Le RPG deckbuilding Across the Obelisk va s’agrandir avec la venue d’un DLC The Wolf Warsqui sortira le 30 mars prochain. On profite de la bande-annonce et de la description de son contenu.
Retournez dix ans en arrière et vivez l’histoire de la légendaire Guerre des Loups vue à travers les yeux de Magnus et Yogger avec ce nouveau pack d’histoire, et débloquez un nouveau personnage, un familier et de nouveaux skins en cours de route.
Jouez dans une toute nouvelle zone indépendante décrivant la Senenthia du passé. Retournez dix ans en arrière et vivez l’histoire de la légendaire Guerre des Loups. Vivez des événements et combattez avec l’équipe de héros qui a participé à la guerre. Choisissez différents chemins afin d’atteindre l’objectif final de la guerre.
Lorsque vous aurez terminé l’histoire de Wolf Wars, nul autre que Yogger sera débloqué comme nouveau personnage jouable ! Vous pourrez également débloquer un nouvel animal de compagnie, le louveteau Wolfy !
Au cours de l’histoire de la Guerre des loups, vous rencontrerez plusieurs héros dans leur jeunesse. En terminant leurs événements, vous débloquerez de nouveaux skins pour eux. Au total, cinq nouveaux skins et événements sont inclus.
Développé et édité par eNVy softworks, Basements n’ Basilisks : Storms of Sorcery est un roman visuel satirique et aussi un RPG hybride. Le jeu propose une histoire avec embranchements basée sur les choix et les jets des joueurs, qui tentent d’aider le groupe tout en évitant d’ennuyer le maître des sous-sols. Sorti sur Steam (Windows 7+, MacOS version 10.13+, Linux 64-bit OS+) le 27 février dernier, il semble être accueilli avec beaucoup de positivité par les joueurs. Et vous, vous en pensez quoi ?
Vous allez faire des choix importants, lancer d’innombrables dés, construire des relations durables, explorer des terres magiques et vivre toutes les autres conneries que vous attendez d’un jeu de fantasy sans avoir à vous soucier de trouver de vrais amis avec qui jouer !
Vous aimez les expériences de jeu de rôle intrigantes, bien pensées, profondes et élaborées ? Pas de chance, champion ! Bienvenue à Bn’B™ ! C’est un roman visuel, mais pas exactement un roman visuel. C’est aussi un RPG, mais pas vraiment ? C’est certainement un truc.
Qu’est-ce que tu crois que tu es en train de faire ? Tenter un coup sans consulter le BM™ d’abord ? En pensant que tu vas arracher la tête d’un gobelin à mains nues ? Lance les dés, gamin. Regarde ça, il s’avère que le gobelin est un petit gars costaud, tu ferais mieux de courir pour ta vie.
Tes parents ne t’ont jamais demandé si tu voulais naître, mais puisque tu es là, tu peux enfin prendre part aux décisions importantes ! Ton opinion peut s’avérer utile lors de scénarios fictifs, scénarisés et étrangement spécifiques où l’on te demandera de résoudre un conflit. Par exemple, pensez-vous que le groupe devrait parler à un arbre massif ou serait-il préférable de commettre un incendie criminel ?
Cette campagne est peut-être courte, mais vous pouvez néanmoins nouer des relations durables (avec des joueurs fictifs contrôlés par l’IA qui n’existe pas en dehors de votre ordinateur, ce qui ressemble étrangement à votre partenaire). Mettez-vous du côté d’Elana et lancez des sorts de protection ensemble (c’est votre moment Sabrina) ou prenez le parti de Galskap et mettez le feu au monde entier (c’est votre moment Pyro).
Kaltrion™, c’est comme cet endroit où vous n’êtes jamais allé pour vos vacances familiales annuelles – AKA Nashville (tant mieux pour vous, cependant, c’est littéralement dans le top 10 des pires endroits pour des vacances familiales, regardez). Attendez, je veux dire que c’est un endroit génial à visiter avec une fête Bn’B™, mais pas avec vos parents, peut-être que c’est trop NSFW pour eux, à moins que vous ayez des parents cool, ce qui n’est pas le cas, car pourquoi envisagez-vous de jouer au Bn’B™, alors ? Explorez les myriades de marécages dégoûtants, les milliers de lacs cristallins, les centaines de collines pittoresques et une grotte.
