Préparez-vous à accueillir dans votre groupe Ulbrig Olesk, l’un des derniers représentants de la nation dévastée du Sarkaris. Doté du pouvoir de se métamorphoser en puissant griffon, ce guerrier redoutable pourrait nouer avec vous des liens d’amitié… voire plus intimes.
– Une nouvelle classe jouable, avec 6 archétypes. Incarnez un métamorphe et utilisez ses formes et aspects animaux pour décimer vos ennemis avec toute la fureur d’une bête sauvage ! – Un nouveau compagnon : un chef tribal sarkarien ayant mystérieusement survécu au ravage de sa patrie. – Une zone inédite à explorer avec votre nouvel allié, où vous attendent des ennemis mystérieux et d’antiques secrets. – 9 nouveaux sorts qui vous aideront à affronter vos adversaires. – Une histoire d’amour optionnelle avec Ulbrig, pour personnages masculins et féminins.
La version améliorée de The Outer Worlds, Spacer’s Choice Edition, comprenant les deux DLC, Murder on Eridanos et Peril on Gorgon et de meilleurs graphismes, des performances améliorées, des animations supplémentaires, une résolution plus élevée de l’environnement et plus encore, vient de sortir. Tout a déjà été dit le 28 février dernier. A retrouver sur Steam, mais pas que.
Comme prévu, le dungeon crawler mal traduit Evil’s Den : Forsaken Dungeon est en accès anticipé à partir d’aujourd’hui sur Steam. Cette phase devrait durer entre un et deux ans, mais dépendra du retour des joueurs et du nombre de choses que les développeurs d’Overbuilt S.A voudront/devront améliorer ou changer. le studio est une petite équipe, alors ils attendent beaucoup de vos retours, surtout pour les bugs.
Actuellement, le jeu comprend 3 biomes différents, des centaines d’armes, de sorts et d’objets passifs qui affectent le gameplay et la puissance de votre personnage. Dans la version complète, l’équipe prévoit d’éliminer tous les problèmes de gameplay rencontrés lors des tests et que les joueurs rencontreront. Elle prévoit aussi d’ajouter de nouveaux biomes, plus d’armes, plus de sorts et de développer un peu plus l’histoire.
Non satisfait de sa version d’Ortharion qui était prévue pour février 2023, Adrien Lecomte a décidé de sortir hier sur Steam, le prologue du jeu. On ne sait pas trop vers quoi le jeu va s’orienter, mais il reste solo avec une partie compétitive, qui vous permettra de comparer vos résultats avec les autres joueurs. On a quelques informations sur le contenu de ce prologue :
Le prologue sera mis à jour pendant plusieurs mois (jusqu’à mai, voire juillet 2023) en fonction du nombre d’améliorations à apporter. Dans les grandes lignes, le prologue propose en plus de la démo, qui ne sera pas mise à jour, alors que le prologue si : – Un nouveau terrain. – Vous pouvez maintenant créer une guilde d’aventurier, avec 24 bâtiments uniques, disposant de niveau et pouvant être créé pour certains plusieurs fois. Vous n’avez pas le choix de leur emplacement, le but n’étant pas de créer un jeu de stratégie le système de guilde a été simplifié au maximum et permet surtout d’améliorer votre personnage sur le long terme. – Le joueur à la possibilité de recruter des aventuriers. Les aventuriers disposeront par la suite d’équipements et de compétences et pourront être recrutés en tant que compagnon durant l’aventure. Les aventuriers peuvent être envoyés en mission, donnant au joueur des récompenses pour la guilde et par la suite pour son personnage. – 9 nouveaux fragment, pour un total de 18. – Les équipements et compétences de qualité épiques. – De nouveaux monstres, boss, nouvelles quêtes. – Un système de classement. – Les hauts fait liés à Steam, dont certain unique au prologue. – Personnage en mode « loup solitaire » et « hardcore ».
L’inspiration à l’origine de tout cela revient à ses racines d’action en 2D ! Les personnages inoubliables et le cadre gothique de Castlevania rencontrent les combats rapides du roguelite primé Dead Cells dans cette collaboration sans précédent.
Un portail menant à un château impressionnant est soudainement apparu, et un imposant guerrier nommé Richter vous demande de l’aider à vaincre le grand mal qui l’habite. Attiré par la promesse d’un nouveau butin plutôt que par le sens du devoir moral, vous vous lancez à travers les jardins et les couloirs du château gothique pour trouver et tuer ce mystérieux Dracula… Tuez des hordes de ses sbires surnaturels en progressant dans notre plus grand DLC, qui comprend deux niveaux, trois boss et un nouveau scénario !
