Les deux développeurs Regina et Philipp, cofondateurs de Microbird, nous emmènent via une vidéo de 16 minutes faire une visite guidée du glacier de Kolmstein, l’un des quatre mondes terrestres que vous visiterez dans Dungeons of Hinterberg,.
BON PLAN – The Outer Worlds : Spacer’s Choice Edition gratuit pendant 24 heures
Epic Games Store nous gâte avec un jeu beaucoup plus récent cette fois-ci : The Outer Worlds : Spacer’s Choice Edition. Il est gratuit et ça c’est un sacré cadeau de Noël ! Si le second lien proposé vous ramène au test de Marcheur, ce dernier vous renverra vers les réflexions du même membre sur ce jeu.
Dans tous les cas, un jeu gratuit, ça ne se refuse pas et dépêchez-vous car demain après 17heures, il sera trop tard. En attendant la sortie du 2 …
The Outer Worlds: Spacer’s Choice Edition est la manière ultime de jouer au jeu de rôle primé d’Obsidian Entertainment et de Private Division. Revivez votre aventure spatiale préférée, en mieux ! The Outer Worlds: Spacer’s Choice Edition comprend le jeu de base et tous les contenus additionnels pour profiter comme jamais du jeu de rôle primé d’Obsidian Entertainment. Ce chef-d’œuvre remastérisé est optimisé pour offrir la meilleure version de The Outer Worlds… Même si vous choisissez de jouer à ce jeu de rôle acclamé par la critique en incarnant la pire version de votre personnage.
Tout juste sorti de votre hibernation sur un vaisseau colonial s’étant perdu aux confins de la galaxie, vous vous retrouvez au milieu d’une sombre conspiration qui menace de détruire la colonie. Explorez les différentes planètes et zones d’Halcyon, y compris le mystérieux astéroïde Gorgone et les distilleries enivrantes d’Éridan. Au fil des rencontres avec des factions se disputant le pouvoir, ce sera à vous de faire des choix qui détermineront le déroulement de cette histoire centrée sur les décisions du joueur.
Dans l’équation parfaite calculée pour la colonie, vous êtes la variable imprévue.
Fonctionnalités principales :
• Redécouvrez The Outer Worlds que vous aimez tant, en mieux : le jeu de rôle phare de 2019 a été remasterisé avec de meilleurs graphismes, une performance améliorée, des animations supplémentaires, des environnements mieux restitués et plus encore.
• Élévation du plafond de niveau : un plus haut plafond de niveau implique plus de façons de construire votre personnage à partir des sept branches de l’arbre de compétences.
• Un jeu de rôle centré sur les décisions du joueur : dans la continuité de la tradition d’Obsidian, vous êtes le seul à décider de la façon d’aborder The Outer Worlds. Vos choix affecteront non seulement la façon dont l’histoire se déroule, mais aussi le développement de votre personnage, les histoires de vos compagnons et les différentes fins possibles.
• Dirigez vos compagnons : au cours de votre voyage dans la colonie la plus reculée, vous rencontrerez toute une panoplie de personnages qui désireront rejoindre votre équipe. Dotés de capacités uniques, ces compagnons possèdent tous leurs propres missions, motivations et idéaux. À vous de choisir si vous les aiderez à accomplir leurs objectifs, ou si vous préférez les utiliser à vos propres fins.
• Partez à l’exploration de la colonie : Halcyon est une colonie se trouvant aux confins de la galaxie, détenue et dirigée par un ensemble de corporations. Ces dernières contrôlent tout… sauf les monstrueux aliens qu’elles ont laissés derrière elles quand la biosphérisation des deux planètes de la colonie ne s’est pas exactement passée comme prévu. Trouvez votre vaisseau, formez votre équipage et partez à l’exploration de colonies, de stations spatiales et d’autres lieux intrigants disséminés sur tout Halcyon.
NEWS – Alaloth : Champions of the four Kingdoms : Mise à jour et feuille de route modifiée
Gamera Interactive partage avec nous une nouvelle mise à jour, nommée Skylight, pour Alaloth : champions of the four kingdoms qui apporte un nouveau chapitre radieux au monde de Plamen. Vous pouvez désormais visiter l’opulente capitale où se dresse le Temple de la Lumière, émanant des énergies divines, ou passer un peu de temps à Greedstone, où se trouve un marché réputé, cachant des intrigues politiques. Cependant, avec la disparition du Grand Prêtre, l’inquiétude s’empare du pays, et le peuple de la Triarchie craint l’avenir…

Dans cette mise à jour, le système de progression a été revu et corrigé, il y a eu des améliorations de la qualité de vie (entre autres : une meilleure interface utilisateur, une navigation améliorée sur la carte du monde, les onglets ont été réorganisés avec un meilleur ratio, vous pouvez désormais embaucher des serviteurs par l’intermédiaire du conseiller et suivre leur évolution en temps réel, il est possible d’équiper dynamiquement des objets consommables dans les emplacements réservés d’une simple action rapide …).