On a omis de vous dire que le 2 mars, le RPG au tour par tour en pixel art Meg’s Monster est sorti sur Steam. Il est plutôt très bien accueilli par les joueurs, et si vous êtes incertain de son achat, sachez qu’il existe une démo. Allez une vidéo de gameplay :
Depuis notre test du RPG low poly Gedonia, on en n’a pas parlé et pourtant, on sait que du contenu se prépare.Aujourd’hui, son développeur Kazakov Oleg nous dévoile, en parallèle aux détails de la mise à jour 1.22a, un peu plus d’informations sur l’expansion des Royaumes du Nord. Traduction du passage qui nous intéresse :
Développement des royaumes du Nord
Je n’ai pas pu travailler beaucoup en février pour des raisons familiales malheureusement, mais maintenant je suis de retour à plein régime, et j’ai commencé à travailler sur l’extension Northern Kingdoms. Je ne suis pas sûr du temps qu’il faudra pour la terminer, car il y a beaucoup de choses que je veux ajouter dans cette mise à jour. J’ai quelques idées sympas pour de nouveaux donjons, boss, quêtes et activités à ajouter, sans même parler de la quantité de level design qui doit être faite. Je pense qu’à la fin du printemps, je pourrai commencer à faire des tests bêta, et nous verrons comment ça se passe à partir de là.
Quoi qu’il en soit, je voulais partager les progrès que moi et mon modélisateur 3D avons réussi à accomplir ces dernières semaines. Il s’agit d’un travail en cours et il sera amélioré avec le temps, bien sûr.
Lorsqu’on vous a présenté Hibernaculum en avril 2022, on n’avait vraiment peu d’informations sur ce futur jeu. Aujourd’hui, on va vous en reparler, car la campagne participative sur Kickstarter permet d’en savoir beaucoup plus sur ce RPG science-fiction/horreur qui simule la survie à bord d’un gigantesque vaisseau abandonné. C’est un dungeon crawler oldschool qui vise à recréer les expériences labyrinthiques des classiques d’autrefois, tout en proposant un monde moderne, unique avec de la survie, des mystères et une intrigue macabre.
Wormwood Studios espère récupérer 70 000 AU$, alors qu’il a déjà récolté plus de 65 000 AU$ et qu’il reste 23 jours. On imagine que le projet va aboutir et on le verra donc sortir en octobre 2025 ! Oui, on a un peu de temps.
Ce que l’on en sait maintenant :
– RPG science fiction/horreur à la première personne avec des éléments de survival horror. – Vous allez créer un personnage unique pour explorer les profondeurs d’Hibernaculum et vivre l’expérience que vous voulez vivre. Les choix ne sont importants que s’ils le sont pour vous. – Le gameplay non linéaire permet d’explorer à votre propre rythme et à votre manière. Allez de l’avant et risquez le désastre ou la richesse. – Naviguez dans des royaumes industriels délabrés grâce à une narration environnementale et une atmosphère unique et inquiétante. – Développé en C++ pour PC (Windows), Mac et Linux avec des portages sur Steam Deck, iOS et Nintendo Switch. – Traduit en anglais, allemand, français et espagnol. – Publié sans DRM et disponible sur Steam et GoG.
Si on a peu parler d’Erannorth Chronicles, c’est tout simplement parce que nous avions dans l’idée que c’était un jeu de deckbuilding très riche comme ces prédécesseurs. Mais on s’est trompé. Spyridon Thalassinos a orienté sa licence Erannorth vers de la narration et le côté RPG est de plus en plus poussé. Et la sortie de ce quatrième DLC,Untold Tales and Legends, enfonce le clou avec un voyage rempli de nouveaux événements narratifs, de PNJ, de défis, d’ennemis et de nouvelles cartes.
Parallèlement à l’extension, la mise à jour gratuite 1.056.5, qui l’accompagne comprend plusieurs améliorations de la qualité de vie, des graphismes améliorés sur divers aspects du jeu et de nouveaux cadres de cartes.
Pour tous les nouveaux qui découvrent le jeu, le développeur indique que les DLC d’Erannorth augmentent progressivement la complexité et la difficulté du jeu et il n’est donc pas recommandé de les posséder avant de s’être familiarisé avec le jeu de base. Si vous devez choisir entre tous les DLC disponibles, il est conseillé de les prendre dans l’ordre de sortie pour une transition plus douce en termes de difficulté et de complexité (Voir aussi la vidéo en bas de cette news). Dommage qu’il n’y ait pas de version française pour le moment.
