👉 PRESENTATION
👉 SORTIE : 16 octobre 2024
👉 NEWS
NEWS – Campfire Cabal : Fermé ?
Décidément, que de rebondissements ! En janvier 2022 le studio Logic Artists, à qui l’on devait la série des d’Expeditions, avait fermé ses portes. En septembre 2022, l’éditeur THQ Nordic avait annoncé la création de Campfire Cabal, un nouveau studio axé sur les RPG et composé de certains vétérans de Logic Artists, en lesquels nosu avions placé tous nos espoirs.
Eh bien, il semble que cela aille au plus mal puisque le directeur créatif annonce à demi-mots la fermeture de ce nouveau studio !
La nouvelle de la fermeture de Campfire Cabal commence à se répandre. Nous aimerions prendre un moment pour publier une déclaration officielle afin de clarifier un peu ce qui se passe.
Comme la plupart d’entre vous le savent déjà, le groupe Embracer a récemment entamé une restructuration. Dans le cadre de ce processus de restructuration, THQ Nordic a reçu l’ordre de fermer Campfire Cabal. Cette décision n’est pas liée au travail que nous avons effectué au studio, mais a été prise d’un point de vue purement financier. Nous tenons à préciser que notre direction et le reste de l’équipe n’ont pas encore abandonné Campfire Cabal, pas plus que nos amis de THQ Nordic. Nous continuons d’explorer toutes les possibilités pour trouver une solution à cette situation, et THQ Nordic nous a beaucoup soutenus tout au long de cette période difficile.
Il est possible que certains membres de notre équipe commencent à chercher ouvertement un nouveau travail dans les jours à venir. Nous avons activement encouragé notre équipe à commencer à chercher un emploi dès maintenant, car le processus de recherche d’emploi peut être lent, et nous ne voulons pas que quiconque ait à prendre en compte les besoins de notre entreprise au détriment des siens.
Toutefois, cela ne signifie pas que le studio est fini. Nous sommes extrêmement fiers de la façon dont notre équipe s’est réunie pour maintenir le feu de camp allumé, ainsi que de l’engagement et de la camaraderie dont tout le monde a fait preuve depuis que la nouvelle a éclaté. Nous tenons à remercier tous ceux qui nous ont adressé des messages de soutien et tous ceux qui ont pris le temps de nous parler des possibilités futures de Campfire Cabal.
Nous avons accompli un travail remarquable au cours de l’année écoulée, et nous espérons vivement que nous trouverons un moyen de le poursuivre.
Merci à tous pour votre soutien,
Jonas Wæver, directeur créatif
NEWS – Tactical Adventures : Sondage prochainement fini
On rappelle que Tactical Adventures, développeur de Solasta : Crown of the Magister, est actuellement en train de sonder son public pour savoir ce que sera leur prochain jeu.
D’ailleurs, le studio nous avertit qu’il fermera le sondage à la fin de la semaine, donc réveillez-vous et répondez-y si ce n’est déjà fait.
NEWS – Alvara : Accès anticipé prévu
Bonjour à tous ! L’accès anticipé d’Alvara est prévu sur Steam pour la fin du mois de Septembre. Beaucoup de nouveautés depuis la dernière publication.

Par ailleurs, le système de dialogue et de recrutement a complètement été repensé. Dorénavant, la sympathie influence les interactions (dialogues comme ventes) avec les PNJ. Chacune des décisions du joueur va changer la façon de réagir du PNJ (qu’il soit « fixe », c’est à dire qu’il ne fasse pas partie de votre équipe ou qu’il soit « allié », c’est à dire qu’il vous accompagne !)

Beaucoup de belles choses pour Alvara. Les bêta testeurs sont à l’œuvre (après avoir épuisé les alpha-testeurs tout le mois de juillet !). Une sortie fin septembre de l’accès anticipé est prévue – vous pouvez la consulter dès maintenant !

N’hésitez pas à nous rejoindre sur le canal Discord, sur la chaine YouTube, à ajouter Alvara à votre Wishlist sur Steam (ce qui donne beaucoup plus de visibilité au jeu) ou à consulter le site.
Autrement, juste un commentaire, c’est toujours sympathique !
Voici le trailer de lancement version française :
A très vite.
MOD – Fallout 4 : Sim Settlements 2, chapitre 3 disponible
DSOgaming nous indique que l’équipe de moddeurs à l’origine de Sim Settlements 2 pour Fallout 4, a publié son troisième et dernier chapitre. Ainsi, les joueurs pourront mener leurs colonies à la guerre, capturer des territoires non colonisés et rassembler des alliés pour les aider à repousser l’invasion des artilleurs.
Ce mod permet aux joueurs de transformer leurs colonies en avant-postes. Les joueurs recruteront des colons et des habitants des terres désolées dans leur armée, les entraîneront et les mèneront au combat. Il propose huit nouvelles classes de bâtiments pour les parcelles martiales et récréatives, dont une armurerie, un mess, des médecins de campagne, des prisons, des tours de guet, et bien plus encore.
De plus, elle permettra de former des alliances pour aider à lutter contre les artilleurs, de revendiquer presque n’importe quel emplacement sur la carte. Le joueur peut également s’attendre à des fins multiples, de nouvelles armes, de nouveaux compagnons, des colons uniques et une nouvelle faction, la New Liberty Trading Company.
Si vous voulez aller plus loin, DSOgaming nous a déjà parlé d’autres mods gratuis à tester.
PRESENTATION – Passageway of the Ancients
Développé et édité par Passageway Games, un studio de trois personnes d’Abilene, au Texas, fondé par les septuagénaires Jon Grierson et John Hendrick, Passageway of the Ancients transporte le joueur dans le monde d’Aieryon – la seule planète magique de la galaxie – il explore, en tant qu’être normal mais aussi en tant que métamorphe dragon, la ville d’Ithgar pour élucider le meurtre de ses parents. Inspiré des cRPG classiques de la fin des années 80/90, ce jeu est un RPG atmosphérique aux combats intenses et à l’histoire complexe qui sortira sur Steam prochainement. .
Histoire et gameplay
Dans Passageway of the Ancients, vous devrez non seulement survivre à des escarmouches de plus en plus meurtrières, mais aussi gérer votre groupe, développer et personnaliser votre personnage, crocheter des serrures et résoudre des énigmes runiques. Le système de combat innovant du jeu utilise à la fois la stratégie et le combat en temps réel, en s’inspirant des armes et des tactiques historiques. De plus, le joueur a deux personnalités – un Dragonkindt caché et une race publique de son choix (nain, elfe, humain) – qui doivent être améliorées en même temps.

Dragonkindt : « Un être angélique, un métamorphe et un dragon. On pensait que ces créatures n’étaient que les fantasmes d’un génie poétique oriental, d’un prophète inspiré ou d’un érudit dément ».
Caractéristiques

Système de combat mixte : Utilisez à la fois des éléments de stratégie et des éléments en temps réel, en vous inspirant des armes et des tactiques médiévales réelles.

Développement de personnages à double personnalité : Développez simultanément les deux personnalités de votre personnage – le Dragonkindt caché et une race publique de votre choix.

De puissants objets magiques : Équipez vos objets avec soin ; ils affectent l’intelligence, la volonté et d’autres attributs du personnage.

Des arbres de décision complexes : Gérez le butin des batailles, résolvez des énigmes, réglez la fréquence des activités spéciales, choisissez des interactions et recueillez des indices.

Personnages entièrement personnalisables : Choisissez le personnage alternatif, l’apparence et le sexe de votre personnage (nain, elfe ou humain).




