NEWS – End of Eden : Patch 2.0 de la démo & campagne participative

Sortie le 3 juin dernier, la démo d’End of Eden, un RPG en monde ouvert s’inspirant de la licence Gothic, a subi une mise à jour axée principalement sur la reconstruction de la carte et une importante amélioration visuelle. De plus, si le jeu vous intéresse, sachez que sa campagne participative finit dans 35 heures, sachant qu’elle est déjà réussie.

Il s’agit de bien plus qu’une simple mise à jour. Nous avons modifié le processus de rendu, amélioré la cohérence de la direction artistique, remplacé les modèles ennemis, retravaillé plusieurs systèmes et ajouté une quantité importante de nouveau contenu. Découvrez la liste complète des améliorations ci-dessous :

Révisions majeures

– Le processus de rendu a été modifié afin d’améliorer significativement l’éclairage et la qualité visuelle globale.
– Introduction de techniques de rendu supplémentaires, notamment l’occlusion ambiante, l’illumination globale, le mélange de terrain et de nombreuses améliorations mineures pour accroître la fidélité et la cohérence visuelles.
– Tous les modèles 3D des ennemis ont été remplacés afin de mieux correspondre à la nouvelle direction artistique.
– Ajout d’un grand nombre de nouveaux éléments de décor, de décorations et d’accessoires.
– Ajout de nouveaux ensembles d’animations pour les quêtes, les dialogues et les combats.
– L’interface utilisateur a été retravaillée pour lui donner une apparence plus distinctive et stylisée.
– Plusieurs dialogues ont été mis à jour afin de mieux refléter les récents changements apportés à l’histoire et d’améliorer la cohérence narrative.
– Réactivité des combats et sensations de jeu générales améliorées.

Nouveautés

– Ajout d’une toute nouvelle zone de plage.
– Ajout de nouvelles quêtes et de nouveaux PNJ, portant le nombre total de quêtes disponibles à 10.
– Ajout de nouveaux talents.
– Ajout de nombreuses nouvelles armes, objets et consommables.

Problèmes connus

– Les nouvelles quêtes et les nouveaux dialogues ne comportent actuellement ni doublage ni gestes des personnages. Ces fonctionnalités seront ajoutées lors d’une prochaine mise à jour.
– Dans de rares cas, les PNJ impliqués dans un combat peuvent ne pas fournir d’objets de quête.
– Le combat contre le boss est actuellement désactivé le temps que nous continuions à travailler sur des améliorations supplémentaires. Il sera de retour dans une prochaine mise à jour.

L'archiviste
L'archiviste
Administrateur de RPG jeux vidéo. Très vieux Joueur du siècle dernier. Testeur et rédacteur amateur depuis 1999 de RPG, même les pires. Relecteur bénévole de traductions de nombreux jeux vidéos RPG. Ancien membre de RPGFrance et de Dagon's Lair.
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