Alors qu’il est en accès anticipé depuis mai 2019, le FPS avec quelques éléments de RPG Darkest Depths aurait du voir sa sortie officielle arrivée ces dernières semaines. Malheureusement, l’auteur nous apprend dans un post d’aujourd’hui, qu’un problème électrique a cramé 4 de ses disques durs, donc tout le jeu. La mise à jour d’aujourd’hui est donc une nouvelle version du jeu.
Car, il a tout recommencé de zéro. Chaque pièce du jeu a été refaite à l’exception de certains modèles comme les ennemis. Les armes sont maintenant aléatoires au moment du début de partie. Il y en a cinq dans cette version. Il en a huit au total, mais les trois autres ne sont pas encore prêtes.
La course sur les murs n’existe plus. Le premier étage est pratiquement terminé, mais quelques illustrations viendront plus tard. Les prochaines mises à jour porteront sur la finition du deuxième étage, l’ajout de défis, etc.Il n’y en a qu’un seul pour cette version, mais l’auteur en a deux autres en préparation pour un futur proche.
Son accès anticipé va donc prendre plus de temps que prévu.
La dernière fois que nous vous avons parlé de Sacred Fire, un RPG narratif à choix multiples inspiré de l’ancienne Calédonie dont la campagne participative sur Kickstarter en 2017 avait été un succès, c’était en juillet 2018. On vous avait d’ailleurs indiqué que le jeu sortirait cette même année. Pourtant, cela ne se fit pas.
Dans un post d’hier sur Kickstarter, le développeur Poetic partage avec nous moult informations sur le jeu :
Tout d’abord, il sera développé à terme, car le studio a obtenu le financement nécessaire pour le terminer.
Le studio s’est associé à un petit label privé et indépendant, Iceberg Interactive, qui a dix ans d’expérience. Cela va leur permettre de réaliser le meilleur jeu possible et de garder le plein contrôle créatif.
Le jeu se compose de 3 actes (l’avant-première jouable représente l’acte 1). Chacun des actes dispose de 2 branches distinctes et il y a 5 fins différentes. Une partie est estimée à 5-6 heures. Il n’y a pas de remplissage artificiel, mais de la rejouabilité.
Le jeu aura une voix off complète en anglais et sera traduit en français, en allemand, en russe et en chinois simplifié.
Il sortira en 2021 sur Steam. La page a d’ailleurs été créée et une nouvelle bande-annonce est proposée.
Vous pouvez jouer le jeu en tant que protagoniste masculin ou féminin. Le studio va demander à une écrivaine, Jennie Kong de thatgamecompany (auteur principal de leur dernier jeuSky), d’ajouter des nuances à toutes les scènes lorsque vous jouez en tant que protagoniste féminin. Pour la voix masculine, c’est toujours Doug Cockle (The Witcher). De plus, les scénaristes expérimentés de Talespinners, Ian Thomas (Pendragon Rising) et Matt Gibbs (Total War : Rome 2) les aideront à éditer le texte anglais final, afin que l’histoire entière ait une voix homogène, avec la qualité d’une production professionnelle.
On vous propose ci-dessous une nouvelle présentation du jeu.
CREER : Créez le corps et l’esprit de votre propre héros. Serez-vous courageux, vengeur ou doué, mais traumatisé ? Personnalisez votre apparence et les traits qui détermineront votre style de jeu.
ROLEPLAY : Profitez de la liberté de choix et d’interprétation pour raconter votre propre histoire. Suivez votre progression à travers une histoire nuancée, sans remplissage artificiel, pleine d’opportunités pour utiliser votre intelligence pour triompher.
COMBATTRE : Utiliser des tactiques psychologiques dans les batailles. Surmontez la peur, la douleur et la colère pour être au sommet de votre forme. Faites preuve d’habileté, de détermination meurtrière ou de contrôle total pour décontenancer votre adversaire.
