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NEWS – Cyber Knights Flashpoint : Nouvelles d’avril 2023

Avec un peu de retard, le studio Trese Brothers nosu fait un récapitulatif du travail effectué en avril sur Cyber Knights Flashpoint.. Il a beaucoup bossé ce mois passé pour ajouter du contenu, équilibrer, régler pour diffuser la nouvelle UX dans le jeu. On s’approche inexorablement vers la sortie de l’accès anticipé. Voyons les point principaux et comme d’habitude on retrouve la feuille de route.

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Twitchy et Blendy !
Notre animateur a travaillé d’arrache-pied pour améliorer et peaufiner les animations du jeu, ainsi que pour rattraper les lacunes dans ce domaine. Les trois catégories qui nécessitaient le plus de travail étaient les animations de twitch au repos, de coups et d’esquive, qui ont été ajoutées au jeu au cours du mois d’avril.

En ce qui concerne les animations au repos, nous sommes ravis de voir à quel point le fait de regarder autour de soi, de vérifier ses armes et ses angles contribue à l’ambiance naturelle de tous les acteurs d’un niveau.

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Pour les coups et les esquives, nous avons utilisé un mélange de couches d’animation additives qui nous permettent d' »ajouter » l’animation par-dessus n’importe quelle autre animation. Les personnages ou les ennemis qui courent dans les champs de surveillance peuvent réagir aux coups qu’ils reçoivent au milieu de leur mouvement, tandis que ceux qui esquivent peuvent se baisser et lever la main en position défensive tout en sprintant à travers le champ. De plus, pour les animations telles que les coups portés, nous mélangeons 8 animations différentes en fonction de la direction exacte du coup, afin d’obtenir les meilleurs résultats.

Mises à jour passionnantes des classes et des talents
Dans la dernière itération de l’alpha, nous n’avions que 40 talents répartis sur 5 classes. Lorsque nous reviendrons en ligne, nous espérons avoir réécrit et ajouté un total de 60 talents afin d’étendre massivement vos options de builds et de créer de plus en plus d’excellentes options dans votre kit. Le plan actuel pour le lancement de l’accès anticipé comprend 6 classes et 90 talents, avec une moyenne de 15 aptitudes mortelles par classe.

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Outils de test et de simulation de l’IA
Ce mois-ci, nous avons développé des outils de simulation supplémentaires qui nous permettent de jouer avec les arbres de décision et de choix de l’IA en dehors du contexte normal du jeu. Cela nous permet de tester et d’itérer plus rapidement sur ces points de décision importants et aussi d’intégrer ces outils de simulation à n’importe quel niveau et à n’importe quelle étape de la production – du bloc de base à la décoration complète – pour voir comment l’IA réagirait à différentes zones et différents scénarios. C’est essentiel car cela nous permet d’intégrer l’IA dans des scénarios 3D très complexes et de comprendre ce qu’elle pourrait faire pour améliorer le processus de prise de décision.

Un tel outil de simulation montre simplement les règles de portée de vue pour une position donnée sur une carte.
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Un autre outil de simulation calcule comment une IA envisagera un contournement en fonction de sa position et de celle du joueur.
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Un autre outil de simulation planifie la routine de chasse d’une IA, le processus par lequel elle abordera un événement de sécurité (recherche d’un garde mort, audition de quelque chose de suspect, coups de feu…) et comment elle fera des allers-retours dans la zone en question à la recherche d’un contact avec l’ennemi pendant un certain nombre de tours.
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Nous continuons à travailler et à affiner la conception des pages de l’artbook numérique et à le finaliser. Nous travaillons également sur le Lore Book et trouvons des moyens pour qu’une plus grande partie de son contenu puisse se retrouver dans les écrans du journal du jeu.

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NEWS – Robin Hood – Sherwood Builders : test et concours

Les développeurs de MeanAstronauts du jeu d’action-aventure avec éléments de RPG et de construction, Robin Hood – Sherwood Builders, nous donnent rendez-vous demain pour les derniers essais du jeu.

