dimanche, octobre 17, 2021

NEWS – Wartales : Questions/réponses finales

Et voici déjà le dixième “questions/réponses” qui est pour nous parler de ce à quoi on peut s’attendre au cours des deux prochains mois, alors que la sortie de l’accès anticipé de Wartales se rapproche, sachant que nous n’avons pas de date, mais que c’est prévu avant la fin de l’année. Pour éviter de vous faire perdre du temps, à part les illustrations, ce dernier journal de développement sous forme de questionnement ne vous apprendra rien de plus sur le jeu, sauf peut être la dernière question. Pour bien appréhender Wartales lorsqu’il sortira, on vous conseille de lire ou relire les précédents articles.

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Comme c’est le dernier Q&R pour un moment, y a-t-il quelque chose que vous voulez dire à la communauté ?

Tout d’abord, toute l’équipe tient à vous remercier pour tous vos retours, votre présence aux Q&A et votre chaleur et vivacité sur le Discord. Nous sommes ravis de l’accueil que vous avez réservé à Wartales et nous avons l’ambition de faire de ce jeu une référence dans le genre. Nous savons à quel point la communauté et les joueurs sont importants dans cette entreprise et nous sommes ravis de voir que vous nous aidez déjà à faire grandir et faire mûrir Wartales.

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Que faites-vous depuis la sortie de la démo ?

Eh bien, beaucoup de choses ont changé mais ne vous inquiétez pas, pas l’essence de Wartales ! Nous avons pris en compte vos retours et corrigé beaucoup de défauts tout en développant également des gameplays que nous pensions être secondaires et que vous avez aimés. Terminé Au fil des semaines, toute l’équipe a travaillé dur et vous pouvez être assurés que nous ne sommes pas en retard sur les fonctionnalités que nous voulions développer pour le début de l’accès anticipé.

Nous avons ajouté beaucoup de contenus différents dont nous avons parlé dans les journaux précédents, à savoir les tombeaux des anciens (dungeon crawler), les arènes (défi complexe avec une petite équipe), les invasions de rats (jusqu’où irez-vous brûler le plus de nids ?), des Chemins (échos de votre façon de jouer), de nouvelles élites, de nouvelles unités, de nouveaux animaux, de nouvelles compétences, talents, métiers, objets etc. De quoi vous tenir en haleine pendant plusieurs dizaines d’heures !

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Et après ?

Une période de bêta fermée précédera la sortie de l’accès anticipé afin que nous puissions tester et réparer le jeu pour garantir la meilleure et la plus juste expérience possible. Veuillez noter que cette sortie ne sera que le début de l’aventure Wartales. Il est évidemment trop tôt pour parlez de ce sur quoi nous travaillons pour développer Wartales pendant cette phase et nous ne voulons pas gâcher la surprise.

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Sachez simplement que nous avons beaucoup de projets et que nos cahiers regorgent d’idées des membres de l’équipe mais aussi de vos propres suggestions que nous prenons plaisir à décortiquer, analyser et tester. Nous serons très attentifs à l’évolution de chaque patch et de chaque fonctionnalité et assurerons une communication et un suivi réguliers tout au long de cette période. Et bien sûr, recueillir vos commentaires. Il est important pour nous de construire le jeu aux côtés de notre communauté.”

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Pouvez-vous nous donner 5 mots des choses que nous verrons dans l’accès anticipé et que nous n’avons pas encore vues ou entendues ?

Foire, Marais, Villes mortes, Bête, Serpent, Capitales… C’est 6 et c’est tout ce que vous obtiendrez pour le moment… Quoi qu’il en soit, j’espère que vous avez aimé lire nos journaux de développement, autant que j’ai aimé les écrire et autant que notre formidable équipe de communication a aimé les éditer.

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