Avec plus de 300 nouvelles cartes, vous pouvez recruter de nouveaux alliés et explorer de nouvelles mécaniques passionnantes pour passer au niveau supérieur de votre jeu. Affrontez plus de 105 nouveaux ennemis et boss avec de nouvelles cartes tactiques pour que vos campagnes de niveau intermédiaire se renouvellent et soient toujours passionnantes.
Découvrez plus de 50 nouveaux événements narratifs et proposés par des PNJ pour les personnages de niveau inférieur à moyen, qui vous plongeront davantage dans le monde et vous donneront un aperçu de son riche héritage. Et avec de nouvelles chaînes de quêtes de niveau inférieur à moyen, chacune avec des récompenses exclusives que vous ne pouvez obtenir nulle part ailleurs, vous allez vivre une aventure sans pareille.
La dernière extension, Untold Tales and Legends, est désormais disponible à l’achat. Comme pour toutes les extensions précédentes, il s’agit d’un contenu facultatif, veuillez donc prendre le temps de lire les informations ci-dessous avant de prendre une décision. Cela vous aidera à faire un choix éclairé et vous donnera une idée claire de ce à quoi vous attendre de l’expansion.
Juste avertissement, si vous trouvez cet article trop verbeux, la majeure partie de cette extension pourrait ne pas vous plaire.
L’objectif principal de cette dernière extension est les événements narratifs. Comme vous vous en doutez, ce sont des événements aléatoires qui peuvent se produire lorsque vous explorez le monde ou qui sont initiés par les nouveaux PNJ que vous rencontrerez dans les différentes villes. Ces événements mettront à l’épreuve diverses compétences pour vous récompenser ou vous gêner, vous permettront d’en savoir plus sur les traditions et l’histoire du monde, de mieux connaître les PNJ individuels et de RP un peu plus votre personnage.
Il y a environ 20 nouveaux événements aléatoires et 30 nouveaux événements initiés par les PNJ, et bien que vous ayez de nombreuses occasions d’explorer le monde et ses personnages de manière nouvelle et passionnante, gardez à l’esprit que le monde est vaste. Ces PNJ et événements aléatoires sont répartis dans les différentes villes et nécessiteront différents niveaux et compétences pour en tirer le meilleur parti que vous n’avez peut-être pas.
Vous ne pouvez pas découvrir l’intégralité de cette extension en une seule partie, ce qui, je l’espère, rendra chacune de vos parties innivante.
Il est important de garder à l’esprit que bien que cette expansion marque un changement positif vers une direction plus axée sur la narration, ce n’est que le début.
Lorsque j’ai commencé à développer Chronicles il y a quelques années, certaines personnes l’ont pris pour une version graphiquement améliorée de Reborn. Cependant, mon objectif principal était de pousser le cadre du modding vers de nouveaux sommets en mélangeant de manière transparente des éléments de combat, de narration et de RPG basés sur des cartes. Atteindre cet objectif en tant que développeur solo est un marathon, pas un sprint, et finalement cette expansion marque pour moi le début d’un voyage passionnant vers un cadre plus immersif.
Je vous suis reconnaissant de votre soutien tout au long de ce processus, et j’espère que cette extension inspirera la création de plus de mods narratifs dans l’atelier, en utilisant les nouveaux ajouts et fonctionnalités apportés par ce cycle de développement.
Le contenu de l’extension Untold Tales and Legends est principalement destiné aux joueurs de faible niveau à moyen. En plus des nouveaux événements narratifs, l’extension comprend également une nouvelle île avec un mini-scénario qui peut éventuellement devenir votre fort. De plus, une nouvelle mise à niveau de la maison est disponible, appelée Mercenary Guild, qui vous permet d’acquérir des alliés exclusifs de la ville de Skull Isle et d’améliorer les statistiques de votre carte alliée à partir de l’interaction à la maison.
Naturellement, tous les joueurs ne sont pas intéressés à se plonger dans la tradition ou à lire de longs textes. Chronicles est toujours principalement un jeu Sandbox. Ainsi, en plus des événements narratifs, l’extension Untold Tales and Legends comprend plus de 300 nouvelles cartes et plus de 105 nouveaux ennemis, vous permettant d’améliorer les builds de votre personnage et de relever quelques défis supplémentaires. Vous trouverez également presque toujours une option de dialogue pour vous désengager de manière immersive de la conversation et des quêtes narratives.