L’inscription commence à 15h00 CEST et les 500 premiers utilisateurs inscrits participeront à une session de test d’une semaine à partir du 15 mai.

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Vous pouvez vous inscrire directement sur la page du magasin ici :
https://store.steampowered.com/app/1159420/Robin_Hood__Sherwood_Builders

Nous avons également préparé deux concours spéciaux pour nos courageux testeurs !

1. Bug Finder – 3 participants qui trouveront les bugs les plus révolutionnaires et les signaleront sur notre fil dédié aux rapports de bugs ⁠https://discord.com/channels/826476542338138143/827522312471445525 recevront un exemplaire gratuit de Robin Hood: Sherwood Builders !

2. Explorer – 3 Les participants devront trouver un code unique et l’envoyer sur notre fil Discord dédié ⁠https://discord.com/channels/826476542338138143/893551933879636070 recevront un exemplaire gratuit de Robin Hood: Sherwood Builders !

VIDEO – Starsector en 0.96

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Si vous cherchez des informations sur ce jeu, on vous renvoie sur notre ancien blog.

BON PLAN – Striking Soulslikes

A ne pas rater pour tous les amateurs de souls-like : Striking Soulslikes. Un bundle encore valable 5 jours comprenant 7 jeux pour un peu plus de 16 euros, il n’y a pas à hésiter.

Faites l’expérience d’épreuves déchirantes, de mondes sinistres et du frisson de vaincre ce qui semble impossible dans ces jeux issus de l’esprit des souls-likes ! Maîtrisez les compétences de guerriers déchus dans le jeu d’action-RPG Mortal Shell. Sauvez le monde du chaos en incarnant les quatre héros de Blade of Darkness. Embrassez les ténèbres dans le difficile Aeterna Noctis, un jeu en 2D de type metroidvania. Mais on a aussi Loot River, Dread Delusion, Sands of Aura et Salt and Sanctuary.

Explorez de nouveaux aspects du royaume des souls-likes et aidez à soutenir charity: water avec votre achat !

PRESENTATION – Terminus : Zombie Survivors

Développé par le coréen 신인건 et édité par Ingeon Games, Terminus : Zombie Survivors est un roguelike de survie au tour par tour qui se déroule sur fond d’apocalypse zombie.

Des semaines se sont écoulées depuis que le virus zombie s’est emparé de l’humanité, et la majeure partie de la population a déjà été infectée. En tant qu’un des derniers survivants, vous devez enfin vous aventurer pour rejoindre les autres survivants au Terminus. Luttez contre la faim, les températures glaciales et les zombies voraces pour atteindre la zone de sécurité, où votre seule chance de survie vous attend !

Le jeu est sorti le 1er mars 2021 en accès anticipé sur Steam (Windows 7+) et si on vous en parle, c’est qu’il est vivement conseiller de tester la démo parce qu’il vaut réellement le coup comme l’attestent tous les avis très positifs.

Cette phase devait durer deux ans, mais comme vous vous en rendez-compte cela prendra plus de temps. Elle se concentrait sur l’implémentation et l’affinement des mécanismes de base, il était donc pauvre en contenu mais on peut espérer que cela soit plus complet maintenant. Vous pouvez vivre l’intégralité du jeu, de la création de votre personnage à l’arrivée au Terminus.

| RPG Jeuxvidéo

EXPLOREZ UNE CARTE GÉNÉRÉE DE FAÇON ALÉATOIRE.

Chaque voyage pour la survie est différent, car la ville dans laquelle vous vous battez pour survivre est générée de manière procédurale. Plus de 150 lieux différents sont générés, avec de nombreux endroits à découvrir, des centaines d’objets à récupérer et une infinité de zombis à éviter ou à combattre. Il n’y a pas deux parties identiques, mais le voyage vers le Terminus est toujours aussi stimulant.

