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NEWS – Starfield : pas encore de date ?

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Depuis le Xbox Developer Direct, auquel il était absent, l’attention est de nouveau concentrée sur Starfield, considéré comme le « Skyrim de l’espace« , en attente de son showcase qui devrait révéler plus de détails, montrer du gameplay et dévoiler sa date de sortie. Les rumeurs continuent donc de circuler.

Ce week-end, certaines personnes se sont excitées en voyant la date de sortie du RPG présumée sur CD Keys. Le revendeur indiquait que l’exclusivité Xbox Series serait le 23 mars 2023, ce qui semblait évidemment être une erreur. Jez Corden de Windows Central a rapidement apaisé les choses en indiquant que Bethesda et Microsoft n’ont pas encore fixé de date pour Starfield.

Des sources indiquent que le jeu en monde ouvert est déjà jouable du début à la fin et nécessite seulement des améliorations et des corrections. Cependant, cette phase demande un temps considérable pour une production de cette envergure, car le RPG est très vaste avec une multitude de systèmes solaires. Et des rumeurs récentes indiquent que le jeu n’est actuellement pas de « qualité suffisante » et qu’une sortie en juin entraînerait un lancement chaotique, semblable à celui de Cyberpunk 2077, avec une version parsemée de bugs. Il faudra donc attendre la grande présentation de Starfield à une date indéterminée pour en savoir plus.

En fin de compte, nous, tout ce qu’on espère c’est un jeu sorti le plus rapidement possible mais avec le moins de bugs possibles. Alors, si on doit attendre la fin de l’année, on saura se montrer patients.

PRESENTATION – Kingdom Under Fire : A War of Heroes (GOLD Edition)

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Quelle surprise de voir apparaître ce jeu ! A l’instar d’un Spellforce, Kingdom Under Fire est un jeu hybride, mêlant la stratégie en temps réel et le RPG, qui est sorti en 2000 après un développement par le studio Phantagram et qui s’adresse aux fans fidèles de Diablo et Starcraft. La version actuelle, repris en charge par Blueside (les mêmes que le studio d’origine – voir ci-dessous), est en accès anticipé depuis décembre 2022 sur Steam, avec l’objectif de sortir le jeu complet avec des graphiques améliorés préservant l’esprit du jeu original.

Remarque importante : il est gratuit en ce moment ! Alors pourquoi ne pas en profiter maintenant, sachant que les développeurs indiquent que le prix sera augmenté au fur et à mesure qu’ils proposeront de nouveaux contenus et fonctionnalités.

En Bersia, la terre de la bénédiction d’Helimo, le dieu de la lumière, de nombreuses espèces vivaient ensemble, dont un grand nombre d’humains, d’elfes, de nains, d’orques, d’ogres, de vampires et de lycanthropes. Les humains de Bersia se sont épanouis, formant un État, servant les dieux et combattant les monstres.

L’harmonie de Bersia, qui avait été maintenue selon ses propres lois tout au long de sa longue histoire, a été rompue par la guerre menée par Khilliani, un sorcier noir qui avait appris à commander les monstres et les forces obscures avec une puissante magie. Les forces obscures ont systématiquement et méticuleusement envahi le territoire humain, transformant même les plus grands et les plus puissants des pays que les humains ont fondés en ruines… Maintenant, c’est à votre tour de combattre le mal !

Caractéristiques :

– Un action RTS intense : construisez des structures, gérez les ressources, vainquez vos ennemis !
– Deux factions au choix : les orcs et les humains.
– Le jeu mélange des éléments de RPG et de RTS.
– Perspective isométrique, cadre de haute fantaisie.
– Ressemble à Starcraft (les graphismes seront révisés dans la version complète).
– Deux modes : solo et multijoueur.
– Jouez et explorez 13 missions en mode solo, en suivant l’histoire et en combattant l’IA.
– Jusqu’à 8 joueurs peuvent jouer en mode multijoueur.
– Améliorez les bâtiments, les armes et les armures pour vaincre les monstres. Seul ou avec des amis !

