NEWS – The Hand of Merlin, journal de développeur 60 : accès anticipé

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Dans le journal de développement 60 de The Hand of Merlin, l’équipe de Room-C Games et Croteam nous parle d’accès anticipé. Car, oui, il va y a voir une période d’accès anticipé, même si elle n’était pas prévue à la base. Elle sera courte (3 mois à priori) et son objectif principal sera l’équilibrage, les fonctionnalités de qualité de vie, les aspects d’accessibilité, les correctifs de crash et de bugs, etc.

Et qu’est ce qu’ils ont d’autres à dire sur le sujet alors ? Eh bien plusieurs choses …

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… Depuis la signature de notre contrat d’édition avec Versus Evil, d’autres options se sont ouvertes, comme le portage vers d’autres systèmes d’exploitation et la localisation. À partir de ce moment, le jeu fonctionne sous Linux, macOS et Windows et je sais que certaines personnes en sont déjà satisfaites.

Puisqu’il y a une tonne de texte dans le jeu (et ce n’est pas un euphémisme, nous avons plus de 800 pages de texte !), La localisation va prendre un certain temps. Nous voulons que la version complète soit entièrement localisée (vous n’avez pas encore de liste complète des langues, quand je le saurai, vous le saurez), donc l’accès anticipé durera probablement aussi longtemps que la localisation en aura besoin, et logiquement on m’a dit un minimum de 3 mois.

En attendant la fin de la localisation, nous voulons peaufiner le jeu autant que possible. Mat a testé le jeu, mais il ne peut équilibrer le jeu que jusqu’à un certain point. Nous prévoyons d’avoir au moins deux difficultés à la sortie en accès anticipé et d’en ajouter une plus difficile pendant. Vos commentaires sur la difficulté du jeu seront très appréciés, et si vous êtes un joueur expert, quels aspects devraient être modifiés pour la difficulté la plus difficile.

En général, nous sommes à un point où nous avons juste besoin de quelques commentaires. Nous voulons qu’un grand nombre de personnes jouent au jeu et nous disent ce qu’elles en pensent. Dites-nous ce qui est déroutant, ce qui n’est pas expliqué, quelles capacités sont nulles, quels sorts sont tellement OP que vous ne voulez jamais aller au combat sans eux, quelles rencontres ont des fautes de frappe, quels choix de rencontre sont mauvais, etc. et que nous voulons nous aider à en faire la meilleure version possible, nous vous encourageons à rejoindre notre Discord pour un canal de communication direct, ou poster sur les forums Steam pour un canal de communication un peu retardé. Je lis tout cela, il me faut juste un peu pour voir les publications à vapeur.

En général, nous sommes à un point où nous avons juste besoin de retours. Nous voulons qu’un grand nombre de personnes jouent au jeu et nous disent ce qu’elles en pensent. Dites-nous ce qui est confus, ce qui n’est pas expliqué, quelles capacités sont nulles, quels sorts sont tellement cheatés que vous ne voulez jamais aller au combat sans eux, quelles rencontres ont des fautes de frappe, quels choix de rencontre sont mauvais, etc. Donc si vous êtes intéressé par le jeu et que vous voulez nous aider à en faire la meilleure version possible, nous vous encourageons à rejoindre notre Discord pour un canal de communication direct, ou à poster sur les forums Steam pour un canal de communication un peu plus tardif….

Pour d’autres nouvelles, voici une capture d’écran de certaines réalisations du jeu… Nous avons également mis à jour des illustrations sur la page Steam. …

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L'archiviste
L'archiviste
Administrateur de RPG jeux vidéo. Très vieux Joueur du siècle dernier. Testeur et rédacteur amateur depuis 1999 de RPG, même les pires. Relecteur bénévole de traductions de nombreux jeux vidéos RPG. Ancien membre de RPGFrance et de Dagon's Lair.

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