MANIEZ LES ARMES CLASSIQUES DE CASTLEVANIA
Débloquez 14 armes emblématiques telles que le tueur de vampires, la hache de jet et l’eau bénite pour décimer le bestiaire de monstres de Dracula et finalement le seigneur des ténèbres lui-même. Chaque objet a été adapté au combat rapide de Dead Cells tout en conservant son essence originale.
EXPLOREZ LES MOINDRES RECOINS DU CHÂTEAU DE DRACULA
Des salles secrètes. Des couloirs éclairés par des flammes. Des tombes lugubres. Des peintures magnifiques. De la nourriture cachée dans les murs. Rempli de monstres originaux de la série, comme des harpies, des loups-garous et des armures hantées, le caractère de ce château emblématique vous transportera dans les royaumes de la fantaisie gothique.
PROFITER DE LA MUSIQUE CLASSIQUE ET RÉMANIEE
Nous vous donnons accès à une bande-son alternative composée de 51 musiques originales de Castlevania, que vous pourrez entendre dans l’ensemble du jeu. Oui, 51 ! De plus, nous avons pris les 12 morceaux les plus emblématiques, tels que Vampire Killer, Bloody Tears et Simon Belmont’s Theme, et les avons réimaginés dans le style de Dead Cells pour en faire la bande-son de ce DLC, tout en préservant l’ambiance Castlevania, bien sûr.
DÉCOUVREZ UN NOUVEAU SCÉNARIO
Richter Belmont et Alucard seront à vos côtés tout au long de votre quête pour vaincre Dracula, vous aidant à naviguer dans le labyrinthe du château de Dracula et vous fournissant des armes puissantes (parfois volontairement, parfois non). Cependant, le bien ne va pas sans le mal, alors méfiez-vous des puissants ennemis qui feront tout pour vous empêcher d’atteindre la salle du trône.
MAÎTRISEZ TROIS COMBATS DE BOSS ÉPIQUES
Combattez l’essence même du mal dans deux duels intenses contre la Mort et Dracula, tous deux situés dans un décor majestueux. Si vous parvenez à survivre à ces gantelets, préparez-vous à notre combat de boss le plus ambitieux à ce jour…
DÉVERROUILLEZ LES TENUES DES PERSONNAGES DE CASTLEVANIA
Déverrouillez 20 tenues en progressant dans le château, pour incarner vos personnages préférés comme Alucard, Richter Belmont, Simon Belmont, Maria Renard, Trevor Belmont, Sypha Belnades ou même Dracula lui-même.
Développé par Yarrow Games et édité par Versus Evil, Tamarak Trail est un roguelike basé sur une mécanique de deckbuilding qui devrait sortir durant l’année sur Steam (Windows 10+). Mais cette fois-ci, vous allez utiliser des dés personnalisables lors de combats sur des chemins générés aléatoirement, remplis de butin, de mystères et de dangers, et protégez la population contre le mal.
Dans ce roguelike basé sur une mécanique de deckbuilding, utilisez des dés personnalisables lors de combats sur des chemins générés aléatoirement, remplis de butin, de mystères et de dangers, et protégez la population contre le mal.
En tant que membre de la Loge de l’Esturgeon, société secrète chargée d’éliminer la présence maléfique ayant corrompu le Sentier de Tamarak, votre mission est de rétablir la paix et de protéger les habitants alentour.
Choisissez parmi un large éventail de faces de dés pour créer de puissantes combinaisons et contrôler le champ de bataille. Enchaînez vos compétences de relance et de retournement pour manier un pouvoir incommensurable !
Choisissez l’une des trois classes de personnage disponibles, la Détective, la Magicienne et le Pisteur, pour trouver des indices et des artefacts précieux liés à la source de ce mal.
Profitez d’une rejouabilité infinie grâce aux chemins générés aléatoirement et à leurs différents boss, objectifs et rencontres. Choisissez bien votre voie et gérez judicieusement vos ressources pour mener à bien votre aventure.
Certains objets sont désormais irrévocablement imprégnés du pouvoir qui a corrompu le Sentier et déforme la réalité. Collectionnez-les pour obtenir plus de dés ou radicalement changer votre style de combat.
