Sir Whoopass se fait attendre et nous n’avons toujours plus de date de sortie pour cet action-RPG fantasy que nous vous avions présenté en juillet 2020. Il faudra se contenter de cette très courte vidéo de Wildwood, la principale zone du monde. Au moins, on peut dire que c’est joli. Reste à voir le reste …
BON PLAN – City of Brass et Total War Warhammer gratuits
Depuis jeudi, l’Epic Games Store nous propose non pas un jeu gratuit hebdomadaire, mais deux jeux gratuits qui pourront vous intéresser : City of Brass, jeu 2D qui allie aventure, stratégie via de la micro-gestion et le jeu de base Total War Warhammer qui combine campagne épique de construction d’empire au tour par tour et batailles spectaculaires en temps réel, le tout dans le monde de Warhammer le jeu des batailles fantastiques.
C’est gratuit et accessible jusqu’au jeudi 4 avril 17h, alors foncez !
PRESENTATION – Lost Scavenger
Développé et édité par Rockbee, Lost Scavenger est un jeu hardcore survival avec quelques éléments de RPG, se passant dans un monde post-apocalypse ouvert envahi par la brume. Vous incarnez un type ordinaire de notre monde qui est tombé dans une anomalie temporelle et s’est retrouvé dans un monde hanté par la brume depuis 30 ans.
Le jeu est arrivé en accès anticipé le 18 janvier 2022 sur Steam (Windows 7+) et devrait le rester durant 9 mois avec l’ajout de nouveaux biomes, de nouveaux ennemis, de nouveaux boss, de nouveaux matériaux à trouver, plus de types d’armes et de plans d’artisanat.
Jusqu’où pouvez-vous aller dans un monde mourant où chaque pas peut être le dernier ?.. Serez-vous capable de retrouver le chemin de votre monde natal, ou devrez-vous vous adapter à la vie dans le domaine des brumes ?.. Luttez pour les ressources, rencontrez d’autres survivants et découvrez les secrets de ce monde. C’est votre histoire !
Caractéristiques :
Un monde unique. Un monde post-apocalyptique enveloppé d’une brume impénétrable. De petites anclaves de survivants sont éparpillées dans ce qui reste du monde. Avez-vous ce qu’il faut pour trouver votre chemin à travers tout cela ?
Une pause active. Elle se déclenche après chaque action afin que vous puissiez lire attentivement votre environnement, faire des évaluations et planifier vos actions futures.
Une seule vie. Vos personnages ne vivent qu’une fois. S’ils meurent, ils meurent. La partie est terminée. Et pourtant, c’est un monde cruel dans lequel vous allez, et personne ne dit que vous ne pouvez pas exposer vos compagnons et les sacrifier au combat pour sauver votre propre vie !
Pas de grind. Pas de niveau de personnage, pas d’arbres de compétences, pas d’EXP de quelque sorte que ce soit. Au lieu de cela, vous devez apprendre à mieux jouer, utiliser vos forces et compenser vos faiblesses. Git gud !
Un monde généré de façon aléatoire. Des biomes, des conditions météorologiques, des enclaves et des quêtes différents rendent chaque partie unique.
Une simulation immersive. La narration est dynamique et dépend des paramètres de génération du monde et des actions que vous effectuez dans ce monde. Chaque partie du jeu est une nouvelle histoire. Et il n’est pas nécessaire de suivre le scénario : vous pouvez simplement vous promener dans le monde pour faire vos propres essais !
Des vertus et des défauts. Choisissez ce en quoi vous êtes bon et ce en quoi vous ne l’êtes pas chaque fois que vous commencez une nouvelle partie. Débloquez de nouveaux traits au cours de votre aventure. Les nouveaux traits vous donneront accès à de nouvelles capacités et options de dialogue !
Un vaste système d’artisanat qui vous permet d’expérimenter ou de fabriquer des objets uniques à partir de recettes que vous pouvez trouver dans le monde entier.
Des combats avec un large éventail de techniques tactiques.
Des dégâts réalistes. Les créatures disposent d’un système de dégâts complexe, comprenant des dégâts localisés, des saignements, des analgésiques, des infections et des aggravations.
Un métabolisme réaliste : fatigue, faim, déshydratation, hypothermie, maladies, intoxication.
Des mutations : les personnages affectés par la Brume peuvent subir des mutations au niveau de leurs membres ou de leurs organes, ce qui leur confère des effets imprévisibles.
Un inventaire réaliste. Un système complexe de gestion des objets avec des limites de poids et de volume oblige les joueurs à ne transporter que ce qui est nécessaire à la survie du personnage.
Une carte hexagonale. Voyagez à travers des ruines, des collines, des forêts et des plaines sur une carte hexagonale. La visibilité directe, l’altitude et la lumière du jour influent sur la distance d’observation.
Des campements: rencontrez d’autres survivants dans leurs enclaves. Ils peuvent vous fournir de la nourriture, du repos et des soins médicaux. Si vous avez quelque chose à leur rendre, bien sûr.
La reconnaissance : utilisez votre équipement pour explorer votre environnement.
Des tactiques furtives : cherchez des cachettes, utilisez le camouflage et tendez une embuscade à votre ennemi.
La chasse : chassez le petit gibier pour la nourriture et la fourrure, ou traquez les gros pour des ingrédients rares.
Utilisez vos talents de crocheteur de serrures pour ouvrir des cachettes contenant du précieux butin.
La recherche de nourriture. Recherchez des plantes comestibles et des sources d’eau, et utilisez des compétences spéciales pour déterminer ce qui peut être consommé sans danger.
L’IA des habitants du monde. Tout ce qui se trouve sur la carte vit sa vie. Les créatures se promènent, rassemblent des ressources, se chassent les unes les autres ou se rassemblent en meutes pour augmenter leurs chances de survie, ce qui représente un grand danger pour le joueur.
Une météo dynamique : cycle diurne, température, précipitations – et tout cela dépend d’une saison. Pour l’instant, vous commencez toujours au milieu de l’automne, et si vous êtes assez fort, vous pouvez arriver à voir les chutes de neige.
NEWS – Fanstratics : newsletter 20, avril 2022
Le 1er avril, c’est la journée des poissons ! Mais le 1er, c’est aussi la sortie de la newsletter du futur Fanstratics. Greg Fulton, directeur de jeu et concepteur, nous propose une nouvelle unité, le centaure elfique, nous parle de maquette et de COVID et répond à une question sur le jeu.