Turn Based | RPG Jeuxvidéo

SOYEZ STRATÉGIQUE DANS UN GAMEPLAY AU TOUR PAR TOUR

Choisissez votre prochain mouvement avec soin ! Chaque mouvement, action et décision que vous prenez réduit vos points d’action (PA). La gestion stratégique de vos PA est la clé de votre survie. Si vous en utilisez trop peu, vous risquez de ne pas trouver les ressources nécessaires à votre survie. Si vous en utilisez trop, vous risquez d’être attaqué.

Manage | RPG Jeuxvidéo

GÉREZ VOTRE ÉTAT ET SURVIVEZ

Maintenez votre état de santé pour rester en forme au combat. Survivre à l’apocalypse n’est pas facile. Vous devrez manger, dormir et vous réchauffer, tout en gardant le moral au milieu des attaques de zombies.

Fight | RPG Jeuxvidéo

COMBATTEZ DIFFÉRENTS ZOMBIS

Choisissez parmi un large arsenal d’outils et d’armes pour attaquer la horde de zombis qui s’approche. Choisissez les parties du corps que vous voulez frapper et expérimentez les innombrables options proposées – en cas de doute, enlevez la tête ou détruisez le cerveau !

Find | RPG Jeuxvidéo

TROUVEZ LE TERMINUS

Le Terminus est le point de convergence de ce qui reste de l’humanité, et vous devrez faire tout ce qui est nécessaire pour y arriver. Lisez les cartes, écoutez la radio et suivez les voies ferrées pour atteindre l’abri dans le seul refuge d’une ville envahie par les zombies.

Die | RPG Jeuxvidéo

DIE & RETRY

Un nombre apparemment infini de zombies se trouve entre vous et le Terminus. Un mauvais mouvement ou une mauvaise décision et c’est fini. Ne vous découragez pas pour autant, chaque mort est une leçon qui vous rapproche de plus en plus du Terminus.

Discover | RPG Jeuxvidéo

DÉCOUVREZ VOTRE CLASSE DE SURVIVANT PRÉFÉRÉE

Soldat, policier, pompier, fermier – chacun réagit différemment en cas d’apocalypse, mais c’est à vous de découvrir lequel a le plus de chances de survivre. Avec plus de dix classes différentes, des traits à débloquer et des statistiques à améliorer, créez le survivant ultime.

NPC | RPG Jeuxvidéo

ÉLARGISSEZ VOTRE EXPÉRIENCE GRÂCE AUX RENCONTRES AVEC LES PNC

En vous frayant un chemin à travers la ville, vous rencontrerez parfois d’autres survivants non infectés. Associez-vous à eux dans votre périple, échangez des marchandises ou volez leurs provisions pour vous frayer votre propre chemin vers le Terminus.

ESSAYEZ D’AUTRES SCÉNARIOS

Des scénarios supplémentaires (Out of Stock, Crowd, et Frozen Zombies) offrent de nouvelles façons de jouer à Terminus : Zombie Survivors.

NEWS – Betrayed (The Quest 2), captures d’écran et nouvelles de mai 2023

J’attends patiemment l’arrivée de Betrayed, alias The Quest 2, car The Quest m’avait fait TRES forte impression, même si le passage au temps réel et à la gestion d’un groupe ne m’enchante pas, mais alors pas du tout.

Dans tous les cas, on peut dire que le développement est très long – le premier opus est sorti sur Steam en 2016, et encore il était sorti sur mobile avant – Mais c’est normal, quand on sait que le studio Redshift est constitué de deux personnes.

Alors mettons à jour nos informations car la dernière fois que je vous en ai parlé, c’était en juillet 2022. Je relayais quelques captures d’écran du monde. Cette fois-ci, je vais partager quelques informations glanées sur le forum officiel avec des images de très jolis portraits à l’appui.

