Présenté dans nos colonnes en mai 2022, à l’occasion du Festival de la Rejouabilité infinie sur Steam et de sa dernière mise à jour lors de la phase d’accès anticipé qui a débuté en août 2021, le développeur Jake Donkersgoed propose une vidéo de gameplay de son RPG roguelike The Doors of Trithius. Il juge le titre assez avancé pour le mettre en avant. Bonne idée, même si on l’a déjà vu.
PATCH – Fallout 4 : Notes de la mise à jour Next Gen 2
Une nouvelle mise à jour est désormais disponible pour Fallout 4. Peut-être pour réparer les problèmes apporter justement par le patch Next Gen du 25 avril. Parce que bon nombre de joueurs ont connu des problèmes avec ce dernier. J’aime le flegmatisme dont fait preuve Bethesda. Surtout ne pas s’excuser, surtout ne pas s’excuser.
… Cette mise à jour permet aux joueurs d’exercer plus de contrôle sur leurs choix de fidélité graphique ou de performance et résout d’autres problèmes graphiques ou de stabilité. Nous avons également apporté des correctifs et améliorations supplémentaires afin de résoudre certains des problèmes que vous avez apportés à notre attention à la suite de la mise à jour précédente.
La suite ici.
NEWS – Trinity Archetype : Nouvelle démo
Si vous avez déjà testé la démo de Trinity Archetype que nous vous avions présenté en octobre 2021, sachez qu’à l’occasion du Steam Festival de la rejouabilité infinie, qui se déroule actuellement, le studio Machinator Corp en propose une nouvelle. Quant à ceux qui ne connaissent pas, c’est le moment de vous lancez dans ce RPG tactique roguelite fantasy au tour par tour.
Bonjour à tous ! Nous sommes heureux de vous annoncer que nous allons participer au Steam Endless Replayability Fest qui commence aujourd’hui 13 mai et se termine le 20.
Pour cet événement, nous avons sorti une nouvelle démo pour Trinity Archetype. Vous pourrez expérimenter un système de combat au tour par tour et une boucle de jeu roguelite générale avec une grande rejouabilité, des compétences uniques, des ennemis forts et des combinaisons de compétences folles qui vous attendent.
Le jeu est encore en cours d’élaboration, donc à partir de maintenant, nous prévoyons de laisser cette démo en ligne après la fin de l’événement, tout en continuant à la mettre à jour régulièrement. Notre objectif est de connaître vos impressions sur le jeu afin de pouvoir l’améliorer en conséquence.
NEWS – Prometheus Wept : Accès anticipé en retard
Si vous attendiez l’arrivée de Prometheus Wept en accès anticipé pour avril/mai, c’est peine perdu. Dans un nouveau post de
Timeslip Softworks, on apprend ce sur quoi il a travaillé, vidéo à l’appui, mais aussi qu’il reviendra vers nous en juin pour nous en reparler. On attendra donc une nouvelle date de l’accès anticipé après cette date.
Du coup, que raconte ce post :

… Je viens de terminer le final de la milice, c’est-à-dire toutes les rencontres conçues, écrites, implémentées et déboguées sur les cinq cartes sur lesquelles la finale peut se dérouler. Pendant que je travaillais sur la finale, j’ai ajouté du code pour :
– Permettre aux personnages de l’IA de cibler des objets
– Permettre aux personnages de l’IA de dépenser des points d’action pour activer des objets
– Améliorer la mécanique des pièges
– Équiper les troupes d’une faction