Notre société a été créée en 1996 sous le nom de Phantagram (le développeur original et propriétaire de la série Kingdom Under Fire) et développe des jeux depuis des décennies. Nous avons commencé à développer la technologie blockchain en 2017 et avons changé le nom de notre société en Bloom Technology en 2018.

🔗 NEWS – Hogwarts Legacy : infos du 29 janvier 2023

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Tous les jours, vous allez en manger jusqu’au 10 février, date de sa sortie … On pourrait arrêter de relayer, mais on aime trop vous voir soupirer ….
Hogwarts Legacy : Tout ce qu’il faut savoir sur l’un des jeux les plus attendus de l’année

NEWS – Veterum : test bêta

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Si Veterum, le jeu de stratégie fantastique au tour par tour avec des éléments de RPG vous a fait de l’oeil lors de notre présentation en janvier 2022, vous serez ravi d’apprendre qu’une démo est disponible dès à présent. Enfin, démo … pas tout à fait. Nous avons à faire selon son développeur à une bêta téléchargeable ici-même. Quelques informations données :

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ATTENTION ! Il ne s’agit pas d’une démo, mais d’une bêta technique. Toutes les mécaniques de jeu sont implémentées, les quêtes sont saisies, mais presque rien n’est testé. Sur la carte du monde, seule la partie centrale est disponible pour l’étude (environ 40% de tous les nœuds), à cause de cela, certaines quêtes ne peuvent pas être complétées. Il y a des stub sprites dans le jeu, quelques sprites « en chantier », il n’y a pas de manuel et pas encore de tutoriel… L’éditeur de carte est temporairement désactivé.

Ce n’est pas un bêta test ! Réglez simplement le niveau de difficulté au niveau le plus bas et parcourez le monde pendant quelques heures… Si vous remarquez un bug évident, écrivez-nous (de préférence avec une capture d’écran de l’erreur).

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LIVRE – Hogwarts Legacy : l’Héritage de Poudlard, l’artbook officiel en précommande

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Le 10 février approche rapidement et tout le monde commence à s’agiter semble-t-il. Hogwarts Legacy : l’Héritage de Poudlard promet de remettre l’univers de J.K Rowling au premier plan. Un livre sur la direction artistique du jeu sortira le 9 février 2023 sous le nom de « L’art et la création de Hogwarts Legacy : L’Héritage de Poudlard » et est disponible en précommande sur Amazon pour 39,90 euros.

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Édité par Mana Books, l’artbook est composé de 256 pages et promet une expérience graphique exceptionnelle avec révélations sur « les secrets de conception et les plus beaux artworks du jeu vidéo ».

Les goodies arrivent et on sait qu’il y a des fans, alors accrochez-vous ! Parce que ce ne sera sûrement pas les derniers.

NEWS – Geneforge 2 : Infestation, campagne Kickstarter en février

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Début janvier, on vous avait dit que Jeff Vogel, le patron de Spiderweb Software, était en train de prévoir sa prochaine campagne Kickstarter. On en sait un peu plus aujourd’hui grâce à Turn Based Lovers et ce sera la remasterisation de Geneforge 2.

Cela n’a rien d’étonnant dans sa démarche car, rappelez-vous, il avait procédé de la même manière avec Geneforge 1 ressorti en février 2021.

Spiderweb Software annonce avec joie le lancement de la campagne Kickstarter pour Geneforge 2 : Infestation le 8 février avec un objectif de 30 000 $. Ce jeu offrira des graphismes améliorés, un nouveau système de combat et de missiles, ainsi que du contenu inédit tel que des personnages, des scénarios et des compétences. Les paliers supérieurs incluent le financement pour de nouvelles missions et des créatures supplémentaires.

Le studio ambitionne de fournir une expérience unique pour les fans anciens et nouveaux tout en préservant les éléments qui ont fait le succès de la série. Le jeu proposera un RPG en monde ouvert avec des options variées pour remporter des victoires : en se battant, en négociant ou en utilisant la ruse. Les contributeurs auront l’occasion de participer au développement du jeu, notamment en créant une nouvelle créature puissante qui combattra au côté du joueur.