STRATÉGIE : Recourez à la diplomatie dans les relations pour vous élever au rang de leader, gagner des alliés et résoudre les conflits de manière pacifique. Rivalisez avec d’autres personnages de l’histoire pour obtenir le respect, la renommée, la richesse et les partisans.
DÉVELOPPER : Élargissez votre esprit et dépassez les croyances qui vous freinent. Débloquez les motivations, les faiblesses et les secrets des autres. Les utiliserez-vous pour construire ou pour détruire ?
EXPLORER : Chacun des trois actes s’accompagne d’une ramification de l’histoire. Le fait de jouer un homme ou une femme offre de nouvelles surprises. Pouvez-vous atteindre les 5 fins distinctes et obtenir les 8 principaux succès ?
Avec ce jour 3, on poursuit la découverte de RPG ou assimilés grâce à IGN et Webedia Deutschland, partenaires de production de la Gamescom 2020. On a donc pu voir :
une nouvelle vidéo de Werewolf The Apocalypse – Earthblood, qui se concentre sur le héros du jeu, Cahal, son passé et son combat contre une méchante méga-corporation,
On termine avec un journal vidéo de développement de King’s Bounty II, dans laquelle ses créateurs présentent l’évolution des conséquences, car les décisions prises au début du jeu influenceront les choix possibles pour votre personnage, plus tard dans la partie.
Bizarre de nous proposer un journal de développement durant cette Gamescom 2020, alors que le studio 1C nous a dévoilé une bande-annonce et la date de sortie il y a 4 jours…
Dans la vidéo de cette semaine, Thomas Henshell nous propose de voir de nouveaux ennemis, de nouvelles animations et de nouvelles capacités de monstres. Il nous avertit aussi que le développement d’Archmage Rises va ralentir, car son équipe va bosser sur le jeu d’un autre studio.
Quelle drôle d’idée ! Parce que franchement, Archmage Rises se bonifie avec le temps, alors s’il s’éparpille, le jeu n’est pas prêt d’être fini ! Mais on peut imaginer que c’est l’aspect financier qui cause ce changement de plan. Alors si c’est pour son bien…
Comme cela faisait longtemps qu’il n’avait pas fait parler de lui, Leslaw Sliwko nous propose un mini trailer d’Age of Fear 4: The Iron Killer, sa future production. Ne sautez pas sur la vidéo, elle n’apporte rien d’autres qu’une mise en situation d’une quête en 14 secondes. Un teaser en quelque sorte.
Il nous rappelle aussi qu’il bosse dans ses jeux, l’artisanat, l’invisibilité, un nouvel environnement, et une nouvelle faction : les Ratmen. Mais tout cela, il en a déjà parlé précédemment. Alors on dira que ce post est vraiment là pour occuper l’espace et faire parler de lui durant cette Gamescom 2020 de manière à ce qu’on ne l’oublie pas. Nous, on va faire mieux, on vous re-propose la présentation de cet opus 4 qui doit sortir cette année.
C’est hier qu’officiellement le RPG Wasteland 3, sort sur Steam et Gog. On a déjà vu pas mal de tests qui considèrent que le jeu est bon, même si techniquement, il n’est pas au top. On a bon espoir qu’avec un certain nombre de patchs, cela s’améliore.
On vous laisse avec une nouvelle bande-annonce et un mot des développeurs (voir en-dessous).
La campagne Wasteland 3 sur Fig s’est achevée à la fin 2016, et pendant les presque quatre années qui ont suivi, nous avons travaillé dur pour faire de cette promesse une réalité. Nous espérons qu’avec la publication de Wasteland 3, nous aurons répondu à vos attentes et les aurons dépassées.
Que vous soyez un partisan de l’ancien temps ou que vous soyez en train de le découvrir sur le Game Pass, nous vous souhaitons la bienvenue dans notre vision sombre, drôle et granuleuse d’un Colorado post-apocalyptique. Nous vous invitons à faire vos premiers pas dans des combats tactiques difficiles, et des douzaines d’heures d’histoire profonde, pleine de personnages colorés, de rebondissements et de choix éthiques brutaux. Vous devrez faire des choix et vivre avec les conséquences, car Wasteland est une série où il s’agit de réagir à vos décisions, et il y aura de nombreuses façons de changer le cours des choses pour le Colorado et ses habitants.
