Vous avez terminé l’action-RPG futurite The Ascent et vous en voulez encore ? Prévu pour le 18 août prochain, Cyber Heist est l’expérience qu’il vous faut ! Prenez part à de nouvelles missions qui mettrons vos compétences à rude épreuve, explorez des environnements inédits, combattez des ennemis jamais vus auparavant et testez de nouvelles techniques de combat avec les armes de mêlée ! En solo ou en coop avec vos proches, c’est comme vous voulez !
The Ascent: Cyber Heist se déroule après le scénario principal de The Ascent. Ce DLC est accessible une fois la campagne principale terminée, si vous avez besoin d’un nouveau contrat, ne cherchez plus !
Votre ancien employeur Kira a une nouvelle mission top secrète à vous confier. En tant que nouvel entrepreneur indépendant, comment pourriez-vous refuser une telle proposition ? Sortez de votre Arcologie habituelle pour vous aventurer dans une toute nouvelle Arcologie appartenant au groupe Malhorst-Gelb. Vous y trouverez une nouvelle technologie révolutionnaire prête à l’emploi, mais vous n’êtes pas la seule personne à avoir l’œil dessus.
Mettez vos compétences à l’épreuve dans cette nouvelle mission complexe ! Explorez des environnements inédits, combattez des ennemis jamais vus auparavant et testez de nouvelles techniques de combat avec les armes de mêlée !
CARACTÉRISTIQUES PRINCIPALES
• CONTINUEZ LE SCÉNARIO – EN SOLO OU EN COOP
The Ascent: Cyber Heist est disponible après avoir terminé la campagne principale. Appelez vos amis pour vous aider à surmonter les épreuves de ce nouveau contrat périlleux. Personne n’a encore terminé la campagne autour de vous ? Aucun problème, si vous l’avez complétée de votre côté, vous pouvez endosser le rôle d’hôte et accueillir votre clique pour vous aider ! (De toute façon, on sait que c’est vous qui les conduirez à la victoire…)
• NOUVELLES ARMES
Et d’ailleurs, on espère que vous avez de la place dans votre inventaire ! De nouvelles armes n’attendent que d’être testées sur le terrain, et attention les yeux, pour la première fois dans The Ascent : les armes de mêlée ! Vous pouvez dorénavant vous rapprocher des ennemis et régler vos comptes avec le Rock Crusher ou la Guillotine !
• NOUVELLES DESTINATIONS
Explorez une toute nouvelle Arcologie détenue par le groupe Malhorst-Gerb et découvrez des panoramas et des environnements à couper le souffle.
• NOUVELLES QUÊTES ANNEXES ET NOUVELLE MISSION PRINCIPALE
Poursuivez l’histoire de The Ascent en progressant dans une mission principale et des quêtes annexes inédites et éprouvantes. Faites la connaissance de personnages hauts en couleur tels que Zell ou Ontario et affrontez les nouveaux ennemis qui se dressent sur votre route.
Le RPG tactique fantasy au tour par tour Vanaris Tactics est sorti aujourd’hui sur Steam et sur Gog. Si vous l’avez acheté, qu’en pensez-vous ?
Avec des textes en français, vous allez pouvoir rejoindre Adrien, Morgane et Nigel dans un groupe de réfugiés qui ont tenté de combattre la tyrannie et d’obtenir la liberté en dehors des murs de Vanaris. Rencontrez d’autres camarades en cours de route, découvrez la vérité derrière la rébellion et donnez-leur des ordres précis pour qu’ils se battent et vivent pour voir un autre jour. L’histoire commence avec nos trois protagonistes qui se font prendre en embuscade par leurs semblables.
Pouvez-vous faire la distinction entre le véritable allié et qui est le véritable ennemi ?
Élaborez votre stratégie, choisissez différentes compétences de personnage et améliorez votre équipement au fur et à mesure que vous avancez pour combattre des ennemis plus coriaces. Plus vous tendez vers la liberté, plus les ennemis deviennent durs. Soyez déterminé et tenez bon pour vous battre, même si vous rencontrerez des ennemis improbables !
Voici le plus récent ajout à votre équipe de dragons – le dragon éclair !
Comme vous pouvez probablement l’imaginer, ce dragon crache un feu ressemblant à un éclair et nous avons travaillé pour que les effets de particules reflètent cela. Ses ailes grésillent également d’électricité et le bout de sa queue peut tirer de dangereux éclairs lorsqu’il est attaqué.
Apprivoisez et élevez vos bébés dragons. Ils sont mignons et câlins quand on passe suffisamment de temps avec eux. Si vous les nourrissez et en prenez soin, vous les verrez devenir de magnifiques créatures. Mais surtout, lorsqu’ils seront apprivoisés, ils seront toujours prêts à vous protéger, vous et vos citoyens.