PRESENTATION – Alterium Shift

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Comme dit récemment, il est difficile de choisir de vous parler de plus en plus de jeu qui sont à moitié dans notre ligne éditoriale. Eh bien voici le parfait exemple avec un jeu d’origine américaine mais copiant le style jRPG. Bref faisons vite et bien :

Développé et édité par deux amis américains, Mottzy and Drass_Ray, fans de jeux comme Chrono Trigger et FFVI, Alterium Shift est un RPG évoquant instantanément les jRPG de l’époque de la console SNES. Le jeu est prévu sur Steam (Windows 7+) prochainement et possède une démo en version 2.0 depuis décembre 2022 pour tous les curieux.

Vous allez pouvoir choisir l’un des trois héros, avec son propre scénario, qui a pour mission d’empêcher un conflit catastrophique entre deux mondes. Vous découvrirez alors un monde construit sur le pouvoir mystérieux de l’essence d’Alterium et une histoire entrelacée qui peut affecter vos personnages.

https://youtu.be/oypB7P6D1hU

L’histoire :
Choisissez entre trois héros en formation : Pyra, Atlas et Sage. Leur professeur, Dolion, s’efforce de faire de ses élèves des héros, meilleurs que lui-même. Les trois héros passent leur dernier test avant d’être envoyés sur une mission importante qui changera leur vie. Chaque personnage a une histoire unique à vivre et chaque chemin est rempli de choix qui sont dirigés par le joueur. Quel sort attend ces héros et pourront-ils accomplir les tâches qui leur sont confiées ?

Personnages :
Pyra : Chef stricte et loyale, Pyra dirige son équipe aussi bien qu’elle dirige sa lance.
Atlas : Un jeune archer timide et agile, Atlas tire chaque coup avec une précision mortelle.
Sage : Un tisseur d’essence d’Alterium très talentueux, avec un ego à la hauteur de ses compétences.

Capacités sur carte :
Chaque personnage aura une capacité sur la carte qui lui permettra d’explorer des zones que les autres ne peuvent pas explorer. Par exemple, Pyra peut casser les rochers et l’Atlas et tirer sur des cibles lointaines. Trouvez des trésors cachés ou découvrez des éléments de l’histoire !

Combat :
Alterium Shift dispose d’un système de combat au tour par tour complet avec un affichage de l’ordre des tours pour les prises de décision importantes ! Exploitez les faiblesses des ennemis et gagnez de l’expérience pour faire de votre groupe une force imparable ! Chargez votre barre d’explosions pour obtenir de puissantes capacités d’explosions ! Bien sûr, le butin que vous gagnerez vous aidera également à prolonger votre voyage.

Exploration :
Explorez le monde d’Alteria. Rencontrez des gens nouveaux et variés. Trouvez du butin et des trésors cachés ! Entreprends de nouvelles quêtes. Allez à la pêche ! Le monde est au bout de vos doigts !


UPDATE – Space Wreck : sauvegardes, corrections et contenu

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Une nouvelle mise à jour vient d’arriver pour Space Wreck, le RPG isométrique en version complète mais en accès anticipé depuis début décembre.

Maintenant, nous avons droit à plusieurs sauvegardes, des corrections de bugs et du contenu en plus. Un RPG court avec de la rejouabilité, et qui est très bien accueilli sur Steam. Vivement une version française.

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Huit emplacements de sauvegarde

La partie la plus importante de cette mise à jour est, sans aucun doute, un système de sauvegarde retravaillé. En particulier, vous disposez désormais de cinq emplacements de sauvegarde manuelle en plus des sauvegardes automatiques, par chapitre et manuelles.

Le déroulement et l’idée ne changent pas : lorsque vous terminez votre session de jeu en cours, il vous suffit de quitter le jeu et vous pourrez le CONTINUER plus tard, là où vous vous êtes arrêté. Mais maintenant, en plus de cela, vous pouvez créer des points de sauvegarde personnalisés qui ne seront pas automatiquement écrasés (comme avec les sauvegardes AUTO et CHAPITRE).