Dans l’ensemble, l’essentiel du travail lors du développement de cette extension, à partir de la sortie du DLC3, consistait à améliorer les systèmes d’événements, de PNJ et de journal du jeu. Et ce cycle a ajouté de nombreuses nouvelles fonctionnalités de modding liées aux événements, que nos moddeurs (et vous) pourrez utiliser même si vous ne possédez pas l’extension.
Mon préféré est la possibilité de créer vos propres entrées de journal :
Il est important de noter qu’avant d’exécuter l’extension, il est recommandé de mettre à jour la version de votre jeu vers la dernière version pour assurer la compatibilité et éviter tout problème.
Bien que j’aie fait de mon mieux pour tout tester, il y a toujours une possibilité que des problèmes mineurs se produisent. Si vous rencontrez des problèmes ou des bugs, faites-le moi savoir, et je ferai de mon mieux pour les résoudre le plus rapidement possible.
C’est tout ! J’espère sincèrement que vous prendrez autant de plaisir à jouer avec cette extension que j’en ai eu à la créer.
Une vidéo sous-titrée pour apprendre à jouer au jeu.
03.03.2023 : Le studio Eleventh Hour Games prépare la venue du patch 0.9 titré Convergence pour son hack’n slash Last Epoch, et en profite pour nous inonder d’informations :
Mercredi, il faisait le tour des sons et des musiques avec un bon nombre d’extraits qui arrivent avec la mise à jour, et hier, il nous proposait de visiter les changements du level design.
Beaucoup d’informations donc, qui promettent un bon gros patch. En accès anticipé depuis avril 2019, Last Epoch sortira-t’il en fin d’année ? Allez savoir.
Comme chaque mois, le studio Trese Brothers Games fait un point sur le développement de Cyber Knights : Flashpoint. Durant le mois de février, les développeurs ont bossé sur l’interface utilisateur qui progresse en douceur et l’ensemble du gameplay de la mission principale avec la furtivité et les combats qui ont été grandement améliorés. Les concepteurs de niveaux travaillent quotidiennement sur les missions afin de créer des histoires captivantes dans des zones de New Boston.
À la fin du mois de février, ils ont partagé un stream privé avec l’équipe Alpha pour montrer certains des progrès réalisés, certains des travaux en cours et certaines choses sur lesquelles nous prévoyons de travailler dans les mois à venir. Cette mise à jour du stream s’est vraiment concentrée sur les améliorations de l’interface utilisateur du jeu et sur les niveaux améliorés. Les discussions avec les contributeurs ont été fort intéressantes et les retours plutôt bons.
Et puis, il y a eu aussi l’amélioration de la prise en charge des contrôleurs. Le mieux est encore d’aller lire le post officiel, nous on clôt cette news avec les visuels et la feuille de route mise à jour.
On vous parlait de la cuisine dans Terra Randoma dans nos deux dernières news sur le jeu, sachez maintenant que la mise à jour sur le sujet, chère à Zemymy, parce qu’elle adore manger mais surtout se cantonner dans sa cuisine, est sortie. Il y a ainsi une nouvelle compétence appelée Cuisine et 30 recettes à mijoter.
On trouve aussi 18 nouveaux effets majeurs qui durent quelques jours, des changements importants concernant l’équilibrage du jeu car maintenant le héros gagne désormais deux points de compétence par niveau au lieu d’un ce qui permettra d’améliorer la diversité des constructions de personnages.
On notera aussi que les anciennes sauvegardes ne fonctionneront pas avec cette mise à jour, il faudra donc recommencer une partie.
L’action-RPG à la troisième personne typé dark souls, Fade, qui est en accès anticipé depuis décembre 2020, vient de voir paraître une nouvelle mise à jour, ainsi qu’un certain nombre d’informations et même de vidéos sur le jeu. On apprend ainsi que Fade va passer par la case Kickstarter, le développeur Knight by Night n’ayant pas trouvé d’éditeur pour finaliser son jeu.
Aujourd’hui, je reviens pour vous informer des différents changements apportés à FADE dans cette nouvelle mise à jour.
