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UPDATE – Colony Ship, mise à jour de novembre 2021

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Colony Ship  : A Post-Earth Role Playing Game, du studio Iron Tower est en accès anticipé depuis le 6 avril 2021. Il n’est donc pas étonnant de voir arriver une nouvelle mise à jour hier. Elle apporte un nouveau lieu, le Shuttle Bay, le sixième sur les douze de prévu, ce qui correspond à 40% du jeu. On laisse la parole aux développeurs pour avoir d’autres informations sur cet environnement.

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… Le prochain arrêt est l’Habitat, la maison des trois principales factions et un centre de quêtes majeur. Il nécessitera deux fois plus de travail que n’importe quel autre endroit et ne sortira pas avant février. En attendant, nous nous concentrerons sur les systèmes et l’équilibrage, un didacticiel et les modes de difficulté, donc si vous trouvez la difficulté actuelle trop difficile, attendez encore un mois.

La Shuttle Bay a survécu intacte à la mutinerie, mais comme tout le reste, elle a été pillée dans l’intervalle, les systèmes de survie et les fournitures d’urgence ont été dépouillés et les intérieurs de la navette utilisés par des générations de squatters.

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Les fusiliers de Moses Jackson, un petit groupe de mercenaires, ont revendiqué la Shuttle Bay il y a quelques années, nettoyant et faisant de leur mieux pour en faire un foyer permanent. Leurs efforts ont rapidement attiré l’attention des mécontents de l’Habitat et même de la Fosse. Bientôt, des dizaines de personnes se dirigeaient vers cette petite île de sécurité et de stabilité. Les hauts responsables de l’Habitat voient moins favorablement le nouveau statut de Shuttle Bay et observent avec une grande inquiétude le nombre croissant à leur frontière.

Voici également un premier aperçu de l’Habitat dans cette mise à jour, le niveau du toit :

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Avant la mutinerie, les toits des quatre méga-structures de l’Habitat supportaient un parc d’attractions tentaculaire. Là, les habitants du Navire pouvaient découvrir au moins quelques-unes des nouveautés qu’ils n’auraient jamais appréciées sur Terre ou à Proxima : marcher pieds nus sur de la vraie herbe verte – avec l’aimable autorisation de la culture hydroponique – ou du sable doux et teinté de rouge « Proxima » ; asseyez-vous sous de grands arbres artificiels ; et regardez le lever du soleil sur de gigantesques écrans suspendus tout autour. On disait que ce dernier était impossible à distinguer du vrai, mais personne à bord ne l’avait jamais vu.

Aujourd’hui, les trois toits restants sont des plateformes lourdement fortifiées, patrouillées par des gardes armés. Les écrans de ciel ont disparu depuis longtemps, un luxe frivole dans un monde en décomposition. L’herbe sous les pieds et les simulations de champs dorés ont également disparu, remplacées par des tours de guet et des points de contrôle. Avec des ennemis de tous les côtés, le divertissement bon marché est une distraction inutile de la réalité et de ses dures exigences.

NEWS – Dungeon Looter, accès anticipé reporté à 2022

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Présenté dans nos colonnes en juillet,  Dungeon Looter devait arriver en accès anticipé en 2021 sur Steam. Malheureusement, il semble que le développeur opte pour une sortie retardée au premier trimestre 202, car les retours sur la démo présentent des problèmes (de difficulté).

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Le contenu de cet accès anticipé change donc un peu avec 3 mois de plus de développement, plus de fonctionnalités seront extraites de la feuille de route et seront incluses dans dans la version de l’early access.

– Le plan original de 4 thèmes (prison, plaine, lave, final):

(Nouveau) Ajout du mode difficile. Tout ce que vous avez en démo deviendra le mode « normal ». Le mode « difficile » sera basé sur ce qu’était la première version de la démo, plus quelque chose de plus. Il ne s’agit pas seulement d’améliorer la statistique ennemie, mais d’ajouter également de nouveaux mouvements.

(Nouveau) Continuer les tentatives, similaire à Back4Blood, vous aurez 3 tentatives continues pour redémarrer le sol, tout en parcourant cette campagne de 10 étapes.