Troupe de Fanstratics : Centaure elfique
Bien que le Centaure elfique soit la seule véritable troupe « lourde » du Thornwood, il est relativement rapide et agile par rapport aux autres « lourds » des autres factions. Maniant une hache à deux mains, cette troupe a un instinct de tueur et un instinct d’assassin, et enchaîne fréquemment plusieurs assauts avant que l’ennemi ne puisse riposter. Avec une chance et un moral élevés, les « instincts » du Centaure elfe peuvent être étonnamment puissants.
Je l’ai déjà dit, mais j’aime vraiment voir Justin s’attaquer à un stéréotype mythologique commun. Il aurait pu livrer un Centaure elfique ressemblant à tant d’autres… mais il ne l’a pas fait. C’est pourquoi je suis si heureux qu’il ait conçu ces troupes. Ses interprétations sont tout simplement rafraîchissantes, et il est de plus en plus difficile de choisir son préféré.
Pour ceux d’entre vous qui veulent voir Justin créer le dessin, vous pouvez toujours regarder une vidéo de son stream Twitch.
Nouvelles de Fanstratics : Mise à jour de la maquette
Certains d’entre vous se souviennent peut-être qu’en décembre 2021, j’ai écrit un article sur la tentative de création d’une maquette, puis la suite avec le COVID pour la deuxième fois en deux ans. La maquette est toujours en attente et mon COVID s’est transformé en Covid long.
Pour commencer à parler du Long COVID, j’ai pris différents antibiotiques, différents stéroïdes et utilisé différents inhalateurs. Rien n’a fonctionné. J’ai fait des analyses de sang, des électrocardiogrammes, des radiographies pulmonaires et des tomodensitogrammes. Tous les tests sont revenus « normaux ». Mes médecins n’ont réussi qu’à écarter d’autres causes, confirmant ainsi l’hypothèse du COVID long. À l’heure actuelle, il n’y a pas de « remède » pour le COVID long, mes médecins ne peuvent rien faire pour moi, et je suis fatigué des visites au cabinet, des impasses et de l’agent perdu. Alors, je me suis résignée à vivre avec.
Avril marquera le cinquième mois de symptômes, et je continue à avoir une toux persistante, un essoufflement, des douleurs thoraciques, des palpitations cardiaques, des maux de tête, de faibles fièvres, et le pire de tout… la fatigue et le brouillard cérébral. Les bons jours, j’ai environ deux… trois… peut-être quatre heures… avant d’être vaincu, et j’ai lu des récits de personnes qui ont encore des symptômes après 6… 9… 14… et 18 mois. Quand cela s’arrêtera-t-il ? Honnêtement, je ne sais pas.
Est-ce que ça veut dire que Fanstratics est en attente ou annulé ? Absolument pas. Bien que le développement ait considérablement ralenti, nous continuons à travailler. Est-ce que nous ferons une campagne participative cette année ? C’est très peu probable, mais je croise les doigts pour l’année prochaine.
En ce qui concerne la maquette de la carte d’aventure, j’ai eu du mal à trouver un remplaçant qualifié pour les artistes qui se sont retirés l’année dernière. Je discutais avec un candidat sérieux, originaire de Russie, mais il a disparu lorsque la guerre en Ukraine a éclaté.
Ce n’était pas mon intention de construire un jeu vidéo pendant une pandémie mondiale ou une guerre mondiale potentielle… mais c’est l’étrange réalité dans laquelle nous nous trouvons.
Question : Quelles factions sont prévues en cas de sortie d’ajouts (ou à quoi elles ressembleront approximativement) ?
En supposant que Fanstratics soit un succès, il y a au moins deux ou trois autres factions que j’aimerais ajouter. En ce qui concerne les factions elles-mêmes, j’ai un concept pour chacune d’entre elles, mais je n’ai pas fait de travail approfondi sur elles (c’est-à-dire des listes, des héros, etc.).
SORTIE – Weird West
C’est aujourd’hui que le Western fantastique Weird West sort sur PC, sur PlayStation et Xbox. Un jeu plutôt bien selon les critiques de la presse.
Relecture dark fantasy d’une période pleine de promesses et de territoires à défricher, Weird West voit s’opposer les hommes de loi et les bandits, mais également différentes créatures fantastiques, bizarres et terrifiantes.
Vos choix et décisions façonneront la légende du groupe de héros atypiques dont vous suivez les aventures, au cœur de contrées impitoyables au folklore saisissant. Le voyage dépend de vos actions : les enjeux de chaque rencontre sont prégnants, et chacune de vos décisions impacte l’univers comme la manière dont vous pouvez interagir avec lui.
Formez un gang ou lancez-vous seul dans l’exploration de cet autre-monde, aux confins du Weird West. Chacun écrit sa propre histoire dans ce grand Ouest étrange !
NEWS – Master of Magic : journal de développement de mars 2022 et inscription au beta-test
Prévu pour sortir en 2022, le dernier journal de développement au sujet de Master of Magic est en ligne et vous pourrez profiter de très nombreuses captures d’écran avec explications. Et comme Muha Games s’apprête à lancer son remake en version bêta, le studio recherche des bêta-testeurs volontaires. Pourquoi pas vous ?! C’est ici que cela se passe pour s’inscrire.
PRESENTATION – Superfuse
Le développeur Stitch Heads et l’éditeur Raw Fury ont annoncé l’action-RPG Superfuse qui devrait sortir en 2022 sur Steam (Windows 10+) en accès anticipé . Le jeu est un RPG d’action sur le thème des super-héros, en cours de développement pour PC.

