J’aime particulièrement Heroes of might and magic III, c’est bien pour cela que nous allons avoir un écart de conduite vis à vis de la ligne éditoriale du site, même si on trouvera dans ce jeu des éléments de RPG. C’est donc l’occasion de vous présenter Silence of the Siren, dont vous pouvez trouver la démo sur Steam (Windows 10+, Linux) depuis le 1er février dernier.
Développé et édité par le studio indépendant tchèque Oxymoron Games, qui a créé le jeu de stratégie/sim Project Hospital, Silence of the Siren est un jeu de stratégie SF au tour par tour (avec quelques éléments de RPG) dans lequel plusieurs civilisations spatiales se disputent le contrôle d’un système stellaire lointain, qui sera jouable en solo ou en multijoueur en écran partagé.
Et pour le moment, il n’y a pas de date de sortie.
Silence of the Siren est un jeu de stratégie au tour par tour dans lequel plusieurs civilisations spatiales se disputent le contrôle d’un système stellaire lointain. Explorez ce qu’il reste sur les planètes et récupérez des ressources pour construire de puissantes cités. Levez de puissantes armées et battez vos adversaires sur le champ de bataille !

Le système stellaire Siren, berceau d’une alliance galactique et planète d’origine d’une civilisation primale perdue, a été séparé du reste de la galaxie. En conséquence, l’alliance soigneusement construite s’est divisée en factions qui se chamaillent et en colonies isolées. Aujourd’hui, presque personne ne prête attention aux ruines éparpillées sur les quelques planètes habitables d’un système fraîchement isolé. Plus on s’aventure dans les régions inexplorées, plus le sentiment de dangerosité grandit. Il y a quelque chose d’autre. Une entité, une ombre, un écho de murmures venus d’en bas.


Explorez ce qu’il reste des planètes et récupérez des ressources importantes. Utilisez-les pour améliorer vos bases avec des technologies de pointe et pour engager des armées massives. Incarnez plusieurs factions différentes, recrutez des commandants compétents, enseignez-leur de nouvelles compétences et menez-les au combat. Surmontez les obstacles sur la carte pour rassembler de puissants équipements et d’anciens artefacts.


Rencontrez un large éventail d’ennemis dans des combats au tour par tour, utilisez votre sens tactique pour prendre l’avantage sur le champ de bataille. Apprenez les mouvements uniques de vos unités, déployez les capacités spéciales de votre commandant et soyez plus malin que vos adversaires, même les plus forts.


– Explorez un monde de science-fiction riche et découvrez les secrets d’une civilisation perdue.
– Collectez de puissants artefacts, obtenez d’importantes ressources, améliorez vos bases et engagez les unités les plus puissantes.
– Améliorez le niveau de vos commandants et écrasez vos adversaires dans des batailles passionnantes au tour par tour.
– Prenez le contrôle de plusieurs espèces et factions différentes.
– Un jeu de stratégie à l’ancienne avec des commandes modernes et une interface intuitive.
Et comme d’habitude, une question me revient en tête : A l’instar d’un Songs of Conquest, Silence of the Siren ressemble bigrement à sa muse dans son gameplay et sa représentation (Combats de troupes face à face sur hexagones, héros se baladant sur une carte), alors qu’il aurait été si simple du fait de son background science fiction, de s’en écarter. Du coup, sera t-il capable de se démarquer suffisamment de son ancêtre, pour apporter sa propre identité au genre, comme on put le faire, entre autres, des jeux comme Disciples, Age of Wonders, King’s Bounty, Hero’s Hour : Rogue Realms, Legends of Eisenwald, Eador, The Dragoness : Command of the Flame, ou encore Spellforce : Conquest of Eo ?
Oui, je ne suis plus objectif quand je vois pointer un jeu avec des similitudes avec Heroes of might and magic III. Allez, on attend d’en voir plus et on lui laisse sa chance.