(Nouveau) Joueur bot de base, je ne peux pas promettre grand-chose sur celui-ci, mais je me rends compte que la plupart des joueurs joueront en solo sur ce jeu, et ils manqueront une grande partie du côté amusant et chaotique que ce jeu a à offrir. si je peux au moins ajouter un bot stupide comme option qui peut suivre le joueur. Au moins, cela peut permettre au joueur solo de découvrir ce côté chaotique de ce roguelike.

Une autre information non pertinente (pour l’instant) est que le lancement de l »accès anticipé coûtera environ 10 à 12 $. (Avec une remise de lancement, bien sûr).

Pour terminer,voici une vidéo de démo que vous pouvez utiliser (Pour simplement regarder plutôt que de jouer, ou comme ligne directrice sur la façon d’aborder le jeu) et j’en ferai d’autres.

NEWS D’AILLEURS – 14 novembre 2021

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Alors, quoi de neuf dans le monde des jeux vidéo RPG ces jours-ci ?

APERCUS

Darkest Dungeon 2 : un accès anticipé prometteur
Edge of Eternity : Notre interview avec Guillaume Veer, scénariste et producteur du jeu
Elden Ring : on a saigné la démo pendant 20h ou encore Elden Ring : le GOTY de 2022 ?
Lost Ark : Le MMO qui se la joue Diablo


NEWS

Fallout 5 est prévu, mais il va falloir patienter ou encore ici.
Demeo : Les Racines du Mal, la nouvelle aventure du jeu VR se dévoile et annonce sa date de sortie !
E.Y.E. sur Gog
Lost Ark, bêta : guides, tier-list… Tout ce qu’il faut savoir pour bien débuter
Outriders : une mise à jour majeure en approche, Square Enix donne rendez-vous sur Twitch
Skyrim Anniversary Edition : Tous les ajouts payants, notre guide
Skyrim Anniversary Edition : Tous les ajouts gratuits, notre guide
Skyrim Anniversary Edition : le mode survie, tout savoir sur ce nouveau mode de jeu, notre guide
Skyrim Anniversary Edition : la pêche, tout savoir sur cette nouvelle activité, notre guide
Starfield vous permettra de choisir votre pronom et les PNJ réagiront en conséquence ou encore ici et .
– (vo) Quest for Glory IV : Shadows of Darkness – One of the best Adventure/RPG’s gets a must download enhancement!
– (vo) Modpocalypse Averted With Skyrim Anniversary Edition SKSE Available Now

VIDEOS

Blightbound, découverte
Bethesda (Fallout 5, Starfield), Lies of P, Marvel et Hogwarts Legacy : Débrief
Dark Deity, tactics RPG, gameplay découverte
Deep Despair 2, découverte
– J’ai joué à Elden Ring ! Infos et impressions
– Gladiator Guild Manager. Trop tôt pour combattre
Inscryption a MASQUÉ son JEU avec GÉNIE
Lies of P est un Souls-like… inspiré de Pinocchio
– (vo) Pawnbarian, gameplay découverte
Skyrim a 10 Ans ! Histoire et Évolution
Star Crawlers : Tuto et découverte du jeu
The Viking way, découverte
Trail of Ayash gameplay
– Tactique de figurines vikings – Wartile
– (vo) RPG & Strategy Games releasing in November 2021

VIDEO – Keylocker : turn based cyberpunk action

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Dans le cadre du MIX Next, le studio Moonana a publié une nouvelle vidéo de gameplay pour Keylocker, un jeu qui avait été kickstarté en octobre dernier.

Commentée par le responsable du jeu, cette dernière présente rapidement les débuts et son cadre, le système de combat au tour par tour, avec des éléments en temps réel qui permettent aux joueurs d’équilibrer leurs points de vie et de puissance pour sortir victorieux.

Savez-vous qu’il existe une démo sur Steam ?

VIDEO – Mechajammer daté

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Dans le cadre du MIX Next qui a été diffusé ce week-end, Whalenought Studios a partagé une nouvelle bande-annonce pour Mechajammer, révélant officiellement que le jeu sera disponible à partir du 2 décembre 2021.