Nous avons déjà reçu des critiques et l’équipe a partagé avec enthousiasme les notes de 5/5 et 9/10. Mais quelle que soit la façon dont le jeu est évalué par la presse, nous sommes très enthousiastes à l’idée de vous faire connaître et d’entendre ce que vous en pensez. Suivez donc @Wasteland sur Twitter, participez à la conversation dans les forums d’inXile et faites-nous savoir comment vous vous amusez.
Merci, encore à nos contributeurs, à nos fans, nouveaux et anciens, et à tous les fans que nous n’avons pas encore rencontrés. Votre soutien et vos commentaires sont extrêmement importants pour nous, et nous nous réjouissons de continuer à soutenir Wasteland 3 dans un avenir proche.
Dans un post ultra court accompagné d’une nouvelle bande-annonce, les développeurs du RPG tactique aux graphismes très stylisés Tenderfoot Tactics, que l’on vous a présenté en octobre 2019, nous indiquent qu’il sortira le 21 octobre prochain.
On avait déjà parlé du contenu de la future mise à jour d’ATOM RPG Trudograd en juillet. Eh bien sachez qu’elle est sortie hier avec une série de visuels et que les développeurs ont tenu compte des commentaires et des critiques de leur communauté. Elle contient donc de nouveaux personnages, de nouvelles armes, des objets, des animations, des lieux, des quêtes et des cartes de rencontres aléatoires. Mais pas que cela :
Le système de combat a été retravaillé ainsi qu’une grande partie du système de compétences.
Des mouvements de finish move (coup fatal) avec des animations brutales ont été rajoutés.
Les commerçants du jeu ont maintenant leurs préférences uniques.
Deux marchands d’armes basés sur des factions ont également été ajoutés.
La prochaine mise à jour se fera durant l’automne, proche de la sortie officielle. Pour ceux qui en veulent plus sur ce stand-alone d’Atom RPG, on vous renvoie à cette news comprenant une vidéo de présentation.
Hier est sorti Dungeons of Edera sur Steam en accès anticipé. On a déjà tout dit sur le jeu, donc il suffit de vous renvoyer sur ce que l’on a déjà dit. On vous laisse donc lire ou relire notre présentation du jeu du 10 août, notre aperçu écrit et enfin la vidéo d’Emraziel. Si avec cela vous ne vous lancez pas dans l’aventure, c’est que le dungeon crawler roguelike n’est décidément pas pour vous !
En parallèle à la Gamescom 2020 , les développeurs d’Alaloth : Champions of the Four Kingdoms (présenté dans nos colonnes en juillet 2019) nous proposent une nouvelle bande-annonce axée sur l’exploration qui vous permet de jeter un coup d’œil sur le monde d’Alaloth.
Ils nous indiquent aussi qu’ils ont changé leur plan à cause entre autres, de la pandémie : la sortie du jeu sur PC est décalée pour 2021 afin de viser une sortie simultanée sur toutes les plateformes. Ils profiteront de ce délai pour le peaufiner et « nous offrir une expérience de jeu aussi satisfaisante et agréable que possible ».
On notera aussi la découverte du trailer et d’une vidéo de gameplay de Giants Uprising, un hack’n slash dans lequel vous prendrez le rôle d’un géant qui se libère enfin de l’esclavage pour se venger de l’impitoyable race humaine. Vous allez pouvoir écraser, détruire et massacrer tout ce que vous rencontrez sur votre chemin. Prévu sur Steam en accès anticipé, il n’a pas de date de sortie annoncée pour le moment.
L’hyperactif Jonathan Hanna nous informe que sa mise à jour d’hier, la bêta 13.4, permet de jouer à Hammerhelm, son action-RPG avec construction de villages de nains actuellement en accès anticipé, et en français.