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Les sauvegardes manuelles utilisent le nom, l’emplacement et une date pour les nommer. Détail qui a son importance : le jeu ne sauvegarde plus automatiquement s’il y a des créatures hostiles à proximité, même si le combat n’est pas engagé. Cela devrait également réduire certains des problèmes.

Il convient de noter qu’il s’agit en fait d’une refonte du système de sauvegarde en général et qu’à ce titre, l’ancien format de fichier de sauvegarde est désormais obsolète. Mais, ne vous inquiétez pas, au démarrage, le jeu essaiera d’importer et de migrer les sauvegardes de l’ancien fichier.

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Choix du jeu de sauvegarde à partir duquel continuer en cas de défaite

Il s’agit d’une simple amélioration de l’interface utilisateur : si vous rencontrez un écran GAME OVER, vous pouvez maintenant choisir à partir de quel emplacement de sauvegarde vous souhaitez poursuivre votre partie. Auparavant, c’était toujours l’autosave qui se rechargeait, maintenant vous avez le choix.

Bugs de l’écran blanc

Cette mise à jour, espérons-le, mettra également fin aux ennuyeux problèmes aléatoires d’écran/de dialogue lors de l’interaction avec les conteneurs et les ordinateurs du jeu. C’est un bogue très difficile à résoudre car il est très aléatoire et difficile à reproduire de manière fiable – donc difficile à identifier s’il est corrigé. Cependant, j’ai remanié le code lié à cette fonctionnalité et j’ai maintenant bon espoir qu’il ne vous dérangera plus. Croisez les doigts.

Correction d’un bug de spawn dans l’espace

Un autre bogue ennuyeux et tout aussi difficile à reproduire était l’apparition occasionnelle dans le vide. Comme avec le bogue précédent, j’ai remanié le code qui pourrait être lié à ce problème et je ne l’ai pas rencontré depuis. A voir si ça reste comme ça !

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Nouveau contenu

Je ne vous dévoilerai pas les détails, mais nous avons également étoffé certaines parties du jeu en ajoutant de nouveaux dialogues, des réactions de personnages et de l’interactivité. Par exemple, vous pouvez maintenant obtenir une réponse à la question : pourquoi ce voyage de routine a mal tourné ? Ou, pourquoi y a-t-il des vaches à deux têtes dans la navette dans l’intro ? Nous avons également ajouté de nouveaux passages, déplacé des éléments, ajouté des consoles de sécurité et de petits ajustements comme ça.

Nous avons même de nouvelles diapositives de fin de jeu, basées sur vos actions durant votre partie.

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Animation de la première phrase

Lorsque vous entamez une conversation avec quelqu’un, le jeu retarde l’affichage des options pendant un moment afin que vous puissiez voir à qui vous parlez. Parfois, les portraits des PNJ peuvent être obstrués par de multiples options de dialogue, de sorte que vous avez l’impression de parler à un véritable mur de texte. Une petite « fonctionnalité » qui devrait contribuer à l’immersion.

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Plus de corrections de bugs

Il y a beaucoup de petites corrections de bogues, je ne peux même pas toutes les énumérer. Par exemple, le problème ennuyeux de la salle de réalité virtuelle verrouillée ne devrait plus être un problème. Oh, et vous savez ce problème de réinitialisation du zoom de la carte qui vous rend fou ? Ouais, celui-là. C’est réparé maintenant !

Ce n’est pas vraiment une correction de bogue, mais j’ai légèrement rééquilibré les dégâts à mains nues – pour les PHY/FOC les plus bas, ils devraient être comme avant mais augmentent exponentiellement à des niveaux plus impressionnants une fois que vous atteignez 4+.

BON PLAN – Scarlet Nexus jouable gratuitement durant un temps limité

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A l’occasion du nouvel an chinois, l’éditeur japonais Namco a la bonne idée de nous proposer de jouer gratuitement à Scarlet Nexus sur Steam. Sorti le 25 juin 2021 et développé par le studio japonais Tose, c’est un action-RPG qui est jouable en version complète jusqu’à lundi après-midi. Après, soit vous l’achèterez, soit vous poursuivrez avec la démo.