre sur la nature, ce terrain gardé par des créatures mythiques, légendaires. Les conflits des hommes qui s’imposent à nous dès que l’on se fritte à la politique prennent une place trop lourde et anxiogène face à la simplicité de la vie dans la campagne, dans les forêts, dans les montagnes. Quant à dos de cette saleté de Ablette, on arpente les sentiers escarpés des collines de Velen, et qu’on découvre au hasard d’un détour, un point d’eau, cerclés d’arbres en fleur, le corps gisant d’un soldat, dont le sang se mêle à la surface autrement immaculée de l’eau, et que sur la berge une créature se repaît paisiblement d’un autre soldat qui a eu l’indécence de passer sur son territoire. Quand on traverse cet endroit, et que l’on regarde la créature depuis l’autre rive, et que l’on sait que l’on pourrait partir l’occire pour rendre justice, mais que nous nous y refusons parce qu’au final, ce que nous préférons de ce monde, c’est quand les hommes se tiennent loin de lui. » 

C’est un long silence qui plane après la tirade de Marcheur. Ce dernier, particulièrement fier d’avoir sorti en freestyle parfait un truc qui pourrait impressionner des minettes dans leur adolescence tardive, attend la réaction de l’analyste, qui ne se fait pas aussi attendre qu’il l’aurait voulu : 

« Vous êtes juste Misanthrope.

— C’est à peu près ça.

— Donc vous vous reconnaissez dans Geralt de Riv ?

— Non. Enfin avant si, maintenant j’ai fait le tour, y a plus de mystère, plus de fascination, moi aussi j’ai de la barbe et des muscles et je sais qu’il faut faire ce qu’il faut pour protéger les siens face à d’autres cercles sociaux qui pour défendre leurs intérêts peuvent mettre en danger les vôtres.

— Vous aussi vous décapitez des brigands ?

— Non, mon boulot dans la vraie vie, c’est d’entendre des gens qui tournent en boucle sur leurs obsessions qui leurs servent à justifier leur manque de courage face aux changements qui s’imposent.

— On fait le même boulot je crois.

— Peut-être.

— Et donc, vous êtes quand même revenu sur The Witcher 3, malgré tout ce que vous lui reprochez… pourquoi ?

— Parce qu’il a un atome crochu avec une franchise qui me manque terriblement.

— Qui est ?

Fable, pardi, évidemment.

— La féerie noire, c’est ça ?

— C’est ça. mais pour parler plus de The Witcher, je peux vous parler de The Switcher.

— The Switcher ? Qu’est-ce ?

— C’est The Witcher 3 sur Switch. The Switcher.

— Vous êtes très drôle. Et c’est comment The Switcher ?

— Le même jeu, en plus flou, en portable, et fondamentalement moins énergivore sans le moindre compromis de contenu. Largement plus impressionnant que toutes les versions de The Witcher 3 qui existent, donc.

— Donc vous conseillez The Switcher plutôt que la version nouvelle génération de The Witcher 3 ?

— Je conseille rien du tout, si je vous conseille de jouer à un truc en ce moment, c’est plutôt à deux autres jeux dont je vais parler incessamment sous peu. Parce que The Witcher 3, très franchement, ça ne vieillit pas si bien, l’écriture est toujours bonne, c’est toujours beau, mais qu’est-ce que c’est nul à jouer.

— Donc tout ça, c’était une pub pour deux futures critiques… et c’est tout ?

Bah oui ! Achetez The Witcher 3 sur PC, PS4, Xbox One, Xbox Series ou PS5, vous aurez les améliorations gratuites ! C’est une putain de mise à jour -généreuse au demeurant- glorifiée ! Qu’est-ce qu’on en a à branler de The Witchouze 3 : Vachement plus complète édition avec du Ray Tracing pour sublimer la flotte et les reflets ! Sur ce, je vous retrouve dans quelques semaines / mois, pour qu’on parle enfin de jeux intéressants ! Parce que Pas Dark Souls IV (Elden Ring pour les intimes) et The Witcher 3 édition “s’il vous plaît, achetez notre jeu qu’on a déjà vendu à quarante millions d’exemplaires au cours des sept dernières années” c’est carrément moins trépidant que : 
Un jeu d’aventure / RPG textuel sur un peintre au XVIème siècle.
Un jeu où on incarne une chasseresse / Sorcière inspirée du mythe de Baba Yaga aux accents de Fantaisie Nordique Sylvestre !

— Oui, en gros, vous êtes en train de nous dire que vous êtes devenu un gros hipster quoi.
— Parfaitement ! » 

Sur ce dernier mot, Marcheur bondit sur le divan, ses bottes crottées les premières, et piétine le cuir jusqu’à ce que l’analyste homme sandwich CD Project s’évanouisse.

Alors que l’analyste bave, la face contre terre, Marcheur s’en va glorieusement de la pièce, se demandant comment il peut conclure une telle fraude littéraire. Comme ça.

Note RPG 5 sur 5
Note testeur 07 sur 10

RPG Jeu vidéo de l’année 2022 : and the Winner is …

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Alors voilà… on vous tend la souris… on vous laisse choisir chers contributeurs et paf vous nous faîtes une blague. Après le choix de King Arthur : Knight’s Tale comme RPG de l’année dans les  pré-finales, mais aussi dans le RPG stratégique/tactique de l’année 2022, voici que vous nous faîtes un semi-ex-aequo pour le RPG de l’année 2022. Ni Black Geyser : Couriers of Darkness, ni Elex II ne s’est démarqué.

On en déduit que vous n’avez pas réussi à les départager, voire même pour beaucoup, qu’ils ne méritent pas le titre de RPG. Et parce que nous voulons des RPG uniques que vous jugerez dignes de ce titre, on s’en tiendra là et nous n’aurons pas d’élu pour l’année 2022.

Quel est pour vous le RPG de l'année 2022 ?

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Et pour finir, c’est Nonal qui a été choisi aléatoirement comme le gagnant. Il remporte donc un jeu sur Steam pour une valeur de 50 euros maximum. Voyons voir ce qu’il choisira comme RPG …

🔗 TEST – Mount and Blade 2 : Bannerlord, un concept exigeant et chronophage

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