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NEWS – Annonce de Path of exile Ultimatum et vidéo de Path of exile 2

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Hier, Grind Gear Games a fait le show en proposant moult informations sur la future mise à jour de Path of Exile qui se nommera Ultimatum -voir ses caractéristiques ici et son supporter packs – et qui sortira le 16 avril prochain, et en partageant une seconde bande annonce de Path of Exile 2.

Présentation : Labyrinth legend

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Développé et édité par Shinobi games, un studio asiatique, et sorti le 22 juillet 2020 sur Steam (Windows 10+, Mac), Labyrinth Legend a quand même des airs occidentaux avec ses graphismes en pixel art. Déjà sorti sur potable et console, ce jeu est un action-RPG avec des éléments de hack’n slash. Vous allez explorer des donjons générés automatiquement, collecter des équipements puissants et affronter des ennemis inconnus et redoutables avec des boss à la mesure de l’exploit pour le réussir ! Allez, coupez la musique du jeu et passons à la présentation :

Caractéristiques

Combattez des ennemis puissants se cachent dans les donjons afin de progresser.
Des boss gigantesques attendent dans les profondeurs des donjons et il n’est pas toujours possible de les vaincre en une seule tentative.Cependant, vous devrez trouver la clé de la victoire en observant leurs mouvements au cours de vos combats.

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Des donjons générés automatiquement à chaque aventure. Vous ne saurez pas quels dangers ou trésors vous attendent avant d’y pénétrer.
Vous pouvez acquérir divers équipements et objets dans les donjons. Les pièces d’équipement rares peuvent également être dotées de compétences uniques.
Vous pouvez connecter deux manettes de jeu à un PC et jouer en mode coopératif avec un ami.
Vous pouvez débloquer de nouvelles compétences et améliorer vos armes dans le village qui vous sert de base.
Vous ne pouvez pas quitter le royaume au centre de cette histoire car il a été maudit par la reine. Nettoyez le donjon et résolvez le mystère de la malédiction qui pèse sur le royaume.
Le monde présenté dans ce jeu a un côté nostalgique grâce au style pixel-art.

Version android, iOs permettant de bien voir le gameplay.

NEWS – Across the Obelisk, accès anticipé sorti

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Across the Obelisk a lancé son accès anticipé hier. Dans les prochains jours, les développeurs activeront 5 niveaux pour le mode NG+ (New Game plus) afin que vous puissiez essayer de vous battre et d’obtenir le meilleur score. Dans les semaines à venir, ils amélioreront également le tome des connaissances pour afficher dans le jeu, les deux classements (solo et coop) et ils ont également l’intention de créer un journal de vos dernières parties. Tout cela pendant qu’ils continuent de peaufiner le jeu et résoudre tous les problèmes qui peuvent arriver.

Ils rajouteront aussi durant cet accès anticipé, l’acte 4 pour terminer l’histoire, Le défi de l’Obélisque : un nouveau mode de jeu, avec un tirage de cartes au début de la partie, 6 nouveaux personnages et des traductions dans d’autres langues.

Sur ce, on lui souhaite bonne continuation et on retourne dans le monde des vrais RPG !

NEWS – Diablo II : Resurrected, alpha vendredi et impressions diverses

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Véritable phénomène acclamé par la critique, Diablo® II a séduit nombre de joueurs grâce à son gameplay de type hack-and-slash et son univers immersif. Après plus de deux décennies, ce classique intemporel renaît de ses cendres.

Tandis que nous nous apprêtons à redécouvrir cette expérience emblématique, nous sommes heureux d’annoncer l’alpha technique solo de Diablo II: Resurrected, première phase d’une série de tests.

À partir de vendredi, un nombre limité de joueurs sur PC s’étant pré-inscrits sur le site de Diablo II: Resurrected pourront télécharger l’alpha technique. Les invitations seront envoyées par vagues tout au long de la journée, à partir de 16h00, heure de Paris.

08.04.2021 : C’est ce que l’on peut lire sur le site officiel de Blizzard au sujet de la venue ce vendredi 9 avril de l’alpha de Diablo II: Resurrected. Le reste de l’article et de ce que vous pourrez jouer se trouve en français ici. Croisez les doigts pour en faire partie et pouvoir tester le barbare, la sorcière ou encore l’amazone.