Superfuse est un action-RPG de type hack ‘n’ slash qui vous offre la possibilité de totalement choisir vos pouvoirs en fonction du style de jeu qui vous convient le mieux. Créé par une équipe de passionnés adorant pousser la customisation à l’extrême, il propose une arborescence de choix d’une richesse inouïe.

Personnalisez vos pouvoirs et jouez le mode campagne en solo pour découvrir les secrets de la Corruption et des dieux, ou coopérez avec vos amis en mode multi (4 joueurs max) pour vaincre des hordes de créatures grotesques, d’abominations terrifiantes et de boss monstrueux tout droit sortis des pages de comics.
L’humanité est en quête d’espoir. Soyez le héros dont elle a besoin !

- Créez votre propre style de jeu — Faites votre choix entre 5 classes de personnage différentes, puis utilisez l’impressionnante arborescence de compétences du jeu pour faire fusionner ensemble divers types de superpouvoirs afin de créer un style de jeu qui vous est propre. Modifiez vos pouvoirs et allouez-les différemment afin de vaincre des boss d’une grande puissance. Le même personnage pourra se jouer très différemment entre les mains de deux joueurs distincts !
- Le butin, y’a que ça de vrai ! — Rendez votre héros toujours plus puissant en le dotant d’armes terrifiantes, d’une armure de pointe et de multiples gadgets. Éliminez monstres et ennemis pour récupérer des objets aux caractéristiques aléatoires. Rendez votre héros plus puissant, échangez des objets avec vos amis, ou vendez-les pour acheter l’équipement dont vous avez envie. Il existe des centaines d’objets correspondant aux diverses classes, et vous pouvez même modifier leur couleur pour en mettre plein la vue aux autres joueurs !
- Jouez en solo ou coopérativement — Jouez la campagne solo hors ligne, ou créez-vous un héros pour rejoindre une campagne JcE en ligne à 4 joueurs maximum, que chacun peut intégrer ou quitter à tout moment. Affrontez les défis de Superfuse en solo ou à plusieurs et choisissez les bonnes classes pour constituer l’équipe idéale. Puis, visez la première place du classement pour dominer l’univers de Superfuse.
- Des combats rapides et palpitants — Hideuses créatures dénuées de chair, répugnantes vases rampantes… nombreux sont les monstres qui vous attendent ! Affrontez des hordes d’adversaires, des boss, des ennemis d’élite, des nids, et bien plus encore dans votre lutte pour l’avenir de l’humanité.
- Des niveaux à génération procédurale — Les donjons du jeu se recréent chaque fois que vous vous aventurez à l’intérieur. Vous ne jouerez jamais deux fois la même partie !
- Explorez tout le système solaire — La quête épique de Superfuse vous entraînera sur de multiples planètes, des lunes, ou encore des astéroïdes. Explorez des cités futuristes, des terres corrompues et des donjons redoutables ! Découvrez des zones secrètes regorgeant de choses à apprendre et de trésors à vendre, à échanger, ou vous permettant d’augmenter votre puissance.
- Une campagne narrative intégralement doublée — Découvrez une terrible conspiration au sein de l’élite et affrontez une menace extraterrestre dans cette aventure de comics pleine de rebondissements.

