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PATCH – Steam Sky : Version 3.0

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| RPG Jeuxvidéo

Steam Sky, un roguelike space opera indépendant en ASCII, dont je vous ai plus longuement parlé dans cette news, passe en 3.0. et devient la première version stable sous Windows.  

Beaucoup de choses ont été corrigées, ajoutées, équilibrées. Et attention, les sauvegardes de la version 2.0 ne fonctionnent pas.  

PATCH – Fara : Alpha public 8

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UPGRADE : Fara en Alpha public 8

Fara, voir aussi ici,  poursuit son développement, avec l’arrivée de l’alpha public 8, le 1er novembre. La liste des ajouts se trouve sur cette page. Les amateurs apprécieront ce roguelike indépendant soit gratuitement, soit à leur bon coeur. 

NEWS – The Waylanders RPG : Oui comment ?

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News : The Waylanders RPG en campagne*

Après les classes de base du 2 novembre, et alors que la campagne participative sur Kickstarter poursuit son chemin, voici qu’arrive une news sur l’histoire de The Waylanders RPG accompagnée d’artworks.

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En fait, cette histoire est centrée plus sur votre personnage et ce qui lui est arrivé, que sur le royaume qui vous entoure. Elle nous explique comment le pays s’est entre-déchiré, comment vous avez sauvé la royauté de la mort et vous êtes retrouvé dans une mission suicide, et sous l’effet de diverses magies, comment des parties de votre corps ont été remplacées par des parties métalliques et comment vous et vous seul avez développé la capacité de voyager dans le temps.

Cela fait beaucoup de « comment », mais il ne reste que 11 jours avant la clôture de la campagne qui n’a atteint que 50% de la somme espérée. Bigre ! Cela va être compliqué ! Comment faire ? 

NEWS : The Waylanders RPG ... oui comment ?   NEWS : The Waylanders RPG ... oui comment ?   NEWS : The Waylanders RPG ... oui comment ?

PATCH – Rogue Empire : Légendaire 0.9.8.B

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UPGRADE : Rogue Empire en légendaire 0.9.8.B

Pendant que Targus et votre serviteur bossons sur la traduction de Rogue Empire,  dont je vous avais parlé ici, le développeur travaille depuis septembre, sur les objets légendaires. Une news du 29 octobre nous prévenait de l’arrivée imminente d’un set d’objets.

C’est chose faite avec la venue depuis aujourd’hui de la mise à jour en 0.9.8 bêta qui amène son flot (à lire dans mon lien précédent) de correction de bugs, d’équilibrage, de nouvelles fonctionnalités, mais surtout de nouveaux équipements légendaires, y compris des ensembles de sets d’armure. Bien sûr, il vous faudra activer la version bêta du jeu sous Steam pour pouvoir en profiter. 

En fin de compte, je me dis que si Diablo 1 avait été un jour un jeu 2D en tour par tour, ce serait Rogue Empire

UPGRADE : Rogue Empire en légendaire 0.9.8.B

NEWS – Fallout 76 : Sessions de rattrapage

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News: Fallout 76, radiations, patch et holobandes*

Bethesda nous propose deux nouvelles sessions pour poursuivre notre errance dans le monde de Fallout 76 avec ou sans nos amis à qui on a passé des invitations. C’est quand même bien sympa, après le chaos du démarrage !

  1. Le mardi 6 novembre de 19h à 21h (heure de Paris).
  2. Le jeudi 8 novembre, de 20h à 2h du matin (heure de Paris).

NEWS – Thronebreaker et Call of Chtulhu : Tests divers

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Jeuxactu nous propose le test de Thronebreaker : The Witcher Tales avec une conclusion très positive. Il était temps, le jeu est sorti il y a déjà plus d’une semaine. Mais mieux vaut tard que jamais. 

Transformer un mini-jeu de The Witcher 3 en jeu de cartes free-to-play multijoueurs était déjà un pari osé, mais développer à partir de ce même jeu de cartes une campagne solo payante et indépendante frôlait le n’importe quoi. Et pourtant, Thronebreaker : The Witcher Tales n’est ni un échec, ni un jeu au rabais. Il s’agit en réalité de la meilleure manière de découvrir les concepts du Gwent, l’enrobage scénaristique et le gameplay additionnel étant bien plus riches et intéressants que ce à quoi on pouvait s’attendre. 
Note : 8/10

Quant à Gameblog, il nous propose le test de Call of Chtulhu et donne une note tout juste au dessus de la moyenne. 

