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NEWS – Starfield : Frise chronologique

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Alors que nous attendons Starfield pour le 6 septembre prochain, Bethesda a mis à jour le site officiel du jeu pour proposer une frise chronologique de l’univers qui va de 2050 à 2330 : En résumé, de l’arrivée des humains sur Mars jusqu’au début de votre histoire en 2330.

L’occasion de donner du volume au lore du jeu. Bonne Lecture.

PRESENTATION – Cabernet

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Développé et édité par le studio londonien Party for Introverts, Cabernet est un roman graphique RPG qui devrait sortir sur Steam (Windows 7+) durant l’année 2024. Le joueur incarnera une vampire débutante qui lutte pour conserver sa moralité. Pendant la nuit, vous pourrez visiter une ville en 2D et faire connaissance avec les personnages locaux tout en planifiant votre repas, et rentrer chez vous avant le lever du soleil mortel. Vous devrez donc trouver un équilibre entre votre faim et votre moralité et vous aurez à disposition divers pouvoirs vampiriques tels que la transformation en chauve-souris, l’hypnose et l’invisibilité.

Dans le cadre du Steam Visual Novel Fest, une démo est actuellement disponible jusqu’à demain. Alors dépêchez-vous de le tester si ce n’est déjà fait.

Cabernet est un jeu de rôle narratif en 2D qui se déroule dans l’Europe de l’Est du 19ème siècle. Guidez Liza, une jeune vampire aux prises avec sa moralité et le monde surnaturel dans lequel elle a été entraînée. Attention, Cabernet n’est pas pour les âmes sensibles. Préparez-vous à explorer les thèmes du conflit social, de l’alcoolisme et de la corruption.

Town Hall Walk 2 | RPG Jeuxvidéo
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Depuis 400 ans, l’élégante comtesse Orlova règne sur votre nouvelle demeure, habitée par des humains et des êtres surnaturels. En tant que jeune protégé, les portes d’une vie enivrante et pleine de possibilités se sont ouvertes à vous. Votre vie après la mort pourrait-elle vraiment être aussi simple ?

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Utilisez le ciel lunaire à bon escient pour planifier votre prochain festin et explorer. Apprenez à connaître la société vampirique et les humains qui la nourrissent. Découvrez qui sera utile et qui n’a d’autre but que d’être mangé. Survivez à une nouvelle nuit en rentrant chez vous avant le lever du soleil.

Bat Traversal | RPG Jeuxvidéo
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Débloquez des pouvoirs vampiriques en vous plongeant dans la tradition, les rumeurs et les secrets locaux. Transformez-vous en chauve-souris, hypnotisez votre repas ou devenez invisible. Luttez contre votre faim et votre moralité, en décidant de boire juste ce qu’il faut pour survivre ou de vous laisser dévorer par le frisson de la chasse.

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https://youtu.be/GqFtv0Dx2pg

NEWS – Shadow of the Road : Monde tactique

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Dans un neuvième journal de développement, le studio polonais Another Angle Game nous présente le côté tactique du monde de Shadow of the Road, alors que précédemment, il nous avait montré sa beauté.

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Guerriers !

Bonjour à nouveau! Dans le post d’aujourd’hui, nous voulons faire la lumière sur le processus créatif derrière Shadow of the Road et son évolution en tant que représentant du genre RPG tactique. Nous aimerions approfondir la genèse de l’idée, notre approche de l’environnement et l’importance des compétences. Alors, sans plus tarder, voyons où tout a commencé !

Notre passion pour ce genre est profonde…

…Des heures passées à se battre dans des stratégies au tour par tour aux mondes immersifs de jeux tels que Final Fantasy, Xcom, Unholy War, Front Mission, Le Temple du Mal Elémentaire, Etherlords, et bien d’autres encore. Il y a des années, nous avions l’habitude de jouer ensemble à certains des meilleurs représentants du genre – par exemple, la série Fallout (en particulier Fallout : Tactics).

On pourrait dire que l’opportunité de créer un monde qui aurait autant d’importance pour les joueurs que dans les titres que nous avons mentionnés est presque un rêve devenu réalité. Nous sommes sûrs que beaucoup d’entre vous le comprennent très bien !

Aller de l’avant !

Il y a quelque temps, nous avons évoqué la verticalité de certains niveaux. C’est important, mais ce n’est pas le seul aspect intéressant dans le contexte de l’environnement ! Bientôt, vous trouverez des zones interactives spéciales qui ajouteront de la profondeur au gameplay et maximiseront l’immersion.

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Par exemple, imaginez des scénarios où vous êtes en feu et où vous pouvez sauter dans l’eau pour éteindre les flammes, ou avoir la capacité d’enflammer le pétrole pour obtenir un avantage stratégique. Ça a l’air génial, non ? Nous voulons que l’environnement soit une toile de fond des événements narratifs et qu’il en fasse partie en même temps.

Qu’en est-il des compétences ?

Les compétences sont la pierre angulaire du genre RPG tactique, et il en va de même dans notre jeu. Elles ne sont pas seulement décoratives, elles façonnent le cœur du jeu. Nous nous concentrons sur la profondeur tactique qu’elles offrent. On peut dire que nous avons prévu de nombreux aspects intrigants, mais nous garderons ces détails juteux pour de futures mises à jour…

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Il faut bien sûr mentionner le système des Yokai, qui sera presque un aspect fondamental pour nous. Les invoquer pour ajouter une nouvelle dimension aux batailles sera quelque chose d’unique dans le domaine des autres jeux RPG tactiques. Ce système pourrait présenter quelques similitudes avec les Guardian Forces de Final Fantasy VIII, mais il y aura bien plus de différences que de ressemblances. Nous sommes impatients de vous le présenter, vous allez l’adorer !

Plus d’informations à venir !

Avant de conclure, nous tenons à vous remercier chaleureusement de votre fidélité et de votre soutien tout au long du processus de développement. Votre participation active à notre aventure est inestimable, et votre passion alimente notre dévouement à faire de Shadow of the Road le meilleur possible.

Pour rester informé de nos avancées dans l’environnement du jeu et d’autres composants, nous vous invitons à vous connecter avec nous sur Facebook, Twitter, Instagram, TikTok et Discord.