Dans un mélange d’infiltration en temps réel, de combat tactique au tour par tour, de mystère et d’aventure haletante, le jeu vous proposera de recruter une équipe de marginaux aux compétences et personnalités diverses et variées et de traquer le Cercle des proscrits aux quatre coins du monde.
Nous, on cherche les éléments de RPG qui sont indiqués sur la plateforme de vente. Sans, ce sera « Next ».
Faufilez-vous, volez et ouvrez le feu dans l’aventure pulp de La Ligue des Lampistes ! Parcourez le monde, découvrez des sites palpitants et soyez plus malin que vos ennemis dans ce combat au tour par tour. Qui sait, vous pourriez bien sauver le monde.
Harebrained Schemes, créateurs de Shadowrun Trilogy et de BATTLETECH, vous propose un tout nouveau monde inspiré des années 1930, où le culte tyrannique du Cercle des proscrits menace de dominer la planète. Pendant des millénaires, un groupe d’érudits héroïques connus sous le nom de la Ligue des Lampistes est parvenu à déjouer les plans de cette sinistre cabale.
Malheureusement, la crème de la crème n’est plus et il ne reste que la crème du pire. Recrutez une équipe de marginaux et de crapules aux compétences et personnalités inoubliables et traquez le Cercle des proscrits aux quatre coins du monde, dans un mélange d’infiltration en temps réel, de combat tactique au tour par tour, de mystère et d’aventure haletante.
La stratégie rencontre l’histoire, avec classe
Contrôlez une équipe de personnages uniques et dynamiques, découvrez leurs compétences et leurs rôles. Découvrez leur histoire et leur monde au fil des missions. Chaque marginal contribue à sa manière au combat, par la sélection de coups dont il dispose.
Explorez des sites variés et étudiez le champ de bataille avant de vous lancer : faufilez-vous derrière l’ennemi avec le système d’infiltration en temps réel, éliminez proprement les traînards et placez votre équipe pour prendre l’avantage.
Exploitez les talents plus ou moins reluisants de vos agents lors de combats palpitants au tour par tour. Ajoutez compétences, équipements et améliorations pour ne pas vous laisser déborder par la menace croissante du Cercle des proscrits !
Votre pire ennemi est le Compte à rebours de l’Apocalypse
Traquez le Cercle des proscrits dans une version alternative des années 1930, des quais aux déserts, des jungles aux villes, en passant par les étendues sauvages. Faites des choix au niveau mondial et empêchez l’ennemi de mettre en branle ses plans machiavéliques !
Recrutez de nouveaux alliés parmi la crème du pire : parcourez le monde à la recherche de bandits et de marginaux et enrôlez-les avant que le Cercle ne le fasse !
À chaque mission, votre équipe gagne des ressources et développe ses compétences. Mais attention, stress et blessures ne sont jamais loin !
Empêcherez-vous le Cercle des proscrits de faire du monde son jouet maléfique ? Venez le découvrir dans… La Ligue des Lampistes et La Tour de la fin du monde !
La FAQ
Qu’est-ce que « The Lamplighters League and the Tower at the End of the World » ? Il s’agit d’un jeu de stratégie au tour par tour passionnant avec des personnages attachants, qui se déroule dans un tout nouveau monde situé dans une époque alternative des années 1930 avec une touche occulte, porté par une direction artistique unique. Parcourez une variété de lieux passionnants à travers le monde et déjouez vos ennemis dans des combats stratégiques au tour par tour – et, si vous jouez bien vos cartes, vous pourriez bien sauver le monde.
Quand le jeu sera-t-il disponible ? La sortie du jeu est prévue pour la fin de l’année 2023. Restez à l’écoute !
Sur quelles plateformes The Lamplighters League sera-t-elle disponible ? Le jeu sera disponible sur PC et sur Xbox Series X|S.
Combien de personnages y a-t-il dans le jeu ? À l’heure actuelle, le jeu propose 10 personnages dans le jeu de base et un autre vous attend dans l’édition numérique de luxe ! Vous commencerez avec trois personnages : Ingrid, Lateef et Eddie, vous pourrez en recruter d’autres en accomplissant différentes missions dans le monde entier. Lorsque vous rejouerez le jeu, vous pourrez sélectionner les trois personnages de départ de votre choix.
J’ai une question à poser à un développeur, où puis-je le faire ? Nous publierons les questions-réponses sur le Discord et le Forum officiels. N’hésitez pas à y poster votre question et assurez-vous de nous suivre sur ces deux plateformes pour ne rien manquer !