Nouveau boss
Nous avons également travaillé sur cette vipère cyclope, une créature ressemblant à un serpent et un boss qui sera certainement un défi pour vous. Les vipères adultes sont également connues pour être une menace pour les œufs de dragon !
Testez vos compétences et voyez si vous pouvez le vaincre pour obtenir un butin unique ! Avec sa vitesse et ses mouvements délicats, ce monstre ressemblant à un serpent vous laissera sur vos gardes.
Oh là là… la dernière fois que l’on vous a parlé de Star Valor, c’était en juillet 2018, alors qu’il venait d’arriver sur Steam en accès anticipé. Eh bien sachez que cet action-RPG spatial vient de sortir hier en version 1.0. Et pour l’occasion on profite d’une nouvelle bande-annonce.
Quatre années se sont écoulées et beaucoup de travail a été fourni, et je ne peux pas assez insister sur le fait que je n’ai pas fait cela tout seul. Depuis le début de l’accès anticipé, la communauté a été tout simplement géniale ! J’ai rencontré de nombreuses personnes formidables et je suis fier de dire que la plupart d’entre elles sont toujours là, à jouer, à discuter et à s’amuser. Oui, le jeu est complet et est enfin lancé, mais il n’est certainement pas terminé. Je vais continuer à développer le jeu, soit par des mises à jour normales, soit par des DLC avec du contenu supplémentaire, soit par les deux. La communauté le mérite, et comme je le dis toujours, j’adore le faire !
Premier volet d’une toute nouvelle série fantastique, Dark Siege – The First Knight est un jeu de rôle basé sur une histoire qui se déroule dans le pays mystique de Derrindorr. Sauvez le monde du fléau des armées des enfers en exerçant les pouvoirs divins qui vous sont conférés.
Développé et édité par un indépendant, The Quantum Nexus, Dark Siege – The First Knight devrait sortir sur Steam (Windows 10+) en 2022 sans plus de précision que cela.
C’est indépendant, et cela se sent au niveau des graphismes, mais si la jouabilité, le lore et l’histoire sont solides, pourquoi pas ?
Le Dieu de la nuit, longtemps envieux de la révérence du Dieu Soleil, a lâché les armées des enfers sur la terre de Derrindorr. Avec son style visuel époustouflant et son histoire épique en solo, vous explorerez un vaste monde, avec des dizaines de quêtes secondaires et des millénaires d’histoire à apprendre.
Le pouvoir d’un Dieu est en vous.
Mortellement blessé lors d’un duel avec son frère, le Dieu Soleil a utilisé son dernier souffle pour donner à l’homme un dernier espoir de survie : vous.
Chose between 6 class specialities, each with their own unique play style, skills and challenges:
Choisissez parmi 6 spécialités de classe, chacune ayant un style de jeu, des compétences et des défis uniques : Le guerrier avec deux armes, le guerrier avec arme et bouclier, le voleur avec deux armes, l’archer, le mage, et le mage de guerre.
Développez vos compétences et personnalisez votre personnage avec des centaines d’armures, d’armes et d’objets utilisables. Remplissez votre inventaire à partir des boutiques, des coffres, des quêtes et bien plus encore !
Les dieux te regardent
Les trois dieux des hommes, qui jugent les actes de tous les mortels lors de leur passage dans l’au-delà, observent attentivement votre voyage.
Vos actes sont jugés par leur Sagesse, leur Honneur et leur Compassion. Leurs jugements affecteront le déroulement de l’histoire et votre réputation dans le monde du jeu. Vos actions et vos choix moraux auront des conséquences importantes sur le déroulement du jeu.
Les plus grands guerriers du monde combattent à vos côtés.
Votre voyage est guidé par Sir Glenrhys, un vassal d’Harrathorr, choisi par les Trois pour vous aider dans votre quête. Au fur et à mesure de votre progression, vous pourrez rassembler jusqu’à 6 membres de votre groupe pour vous aider. Interagissez avec eux, développez-les, construisez des amitiés et même des relations amoureuses avec les membres du groupe de votre choix. Vos interactions avec les membres de votre groupe peuvent avoir des conséquences inattendues dans le jeu.
Voyagez à travers le Royaume d’Harrathorr, combattez aux côtés de grandes armées dans des batailles épiques contre les Elfes Noirs nécromants, les puissants Démons et leurs innombrables serviteurs.