Et le développeur rajoute :

Les joueurs qui ne peuvent pas prendre part à l’alpha technique, mais qui souhaitent suivre le jeu, peuvent assister aux diffusions en direct de Diablo II: Resurrected ce week-end sur Twitch.tv et YouTube gaming. Découvrez un premier aperçu ce jeudi 8 avril à 19h00, heure de Paris, aux côtés de certains membres de la communauté qui diffuseront des vidéos de Diablo II: Resurrected. Vous aurez par ailleurs au moins une autre chance de participer à un test ultérieur. Alors n’hésitez pas à consulter régulièrement les différents sites d’informations de Diablo pour ne manquer aucune actualité à ce sujet.

MAJ du 09.04.2021 : Judgehype a eu l’occasion de tester l’alpha et en dit tout le bien qu’il en pense ici. Ce n’est pas forcément le plus objectif, sachant qu’il suit la boîte de très longtemps, mais c’est un bon début d’avis. Il nous donne aussi le détail des menus du jeu.

Jeuxvidéo nous propose aussi 30 minutes de gameplay.

En tout cas, avec la vidéo qui suit, vous allez voir que l’on retrouve parfaitement l’ambiance, et le gameplay de l’original. Donc, à mettre sur sa liste de cadeaux pour Noël.

SORTIE – Siege of Avalon Anthology

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Siege of Avalon est un action-RPG fantastique en vue isométrique qui est sorti en 2000 et qui a été développé par Digital Tome. Eh bien figurez-vous qu’il ressort aujourd’hui en version Anthology sur Steam et sur Gog avec, semble-t-il, un époussetage qui lui permettra de tourner sur nos machines d’aujourd’hui.

Alors, même si visuellement, cela a plus de 20 ans, peut être que les anciens, voire des jeunes, pourront être attirés par ce RPG oldschool qui rappelle les graphismes de Diablo 1 !? On en profite pour faire connaissance…

Trailer

Juste à l’extérieur des portes d’Avalon, une guerre durant depuis 12 ans atteint son apogée. L’alliance malaisée de sept royaumes occidentaux a créé la Citadelle d’Avalon, une puissante forteresse. Mais au cours des huit derniers mois, la Citadelle est devenue une ville de réfugiés, une ville assiégée. Les Sha’ahoul, sous la bannière du Shaman seigneur de guerre Mithras, mènent une guerre génocide contre la Citadelle. Endossez le rôle du héros dans un monde richement détaillé, rempli de centaines de PNJ uniques, de monstres tirés de l’histoire ancestrale et de hordes nomades envahissantes.

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CONSTRUISEZ VOTRE PROPRE PERSONNAGE :
Incarnez un combattant, un éclaireur ou un mage et choisissez parmi des centaines de pièces d’armement et d’armure pour personnaliser l’apparence et les capacités de votre personnage. Apprenez différentes compétences et sorts pour essayer différents styles de jeu. Ajoutez des membres à votre groupe ou laissez-les tomber au fur et à mesure que vous avancez dans le jeu.

VOUS AVEZ LU DE BONS LIVRES DERNIÈREMENT ?
Plongez dans l’histoire de la tromperie, de la trahison et de l’héroïsme à travers des dialogues riches et des tomes en jeu. Le jeu a été conçu avec l’idée d’être un nouveau type de livre qui donne un sentiment d’immersion totale dans son monde fantastique.

ANTHOLOGIE COMPLÈTE
Accédez immédiatement à l’intégralité du jeu. Les chapitres un, deux et six vous guident à travers l’histoire principale, tandis que les chapitres trois, quatre et cinq présentent les extensions qui vous permettent de vous plonger encore plus loin dans l’histoire et les aventures.

CELA FAIT 20 ANS. VA-T-IL FONCTIONNER ?
Nous sommes heureux de faire revivre le Siège of Avalon : Anthology. Le jeu a reçu sa part de « soins techniques » et fonctionne maintenant sur les systèmes d’exploitation modernes sans aucune manigance supplémentaire. L’histoire, les images et le gameplay sont intacts, avec tout leur charme et leurs défauts. Profitez du jeu sous Windows 7 ou plus, avec une stabilité améliorée et la prise en charge des écrans larges.

La version de 2000n la suite ici.

NEWS – Le donjon de Naheulbeuk: l’amulette du chaos, mise à jour et DLC

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Les nouvelles sont importantes pour Le donjon de Naheulbeuk : l’amulette du désordre, puisque le jeu connait une mise à jour qui améliore l’expérience de jeu, aujourd’hui sur PC et demain sur Mac. Pour les détails en français, c’est ici.

