👉 PRESENTATION
👉 SORTIE : 02 juillet 2024
👉 NEWS
PRESENTATION & SORTIE – Deep Death Dungeon Darkness
Sorti le 24 décembre dernier sur Steam (Windows 10+), Deep Death Dungeon Darkness est un souls-like développé et édité par le japonais YousukouTV sous l’Unreal Engine 5. Vous incarnez un assassin chargé de protéger la prêtresse du soleil, et vous vous aventurez dans un labyrinthe pour la sauver car elle a été enlevée.
Je ne le répèterai jamais assez, mais un développeur n’est pas forcément un commercial doué en communication et quand on voit sa page Steam, on se dit qu’il devrait laisser la description en japonais, au lieu d’essayer de faire une traduction avec Google. Cela donne quelque chose d’assez épique, vu que la partie descriptive est en … portugais. Même si c’est beau, espérons que le jeu ne soit pas aussi chaotique, même si les premiers retours l’annoncent plutôt très moyen.
~Sauvez ceux que vous aimez, relevez-vous autant de fois que nécessaire. Votre cœur déterminé est l’arme la plus puissante~.
Une action inspirée des Mille et une nuits et de la civilisation égyptienne antique avec des éléments de jeu d’âme et de style rogue-lite.
~Histoire~
Dans les temps anciens, une prêtresse qui détenait le pouvoir du soleil offrait de l’espoir au peuple. Cependant, Anubis, le dieu des enfers qui désirait ardemment ce brillant pouvoir, enleva la prêtresse et l’emprisonna dans le [Labyrinthe des profondeurs], qui était sa forteresse. Son but était de sacrifier la prêtresse du soleil et d’obtenir le pouvoir du dieu soleil.
Vous êtes un assassin chargé de protéger la prêtresse du soleil et d’affronter le [Labyrinthe des profondeurs] d’Anubis pour sauver la prêtresse kidnappée. Dans le Labyrinthe des profondeurs, des défis difficiles vous attendent, et vous risquez de tomber face à de puissants ennemis.
Cependant, vous avez un pouvoir spécial, celui de l'[Horloge temporelle], qui vous permet de remonter le temps. Même si vous échouez, vous pouvez retourner dans le passé autant de fois que vous le souhaitez et relever de nouveaux défis.
Le véritable ennemi dans ce jeu, c’est l’abandon. Peu importe le nombre de fois où vous tombez ou le nombre de fois où vous ne parvenez pas à vaincre un ennemi, tant que vous n’abandonnez pas, il y a toujours un nouveau défi qui vous attend. La véritable fin de la partie ne survient que lorsque vous abandonnez. Croiyez en votre cœur brûlant, faites confiance à votre propre pouvoir, sauvez la prêtresse du soleil et atteignez le véritable amour.
~Caractéristiques principales~
– Système de combat de type Souls, avec une variété de sorts, d’armes et de combats robustes.
– À chaque défi, les ennemis, les objets, les pièges et les boutiques sont répartis aléatoirement.
– La mort permanente, qui vous permet de recommencer depuis le début si vous tombez.
– Combat dynamique qui utilise la capacité de la corde de l’assassin.
– Utilisez les âmes obtenus en battant les ennemis pour améliorer vos statistiques, acheter des armes et des objets.
– Le labyrinthe compte 8 étages au total.
– Mode combat de boss consécutif inclus.
*Veuillez noter que ce jeu ne possède pas de fonction de sauvegarde de la progression. Plus vous vous enfoncez dans le labyrinthe, plus la chute est douloureuse. Cependant, ceux qui ne connaissent pas la défaite sont ceux qui n’osent pas relever le défi.
PRESENTATION & SORTIE – Skeletery
Développé et édité par Teeling Game Dev, l’action-RPG Skeletery est sorti le 22 décembre dernier sur Steam (Windows 10+, Linux). Il vous permet d’incarner un squelette et défendre votre cimetière contre les méchants humains. On attend vos retours, parce que sachez que le jeu est gratuit.
Caractéristiques
– Un cadre non conventionnel dans lequel vous êtes un bon squelette, essayant de vivre une vie de mort-vivant dans votre cimetière.
– Attaquez avec des armes ! Bloquez avec votre bouclier ! Roulez avec style ! Collectez des os ! Achetez des bâtiments ! Obtenez des buffs ! Doot !
– RPG dark fantasy, avec une légère touche d’histoire et une grande attention portée au combat de mêlée et à la construction de bases.
– Des combats complexes, où le succès est obtenu grâce à un équilibre minutieux entre les attaques, les blocages et les mouvements.
– Le build de base permet de débloquer de puissants buffs qui augmenteront vos chances de survivre aux vagues d’humains.
– Un jeu solo avec progression par niveaux, où chaque niveau représente un cimetière unique qui attire de nouveaux types d’ennemis.
NEWS – Torchlight Infinite : Saison Twinightmare démarrée
Une nouvelle saison, nommée Twinightmare (en français Cauchemar jumeau), pour Torchlight Infinite vient de démarrer. Elle apporte de nombreuses choses en plus comme un nouveau héros, deux nouvelles compétences et trois pièce d’équipement légendaire, de nouveaux modes de jeu, des ajustements et optimisations importants, mais surtout on retiendra de nouveaux modes de jeu.
