Wishseeker est un jeu de rôle tactique au tour par tour teinté d’éléments roguelite. Dans cette aventure, vous guiderez une escouade de quatre membres à travers des donjons générés de manière procédurale, tout en disputant des affrontements sur une grille stratégique fidèle aux codes du genre. Chaque tentative vous offrira des combinaisons variées de compétences, d’artefacts et de héros afin d’élaborer vos synergies, que ce soit en solo ou en coopération en ligne.
Contrairement aux productions tactiques conventionnelles où les phases d’attente peuvent casser le rythme, les tours se déroulent ici de façon simultanée pour supprimer les temps morts entre les décisions. Vous aurez le choix parmi huit personnages distincts, débloquant des améliorations de statistiques et des dizaines d’aptitudes uniques pour surmonter chaque épreuve sur l’échiquier. Pour le moment, Wishseekerne dispose d’aucune date de sortie confirmée et sera disponible en exclusivité sur PC via Steam.
Wishseeker est un roguelite tactique au tour par tour. Menez une équipe de quatre à travers des donjons qui changent à chaque partie, en combattant rapidement dans des batailles sur grille avec un temps d’arrêt réduit. Chaque run vous donne un nouvel ensemble de personnages, de compétences et d’artefacts autour desquels construire votre stratégie.
Profitez de la profondeur du tactique au tour par tour sans les temps d’attente. Les combats sont conçus pour la rapidité, avec un temps d’arrêt minimal pendant les tours ennemis afin que chaque bataille reste dynamique.
Jouez en solo, en contrôlant les quatre personnages vous-même, ou partagez votre équipe avec jusqu’à trois amis en coopération en ligne. Les tours se déroulent simultanément, donc personne ne reste à attendre les autres.
Affrontez plus de 5 biomes distincts, chacun avec plusieurs boss.
8 personnages jouables. Plus de 20 compétences uniques par personnage.
Des tonnes d’artefacts et des moyens d’améliorer les statistiques et l’évolution des personnages.
Rédacteur colombien passionné de RPG. Atteint d’Alzheimer précoce, chaque partie est une première fois. J’analyse mondes, mécaniques et émotions… même si j’oublie parfois l’inventaire.
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