Mais le jeu connaîtra aussi un DLC prochainement : Les Ruines de Limis le 25 mai prochain, dans lequel vous combattrez les zombis qui ont envahi le Donjon de Naheulbeuk et aiderez nos aventuriers à compléter leurs quêtes. Et cette fois-ci, le lien est ici en français avec la bande-annonce ci-dessous :


SORTIE – Strike Team Gladius

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Comme prévu, lancement officiel de Strike Team Gladius.

L’accès anticipé a été une expérience formidable car il nous a donné 3 mois supplémentaires de tests approfondis et les commentaires nécessaires de la communauté pour nous aider à peaufiner le jeu. Depuis l’accès anticipé, le jeu a reçu une interface utilisateur entièrement repensée, de nouveaux personnages, de nouveaux ennemis, de nouveaux objets à équiper et de nombreuses autres améliorations. Nous sommes extrêmement reconnaissants à nos fans et à la communauté dans son ensemble pour leurs commentaires. J’espère que vous continuerez à apprécier le jeu et à vous joindre à nous pour soutenir nos prochains titres.

Dans les semaines à venir, nous aurons régulièrement des correctifs de bogues car tous les problèmes seront identifiés et plus tard dans l’année, nous prévoyons d’ajouter un pack de missions gratuit.


SORTIE – Viking Vengeance

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C’est aujourd’hui que sort Viking Vengeance que nous vous avons présenté il y a fort longtemps … c’était en juillet 2019. Même si la campagne participative de ce  RPG typé bande dessinée (Banner Saga), inspiré de la mythologie nordique et en vue de dessus a été annulée, les développeurs de chez Lowpoly Interactive sont arrivés à terme.

Maintenant, c’est quitte ou double ! Soit il est bon et ils en vendent assez pour rajouter plus de contenu comme ils l’indiquent ici, soit ce sera un flop et il restera tel quel. Espérons alors qu’il soit bon !

NEWS – The Hand of Merlin, devblog 63 : bugs et tests

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Le journal de développement n°63 au sujet de The Hand of Merlin porte sur les bugs et les tests du jeu. On est donc en bonne voie pour une sortie prochainement en accès anticipé si tout se passe comme le veulent les développeurs de chez Room-C Games et Croteam. Quelques extraits du post :

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… Il y a environ deux semaines, nous avons commencé à faire de l’assurance qualité avec une équipe affiliée de Versus Evil. Ils ont été formidables et ont trouvé un peu plus de 200 problèmes jusqu’à présent. Seuls quelques-uns d’entre eux sont dus à la conception du jeu, auquel cas nous les traitons toujours comme un problème parce qu’ils ne sont pas bien expliqués. Honnêtement, avoir 200 problèmes signalés en deux semaines ne me semble pas si grave…

… Nous avons également commencé à valdier les rencontres comme finalisées. Cela signifie qu’elles sont prêtes à être localisées et qu’elles seront regroupées par phases et envoyées aux personnes chargées de la localisation. Il y a actuellement un total de 350 rencontres réparties sur 4 zones, mais la dernière zone en compte un peu moins de 20 car elle est spéciale. Traduire ce nombre de rencontres prendra du temps…

Nous avons également travaillé sur nos outils d’équilibrage du gameplay… En raison de la nature « rogue-lite » du jeu, ce n’est pas une mince affaire, surtout si l’on tient compte du fait que le jeu comporte deux niveaux de difficulté. La version initiale comprendra un mode Facile et un mode Normal, et plus tard, si les joueurs le souhaitent, nous ajouterons un mode Super-Méga-Difficile.

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3 modes de difficulté. en voici la présentation au niveau du menu.

… Sur le plan artistique, les choses commencent à se peaufiner. On améliore les niveaux, on complète les animations manquantes, les sons, les effets visuels pour les capacités, …. Nous avons également ajouté des cutscenes inter-zones, c’est-à-dire une image qui donne un peu de contexte à ce qui arrive au groupe de héros entre les zones.

Pendant l’accès anticipé, les joueurs auront beaucoup d’influence sur l’évolution du jeu….

