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Vosphia

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King Of Swords

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Merci Vincent pour le coup de main pour la traduction.

Soulash II

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Chronicles Of Errodean

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VIDEO – Path of Exile 2 : ExileCon 2023, questions et réponses

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Suite à la pléthore d’annonces de Path of Exile 2 lors de l’ExileCon de cette année, nos réalisateurs et concepteurs se sont réunis pour répondre à vos questions sur Path of Exile 2. Cette séance de questions réponse a été réalisée en direct à l’ExileCon, donc si vous l’avez manquée, assurez-vous de la consulter ci-dessous !

NEWS – Warhammer 40,000 : Rogue Trader : Religion et synthétiseurs

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Tous les éléments d’un jeu sont importants. Une histoire passionnante, des personnages convaincants et inoubliables, une expérience de jeu cohérente, des fonctionnalités uniques et une esthétique visuelle réussie sont autant d’aspects importants qui captent l’attention des joueurs. Il existe cependant un autre élément essentiel qui renforce la cohérence de l’ensemble et contribue à une immersion totale : la musique. Or il s’agit justement, avec la conception sonore, de l’une des marques de fabrique de notre studio ! Nous vous proposons aujourd’hui de découvrir comment nos équipes ont fait preuve d’inventivité pour créer la musique et les effets sonores de Warhammer 40,000 : Rogue Trader. Laissons à présent la parole à Paweł Perepelica, l’un des compositeurs et auteurs du thème principal du jeu.

Un article officiel du studio  Owlcat Games tout en français avec vidéo musical à l’appui, paru le 29 septembre dernier. On rappelle que le jeu sortira sur PC et Mac le 7 décembre prochain. 

PRESENTATION – Chronicles Of Errodean

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En démo durant le Steam Neo Fest de ce mois, le RPG médiéval fantastique Chronicles Of Errodean est développé et édité par PixyUp Studios. Il vous propose d’embarquer dans une aventure épique pour collecter trois puissantes reliques en explorant d’anciennes ruines, en combattant des bêtes mythiques et en maîtrisant la magie pour sauver le royaume d’un sorcier maléfique.

A tester pour savoir si vous serez client lorsqu’il sortira en juillet 2024 sur Steam (Windows 10+).

Bienvenue dans le monde d’Errodean, un jeu de rôle médiéval immersif qui vous emmène dans un voyage à travers une terre mystique remplie de créatures dangereuses et de reliques magiques. Avec des graphismes époustouflants et un scénario captivant.

En tant qu’aventurier solitaire, vous êtes chargé de découvrir les secrets de trois anciennes reliques cachées dans différentes parties du pays. Le Cœur du Feu, l’Œil de la Tempête et l’Âme de la Terre sont de puissants artefacts perdus depuis des siècles, et c’est à vous de les retrouver.

Explorez des forêts denses, des grottes traîtresses et des ruines anciennes dans votre quête de ces reliques. Affrontez des monstres féroces et des chasseurs de trésors rivaux tout en découvrant des indices et des secrets. Avec un vaste monde magique à explorer, il y a toujours quelque chose de nouveau à découvrir dans Errodean.

Fabriquez vos propres armes et armures, apprenez de puissants sorts et améliorez vos capacités à mesure que vous progressez dans le jeu. Personnalisez votre personnage pour l’adapter à votre style de jeu et devenez le héros ultime de cette aventure épique.

Avec des quêtes stimulantes et un monde riche et immersif à explorer. Êtes-vous prêt à vous lancer dans cette quête épique ?

Caractéristiques principales :
– Découvrez les secrets des reliques du Cœur du feu, de l’Œil de la tempête et de l’Âme de la terre.
– Participez à des combats immersifs contre une grande variété d’ennemis, des gobelins aux dragons.
– Explorez un vaste monde ouvert rempli de trésors cachés et de paysages à couper le souffle.
– Personnalisez votre personnage avec des compétences et des capacités uniques.
– Rejoignez la quête dès maintenant et devenez un héros dans un monde plein de dangers et d’aventures !

VIDEO – Sovereign Syndicate : Sortie datée

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Alors que sa démo bat son plein durant le Steam Neo Fest de cette semaine,  le studio canadien Crimson Herring Studios est heureux d’annoncer que Sovereign Syndicate, son RPG steampunk à l’époque victorienne sera lancé l’année prochaine, le 15 janvier 2024.

VIDEO – My Time at Sandrock : Bande-annonce du gameplay

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Focus Entertainment et  Pathea Games ont diffusé une nouvelle bande-annonce pour leur RPG bac à sable My Time at Sandrock, qui arrive le 2 novembre prochain. Cette bande-annonce de cinq minutes donne un aperçu rapide de la personnalisation des personnages, du cycle du jeu, des relations sociales, ainsi que de la version collector.

La version longue de cette news est ici.

NEWS – Unforetold : Witchstone : Journal de développement 11

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La semaine dernière,  le studio Spearhead Games nous indiquait que le RPG sandbox Project Witchstone changeait de nom et se nommait maintenant : Unforetold : Witchstone. Cette semaine, le développeur nous propose un onzième journal de développement centré sur la présentation du monde d’Horiza.