Le 15 janvier 2024? ils vont publier une mise à jour comprenant une FAQ sur la localisation sur Steam. Ils invitent tous les experts en langue et toutes les personnes désireuses de donner un coup de main à les contacter.

Avec une vidéo comme exemple, ils sont fiers d’indiquer qu’Alaloth est un RPG original qui fait quelque chose qu’aucun autre RPG ne fait à l’heure actuelle, à savoir un gameplay isométrique à la manière des souls-like.
Enfin, ils nous proposent une feuille de route complétée pour la nouvelle année qui reste assez vague pour le moment car il n’y a pas de date de sortie :

VIDEO – Book of Travels : Play together
Might and Delight nous reparle de Book of Travels, avec quelques informations sur le développement du jeu qui est accès anticipé depuis octobre 2021 et avec une nouvelle vidéo intitulée « Play together ». Un jeu très bien accueilli par les joueurs si on regarde sa page Steam.
Nous sommes reconnaissants du soutien et de l’enthousiasme que vous nous avez témoignés cette année. Nous sommes également fiers du travail accompli en 2023, avec des tonnes de corrections et de changements, de nouveaux contenus passionnants et de nouvelles fonctionnalités ajoutées au carnet de voyage. Notre système de combat remanié est actuellement testé en avant-première, en interne et par certains d’entre vous, et l’année prochaine, nous avons hâte de l’intégrer à la au jeu afin que chacun d’entre vous puisse l’essayer. Nous avançons bien vers notre objectif d’atteindre la version 1.0 et de quitter ainsi l’Early Access.
VIDEO – Gothic 1 Remake : Podcast 3 disponible
On poursuit notre découverte de Gothic 1 remake grâce à un nouveau podcast, le troisième pour être exact, pour rejoindre l’équipe de développeur et les écouter discuter de ce qui s’est passé durant 2023 sur le développement.
MOD – Fallout 4 : Fallout London, date de sortie
Après les factions, une nouvelle vidéo est parue ce 24 décembre pour indiquer la date du Mod Fallout : london pour Fallout 4. Ce sera le 23 avril 2024 !
Fallout : London est un mod/DLC ambitieux et novateur pour Fallout 4, le jeu de rôle post-apocalyptique de 2015 de Bethesda Game Studios. Il se distingue de ses contemporains et propose une expérience entièrement nouvelle située à Londres.
NEWS & VIDEO – Monomyth : Nouvelles de décembre 2023
Le développeur Henriquejr a publié son dernier journal de développement vidéo de l’année au sujet de son dungeon crawler Monomyth, accompagné du texte correspondant. En résumé, il a envoyé le dernier patch à la branche Bêta fermée et il est maintenant complètement concentré sur le peaufinage de la Bêta ouverte aux backers.
On rappelle que le jeu sortira le 15 mars 2024.
Ce mois-ci, j’ai continué à peaufiner les mécanismes. La dernière fois, j’ai surtout fait des choses liées au combat de mêlée, donc j’ai pensé que je pouvais aussi organiser ces phases de polissage autour de différents styles de jeu. En général, il y a un type de jouabilité différent pour les guerriers, les mages et les voleurs.
J’ai donc commencé ce mois-ci par apporter quelques dernières modifications au style du guerrier. Pour faire court et simple : J’ai supprimé le coup de bouclier et ajouté les coups de pied.
J’ai essayé de le garder aussi équilibré que possible et il dépend fortement de votre endurance disponible. Contrairement aux autres attaques, son coût en stamina est fixé à un certain pourcentage. Vous aurez donc toujours besoin, disons, d’un tiers de votre endurance lorsque vous donnerez un coup de pied. Lorsque le coup de pied atterrit, votre ennemi tombe ou est repoussé, en fonction de votre endurance. Bien sûr, les coups de pied ne sont vraiment utiles que contre les humanoïdes.
La majeure partie du travail de ce mois s’est concentrée sur le style de jeu du mage. J’ai retravaillé les mécanismes d’incantation, l’acquisition de sorts, les mécanismes de sorts et j’ai également donné à certains sorts une nouvelle apparence.
A l’origine, le joueur pouvait lancer des sorts à tout moment. Il suffisait d’appuyer sur la touche « C » pour lancer un sort préalablement mémorisé. Ce système a été modifié. Il est désormais nécessaire d’équiper votre arme d’un livre de sorts. Vous pouvez alors lancer n’importe quel sort sélectionné d’un simple clic de souris.
Ce système est beaucoup plus confortable que le système original, surtout lorsque vous vous déplacez et visez en même temps. L’utilisation de la touche « C » dans une telle situation a toujours été très gênante. Vous pouvez toujours facilement passer d’une arme prête à l’emploi à un livre de sorts en plein combat grâce aux emplacements d’armes secondaires.
L’un des éléments que je souhaitais pour le style de jeu du mage était une forme d’acquisition de sorts par exploration. Vous vous souvenez peut-être que dans Arx et Ultima Underworld, il fallait combiner des runes spécifiques pour lancer un sort. Monomyth fait quelque chose de similaire, mais prend une direction légèrement différente dans son exécution.