Le débogage de ces ajouts a pris pas mal de temps, donc je m’attends à ce que le final des rebelles soit plus rapide à terminer. Les deux prochains mois seront consacrés au final des rebelles, ainsi qu’à l’amélioration des cartes avec de petites rencontres et du butin. Ensuite, il sera enfin temps de passer à l’accès anticipé. Vous trouverez un aperçu plus détaillé des derniers développements dans la vidéo ci-dessous, ou continuez à lire pour la version courte.
Final de la milice :
– Le final commence après avoir terminé le recrutement, la fabrication et l’achat d’équipement pour la milice.
– Sunny Pines est attaqué par une importante force rebelle, qui s’en prendra à différents districts avec différentes attaques, y compris une attaque frontale des portes principales, en encourageant les émeutes, en attaquant les infrastructures, et plus encore.
– Si vous êtes vaincu dans un combat, vous vous regroupez avec ce qu’il reste des dirigeants et de la milice pour une défense de dernier recours. Si vous gagnez cette bataille, vous repousserez les rebelles et lancerez une attaque sur leur QG. Si vous perdez la bataille, Sunny Pines tombera sous le contrôle des rebelles et vous passerez à l’acte 2.
J’y suis presque 🙂 Je reviendrai dans le courant du mois de juin.
NEWS – Vendir : Plague of Lies : Sortie datée
S’il y a bien une annonce de jeu qui m’avait émoustillé, c’est Vendir : Plague of Lies. Tout simplement, parce que son développeur, Early Morning, était l’auteur de Vampire’s Fall : Origins, un RPG oldschool maladroit sur PC, mais qui laissait présager un bel avenir au studio. Malheureusement, l’idée de gérer une équipe de guerriers et d’effectuer des combats au tour par tour avec un jeu qui serait un portage mobile m’avait refroidi. Depuis, de l’eau a coulé sous les ponts et je ne demande qu’à retenter l’expérience.
Et cela tombe bien, car le studio annonce que le jeu arrivera sur Steam, le 30 mai prochain au prix de 15€ environ. Je croise les doigts et j’espère ne pas lui faire les mêmes reproches que j’ai fait à Vampire’s Fall Origins.

Marquez vos calendriers ! Vendir : Plague of Lies sort le 30 mai 2024 ! Préparez-vous à plonger dans des heures de jeu captivant dans un monde nouvellement conçu regorgeant d’intrigues et de combats tactiques. Explorez un récit riche et rassemblez votre groupe comme bon vous semble, en mélangeant 10 classes différentes. Armez votre groupe avec plus de 1 500 objets divers et 16 types d’armes. Découvrez diverses synergies qui détruiront vos ennemis.
Remise spéciale pour les propriétaires de Vampire’s Fall: Origins
Pour remercier nos fidèles fans, tous ceux qui possèdent déjà Vampire’s Fall : Origins recevront une réduction de 10 % sur Vendir : Plague of Lies au lancement. Rejoignez l’aventure et découvrez les secrets d’un monde ravagé par la peste !
SORTIE – Starcrawlers Chimera
Comme prévu lors de notre news du 16 avril, le dungeon crawler cyberpunk en vue à la première personne, Starcrawlers Chimera, qui était en accès anticipé depuis novembre 2021, vient de sortir en version 1.0 sur Steam et GOG . L’accueil était bon durant son early access (3.6/5 sur Gog et positif sur Steam), il n’y a donc pas de raison que cela change, non ?
SORTIE – The Land Beneath Us
The Land Beneath Us, le dungeon RPG roguelite en pixel art et au tour par tour, ancré dans la mythologie galloise, vient de sortir aujourd’hui, comme prévu, sur Steam et bientôt sur l’Epic Games store. Les premiers retours des joueurs semblent positifs, mais vous avez une démo pour vous faire votre propre opinion. On clôt cette annonce avec la bande annonce de lancement :
NEWS – Never Mourn : Accès anticipé disponible
Après l’arrivée de sa démo le 6 mai dernier, voici que l’action-RPG permettant de construire son armée de morts-vivants Never Mourn est arrivé aujourd’hui en accès anticipé. Cette phase devrait durer au minimum quelques mois, ce qui permettra au studio français Primal Seed d’ajouter une fin et plus de contenu, de nouvelles fonctionnalités mais aussi de corriger les bugs. On attend vos retours, si l’aventure vous tente.
Actuellement, le jeu comprend :
– 3 biomes
– 15 monstres avec leurs variantes d’élite
– 19 sorts pour Irea
– Plus de 30 enchantements
– Un arbre de talents complet avec de nombreuses possibilités de spécialisation.
– Le jeu comporte quelques placeholders (icônes, textes) et l’équilibre est susceptible d’être modifié.
Une vidéo de gameplay commentée, c’est toujours bien pour savoir à quoi nous avons à faire.



