Comme cela faisait longtemps qu’il n’avait pas fait parler de lui, Leslaw Sliwko nous propose un mini trailer d’Age of Fear 4: The Iron Killer, sa future production. Ne sautez pas sur la vidéo, elle n’apporte rien d’autres qu’une mise en situation d’une quête en 14 secondes. Un teaser en quelque sorte.
Il nous rappelle aussi qu’il bosse dans ses jeux, l’artisanat, l’invisibilité, un nouvel environnement, et une nouvelle faction : les Ratmen. Mais tout cela, il en a déjà parlé précédemment. Alors on dira que ce post est vraiment là pour occuper l’espace et faire parler de lui durant cette Gamescom 2020 de manière à ce qu’on ne l’oublie pas. Nous, on va faire mieux, on vous re-propose la présentation de cet opus 4 qui doit sortir cette année.
C’est hier qu’officiellement le RPG Wasteland 3, sort sur Steam et Gog. On a déjà vu pas mal de tests qui considèrent que le jeu est bon, même si techniquement, il n’est pas au top. On a bon espoir qu’avec un certain nombre de patchs, cela s’améliore.
On vous laisse avec une nouvelle bande-annonce et un mot des développeurs (voir en-dessous).
La campagne Wasteland 3 sur Fig s’est achevée à la fin 2016, et pendant les presque quatre années qui ont suivi, nous avons travaillé dur pour faire de cette promesse une réalité. Nous espérons qu’avec la publication de Wasteland 3, nous aurons répondu à vos attentes et les aurons dépassées.
Que vous soyez un partisan de l’ancien temps ou que vous soyez en train de le découvrir sur le Game Pass, nous vous souhaitons la bienvenue dans notre vision sombre, drôle et granuleuse d’un Colorado post-apocalyptique. Nous vous invitons à faire vos premiers pas dans des combats tactiques difficiles, et des douzaines d’heures d’histoire profonde, pleine de personnages colorés, de rebondissements et de choix éthiques brutaux. Vous devrez faire des choix et vivre avec les conséquences, car Wasteland est une série où il s’agit de réagir à vos décisions, et il y aura de nombreuses façons de changer le cours des choses pour le Colorado et ses habitants.
Nous avons déjà reçu des critiques et l’équipe a partagé avec enthousiasme les notes de 5/5 et 9/10. Mais quelle que soit la façon dont le jeu est évalué par la presse, nous sommes très enthousiastes à l’idée de vous faire connaître et d’entendre ce que vous en pensez. Suivez donc @Wasteland sur Twitter, participez à la conversation dans les forums d’inXile et faites-nous savoir comment vous vous amusez.
Merci, encore à nos contributeurs, à nos fans, nouveaux et anciens, et à tous les fans que nous n’avons pas encore rencontrés. Votre soutien et vos commentaires sont extrêmement importants pour nous, et nous nous réjouissons de continuer à soutenir Wasteland 3 dans un avenir proche.
Dans un post ultra court accompagné d’une nouvelle bande-annonce, les développeurs du RPG tactique aux graphismes très stylisés Tenderfoot Tactics, que l’on vous a présenté en octobre 2019, nous indiquent qu’il sortira le 21 octobre prochain.
On avait déjà parlé du contenu de la future mise à jour d’ATOM RPG Trudograd en juillet. Eh bien sachez qu’elle est sortie hier avec une série de visuels et que les développeurs ont tenu compte des commentaires et des critiques de leur communauté. Elle contient donc de nouveaux personnages, de nouvelles armes, des objets, des animations, des lieux, des quêtes et des cartes de rencontres aléatoires. Mais pas que cela :
Le système de combat a été retravaillé ainsi qu’une grande partie du système de compétences.
Des mouvements de finish move (coup fatal) avec des animations brutales ont été rajoutés.
Les commerçants du jeu ont maintenant leurs préférences uniques.
Deux marchands d’armes basés sur des factions ont également été ajoutés.