Pour lancer un sort, vous devez d’abord le mémoriser. Le nombre de sorts mémorisés dépend des statistiques de votre personnage. Pour mémoriser un sort, vous devez activer un motif de sort sur un pentagramme. Pour ce faire, vous devez collecter des « pierres d’écho », des artefacts magiques d’origine divine, représentant chacun un dieu du monde d’Ariath. Les pierres sont fixées sur le pentagramme. Si vous souhaitez mémoriser un sort, vous devez activer l’ordre correct des pierres d’écho. Si votre personnage est suffisamment intelligent, le sort qui en résulte peut être mémorisé dans l’un de vos emplacements de sorts.
Vous trouverez toujours des parchemins dans le jeu, mais ils ne contiendront que le modèle requis pour le sort. Vous pouvez toujours mémoriser un sort une fois que vous avez les Pierres d’Écho correctes. Une fois que vous avez trouvé la bonne combinaison, elle est automatiquement ajoutée à votre livre de sorts.
De nombreux sorts ont désormais des niveaux différents. Le sort de flèche magique a été entièrement retravaillé, tant sur le plan mécanique que visuel. Une fois que le joueur aura acquis une connaissance plus approfondie de l’école de magie concernée, le sort gagnera des projectiles supplémentaires et finira par se diriger vers une cible hostile.
Pour inciter légèrement les mages à utiliser des ensembles d’armures spécifiques, j’ai introduit une pénalité de poids sur la concentration. Ce qui me rappelle que je n’ai pas encore parlé de la concentration. La concentration est pour le mage ce que l’endurance est pour le guerrier. La différence est que l’endurance diminue dès qu’une attaque est effectuée, alors que la concentration diminue régulièrement, tant que le mage lance un sort. Différents sorts requièrent différents niveaux de concentration, ce qui ralentit ou accélère la diminution. Une fois la concentration épuisée, le sort se libère automatiquement ou s’éteint, selon qu’il a été entièrement lancé ou non à ce moment-là. Si un mage porte une armure de plaque, sa concentration diminuera beaucoup plus rapidement, en raison de la pénalité susmentionnée.
La dernière partie du travail de ce mois s’est concentrée sur le style de jeu du voleur. Tout d’abord, j’ai corrigé beaucoup de problèmes qui existaient encore avec le tir à l’arc. J’ai correctement implémenté divers mécanismes qui dépendent de la compétence correspondante, comme le balancement lors de la visée, le zoom sur une cible et la portée d’un tir. J’ai remplacé les animations de tir à l’arc et, bien que la nouvelle animation ne soit pas aussi réaliste, vous avez maintenant une bien meilleure vue de votre cible. J’ai également modifié quelques éléments concernant les flèches et la façon dont leurs dégâts sont calculés.

Une autre amélioration a été apportée aux mécanismes de furtivité. J’ai entièrement retravaillé la façon dont les stimuli audio sont enregistrés. Les réactions des ennemis sont désormais plus réalistes et, surtout, leur capacité à tout entendre à travers cinq murs a été drastiquement limitée.
Tout comme pour la magie, il y a une pénalité de poids pour se faufiler. Plus votre équipement est lourd, plus votre personnage sera bruyant.
En plus de tout cela, j’ai implémenté plusieurs corrections de bugs et un journal de texte pour que le joueur puisse prendre des notes. Maintenant que j’ai finalisé la plupart des améliorations mécaniques, je vais passer à des choses plus générales et surtout peaufiner le contenu et quelques visuels. Une fois que cela sera fait, la bêta ouverte aux joueurs commencera enfin. Avec le début de la bêta ouverte, tous les backers recevront leurs clés. Je dois encore régler certains détails concernant la méthode de distribution, mais vous recevrez probablement un lien de récupération, par exemple sur humble bundle ou un site similaire.
VIDEO – The First Descendant : Fenêtre de sortie annoncée
Le jeu de tir à la troisième personne, d’action et de rôle, The First Descendant, a été mise en avant grâce à un nouveau trailer dynamique. La fin de la vidéo nous apporte une fenêtre de sortie fixée à l’été 2024. Reste plus qu’à attendre 6 mois minimum.
Découvrez la nouvelle bande-annonce, qui met en scène le combat entre un descendant et de puissants colosses ! Grâce à cette bande-annonce, vous découvrirez également la fenêtre de sortie officielle de The First Descendant, qui s’est imposé comme un looter shooter de nouvelle génération avec près de 2 millions de joueurs dans le monde qui ont participé à la récente bêta ouverte Crossplay. Sortie simultanément sur PC et consoles.