À quelle fréquence les carnets de développement seront-ils publiés et où puis-je les lire ? Nous prévoyons de publier les journaux de développement toutes les deux semaines, et vous pourrez les lire sur notre forum, notre site officiel et notre page Steam community hub.
Y a-t-il une bêta et où puis-je m’inscrire ? Nous n’avons pas de programme de bêta actif pour le moment, mais nous vous informerons sur nos médias sociaux et notre site web si nous en avons un.
Le jeu sera-t-il compatible avec Steam Deck ? Oui, le jeu sera jouable sur Steam Deck. Cependant, nous devons mentionner que ce n’est pas notre plateforme principale et que nous n’allons pas nous concentrer dessus pour le moment.
Cette année, durant le PAX East, qui se tiendra du 23 au 26 mars 2023, la démo mise à jour du jeu, qui présente quelques améliorations au niveau des graphismes, de l’interface utilisateur et des performances du RPG steampunk narratif Sovereign Syndicate du studio canadien Crimson Herring Studios sera présent.
Si vous souhaitez aider à tester le jeu, rendez-vous sur la page Steam et demandez un accès. Aucun mot de passe ou autorisation n’est nécessaire. Si vous avez participé aux playtests précédents, la version devrait être automatiquement mise à jour.
Blizzard entertainment semble avoir mis le paquet sur Diablo IV. C’est pourquoi, à l’approche de la bêta ouverte du jeu, ils ont confié à Adam Miller, un artiste de renom spécialisé dans les peintures baroques à grande échelle, une tâche apparemment impossible : décorer une église désaffectée avec une peinture murale géante de Diablo IV en seulement 30 jours.
Vous pouvez découvrir les résultats étonnamment impressionnants dans cette bande-annonce en direct qui nous rappelle l’arrivée prochaine de la bêta :
Mais au-delà de cela, si vous atteignez le niveau 25 pendant la bêta à venir et que vous vous inscrivez ici, vous aurez la possibilité de vous faire peindre le visage à l’intérieur des murs de la « Cathédrale de Diablo ». Une bande-annonce rapide est également disponible à ce sujet :
Enfin, vous pouvez également regarder cette vidéo sur les coulisses du jeu :
Avec le lancement de l’accès anticipé dans quelques jours, voici quelques-unes des nouvelles fonctionnalités et du gameplay que vous pouvez attendre de la prochaine version de Relic Space !
Explorez un univers procédural
Tout d’abord, vous pourrez explorer librement plus de 45 secteurs générés de manière procédurale, chacun avec son propre mélange distinct de factions, de stations et d’effets environnementaux. Et bien sûr, chacun d’entre eux comporte des missions générées à partir de ce contexte local, que vous devrez accomplir pour aider votre faction à remporter la victoire.
Et je tiens à souligner la partie « générée de manière procédurale ». Pendant la période d’accès anticipé, j’ajouterai une narration complexe et ramifiée, racontée à travers des missions créées à la main. Mais dans l’état actuel du jeu, il vaut mieux le considérer comme un roguelike classique, où le plaisir ne vient pas tant du scénario que du défi tactique consistant à affronter des adversaires de plus en plus difficiles, avec un éventail de vaisseaux, d’armes et d’équipements de plus en plus large, dans des parties qui ne sont jamais identiques.
Trouver une stratégie gagnante
En parlant de victoire, la couche « stratégie de style 4X » du jeu fonctionnera, pour l’instant, comme dans la démo, sauf que vous aurez besoin de beaucoup plus de points de victoire pour gagner ! Vous devrez parcourir de vastes étendues et choisir les bonnes missions pour renforcer votre faction de manière spécifique, tout en gardant un œil sur la progression de vos rivaux.
Vous trouverez un équilibre entre les missions régulières qui augmentent les statistiques de la faction et les missions plus rares qui vous donnent une chance de découvrir des reliques qui débloquent des objectifs de recherche. Contrairement à la démo, il est essentiel de progresser dans l’arbre technologique pour suivre le rythme de vos ennemis, car leurs vaisseaux seront mis à niveau avec les dernières technologies de leur faction.
Mises à niveau révolutionnaires
L’accès complet à l’arbre technologique ouvre un large éventail d’options d’armes et d’équipement, dont plus de 50 types d’équipement « de base », qui se déclinent en de nombreuses variantes en termes de taille (grand/moyen/petit) et de qualité (normal/bon/exceptionnel).