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  • Il s’agit de portraits de PNJ et de personnages jouables. Pour le moment, il y a environ 200 portraits homme/femme/enfant (The Quest 1 en avait environ 100), mais il y a en aura d’autres.
  • La conception du monde est complet avec l’éditeur : il est environ 4 à 5 fois plus grand que celui de The Quest 1. Toutes les cartes et les graphismes sont faits et presque tous les écrits sont finis. Ils travaillent sur la version de l’éditeur du jeu pour intégrer les PNJ et leurs dialogues dans le monde.
  • Le design du monde est prêt mais il est « vide », c’est à dire que vous pouvez vous promener sans rencontrer aucun signe de vie (personnages, citoyens, animaux ou monstres). Il faut lui donner un peu de vie… Mais pour cela, le moteur du jeu a encore besoin d’être modifié.
  • A la question « sortira t’il cette année ? », l’un des développeurs répond qu’il n’en sait rien et qu’il faudra faire de très nombreux tests, avant que le jeu soit lancé.
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SORTIE – Adventure Awaits

On attendait Adventure Awaits pour le 15 mars sur Steam, et pourtant il n’a pas donné signe de vie. Et puis aujourd’hui, on s’aperçoit que ce RPG tactique au tour par tour en low poly est sorti depuis le 11 avril. Autant vous dire que le développeur n’est pas un féru de la communication – pas plus sur Steam – et que si je ne furetais pas sur la toile, je n’aurais pas pu relayer l’information.

Franchement… vous voulez réellement le vendre votre jeu ? Bon allez, il a fait l’effort de nous proposer une démo alors tentez votre chance et dîtes nous ce que vous en pensez.

NEWS – Starfield : Rendez-vous & page Steam

A vos carnets chers rôlistes en attente de Starfield : le Xbox Games Showcase et le Starfield Direct Double Feature a été annoncé pour le 11 juin :

Nous sommes ravis d’annoncer que le Xbox Games Showcase sera diffusé en livestream le 11 juin à 10 heures du matin (8 heures par chez nous). Immédiatement après le Showcase, nous diffuserons le « Starfield Direct« , une plongée dans le très attendu RPG de science-fiction de Bethesda Game Studios.

Rejoignez-nous pour découvrir de nouvelles surprises et des avant-premières de nos studios internes incroyablement talentueux et de nos nombreux partenaires créatifs à travers le monde. C’est le jour tant attendu par les joueurs pour découvrir ce qui arrivera sur Xbox, PC et Game Pass.

Starfield Direct vous invitera à pénétrer dans Bethesda Game Studios pour en apprendre beaucoup, beaucoup plus sur Starfield, avec des tonnes de gameplay inédit, des interviews de développeurs et des informations privilégiées sur les coulisses.

Comme l’année dernière, nous aurons également notre flux de suivi, Xbox Games Showcase Extended, qui sera diffusé le 13 juin à 10 heures du matin, avec des interviews en profondeur sur les nouveautés de notre Xbox Games Showcase ainsi que des mises à jour de jeux de nos partenaires.

Vous pourrez regarder nos émissions du 11 juin en direct par le biais de divers points de vente et dans plus de 30 langues, ainsi qu’en langue des signes américaine, en langue des signes britannique et en descriptions audio en anglais. Vous pouvez vous brancher sur un seul flux pour regarder les deux émissions – il s’agit d’une double émission :

La page Steam est en place :

Starfield est le premier nouvel univers en 25 ans de Bethesda Game Studios, les créateurs récompensés de The Elder Scrolls V: Skyrim et Fallout 4. Dans ce RPG nouvelle génération au beau milieu des étoiles, vous pourrez créer le personnage que vous voulez et explorer avec une liberté sans précédent en vivant une aventure épique pour résoudre le plus grand mystère de l’humanité.

Nous sommes en 2330. L’humanité s’est aventurée au-delà de notre système solaire pour s’établir sur de nouvelles planètes et partir à la découverte de l’espace. Après avoir commencé votre aventure en tant que simple mineur spatial, vous rejoindrez Constellation, le dernier groupe d’explorateurs de l’espace à la recherche d’artéfacts rares à travers la galaxie, et vous partirez explorer l’immensité des Systèmes occupés dans le jeu le plus vaste et le plus ambitieux de Bethesda Game Studios à ce jour.

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VIDEO (vo) – Arcanum : Journey to the Center of Arcanum

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Tim Cain parle de la suite d’Arcanum qui n’est jamais sortie.