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Aujourd’hui, je suis là pour vous parler du monde d’Horiza ! Alors que nous regardons la mer sans fin, contemplons deux continents. Le plus grand est Orwindar et le plus petit en dessous est Kalsundia. Orwindar est divisé en deux empires en guerre : Avondus à l’ouest et Nethick à l’est, avec une zone de guerre entre eux.

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Avondus est un pays évolué mais fatigué et blasé, et ses dirigeants elfiques imposent à leurs citoyens des liens magiques de loyauté ; les humains effectuent la majeure partie du travail quotidien. Nethick est gouverné par des liches, qui utilisent la nécromancie pour contrôler leurs citoyens, qui sont depuis longtemps surpassés en nombre par leurs parents et ancêtres morts-vivants. Les deux empires ont perdu les dieux qui les guidaient autrefois au quotidien, mais ce qu’ils sont aujourd’hui a été façonné par ces dieux. Ces derniers sont morts, ou piégés dans les profondeurs de la terre, à la suite de guerres entre eux et de la trahison de leurs anciens serviteurs de confiance, les Vieux Nains, à l’époque de l’Eolithique. Il y a des rumeurs – il y en a toujours eu – selon lesquelles ils reviendront un jour.

En nous déplaçant au sud d’Orwindar, nous atteignons Kalsundia – le décor d’Unfortold : Witchstone.

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Le Kalsundia est une frontière très sauvage, qui n’est gouvernée par personne. Des reptiles, petits et grands – des dinosaures pour nous, mais des « bêtes foudroyantes » pour les Kalsundais – parcourent ces terres sauvages en grande partie montagneuses, dans lesquelles on peut voir les squelettes titanesques de créatures léviathans qui ont péri il y a longtemps.

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Kalsundia est une chance pour une nouvelle vie pour quiconque échappe aux empires orwindiens, et c’est aussi un endroit qui intéresse les deux empires et qu’ils envahiront probablement bientôt et chercheront à conquérir, car c’est la source des plus riches filons de pierres de sorcellerie, qui sont rare et usé dans Orwindar.

Les pierres de sorcellerie sont ce qui rend ce monde différent.

Ce sont des pierres précieuses de tailles et de teintes diverses, qui absorbent et stockent les énergies brutes du monde. Lorsqu’elles sont extraites, taillées et polies, leurs décharges d’énergie sauvage sont concentrées, de sorte qu’elles peuvent servir à alimenter des fours, des lampes, des armes à feu et des centaines d’autres appareils (elles émettent également de la lumière, ce qui permet d’éclairer Kalsundia). (Autrefois, les nains fabriquaient de tels objets, et certaines de leurs créations néolithiques les plus grandes et les plus impressionnantes fonctionnent toujours, attendant de nouveaux utilisateurs (peut-être vous).

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De nos jours, une faction de Kalsundiens connue sous le nom de Brightwind Clan se consacre à la fabrication d’engins witchadar, mais il existe d’autres factions actives sur Kalsundia, du Commonwealth chargé de l’ordre public à la militariste Free Legion et au sinistre Order of the Departed. Sans parler des bandits et des pirates à profusion. Tous recherchent des pierres de sorcellerie et du pouvoir. Tout comme les empires orwindiens à travers les mers infestées de pirates.

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Commonwealth
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Free Legion
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Order of the Departed
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Ces factions ne s’entendent pas. La guerre est quasi constante et chacun veut sa liberté. Généralement en enlevant celle de quelqu’un d’autre. Certains de ces acteurs manquent de temps. Les elfes sont atteints d’une maladie mystérieuse qui les fait dépérir. Ils n’en parlent pas, mais cette maladie les ronge tout de même.

Kalsundia possède un train et de hautes forteresses, et son port principal, Kalsundar, existe depuis assez longtemps pour abriter de «vieux» bâtiments en ruine qui ont été construits pourtant récemment, et une foule et de nombreuses intrigues de contrebandiers et d’espions.

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Pourtant, au-delà de ses portes et de la fin des lignes de chemin de fer, une grande partie de Kalsundia est une contrée sauvage, et les gens parlent dans les auberges et les tavernes de fantômes, de démons et de magie étrange, au fur et à mesure que l’on découvre de vieilles ruines. Une grande partie de ce territoire n’a pas encore été correctement explorée, et les bandits et les monstres rôdeurs sont partout, de sorte que l’exploration ne se résume pas à des pique-niques et à des promenades. La plupart des explorateurs, tôt ou tard, ne reviennent pas.

Kalsundia est donc un grand berceau pour l’aventure. Nous y reviendrons la prochaine fois !

VIDEO – Drova – Forsaken Kin : journal de développement vidéo n°25

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Comme chaque mois, le développeur Just2D nous propose un nouveau journal de développement de Drova – Forsaken King. Et comme on l’a déjà dit, rejoignez sa chaîne Youtube pour en savoir plus sur cet action-RPG 2D. On nous parle principalement de nouveaux sorts et de nouveaux équipements.