BIG NEWS – Within the Cosmos, nouvelles d’avril 2021

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Within the Cosmos est arrivé dans nos colonnes en juillet 2019 et depuis, sa sortie n’a eu de cesse d’être reportée grâce (ou à cause) de son développeur qui veut proposer une expérience ludique la plus aboutie possible. Sage décision et en plus, ce créateur solo communique de plus en plus sur l’évolution de son RPG SF en mode FPS. Après celles de février, voici donc les nouvelles d’avril qui se concentrent sur la furtivité et les armes d’un jeu toujours prévu pour 2021. On l’a déjà dit, mais Within the Cosmos prend une tournure Deus Ex très intéressante.

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… Le jeu continue d’être développé, et plus les systèmes se mettent en place et s’assemblent, plus il se rapproche du jeu que je rêvais de faire. Aujourd’hui, je vais couvrir un aspect important de ce jeu, à savoir la furtivité. La furtivité touche de nombreux aspects différents du jeu, allant des compétences, des avantages, de l’IA, des armes, etc.

Fonctionnalités de jeu

Les «capacités» du jeu ont été retravaillées et elles sont maintenant connues sous le nom de « logiciels ». Il existe des logiciels que vous pouvez installer qui bénéficieront grandement aux personnes qui tentent de jouer furtivement. L’un des logiciels que vous pouvez obtenir est le:

Logiciel CLOAK : Je crois que je l’ai déjà montré. Le logiciel CLOAK vous rendra presque invisible pendant quelques secondes (la durée peut être améliorée en fonction de la façon dont vous améliorez votre personnage), vous permettant d’échapper à tous les ennemis qui se trouvent sur votre chemin, ou vous permettant de vous rapprocher d’un ennemi pour effectuer une attaque sournoise.

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Pour pouvoir vraiment utiliser votre logiciel au maximum de ses capacités, vous voudrez mettre à niveau votre compétence Furtivité. Il ne sert à rien d’être masqué quand les ennemis peuvent encore vous entendre ! Améliorer votre compétence Furtivité garantira que les ennemis mettent plus de temps à vous détecter et que vos pas produisent moins de bruit, vous permettant ainsi de vous faufiler efficacement sur des ennemis peu méfiants.

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Si vous voulez maximiser votre efficacité en vous faufilant, vous voudrez également investir certains de vos points de compétences dans certains avantages de la furtivité. Certains vous permettront de faire plus de dégâts critiques tout en vous faufilant, ou d’augmenter votre vitesse de mouvement accroupi. , ou encore d’augmenter les risques de dysfonctionnement d’un piège que vous avez déclenché accidentellement.

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Lorsque vous vous sentirez suffisamment confiant dans vos compétences de furtivité pour éliminer un ennemi, vous pourrez vous faufiler derrière lui et effectuer une attaque non mortel.

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Si vous éliminez un adversaire dans un endroit où vous craignez que les ennemis ne repèrent le corps, vous pouvez le ramasser et le déplacer dans un endroit où ils ne penseront pas à regarder.

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Si votre compétence furtivité est suffisamment élevée, vous pourrez réussir à voler les gens sans les alerter. Si vous volez à la tire avec un niveau de compétence faible, il y a une chance que vous soyez pris immédiatement, et vous devrez payer une amende ou vous serez carrément attaqué.

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IA : Lorsque vous jouez furtivement dans une partie, vous devez faire attention à la façon dont vous éliminez ou esquivez les ennemis. Il est essentiel d’observer leur itinéraire de patrouille pour synchroniser vos mouvements, mais s’il n’y a pas de moyen évident de contourner l’ennemi, vous devrez faire preuve d’un peu de créativité. L’un des moyens d’y parvenir, comme le montre la mise à jour précédente, consiste à pirater des objets proches qui produisent du bruit, ce qui distrait les ennemis et les attire hors de leur chemin.

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Les ennemis affichent également un compteur de détection, qui vous permet de savoir à quel point ils sont proches de détecter votre présence. La vitesse à laquelle il se remplit est déterminée par votre compétence Sneak, votre distance, si vous êtes masqué ou non, et si vous êtes debout ou accroupi. Elle est également déterminée par le niveau de difficulté du jeu. Lorsqu’un ennemi entre en état d’alerte, il avertit ses camarades voisins de votre présence, alors assurez-vous de ne pas être détecté afin d’éviter tout affrontement inutile !

