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NEWS – Realms of Quest V : Sortie en 2019 ?

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Pour jouer à Realms of Quest V, vous aurez besoin d’un Commodore VIC-20 extended.

Le jeu est riche en contenu et a des proportions épiques ! il comporte :

  • Plus de 350 images graphiques multicolores représentant les monstres, les personnages et les paysages.
  • 16 races, 16 classes, 2 sexes et 3 alignements.
  • Un groupe peut avoir jusqu’à 10 personnages, plus 10 monstres invoqués.
  • Une carte terrestre qui fait quatre fois la taille de son prédécesseur !
  • 20 villes et 20 villages.
  • PNJ avec lesquelles vous pouvez parler et interagir.
  • 20 labyrinthes et donjons à explorer.

 

 

VIDEO – Thea 2 : The Shattering : Bande annonce de novembre 2018

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NEWS : Thea 2, The Shattering en approche*

Après qu’on vous l’ait présenté au niveau de son contenu, voici que les développeurs nous proposent la bande-annonce de l’histoire de Thea 2: The shattering.

NEWS – Age of Fear : The Undead King : GOLD et jeu gratuit

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 Salut à tous, 

Je vous propose quelques informations sur ce qui est actuellement en cours avec la série Age of Fear : 

  • Nous améliorons les voix de l’unité – c’était attendu depuis longtemps. Il y a environ 80 voix au total et nous devons les trier – certaines doivent être complètement réenregistrées. Cela prendra du temps et nous devrions être prêts pour la mi-2019. Il existe un dossier Dropbox avec l’état actuel de cette tâche. 
  • Nous redécorons tous les terrains de bataille : ajout d’objets, lissage des bords, normalisation des tailles (plus de squelettes géants!), Etc. Une partie de ce travail a déjà été ajoutée aux fichiers de jeu. 
  • Les portraits de plusieurs unités sont redessinés, par exemple les abominations viennent d’être modifiées : 

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  • Nous rajoutons des quêtes secondaires et les lieux, par exemple la quête du Djinn récemment ajoutée. Nous travaillons également sur de nouveaux objets de reliques et des sorts ou effets spéciaux pour eux. Par exemple, la puissante brume de vampire qui permet d’aspirer la vie des ennemis ! 
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  • Nous allons introduire des bases de faction qui peuvent être améliorées pour débloquer des capacités uniques. 
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  • Evènements généraux – Ceux d’entre vous qui regardent la vidéo Let’s Play des Cornish Knights les ont déjà vus. Il y a peu d’échantillons: 
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PATCH – SpaceBourne : Version 1.1.0

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News : SpaceBourne en accès anticipé-

 

La version 1.1.0 de SpaceBourne, toujours en accès anticipé, vient de sortir et propose de réelles nouveautés.

Tout d’abord, l’artisanat est ajouté ce qui permettra de combiner et de créer de nouveaux objets en utilisant les minerais et autres matériaux collectés. Pour le pilotage des vaisseaux, certains joueurs avaient réclamé une physique plus réaliste, tandis que d’autres avaient réclamé un style d’arcade. Du coup, il y a maintenant les deux styles de pilotage pour les navires et les joueurs choisiront celui qui leur sied le mieux. Les développeurs ont également ajouté de nouvelles personnalisations de vaisseaux et chacun possède des avantages distincts. Le support des manettes et gamepad est opérationnel. Le moteur physique de Spacebourne a été modifié, les performances et l’aspect graphique ont été améliorés. On note aussi de nombreux changements mineurs. 

Ça en fait des choses pour ce jeu présenté ici !  

NEWS – Crimson Keep : Sortie le 29 novembre

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Crimson Keep est un jeu de rôle à la première personne. Descendez dans un labyrinthe en perpétuel changement, rempli de monstres, de pièges et de trésors. Localisez les vestiges engloutis d’un ancien château et nettoyez-le. Le grand pouvoir que vous trouverez à l’intérieur pourrait être votre seul espoir de vous échapper. 

Il y a trente ans, une malédiction a détruit le village de Larkstead. Banni dans les cachots en-dessous, votre seul espoir est d’explorer, de récupérer et de lutter pour survivre. Trouverez-vous le mystérieux « Crimson Keep » ? Voulez-vous échapper à cet endroit terrible ? Ou allez-vous nourrir les innombrables bêtes et horreurs qui se cachent en bas ? 

