PRESENTATION – HAECHE_Ism

HAECHE_Ism est un RPG tactique roguelike en pixel art, développé et édité en solo par MinSuHong. À la tête des « Crows », une unité d’élite, nous devons reprendre une base scientifique souterraine envahie par des machines infectées. Le jeu est attendu en juillet 2027 sur PC, et une démo est déjà disponible sur Steam.

Reprendre la base scientifique de Gyeongcheon

Dans HAECHE_Ism, nous commandons les Crows, la force d’intervention spéciale du « Quartier général ». Leur mission consiste à reconquérir la base scientifique de Gyeongcheon, un secteur souterrain où même l’équipe d’élite Delta a été anéantie. Les combats se déroulent au tour par tour sur une grille en vue isométrique, face à des hordes de machines contaminées qu’il faudra trancher, transpercer, électrocuter ou contenir derrière une défense solide.

HAECHE_Ism, combat isométrique

Une escouade de trois unités aux builds multiples

Notre équipe se compose de trois personnages, P_ROOK, Bajole et Yeon, chacun doté de ses propres compétences et particularités. Les points d’action étant limités, chaque tour demande d’enchaîner intelligemment les actions pour contenir des ennemis qui gagnent en puissance au fil de la progression.

Chaque secteur sécurisé permet d’améliorer nos unités. Les trois personnages disposent de leurs propres arbres d’évolution, avec plus de 70 compétences et améliorations et plus de 19 objets spéciaux. De quoi explorer le complexe avec une configuration différente à chaque partie, comme le veut le genre roguelike (où chaque tentative repart de zéro avec un contenu en partie aléatoire).

HAECHE_Ism, amélioration des unités

Tout au fond de la base nous attend l’objectif final, la « Cible ». En chemin, journaux de bord, carnets intimes et derniers mots des mourants permettront de reconstituer ce qui s’est réellement produit dans ce secteur.

HAECHE_Ism, développé sous le moteur Godot, est prévu pour juillet 2027 sur PC. Sa démo est dès à présent disponible sur Steam (Windows 10+).

Isabella
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