On rappelle que Mechajammer est un cRPG cyberpunk isométrique qui se déroule dans un futur lointain, sur une Terre ravagée par la surpopulation, la pollution et la guerre. L’action se déroule sur Calitana, une colonie minière dont la ville centrale est creusée dans la jungle dense de la planète. La guerre du Ci-War et les abus de pouvoir des Syndicats ont duré si longtemps qu’ils sont devenus une partie intégrante de la vie quotidienne, et les humains se débattent à travers les peines et les triomphes de la vie avec la menace d’une violence jamais très loin de leur périphérie.

Plissken Date Announcement Steam Post 2 | RPG Jeuxvidéo

VIDEO – Wartales : accès anticipé daté

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Si vous n’avez pas encore testé la démo de Wartales, profitez donc de cette bande-annonce du studio Shiro Games qui nous révèle la date de sortie de son accès anticipé. Ce sera le 1er décembre que vous pourrez mettre les mains sur ce RPG tactique en monde ouvert sur lequel nous avons presque déjà tout dit.

VIDEO – Out There : Oceans of Time daté

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Présenté dans nos colonnes en février 2021,  le studio français Mi-Clos Studio est heureux de nous faire savoir qu’Out There : Oceans of Time sortira le 10 février 2022. On profite de la bande-annonce ci-dessus qui retrace les origines de la franchise Out There jusqu’à aujourd’hui, et la sortie prochaine de cet opus avec du gameplay ingame. De plus, il est possible d’essayer la démo sur Steam.

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Pour ceux qui découvrent les (nombreux) mondes d’Out There, Oceans of Time, ce jeu est la suite d’Out There, le jeu d’exploration spatiale primé alliant roguelike, gestion des ressources et fiction interactive. Vous n’avez pas besoin d’avoir joué au opus précédent pour profiter de cette nouvelle aventure. Vous allez explorer un vaste univers différent à chaque fois que vous jouez et vous plongez dans un récit riche et varié où le destin même du cosmos repose entre les mains de vous et de votre équipage.

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UPDATE – Terra Randoma : version 0.70.25

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Deniz K propose une nouvelle mise à jour pour Terra Randoma qui introduit des situations étranges et une nouvelle pierre de talent pour y faire face. Les fantômes et les spectres peuvent maintenant être vus dans les villes qui les hantent. Heureusement, une nouvelle pierre de talent puissante a été découverte pour les personnages attaquant à distance et infligeant des dégâts de zone d’effet. Voir ici les détails.

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AJOUTS

Nouvelle pierre de talent : Pluie de flèches. Il s’agit d’un pouvoir à zone d’effet qui inflige des dégâts sur des carrés de 3×3. Il est assez puissant et nécessite 35 d’endurance ainsi que des flèches pour le lancer. Il s’adapte aux dégâts à distance du héros.
Nouvel incident : Ancien champ de bataille. Le héros peut découvrir un ancien champ de bataille en voyageant sur la carte du monde. Voici le background à ce sujet : « Vous avez trouvé un morceau de terrain vague au milieu de la nature sauvage, comme une cicatrice sur la surface de la terre. Il semble qu’une bataille brutale ait eu lieu ici. Il y a des restes de squelettes d’anciens soldats partout. »
Nouvel objet avec lequel interagir : Les restes de squelettes. C’est un objet ressemblant à un coffre. Lorsqu’on interagit avec lui, vous pouvez le piller ou il peut faire apparaître un guerrier squelette.
Nouvel objet avec lequel interagir : Arbre mort. Cet arbre se trouve sur les anciens champs de bataille. Votre héros peut le couper. Il ne donne pas de butin mais parfois, un fantôme peut apparaître (avec un précieux ectoplasme).
Nouveau problème de ville : Ville hantée. Les villes peuvent être hantées par des fantômes. Le héros ne peut pas entrer dans la ville avant de s’être occupé des fantômes.
Nouveau matériau qui tombe des fantômes : « Fiole de poussière de soufre ».

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CHANGEMENTS

– Le personnage du chasseur commence maintenant avec la pierre de talent « Pluie de flèches » en plus d’ « Œil d’aigle ».
– Les squelettes laissent tomber des objets de plus grande valeur, notamment des anneaux.