Combinez cela avec le large éventail de coques de vaisseaux que vous pourrez acquérir, ainsi qu’avec le fait que de nombreux types d’équipement sont accompagnés de nouvelles compétences actives, ou offrent des stratégies de combat entièrement nouvelles (champ furtif, par exemple) et vous obtenez une recette pour une progression classique de type RPG qui ne vieillit jamais !
Faites-vous des amis – ou des ennemis
Enfin, lors de vos voyages, vous découvrirez désormais un total de 7 factions « mineures » en plus des 3 factions principales. Juste pour prendre deux exemples :
– La faction Ludiste structure sa vie autour du jeu : beaucoup croient que l’univers lui-même est un jeu, et les lois de la physique ses règles. Leurs stations sont connues pour leurs arènes de combat, dans lesquelles on parie sur des batailles entre des drones construits sur mesure… – Les Makers valorisent la créativité pure par-dessus tout. Leur culture anarchique et libre bascule souvent dans la violence, et leurs vaisseaux de combat sont des œuvres d’art mortelles.
Pour votre information, au cas où vous vous poseriez la question après avoir joué à la démo, une quatrième faction principale, l’Intelligence, sera progressivement ajoutée pendant l’accès anticipé et fera partie intégrante de l’histoire principale.
04.03.2023 : Je ne sais pas quand a été faite cette vidéo, mais Wigmund est sorti en mars 2022 en version finale. J’ai même reçu une clé, mais devant les problèmes rencontrés, j’ai préféré attendre que les développeurs du studio The Scholastics sortent des patchs. J’attends d’ailleurs toujours qu’ils règlent des soucis que je leur ai envoyés. Alors cela s’améliore au fil du temps et je retenterai l’expérience surement prochainement. Mais il faut être patient. Car quand j’ai reçu la clé en mars 2022, ma note n’aurait pas dépassé 5 sur 10.
A la fin de cette vidéo, le youtubeur donne un bon condensé des problèmes que j’ai pu rencontrés.
07.03.2023 : Le studio The Scholastics nous propose un nouveau patch, le 1.3.0. qui introduit deux nouveaux animaux de compagnie pour vous tenir bonne compagnie : un chiot et un oiseau de feu. De temps en temps, le chiot améliorera votre personnage avec un buff d’augmentation des coups critiques, tandis que l’oiseau de feu fournira plus de foi pour les lanceurs de sorts.
On vous a beaucoup parlé de We are Legion : Rome, un jeu d’action aventure solo avec des éléments de RPG, qui se déroule dans l’Antiquité et depuis mars 2022, on n’avait plus eu d’informations de la part de Titanite Games. C’est logique, car le développement du jeu a été suspendu depuis 2022, leur éditeur Gaming Factory S.A. ayant décidé d’annuler le projet. Alors que le studio a récupéré les droits exclusifs de leur propriété, leur objectif est toujours de publier We are Legion : Rome sur PC. Quelques explications sur la manière dont ils vont procéder :
Au cours des dix derniers mois, nous nous sommes concentrés uniquement sur Bandit Simulator, notre premier projet de jeu FPS. Le jeu a connu une véritable révolution depuis le début de son développement. Nous avons réussi à envoyer une deuxième démo pour le Steam Festival d’octobre dernier et avons déjà fourni plusieurs mises à jour pour la démo. Il reste encore du travail à faire pour l’équipe mais nous sommes plus près de la finalisation que jamais.
Notre prochain objectif est d’obtenir un contrat d’édition pour Bandit Simulator. Une fois que ce sera fait, nous reprendrons progressivement et en conséquence le développement de We Are Legion : Rome, là où nous l’avions laissé en avril 2022.
Il ne nous manque plus que quelques mois pour créer un jeu qui mettra en valeur ce que nous entendons par « massacre à coup de pied ». Si vous avez joué à Dishonored, God of War ou Ghost Runner, vous devriez avoir une idée.
Nous n’allons pas créer des échappatoires pour expliquer pourquoi le jeu n’est pas encore là et pourquoi il n’y a pas eu de posts de notre part. Nous nous sommes consacrés à notre autre projet de jeu et, en tant que petit studio indépendant, nous devons être intelligents et nous concentrer sur notre survie avant de nous lancer à corps perdu dans le développement de We Are Legion : Rome.
Le retour du jeu est inévitable, tout comme la défaite des Gaulois. 😉