La prochaine mise à jour se fera durant l’automne, proche de la sortie officielle. Pour ceux qui en veulent plus sur ce stand-alone d’Atom RPG, on vous renvoie à cette news comprenant une vidéo de présentation.
Hier est sorti Dungeons of Edera sur Steam en accès anticipé. On a déjà tout dit sur le jeu, donc il suffit de vous renvoyer sur ce que l’on a déjà dit. On vous laisse donc lire ou relire notre présentation du jeu du 10 août, notre aperçu écrit et enfin la vidéo d’Emraziel. Si avec cela vous ne vous lancez pas dans l’aventure, c’est que le dungeon crawler roguelike n’est décidément pas pour vous !
En parallèle à la Gamescom 2020 , les développeurs d’Alaloth : Champions of the Four Kingdoms (présenté dans nos colonnes en juillet 2019) nous proposent une nouvelle bande-annonce axée sur l’exploration qui vous permet de jeter un coup d’œil sur le monde d’Alaloth.
Ils nous indiquent aussi qu’ils ont changé leur plan à cause entre autres, de la pandémie : la sortie du jeu sur PC est décalée pour 2021 afin de viser une sortie simultanée sur toutes les plateformes. Ils profiteront de ce délai pour le peaufiner et « nous offrir une expérience de jeu aussi satisfaisante et agréable que possible ».
On notera aussi la découverte du trailer et d’une vidéo de gameplay de Giants Uprising, un hack’n slash dans lequel vous prendrez le rôle d’un géant qui se libère enfin de l’esclavage pour se venger de l’impitoyable race humaine. Vous allez pouvoir écraser, détruire et massacrer tout ce que vous rencontrez sur votre chemin. Prévu sur Steam en accès anticipé, il n’a pas de date de sortie annoncée pour le moment.
L’hyperactif Jonathan Hanna nous informe que sa mise à jour d’hier, la bêta 13.4, permet de jouer à Hammerhelm, son action-RPG avec construction de villages de nains actuellement en accès anticipé, et en français.
Vous trouverez d’ailleurs sur la plateforme de vente les caractéristiques en français de ce jeu qui se veut être un jeu de stratégie au tour par tour fantasy sombre, dans le style des licences Heroes of Might and Magic, Age of Wonders ou encore Disciples d’après l’éditeur.
Alors qu’un mal ancien menace l’existence même du royaume d’Aellion, vous allez vous aventurer seul ou en équipe coopérative et vous faufiler dans les donjons, combattre des ennemis monstrueux, résoudre des énigmes et découvrir des trésors cachés. Une présentation un peu plus détaillée s’impose.
Caractéristiques :
Voyage à Aellion : Avec un monde ouvert immense, Adventure in Aellion regorge de secrets. Partez à cheval et voyagez jusqu’à ses coins les plus reculés, ou allumez une torche et préparez-vous à repousser tout ce qui se cache dans un donjon sombre et mortel.
Recrutez vos amis :Adventure in Aellion peut se jouer entièrement seul, mais vous pouvez aussi faire équipe avec des amis pour explorer ce monde et combattre le mal ancien ensemble, grâce à un jeu coopératif en ligne. Travaillez ensemble pour résoudre une énigme délicate ou protégez-vous les uns les autres lors d’une bataille.
Explorez un monde en mutation : En vous aventurant au pays d’Aellion, vous découvrirez des objets et des trésors, vous mènerez des quêtes passionnantes, vous repousserez les monstres en combattant en mêlée et à distance, et vous débloquerez de nouvelles zones en vous attaquant à des énigmes diaboliques. Il y a tout un monde à découvrir – et à sauver.
Avez-vous ce qu’il faut pour devenir le héros d’Aellion ?
Explications de l’accès anticipé :
Pourquoi l’accès anticipé ? « Nous avons une vision du jeu et de la façon dont il pourrait évoluer dans le temps, mais nous voulons travailler avec vous – les joueurs – pour que cela se réalise. C’est pourquoi nous sortons en accès anticipé avec une toute première version d’Adventure in Aellion, qui offre quelques donjons, une petite partie du monde ouvert, et diverses possibilités d’ajouter et d’améliorer le contenu et les fonctionnalités. Cette version ne doit pas être considérée comme représentative de la qualité que nous visons, mais plutôt comme un avant-goût de ce qui nous attend – et une occasion de nous aider à façonner l’avenir d’Aellion au cours des deux prochaines années« .