Iron Tower est heureux de nous faire savoir que l’ECLSS (Environmental Control and Life Support System) est désormais disponible dans Colony Ship. Ce qui porte le nombre de lieux à 8 sur 12. Et pour l’occasion, on a droit à un petit laïus historique sur ce lieu et des visuels.
De plus : voici le lien pour les détails de la mise à jour.
Lorsque la mutinerie a éclaté, le directeur technique a rapidement scellé l’ECLSS, déclarant qu’aucun des deux camps ne l’utiliserait dans sa guerre. Ceux qui souhaitaient partir ont été autorisés à le faire ; les autres sont restés avec le CTO Miller, engagés à soutenir la vie sur le vaisseau.
Miller savait que les factions en guerre viendraient pour l’ECLSS. Ils voudront contrôler, avoir le pouvoir sur la vie et la mort sur le vaisseau, ce que leurs ennemis ne pourront jamais permettre. La bataille pour l’ECLSS se terminerait en escarmouche destructeur, et Miller savait comment cela se terminerait : avec la destruction des systèmes essentiels du vaisseau, l’échec de la mission, la mort de chaque homme, femme et enfant à bord du vaisseau. Cela, il ne pouvait pas le permettre.
Le seul espoir réside dans une véritable indépendance. Mais comment ? Ils auraient besoin de la force du corps, pour résister à la force. Ils auraient besoin de force de volonté, pour vivre à l’écart de toute société. Et ils auraient besoin de toute l’intelligence possible, non seulement pour maintenir les systèmes du vaisseau soumis à une pression terrible par la guerre civile et le simple passage du temps, mais aussi pour naviguer à travers la politique changeante du vaisseau. Les étrangers devaient croire que les habitants de l’ECLSS étaient au-dessus des préoccupations humaines, et à l’intérieur, ils devaient être au-dessus des limites humaines.
La réponse se trouvait enfouie dans les banques de données du vaisseau : des augmentations conçues uniquement pour les circonstances les plus extrêmes, pour les petites missions de maintenance dans l’espace lointain ou même pour les missions individuelles, des augmentations qui rendraient un homme plus qu’un homme, et au moins capable de survivre seul, assez intelligent et fort pour relever tous les défis qui pourraient survenir au cours d’expéditions de plusieurs années.
Ces augmentations allaient au-delà des yeux artificiels et des os renforcés communs au vaisseau, et consistaient en un remaniement fondamental du corps humain. Les fonctions non essentielles pour les longues missions spatiales seraient complètement supprimées, libérant ainsi les ressources du corps pour des besoins plus pratiques.
Grâce à cette transformation, l’équipage de l’ECLSS deviendrait ce qu’il devait être : tout comme le Dieu de l’Ecclésiaste était au-dessus des luttes humaines pour le pouvoir, la gloire et la richesse, les surhommes de l’ECLSS seraient au-dessus des luttes passagères du vaisseau et se consacreraient uniquement à sa survie. Les étrangers seraient capables de les voir autrement que comme des ennemis ou des amis, et ils auraient la force de mener à bien la lourde tâche qui les attendait.
Avec cet évènement, Epic Games a engagé 100 millions de dollars pour soutenir les développeurs de jeux, les professionnels des entreprises, les créateurs de médias et de divertissements, les étudiants, les éducateurs et les développeurs d’outils qui font des choses étonnantes avec Unreal Engine ou qui améliorent les capacités open-source pour la communauté graphique 3D.
En d’autres termes, le studio a touché le jackpot et peut ainsi « tranquillement » (c’est à dire travailler jour et nuit) développer leur jeu, qui est initialement prévu sur Steam le 1er novembre 2022.
Mais comme il était prévu en accès anticipé à cette date, pour une sortie finale en 2023, le calendrier risque de changer.
Comme on peut s’en douter avec un nom pareil, Solace Crafting est un RPG survival dans un monde ouvert qui est sorti sur Steam (Windows 7+, Ubuntu 12.04+) hier.
Encore un sandbox solo ou multijoueur me direz-vous et vous aurez raison, mais il semble plutôt bien accueilli par les joueurs et comme le dit son développeur éditeur :
« … tout n’est pas parfait mais il vaut bien les 15 dollars si vous aimez l’exploration, la récolte et l’artisanat. Je suis un développeur solo, alors ne vous attendez pas à des graphismes et des animations d’un million de dollars…. »
Alors passons à la description et aux vidéos qui intéresseront surement les amateurs :
(Traductions générées par Google et gérées par notre communauté, dixit la page Steam. RPG jeux vidéo n’a rien retouché)
Solace Crafting est un jeu détendu en monde ouvert permettant des voyages infinis dans toutes les directions. Au fur et à mesure que vous explorez, les monstres et les ressources augmenteront leur difficulté d’un niveau par kilomètre (0,6 mile) dès le début. Vous aurez besoin d’une base avec des installations de raffinage et d’artisanat pour fabriquer l’équipement approprié pour accéder à un contenu de plus en plus difficile, créer votre propre réseau de voyage rapide et rechercher des matériaux rares.