Call of Cthulhu est une ode à Lovecraft et à la littérature fantastique. Une réussite en termes d’ambiance et une bonne surprise esthétique. Hélas, le jeu est miné par les problèmes comme une technique faiblarde venant ruiner une partie de l’immersion. Pire, cela vient même desservir parfois le reste de la réalisation (comme le bon jeu des acteurs). Si l’enquête principale se révèle intéressante et que les mécaniques pour nous la présenter disposent de bonnes idées, on a l’impression que Cyanide n’est pas allé au fond des choses. Soit par manque de temps, soit par manque de moyens, ou peut être un mélange des deux. C’est fort dommage car on sent tout au long de l’aventure que le désir de bien faire est bel et bien présent. 
Note : 6/10

 

PATCH – Din’s Legacy : Version 0.812

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Upgrade : Din's Legacy en 0.812*

Petit rappel des nouvelles mises à jour sur Din’s Legacy qui est en accès anticipé sur Steam, et dont je vous ai parlé dernièrement ici. Le 26 octobre, le patch 0.811 apportait, outre des corrections diverses et variées, de meilleures récompenses. 

Ce patch vise à mieux récompenser le joueur (meilleur butin, meilleurs vendeurs, coffres, réactions des PNJ, niveaux supérieurs, succès, etc.).  

Le patch 0.812 du 2 novembre apportait lui aussi son lot de corrections et de meilleurs objets magiques. 

Ce correctif améliore considérablement les objets.  Il permet de donner à presque tous les objets des compétences, ajoute des bâtons / baguettes à usage limité (exemple Baguette de Feu), et met à jour chaque objet unique pour qu’il soit plus cool et plus unique. 

Vidéo – Anthem : 40 minutes de gameplay

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NEWS : Anthem, et capacités ultimes

Dans un stream effectué jeudi dernier sur Anthem , les lead producers Ben Irving et Mike Gamble de chez Bioware s’expriment sur le jeu et nous présentent environ 40 minutes de gameplay. A voir pour les intéressés qui aiment les exosquelettes sur Twitch, à partir de 17 minutes et des poussières. 

PATCH – Dungeon Crowley : Mise à jour 0.27

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UPGRADE : Dungeon Crowley en 0.27 !

Dungeon Crowley subit aujourd’hui une GROSSE mise à jour, la 0.27, qui apporte un grand nombre de choses. Au programme, un nouveau niveau, le cimetière, un réticule personnalisé, un chat textuel, des points de contrôles globaux…. Il y a aussi amélioration des performances dans tous les niveaux, des raccourcis clavier configurables, et beaucoup de correction de bugs. Pour ceux qui ne savent pas de quoi cause ce jeu, lisez cette news 

NEWS – Age of Fear : Les mini-jeux arrivent

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NEWS : Age of Fear, les mini-jeux arrivent

Alors que les gars de chez Leslaw Sliwko poursuivent le développement de leur prochain Age of Fear : The undead King Gold, c’est à dire le premier revu et mis au goût du jour, ils nous fournissent les fichiers pour un mini-jeu de dés, qui est confectionné avec leur moteur de script interne.

Les moddeurs vont pouvoir s’en donner à cœur joie et créer moult mini-jeux  dans la série Age of Fear

NEWS : Age of Fear, jeu de dés

NEWS – Diablo : Judgehype en parle

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NEWS : Diablo, Judgehype en parle

Judgehype, le site indépendant français nous tient au courant des activités de Blizzard depuis 20 ans.  Il a suivi la Blizzcom de très prêt cette année et nous propose deux articles qui ont retenu mon attention.

Le premier parle de la réponse de Blizzard  autour de la polémique arrivée après l’annonce de Diablo Immortal. Oui, on attendait un jeu sur PC, mais on a eu droit à un jeu sur mobile erf.

Le second article, suite à la conférence sur Diablo Immortal, apporte des informations et des messages pour la communauté de Diablo. Si vous aimez la licence, c’est à lire pour en savoir un peu plus. 

NEWS : Diablo, Judgehype en parle