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  • Armes à différentes vitesses, dégâts d’arcs et attaques spéciales .
  • Plusieurs classes et capacités à choisir, chacune avec ses forces et ses faiblesses .
  • Dommages localisés (viser et frapper les ennemis dans les points faibles).

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  • Zones générées aléatoirement, tout comme les monstres et les butins à chaque partie .
  • Les succès débloquent plus de capacités à utiliser et d’équipements à trouver .
  • Terminer le jeu ouvre de nouvelles zones et de nouveaux boss.

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  • Permadeath .
  • Articles maudits .
  • Faim .
  • Dieux à adorer.

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PATCH – Fate Hunters : Mise à jour bêta

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UPGRADE : Fate Hunters en 0.78

Le développeur de Fate hunters upgrade la version bêta de son jeu, pour tester les changements avec rééquilibrage et arrivée de nouvelles cartes (l’ermite, le golem et la peste). Pour ceux qui profitent de cette version, à vous de jouer !

UPGRADE : Fate Hunters, mise à  jour bêta*

SORTIE – Dungeons of Necromancers

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Dungeons of Necromancers est un petit jeu en pixels. Votre tâche consiste à parcourir autant de donjons que possible tout en améliorant votre personnage. 
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Le chemin vers les cachots des nécromanciens est ouvert. Vous devez vous battre avec de nombreux nécromanciens et leurs créations. Vous devez vaincre tous les ennemis dans le donjon pour ouvrir un portail vers le prochain donjon. À chaque donjon, les ennemis deviennent plus forts, plus féroces et plus grands. 

Tous les murs des cachots sont complètement destructibles. Détruisez les donjons pour atteindre vos adversaires ou trouver des trésors. Vous pouvez non seulement détruire mais aussi construire des murs. Utilisez cette capacité au combat. 
Placez des murs devant l’ennemi pour obtenir un avantage tactique. 

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Durant votre voyage, il y aura des potions qui augmenteront votre personnage. Les potions peuvent être achetées dans le magasin, qui se trouve dans chaque cachot, mais il faut le trouver. De plus, votre personnage a une progression permanente. Avant la nouvelle descente dans le donjon, vous accéderez au menu de mise à niveau du personnage. Contrairement aux potions, les améliorations restent éternelles, même après la mort de votre personnage. 

À quelle profondeur pouvez-vous descendre dans les donjons ?

PATCH – Overdungeon : Version 1.0.16

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Overdungeon est un jeu inédit de batailles à base de cartes en temps réel. Nous avons créé un nouveau jeu de cartes d’action combinant des jeux de type voyous, tour de défense et cartes. Brisez les ennemis en créant un deck avec une combinaison de cartes mortelles et invoquez des animaux uniques et puissants !
■ Construction dynamique de decks.
Choisissez la meilleure carte parmi des centaines en fonction de votre situation ! Il existe de nombreuses cartes avec des caractéristiques uniques telles que des animaux, des bâtiments, des sorts, des pièges, etc.  Selon la combinaison, il peut arriver que vous puissiez fabriquer un deck avec une puissance de destruction inattendue.
■ Destruction de la tour ennemie avec des unités puissantes.
Dans ce jeu, vous pouvez invoquer des animaux qui attaquent des tours ennemies comme dans  Clash Royal. Certains bâtiments avec des effets incroyablement puissants vont changer complètement les scènes de bataille.
■ Evolution constante des cartes.
Overdungeon est un roguelike. Le monde change à chaque partie. Vous pouvez choisir librement d’affronter des monstres élites et des zones avec coffres au trésor. Avec plus de 50 types d’événements, nous ne savons même pas ce qui va arriver !
■ Reliques uniques.
Plus de 50 types de reliques colorent votre expérience de jeu. En plus de la diversité des cartes, les reliques disponibles au hasard augmentent les possibilités de votre style de jeu indéfiniment ! En comprenant bien la nature de l’unité et en augmentant votre deck, vous pourrez vaincre plus facilement des ennemis très puissants. Appréciez la stratégie profonde et le hasard d’Overdungeon!
■ Calendrier des correctifs.
Les correctifs seront mis à jour quotidiennement ce mois-ci, car nous souhaitons améliorer de nombreux contenus! 