Exploration
Traverser un royaume fantastique infini n’est pas destiné à être difficile. Les téléporteurs construits par les joueurs peuvent vous projeter dans un territoire inconnu, et les consolations construites par les joueurs peuvent voyager librement depuis n’importe quelle autre consolation de votre monde. Avec une portée visible de plus de 48 kilomètres (30 miles), vous pouvez tracer un itinéraire vers n’importe quel biome adapté à vos besoins. Des scanners de ressources peuvent être configurés pour aider à localiser des matériaux rares à partir d’emplacements éloignés, et la carte dessinera des points d’intérêt dans une gamme généreuse d’endroits que vous avez visités.
Aventure
En l’absence de « classes de départ », vous êtes libre de créer votre propre classe d’aventurier à partir de 240 nœuds de compétences. Quatre arbres de compétences d’archétype se ramifient en 8 arbres de compétences de travail complétant une grande variété de styles de jeu. Mélangez et associez les arbres de compétences et attribuez vos points d’attribut comme bon vous semble.
Récolte
Les ressources majeures augmentent dans tier une fois tous les 5 niveaux, produisant des équipements de plus en plus puissants. Les ressources rares se repèrent de loin, surtout la nuit, par l’éclat coloré qu’elles dégagent. D’autres ressources plus compliquées vous obligeront à construire des villes pour les rassembler, ou vous obligeront à atteindre des sous-vêtements magiques pour plonger dans les endroits les plus chauds et les plus froids afin de les trouver. Ctrl + F engage la récolte automatique lorsque vous débutez, mais améliorez vos compétences de récolte et bientôt vous serez des nœuds de ressources uniques comme un pro.
Artisanat
Les recettes de Solace Crafting ne sont pas prédéfinies. Une recette de bottes crée des bottes, mais le niveau, le niveau, la rareté, le matériau et la couleur sont à vous de définir, limités uniquement par vos ressources, vos installations et vos compétences. Au fur et à mesure que vous poussez plus loin et que vous trouvez des matériaux de plus en plus puissants, la mise à niveau de votre équipement est primordiale pour votre survie. Obtenez des schémas de monstres pour créer un équipement extraordinaire. Débloquez de puissants enchantements à encastrer dans votre équipement.
Bâtiment
Notre système de construction unique est plus rapide que tout autre, vous permettant d’utiliser les touches WASD avec la barre d’espace pour placer rapidement les sols et les murs même si vous ne pouvez pas les voir ou les atteindre. Pour les conceptions plus complexes, vous pouvez passer en mode de placement libre et contrôler le positionnement et la rotation des éléments de construction jusqu’au centimètre sans aucune restriction de collision. Construisez des escaliers pour atteindre les pierres précieuses sur les plafonds des grottes, ou garçon
Villes
Les bâtiments de la ville peuvent être placés dans la plage de puissance évolutive d’un réconfort, vous permettant d’invoquer des villageois de diverses professions. Les moissonneurs peuvent récolter des ressources au fil du temps, y compris plusieurs ressources spécifiques à la ville importantes pour améliorer vos matériaux. Les artisans peuvent vous apprendre de nouvelles recettes et fabriquer des matériaux spéciaux nécessaires à l’amélioration de vos villes. Un entrepôt peut stocker d’énormes
Multijoueur
Le code réseau peut être une bête, mais le multijoueur prend désormais en charge avec succès 95% du contenu en solo. Les serveurs dédiés sont fortement recommandés par rapport à l’hébergement des joueurs, bien que le travail se poursuive également pour améliorer l’expérience d’hébergement des joueurs. Big Kitty Games gère un serveur public et deux serveurs communautaires fonctionnent depuis longtemps pour aider à prendre en charge à la fois le développement bêta et les correctifs en direct. Développé par un joueur Après avoir été déçu à plusieurs reprises par les grandes franchises dans lesquelles j’ai grandi, j’ai décidé que je devais faire ma part pour créer de meilleurs jeux pour le monde. Cela a été un long et difficile voyage pour en arriver là, mais je vais créer des jeux pour le reste de ma vie, et j’espère que Solace Crafting servira de bonne première impression sur ce que quelqu’un avec beaucoup de passion pour le plaisir peut faire, même si malheureusement en solo.