CORRECTIFS

– Manger et se reposer à la taverne durait plus longtemps que prévu lorsqu’il pleuvait.
– Visuel des pierres de talent de druide à l’écran de création de personnage.
– Bug qui se produisait si le héros entreprenait une quête exactement à 11 heures et qui affectait les options de dialogue.

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VIDEO – Medieval Dynasty : vidéo de synthèse des fonctionnalités

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Au cas où vous ne connaitriez pas Medieval Dynasty, et soyez passer à côté de sa sortie définitive le 23 septembre dernier, le  studio Render Cube partage avec nous une vidéo qui compile toute les fonctionnalités du jeu avec entre autres, collecte, craft, construction, décoration, combat, chasse, exploration et surtout socialisation pour construire votre propre royaume.

Ensuite, vous pourrez vous orienter vers la feuille de route future qui nous attend, si vous êtes amateur de gestion survival avec des éléments de RPG avec vue à la première personne, mais aussi, prochainement, à la troisième.

BON PLAN – Tiny Tina et la Forteresse du Dragon : Une aventure merveilleuse gratuite

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Sorti le 9 novembre dernier, sachez que l’action-RPG Tiny Tina et la Forteresse du Dragon : Une aventure merveilleuse qui le précède et qui est un ancien DLC de Borderlands 2 de 2013, est gratuit sur l’Epic Games Store jusqu’au 16 novembre 16h. Alors foncez !

NEWS – Gunfire Reborn daté

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Après avoir été vendu à plus d’un million d’exemplaires, son géniteur, le studio Hongkongais  Duoyi, est heureux d’annoncer que son FPS Roguelite/RPG Gunfire Reborn, en accès anticipé depuis le 1er juin 2020, sortira en version définitive le 18 novembre prochain.

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PRESENTATION – Striving for Light

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Développé et édité par Igniting Spark Games, un petit développeur indépendant allemand, on avait rapidement parlé de Striving for Light durant le dernier Steam Fest du mois dernier. Cette fois-ci, prenons un peu plus de temps pour parler de cet action-RPG roguelite qui sortira en accès anticipé le 29 novembre prochain sur Steam (Windows 7+), plateforme sur laquelle vous pouvez essayer sa démo.

L’accès anticipé, qui devrait durer une année, propose les mécanismes de base du jeu. A côté du système de combat et de ressources, le système de compétences générées de façon aléatoire est implémenté avec une variété de compétences de base. La génération aléatoire du monde avec une variété d’environnements, d’ennemis et de boss est intégrée, ce qui vous donne déjà beaucoup de possibilités de rejouer.

La version finale comprendra plus de contenu, notamment plus d’ennemis et de boss, d’environnements, d’armes, de compétences et une atmosphère plus importante grâce à un scénario solide. Il y aura également un système de progression et de fin de partie.

La particularité de Striving for Light c’est que vous pourrez utiliser un arbre de compétences unique à expansion infinie qui vous permettra de vous frayer un chemin dans les ténèbres en cherchant la lumière.

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Tout sur l’exploration

– Plongez dans un monde sombre, mystérieux et plein de dangers ;
– Tout est fait/dessiné à la main ;
– Explorez une grande variété de cartes générées aléatoirement ;
– Des bandes sonores uniques pour chaque environnement ;
– Montez en niveau et utilisez un arbre de compétences unique, généré aléatoirement et se développant à l’infini ;
– Système de progression sans fin.

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Système de compétences

Chaque manche vous donne un nouvel arbre de compétences unique à explorer ;
Un arbre de compétences dynamique qui se développe en fonction de votre parcours de compétences ;
Un arbre de compétences infini pour une progression infinie ;
Le bac à sable ultime pour les combinaisons de compétences.

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Système de combat

– Passez dynamiquement des armes de mêlée aux armes à distance pendant les combats.
– Double système de ressources pour gérer les attaques de mêlée et à distance.
– Des ennemis et des boss difficiles à affronter
– Esquivez les attaques ennemies

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Armes et butin

– Recherchez la combinaison parfaite d’armes et de compétences ;
– Des armes aux mécanismes uniques pour différents styles de jeu ;
– Des butins se cachent dans chaque coin, attendant d’être découverts ;
– Trouvez des fragments qui vous donneront des points de compétence supplémentaires.


Concluons par une vidéo de présentation de la démo par Benusko.