L’humanité est parvenue à échapper à une Terre mourante grâce à la technologie de l’élite corporatiste. Nous nous sommes ensuite répandus dans tout le système solaire mais, au fil des siècles, les milliardaires qui avaient sauvé l’humanité l’ont de plus en plus réduite en esclavage. Et alors que la plupart d’entre nous avaient toutes les peines du monde à survivre, les riches vivaient dans le luxe, rallongeant leur existence à l’infini et augmentant leurs capacités en se dotant de superpouvoirs. Jusqu’à devenir des dieux.
Quand les premiers monstres terrifiants sont apparus, nous avons appelé cette nouvelle menace « la Corruption ». Une fois encore, nos dieux autoproclamés sont intervenus, créant les Gardiens à leur image. Ces derniers, qui étaient jusque-là des gens comme les autres, reçurent des pouvoirs afin d’affronter la Corruption, devenant ainsi le bras armé de la Corporatocratie. Depuis, ils patrouillent le système solaire, sur ordre de leurs créateurs.
Vous avez rejoint les rangs des Gardiens, et vous devez faire tout votre possible pour garantir l’avenir de l’humanité. Bienvenue dans les rangs des combattants !

NEWS – Starfield : Interview d’Emil Pagliarulo
Emil Pagliarulo, un vétéran de Looking Glass et de Bethesda Game Studios, est le concepteur principal et l’auteur du prochain RPG de science-fiction de Bethesda, Starfield. Une interview a vu le jour sur le site officiel de Bethesda qui permet d’en apprendre plus sur sa carrière, ses inspirations et ses idées pour ce prochain RPG.
(En allant sur le lien précédent, vous pourrez le mettre en français, donc pas la peine qu’on vous la traduise…).
UPDATE – We Are The Caretakers audio et corrections de bugs v0.72
En accès anticipé depuis avril 2021, parlons un petit peu de We Are The Caretakers, le jeu hybride RPG/RTS afro-futuriste avec gestion d’équipe SF en temps réel, inspiré de Xcom, de Darkest Dungeon et bien d’autres, et de sa nouvelle mise à jour, la 0.72. Elle se concentre sur de nouveaux effets sonores, des corrections de bugs et des améliorations de l’audio dans le jeu : Vous aurez enfin des sons de qualité dorénavant ! Et maintenant, vous vous occupez du reste du jeu messieurs dames de chez Heart Shaped Games LLC ?!

PATCH – Rogue Heroes : Ruins of Tasos, Druids and Dungeons disponible
La mise à jour/extension gratuite Druids and Dungeons pour l’action-rpg Rogue Heroes : Ruins of Tasos est sortie aujourd’hui sur Steam et sur Nintendo Switch. Cette mise à jour comprend non seulement une gamme de nouvelles fonctionnalités, mais également des correctifs et d’autres modifications. On vous renvoie à notre news précédente pour en connaitre le contenu.
Dégainez votre épée contre des vagues infinies de monstres en vous aventurant dans les déserts, les mines, les plages de roches crâniennes et en maniant vos pouvoirs druidiques dans cette toute nouvelle mise à jour de Rogue Heroes : Ruins of Tasos !
NEWS – Diablo IV : nouvelles de mars 2022
Comme il est convenu par Blizzard Entertainment, voici le rapport trimestriel du 29 mars dans lequel la société donne la parole aux différents artistes qui évoquent leur travail et tout le processus créatif autour du monde de Sanctuaire de Diablo IV, et particulièrement les environnements du jeu.
Et comme tout est en français ici, on ne va pas vous retenir plus longtemps sur cette page et vous laisser aller découvrir ce lourd pavé très dark. Note pour ceux qui l’auraient raté, que le précédent rapport est ici.