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■ Contenu futur.
Ces fonctions seront implémentées ultérieurement. 
– Succès.
– Sauvegarder et charger . 
– Service de retrait de carte dans des magasins et événement.
– Mode Coop .
– Challenge quotidien .
– Ladder.
– Langues (le chinois, le russe et le Coréen sont presque prêts).

NEWS – Helheim : Prévu pour février 2019

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A PROPOS DE CE JEU
Helheim a été envahi par un mystérieux ennemi, commandant d’une armée corrompue par une technologie puissante. Sa reine, Hella, a été vaincue et emprisonnée et son règne déchu. Une aide inattendue est arrivée et elle est maintenant prête à reprendre son trône.
 
Un gameplay rapide. Facile à apprendre, difficile à maîtriser
Tuez une armée entière avec la mécanique du Hack’n’Slash, où chaque erreur pourrait vous être fatale. Vous devrez faire face à une armée composée de différents types d’ennemis qui mettront vos compétences à l’épreuve et entraveront votre avancée.
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Esquivez des myriades de balles et déviez-les en brandissant votre épée. Les ennemis corrompus du Helheim vont essayer de vous stopper avec des armements puissants et la seule chose que vous avez pour les combattre est votre lame.
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Collectionnez et utilisez de puissantes runes pour libérer les véritables pouvoirs d’une déesse de la mort
Helheim cache d’anciennes runes contenant les pouvoirs perdus d’ella. Trouvez-les, équipez-les et créez de puissants combos pour anéantir vos ennemis.
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Un royaume de mort nordique corrompu
Vous explorerez l’Helheim comme jamais auparavant, où des structures anciennes s’effondrent pour laisser place à une technologie nouvelle et mystérieuse. Ceux qui étaient autrefois les habitants du Helheim sont maintenant une armée meurtrière, dont le seul but est de vous tuer.
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VIDEO – Deep Sky Derelicts : Gameplay par Ikeett Gaming

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Ikeett Gaming nous propose une vidéo de présentation de Deep Sky Derelicts, un jeu que je vous ai présenté fin septembre. Si vous n’aviez pas déjà vu la vidéo de Koinsky, c’est le moment de vous y intéresser.  Le 15 novembre, une mise à jour du jeu l’a passé en 1.0.4.

PRESENTATION & SORTIE – Shadow of the Wyrm

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Shadow of the Wyrm est écrit en C ++ et en Lua. La plupart des détails spécifiques au jeu (quêtes, caractéristiques de race / classe, etc.) sont écrits en Lua et peuvent être modifiés sans nécessiter de compilation. Les données et les cartes du jeu sont spécifiées en XML, le texte du jeu étant défini à l’aide de chaînes de ressources. Vous pouvez ajouter de nouveaux monstres et objets en mettant à jour quelques fichiers, des comportements en éditant des scripts Lua et en modifiant le jeu à votre guise – le code source utilise la licence permissive MIT .
  • Grand univers avec des zones aléatoires et définies.
  • Commencez au bout du monde ou au centre de l’empire.
  • Quêtes dans l’île de départ jusqu’aux extrémités du monde.
  • Une grande variété de races, de classes et de comportements optionnels pour s’adapter à différents styles de jeu.
  • Neuf divinités, chacune avec ses propres goûts et dégoûts.
  • Un grand nombre de monstres, artefacts, objets et sorts.
  • ASCII  avec plus d’une douzaine de belles couleurs!
 

PATCH – Exoplanet : First Contact : Version 0.26

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NEWS : Exoplanet : Fisrt Contact parle futur*

Une nouvelle mise à jour est sortie pour Exoplanet : First Contact, la 0.26. Comme tout upgrade qui se respecte, on aura droit dans toutes les parties du jeu à des corrections et des améliorations, comme le niveau  « the Abandoned Fort » retravaillé.

Pour ce que les développeurs prévoient de faire, même si on en a déjà parlé ici, je vous renvoie à ce post. 

UPGRADE : Exoplanet : First Contact en 0.26*  UPGRADE : Exoplanet : First Contact en 0.26*  UPGRADE : Exoplanet : First Contact en 0.26*