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Armes

En plus des compétences, des avantages et des logiciels que vous pouvez améliorer, vous aurez également le choix des armes que vous souhaitez utiliser en fonction de votre style de jeu. Une partie très importante du mode furtif est la possibilité d’équiper vos armes préférées de silencieux. Vous pouvez les équiper sur presque toutes les armes du jeu. Vous verrez comment le silencieux affecte les statistiques de base de votre arme lorsque vous l’équipez. L’utilisation d’un silencieux réduira considérablement le bruit que produit votre arme lorsqu’elle est utilisée.

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Si vous ne voulez pas tuer, vous avez des armes à votre disposition. Vous pourrez utiliser le pistolet tranquillisant, qui endormira immédiatement les ennemis si vous réussissez un tir à la tête. Sinon, il leur faudra quelques secondes pour s’endormir.

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Si vous êtes une personne qui aime emmener les gens de loin, vous pourrez utiliser le fusil tranquillisant, qui fonctionne comme le pistolet tranquillisant, mais à une distance beaucoup plus grande. Les tirs à la tête endormiront immédiatement les ennemis, les tirs au corps prendront quelques secondes avant que l’effet ne se déclenche.

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Si vous voyez un groupe d’ennemis trop proches les uns des autres, utilisez un pistolet ou un fusil tranquillisant n’est probablement pas la meilleure idée. Si vous voulez les endormir sans être repéré, vous pourrez utiliser des grenades à gaz. Lancez-la près de leur emplacement et la grenade à gaz endormira les ennemis après quelques secondes seulement. Si vous infiltrez un lieu et que vous souhaitez poser des pièges pour éliminer les gens sans les tuer, vous pouvez poser des mines de gaz, qui ne s’activeront que si quelqu’un s’en approche. Ces gaz vous affecteront également, à moins que vous n’ayez installé le logiciel approprié.

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Ce ne sont là que quelques-unes des façons dont vous pourrez aborder les situations dans le jeu. Il y a certaines choses que je voulais présenter ici et qui entrent totalement dans ces catégories (comme le pistolet tranquillisantintelligent) mais je préfère laisser certaines choses pour la vidéo de gameplay que j’enregistrerai et publierai dans les mois à venir. N’oubliez pas que le jeu est toujours en cours de développement, donc certaines choses peuvent changer et d’autres sont encore en cours d’élaboration, mais j’espère que vous aimez ce que vous avez vu jusqu’à présent !

J’essaie de publier une mise à jour de développement (environ) une fois par mois maintenant, et j’espère que vous aurez hâte de lire la prochaine le mois prochain ! Je ne me lasserai jamais de vous remercier tous pour votre patience, votre compréhension et votre soutien tout au long du processus de développement. Merci beaucoup !

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NEWS – Hyforge en accès anticipé

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Présenté dans nos colonnes en décembre 2020, on attendait de savoir quand il allait arriver parce que son accès anticipé était prévu pour novembre 2020 quand même. Eh bien c’est aujourd’hui, jeudi 8 avril, que le RPG fantastique, autoproclamé Elder-rogue, Hyforge, débarque !

Au programme, vous avez plus de 60 pièces d’équipement différentes, 20 statistiques pour votre personnage à augmenter, deux donjons procéduraux, 10 traits de la lignée Eldritch, et une île avec plusieurs biomes à explorer.

Ce sera la première phase de l’accès anticipé dont l’objectif principal est d’équilibrer le jeu et de valider les mécanismes de base. La deuxième phase présentera le premier chapitre de l’histoire. La troisième phase consistera à implémenter le multijoueur. Les joueurs pourront chercher du butin, s’attaquer à des donjons liés à l’histoire avec des amis à leurs côtés. La phase quatre est la version officielle en tant que version 1.

Tout cela prendra entre 6 mois à un an. Mais bon, si le calendrier est autant respecté que précédemment, on en a pour un moment !

NEWS – Children of Morta, les épreuves familiales sont disponibles

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Comme on vous l’avait indiqué le 1er avril, non ce n’était pas un poisson, la plus importante mise à jour de Children of Morta est désormais disponible sur PC et consoles. Le mode Family Trials (Épreuves familiales) est un mode de jeu axé sur le combat et tous les utilisateurs peuvent maintenant se lancer gratuitement dans l’action à un rythme effréné. Comme le post officiel est en français, on vous laisse vous diriger vers celui-ci tout en concluant avec la bande-annonce officielle.