Après avoir participé à la Rogue Indie Game Jam, j’ai pris le temps de peaufiner FADE et de résoudre les problèmes auxquels il était confronté en raison de contraintes de budget et de temps. Etant donné qu’il y avait beaucoup à faire, j’ai fait en sorte de rester concentré, de garder la version actuelle du jeu intacte et de m’assurer que les joueurs qui ont déjà acheté FADE reçoivent une version cohérente de la nouvelle démo.
Cette nouvelle version de FADE comprend un nouveau rendu du premier chapitre du jeu en préparation des futurs chapitres qui seront ajoutés au jeu et plus tard à sa version complète. Le but de cette démo est de donner aux joueurs une idée de la construction du monde et de l’histoire que FADE essaie d’accomplir pendant que nous recherchons des fonds et d’autres formes d’aide pour son achèvement.
Les joueurs choisiront parmi les 4 nouvelles classes de départ et s’embarqueront dans une nouvelle version d’anciens événements. J’ai hâte de voir quelle classe chacun choisira et de voir le contenu incroyable que vous créerez en vous engageant avec ce que j’ai fait.
FADE est toujours un projet solo, donc comme toujours, vos retours me sont très chers. Votre patience à mon égard pendant que je travaille sur ce projet a été une véritable bénédiction. J’ai hâte de me diriger vers l’achèvement dans le futur.
Outre les modifications apportées au menu de sélection des personnages, des améliorations de l’interface utilisateur fortement mises à jour, des modifications du gameplay et une multitude de nouvelles capacités d’armes sont apportées. J’ai hâte de voir comment les joueurs apprécient la nouvelle approche, axée sur la sensation de combat plus fluide et plus rapide.
De plus, FADE cherche dans un avenir proche à se rendre sur Kickstarter pour obtenir le financement dont il a besoin pour son achèvement. Car malheureusement, nous n’avons pas pu trouver d’éditeur, donc retour à la case départ. Nous construirons le jeu ensemble et si c’est un voyage qui vous intéresse, rendez-vous à la fin.
Après Rising mist, sorti en février 2022, le studio WASD Games est de retour pour nous présenter son nouveau projet : Plague : London 1665. Ce RPG en pixel art, prévu sur Steam (Windows Vista+, Mac OSX 10.10+) prochainement, se déroule en 1665 pendant l’épidémie de peste bubonique dans la ville surpeuplée et polluée de Londres.
Le jeu vous met dans la peau d’un ramasseur de corps et gardien de cimetière, chargé de nettoyer les rues de la ville de Londres et de donner au défunt un enterrement approprié.
Bienvenue dans « Plague : London 1665« , un jeu RPG pixel art qui se déroule pendant l’une des pandémies les plus dévastatrices de l’histoire. Les rues et les ruelles sont envahies de malades et de morts, et seules quelques personnes sont prêtes à risquer leur vie pour enlever les corps.
En tant que collecteur de corps et gardien de cimetière, votre travail consiste à débarrasser la ville de Londres des cadavres et à donner aux défunts un enterrement correct. Mais ce n’est pas seulement un travail, c’est un moyen de survie. Avec l’épidémie de peste bubonique qui bat son plein, les ressources sont rares et la concurrence pour les obtenir est féroce. Vous devez mettre en balance la nécessité de subvenir aux besoins de votre famille et le risque de contracter la maladie.
Naviguez dans les rues dangereuses de Londres, récupérez des ressources et échangez avec d’autres survivants tout en évitant la maladie mortelle qui menace de tuer des milliers de personnes. En tant que collecteur de corps et gardien de cimetière, vous serez très demandé, mais vous devez peser le coût de ce travail bien rémunéré par rapport au risque.
Au fur et à mesure de votre progression dans le jeu, vous rencontrerez un certain nombre de PNJ, chacun ayant sa propre histoire et son propre programme. Vous aurez l’occasion de prendre des décisions cruciales qui auront un impact sur l’issue du jeu. Donnerez-vous la priorité au bien-être de la ville, aux besoins de votre famille ou à votre propre survie ?
En mettant l’accent sur l’exactitude historique et un gameplay intense, « Plague : London 1665 » offre une expérience unique et immersive en tant que collecteur de cadavres, risquant votre vie pour nettoyer les rues, tout cela pour un gros salaire et le bien-être de la ville.