- Le continent de Leptis est un lieu empli de millions de rêves… Vous pouvez façonner votre propre Beau rêve et Cauchemar. Plus le rêve que vous créez est grand, plus les récompenses s’accumulent, et plus les dangers auxquels vous devrez faire face dans le Cauchemar seront grands.
- Nouveau Héros : l’Apprentie Chevalière-Rosa.
Rosa possède une formidable capacité de survie et d’excellentes aptitudes de Blocage. Lorsqu’elle déclenche le Domaine de la lumière sacrée, elle se transforme en un chariot imparable, écrasant tous les obstacles sur son chemin. - Nouveaux Modes de Jeu : Les modes [Mode Solo], [Mode expert] et [Mode expert solo] sont nouvellement ajoutés pour la saison du Cauchemar jumeau.
On rappelle que ce hack’n slash/free to play est jouable gratuitement et en solo, même si c’est du online.
VIDEO – Pourquoi y a t’il des boss dans les jeux vidéo ?
Pourquoi y a-t-il des boss dans les jeux vidéo ? Dans cette vidéo, j’ai voulu questionner la place occupée par les boss dans le jeu vidéo. Quelle est l’origine des boss dans les jeux vidéo ? Pourquoi ont-ils été créés ? Un jeu dépourvu de boss a-t-il autant d’impact ? D’Elden Ring à Dark Souls en passant par Metal Gear Solid ou encore Final Fantasy 7, j’essaie d’apporter une réponse à ces questions en me basant sur mon expérience personnelle. Bon visionnage !
VIDEO – La mode des RPGs m’agace
Le lien
Il est de plus en plus fréquent qu’on mélange les genres lors du développement de nouveaux jeux. Un jeu d’action aura des niveaux, quêtes, compétences, et types de loot hérités du modèle RPG pour simplifier l’exploration de son univers et assister le joueur dans son aventure. Pourquoi est ce qu’on a décidé de piquer des éléments issus d’autres genres ainsi alors qu’auparavant on s’en passait ?
BON PLAN – Soldes d’hiver
Gog, Steam et Epic Games Store, nos sites préférés de vente et de plateforme de jeu se sont mis en mode « cadeaux de Noël » avec comme chaque année à cette saison les soldes d’hiver. Il est donc temps de remplir/mettre à jour votre liste au Père Noël et de compléter votre collection de RPG. Cela dure jusqu’au 4 janvier prochain pour les deux premiers et jusqu’au 10 pour le second qui proposera un jeu gratuit tout au long de cette période.
RPG Jeux Vidéo : Retour à la normale !
Chers lecteurs, le 14 décembre dernier, nous avons décidé de mettre en pause le site, car il présentait des problèmes qui bloquaient complètement son évolution. Le thème Newspaper ne se mettait pas à jour et WordPress et ses extensions montraient des signes de faiblesse dont je vous passerai les détails. Il a donc fallu stopper l’écriture pour s’occuper du coeur du problème, sachant que nous ne sommes pas développeurs Web. On a donc fait appel à des forces extérieures pour résoudre tous ces problèmes avant de continuer à écrire, sous peine de perdre les données ajoutées après cette date. Un énorme MERCI à ceux qui ont œuvré dans l’ombre (ils se reconnaîtront)!
Mais pensez-vous que pendant ce temps-là nous nous sommes tournés les pouces ? Que nenni !
A part m’amuser sur la forme et le fond du site, j’ai poursuivi l’écriture des news, et les autres membres ont joué pour vous proposer de nouveaux articles (déjà écrits ou à venir). Oui, on n’a rien lâché !!
C’est donc pas moins d’une quarantaine de « news d’ici » qui vont être rajoutées dans les 48 heures qui arrivent et pas mal de « news d’ailleurs » et de présentations de jeu. Elles seront étiquetées à la date où elles ont été faites ; il va donc vous falloir fouiner plusieurs jours en arrière pour toutes les lire !
Autre point : Validé par les administrateurs principaux, la mise en page des tests a été refaite comme vous pourrez le constater sur le dernier effectué par Furvent : Sea of Stars. Il est maintenant possible de mettre votre avis et de noter le jeu avec des étoiles. A vos claviers lecteurs !
Nous espèrons que vous êtes contents de nous retrouver, parce que personnellement je suis heureux de partager de nouveaux des informations avec vous. Nous tenons également à remercier tous ceux d’entres vous qui nous ont envoyé un message de soutien.
Et sans plus attendre, nous vous souhaitons bonne lecture et nous vous conseillons d’aller voter pour le jeu de l’année 2023 : peut-être serez-vous l’heureux gagnant du jeu de votre choix !
PATCH – Ambermoon Remake : Mise à jour 1.9.3
Le remake d’Ambermoon, recréé par Pyrdacor, a été mis à jour en 1.9.3. Outre la correction de 2 bugs et 1 nouveau raccourci clavier, ce patch propose une nouvelle fonctionnalité appelée brouillard de distance.
Si elle est activée, vous ne pourrez voir les murs et les objets qu’à une certaine distance dans les donjons. Votre niveau de lumière augmentera cette distance. Dans les cartes extérieures en 3D (par exemple les villes), c’est également le cas la nuit.Cependant, vous verrez toujours des objets éloignés mais très sombres. Le jour ou sur les cartes intérieures en 3D, il y aura également une petite quantité de brouillard au loin, mais vous verrez tout de toute façon.
Rappelez-vous, le jeu est gratuit. Donc cela ne vous fera pas de mal de l’essayer.