J’ai choisi de ne pas aller avec un éditeur dans l’espoir de créer mon propre studio de jeu durable et moral, non lié par des horaires serrés et des actionnaires. Cela me rend la vie beaucoup plus difficile, mais dès le premier jour, j’ai renoncé à toutes les tactiques de monétisation qui ont ruiné tant de franchises que j’aimais autrefois :
Pas de paiement pour gagner
Aucune boîte de butin
Aucun mécanisme de pari
D’autres choses que je m’efforce de respecter pour Solace Crafting (RPG en monde ouvert) incluent spécifiquement :
Aucun équilibre forcé (certaines classes peuvent être plus difficiles que d’autres)
Niveaux de joueur et de contenu illimités (la progression ne s’arrête pas une fois que vous atteignez 50)
Monde basé sur la physique complètement ouvert, pas de limites
Pas de physique de construction « réaliste » qui détruit tout quand les choses tournent mal
Liberté de déplacer des personnages dans et hors de différents mondes
Personnalisation des personnages
Contexte
Je m’appelle Kyle Postlewait. Je suis autodidacte et je fais des erreurs. Au cours des quatre années et plus que j’ai passées à développer Solace Crafting, au moment d’écrire ces lignes, j’ai énormément grandi en tant que développeur. Il y a certains systèmes que j’aurais pu mieux concevoir, et il y a beaucoup de systèmes que j’ai repensés au fil du temps au fur et à mesure de ma croissance, mais il y a du charme dans les imperfections d’un jeu comme celui-ci, et je vise à le retirer de l’accès anticipé dans le futur proche. J’ai travaillé dur pour créer un grand RPG de survie fantastique malgré l’énorme défi que représente le développement de jeux. S’il vous plaît, n’achetez pas mon jeu en vous attendant à un budget de dix millions de dollars, un jeu AAA entièrement poli, puis ne lui donnez pas une mauvaise critique. J’ai dépensé tout l’argent que j’ai jamais gagné pour faire ça, et j’attends avec impatience le jour où je pourrai embaucher d’autres personnes pour travailler à mes côtés. Avant tout, je travaillerai toujours pour assurer la longévité financière et la stabilité juridique de mes jeux et de mon entreprise, et je promets de faire en sorte que ce jeu ne soit jamais abandonné.
Quatre villages en guerre. Vous êtes le seul espoir d’une vie paisible. Jouez le rôle d’un chevalier dans cet adorable RPG à monde ouvert et récupérez du butin avec de nombreuses armes, des sorts magiques et des arcs. Devenez le chevalier le plus fort et mettez fin à cette guerre.
Développé et édité par Leturs Labs, qui développe aussi Kings Town en accès anticipé, le RPG Knightlife est aussi sorti en accès anticipé sur Steam (Windows 7+) le 14 juillet dernier.
Cette phase devrait durer pendant un an, durant laquelle le développeur ajoutera de nouveaux biomes, des boss et des quêtes, de nouveaux mini-jeux, de nouvelles armes, une carte plus grande et bien plus encore.
Knightlife est un jeu de rôle fantastique en monde ouvert avec une grande histoire et de nombreuses quêtes secondaires. Il y a beaucoup à explorer et à piller. De nombreuses armes différentes attendent un combattant digne de ce nom.
Histoire
L’histoire principale se déroule dans les quatre villages de Knightlife. Le village le plus fort, Wintermoor, veut conquérir Goldspring, Maplehold et Belmount. Vous arrivez en tant que faible chevalier et vous apprenez l’attaque. Vous aidez les pauvres gens et essayez d’effrayer les attaquants. Vous vous faites de plus en plus d’alliés qui peuvent vousenseigner de nouvelles compétences. De nombreux trésors et secrets vous attendent dans ce grand monde. Certains alliés restent fidèles, d’autres non. Sauvez le monde de Knightlife et faites-vous un nom en tant que chevalier le plus fort de tous les temps !
Caractéristiques
– Knightlife offre un monde ouvert varié avec beaucoup de butin. – Améliorez vos armes et vos arcs chez le forgeron. – Des flèches explosives aux simples dagues, il y a beaucoup de variété. – Les villages ont leur propre système. Si vous aidez les habitants, votre réputation augmentera et vous serez récompensé par des équipements légendaires ou des quêtes exclusives. En outre, les villages évoluent et agrandissent leurs magasins et leurs maisons. – De nombreuses petites quêtes annexes rendent le monde vivant. – Méfiez-vous de nombreux ennemis différents, comme les sorciers, les barbares ou même les soldats de la lande d’hiver. Il se peut même que des combats de boss vous attendent dans certains coins. – Spécialisez votre personnage en utilisant l’éditeur de personnage et les arbres de compétences.