Pendant environ combien de temps ce jeu sera-t-il en accès anticipé ? « Adventure in Aellion est un jeu ambitieux et il reste encore beaucoup de chemin à parcourir avant qu’il ne soit terminé. La version d’Aellion lancée le 26 août est encore une version alpha du jeu, avec seulement un petit pourcentage du contenu total prévu et beaucoup de choses à peaufiner, donc nous nous attendons à être en accès anticipé pendant au moins un an ou deux après cela ».
En quoi la version finale prévoit-elle d’être différente de la version en accès anticipé ? « La version complète d’Aellion sera beaucoup plus grande, plus complète et plus soignée que la version actuelle en accès anticipé. La version actuelle offre quelques heures de jeu dans une petite partie du monde d’Aellion. Au cours des deux prochaines années, nous allons rendre ce monde encore plus vaste, en y ajoutant diverses quêtes, des donjons, du contenu d’histoire et des fonctionnalités supplémentaires en fonction de vos commentaires.
Nous peaufinerons également de nombreux aspects du titre : élimination des bugs, amélioration des illustrations, création de nouveaux puzzles attrayants, etc. En fin de compte, nous voulons construire un monde immense rempli d’aventures passionnantes, un vaste paysage avec suffisamment de contenu pour offrir une expérience durable ».
Quel est l’état actuel de la version en accès anticipé ? L’accent est mis sur le « début » – nous voulions faire entrer les joueurs dans le jeu le plus tôt possible et commencer à vous demander votre avis. La version de début comprend une brève section de tutoriel, un petit avant-goût du monde ouvert du jeu et deux donjons d’histoire.
Nous aurons également un certain nombre d’options de personnalisation des personnages, ainsi que des équipements, des puzzles, des combats au corps à corps et des objets pour jouer. Mais il ne faut pas s’attendre à ce que le jeu atteigne le niveau de qualité final que nous visons, et nous pensons que beaucoup de ce qui est actuellement proposé va changer avant la sortie de la version finale.
Le jeu sera-t-il tarifé différemment pendant et après l’accès anticipé ? « A l’origine, nous avions prévu de maintenir le même prix pendant toute la durée de l’accès anticipé, mais il est devenu évident que le jeu allait évoluer de manière significative pendant sa phase d’accès anticipé. C’est pourquoi nous avons décidé de commencer avec un prix très bas pour remercier les joueurs de nous avoir rejoint dès le début du processus, et nous augmenterons progressivement le prix au fur et à mesure que de nouvelles mises à jour importantes seront ajoutées, jusqu’à un prix final prévu de 25 $ / 20 £ dans un an ou deux ».
Présenté il y a 4 jours, les développeurs de The Viking Way nous proposent un laïus illustré, court mais efficace, sur le commerce dans le jeu. Parce qu’on peut être viking et se conduire de manière civilisé que l’on sache !
On leur passe donc la parole :
Dans le jeu, le commerce sera l’une de vos principales sources de revenus.
Chaque ville a ses offres et ses demandes de marchandises. Les commerçants vous paieront des prix élevés pour les besoins locaux. En même temps, ils peuvent vous fournir des informations sur les demandes des autres villes.
La capacité de l’inventaire est limitée, vous devez donc moderniser le navire pour obtenir plus d’espace de stockage, afin de maximiser l’efficacité du commerce.
Il est également important de planifier les routes commerciales. Le risque de chaque voie est différent, les courtes distances sont plus sûres, mais le profit est moindre.
Les itinéraires longue distance sont dangereux, mais chaque voyage peut apporter une récompense considérable. Aménagez correctement vos navires de guerre et vos bateaux de marchandises, préparez-vous à repousser les pirates qui peuvent frapper à tout moment, et conduisez vos soldats à détruire le repaire de ces pirates.