Dans Ordinary Oddness, vous voyagerez vers Elysian Skies, une cité suspendue au-dessus d’une mer de nuages où les humains cohabitent avec des créatures appelées Mythoids à la suite de l’événement connu sous le nom d’Albinox Judgment. Dans cet Action-RPG en monde ouvert, vous incarnerez un enquêteur consultant certifié qui ouvre sa propre agence sur Breezeway Lane afin d’accepter des affaires à toute heure du jour et de la nuit.
Durant les affrontements, vous ne dépendrez d’aucun style de combat figé : chaque Mythoid possède sa propre morphologie et ses méthodes d’attaque spécifiques, ce qui vous contraindra à adapter constamment vos compétences tactiques face au danger. Enfin, Ordinary Oddness adoptera un modèle free-to-play et ne dispose pas encore de date de sortie arrêtée ni de plateformes définitivement officialisées, mais vous pouvez d’ores et déjà l’ajouter à votre liste de souhaits sur Steam.
Ordinary Oddness est un RPG en monde ouvert où rien ne reste ordinaire. Depuis le Jugement Albinox, les humains et les Mythoïdes vivent côte à côte à Elysian Skies, une cité suspendue au-dessus d’une mer de nuages, partageant les mêmes rues et les mêmes règles du quotidien. Elysian Skies est désormais ouverte aux inscriptions pour tous les humains et les Mythoïdes. En tant qu’Enquêteur Consultant certifié par l’Agence d’Investigation des Mythoïdes, vous ouvrirez une agence sur Breezeway Lane et accepterez des commissions d’humains comme de Mythoïdes. Les règles seront enfreintes, le quotidien se déformera, et la vérité n’est pas toujours réconfortante, mais cette ville vous accueille à nouveau, l’original.
Avis Public : Les opérations de la ville fonctionnent normalement. Veuillez noter que les Mythoïdes sont des résidents permanents et partagent cette ville avec vous. De plus, la ville ne propose aucun itinéraire recommandé. L’endroit où vous commencez dépend entièrement de vous. Les règles sont sur le point d’être annulées. Procédez comme bon vous semble.
Journal Visuel : Cette séquence a été capturée depuis la couche de réalité d’Elysian Skies avec Unreal Engine 5, sans réduction ni simplification. La mer de nuages illuminée par les néons, les rues de la ville et les voies de distorsion sont toutes préservées exactement telles qu’elles sont, avec un audio enregistré en synchronisation.
Journal de Combat : La ville ne fournit aucune méthode de combat standard. Chaque Mythoïde possède sa propre forme et son propre style de combat, vous devrez donc adapter votre utilisation des mécaniques et des capacités selon la situation. Veuillez noter : ce qui a fonctionné lors de votre dernier combat pourrait ne pas fonctionner lors du prochain.
Avis de Commission : Les commissions de la ville sont acceptées 24 heures sur 24. Aucun jour de repos. Le dossier de chaque singularité fait plus d’une page. Les origines des Mythoïdes, comment la coexistence a commencé et le passé de la ville sont tous en attente de déclassification. La vérité se révèle une couche à la fois, et c’est à vous de la déverrouiller !
Rédacteur colombien passionné de RPG. Atteint d’Alzheimer précoce, chaque partie est une première fois. J’analyse mondes, mécaniques et émotions… même si j’oublie parfois l’inventaire.
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