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PRESENTATION – Ashen Knights : Foreshadow

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Développé par Baykal Arts et édité par XTEN LIMITED, Ashen Knights est un mélange unique de deux styles de jeu complémentaires : le Dark Souls et le hack’n slash. En vue de dessus, le jeu devrait sortir sur console et sur Steam en 2023 et un prologue gratuit, Ashen Knights : One Passage, est prévu pour sortir avant l’arrivée de la version complète.

Cet action-RPG fantasy permet d’incarner deux protagonistes, Primos et Evelin, dans un monde dévoré par une entité appelée Abyss. Ils voyagent à travers les îles éloignées laissées après l’effondrement du monde, cherchant à découvrir les secrets d’Abyss et à protéger leurs proches.

https://youtu.be/uYWqqiP0QGg

Dans ce monde dévoré par les Abysses, les humains luttent ou meurent. Les Ashen Knights ont autrefois choisi leur voie : servir l’humanité et se protéger, eux et leurs proches. Mais chaque choix entraîne ses propres conséquences.

Deux héros, deux genres différents. ESSAIE !

Ashen Knights est un mélange unique de deux styles de jeu complémentaires. Tu en as assez de gérer ton endurance et de calculer scrupuleusement tes attaques ? Le jeu te donnera l’occasion de détruire des ennemis par dizaines d’un revers de ton arme. L’absence de bon défi t’ennuie ? Essaie donc de massacrer un ennemi dix fois plus fort que toi.

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Qui dit plus de genres, dit plus d’émotions. RESSENS-LES TOUTES !

Dans Ashen Knights, le gameplay n’est qu’un moyen de partager et d’exprimer des émotions. En incarnant différents personnages, tu sentiras ta volonté de combattre être remplacée par une anxiété paralysante qui se transforme ensuite lentement en rage aveuglante.

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Chaque détail compte. LANCE-TOI !

Chaque émotion, chaque son, chaque note et chaque détail est un message caché du monde du jeu. Et tout comme le monde d’Ashen Knights est une myriade d’îles lointaines brisées par l’Abîme, son récit est un puzzle sinistre et mystérieux composé de nombreuses manifestations. Seras-tu capable de le reconstituer ?

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Une histoire de dark fantasy. DÉCOUVRE-LA !

Chaque phénomène du jeu, du plus silencieux des sons au plus grand des boss, n’est qu’un écran qui masque l’histoire de ce monde. Alors, quelle est la nature des Abysses ? Quel est le rapport avec nos héros ? Et quel lien les unit ?

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Chaque bataille raconte sa partie de l’histoire. TERRASSE LES ENNEMIS !

Les Abysses ne révèleront pas leurs secrets gratuitement. Pour chaque réponse, il te faut payer avec de nombreuses batailles contre sa progéniture : mutants multiformes, mimiques insidieux et boss puissants.

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Chaque lieu est la même histoire racontée différemment. EXPLORE-LES !

Les Abysses ne te révèleront pas immédiatement tous leurs secrets. À chaque niveau, elles s’exposeront d’une nouvelle façon, inconnue jusqu’alors. Elles te renverront sans cesse au tout début de là où tu es. Elles t’enverront des vagues d’ennemis immortels. Elles te poignarderont dans le dos sans que tu puisses te défendre. Mais aussi dissemblables que puissent paraître les recoins éloignés de ce monde, ils sont tous unis par le récit de l’effondrement et l’ambiance de la dark fantasy.

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NEWS – Gloomhaven : DLC Solo Scenarios, Mercenary Challenges daté

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Si vous pensiez en avoir fini avec Gloomhaven, sachez que ce n’est pas le cas. Le 22 septembre, va sortir un nouveau DLC nommé Mercenary Challenges.

Le DLC Solo Scenarios: Mercenary Challenges est une adaptation numérique de l’extension Solo Scenarios du jeu de plateau Gloomhaven.
Vous aurez à votre portée 17 nouvelles missions créées par Isaac Childres, concepteur du jeu de plateau Gloomhaven. Chaque scénario vous gratifiera d’une récompense unique ! En revanche… vous devrez remplir la mission avec un mercenaire précis !

Ce DLC contient

  • 17 scénarios complexes et personnalisés selon les compétences d’un mercenaire spécifique
  • 17 nouveaux objets, chacun taillé sur mesure pour un mercenaire en particulier
  • Des objets et scénarios retravaillés et rééquilibrés par Isaac Childres pour une meilleure adaptation numérique
  • De nouveaux ennemis uniques…

Informations importantes

  • Vous ne pouvez accéder aux missions DLC qu’au niveau 5 de la campagne Histoire.
  • Lorsqu’un mercenaire atteint le niveau 5, il peut entreprendre sa propre mission solo.
    Alternativement, vous pouvez accéder aux récompenses uniques DLC dans le mode Guildmaster lorsque vous terminez la mission seconde Story pour chaque mercenaire.
  • Vous n’avez accès aux objets que si vous terminez les missions, ces objets ne peuvent pas être vendus ou achetés par d’autres personnages.
    Le mercenaire doit tenter les missions par lui-même et s’il réussit, il reçoit son objet Solo spécifique. Cet objet ne peut pas être vendu ou acheté par d’autres personnages, et tous les mercenaires ultérieurs de la même classe doivent également terminer cette mission pour le déverrouiller.
  • Vous pouvez jouer à ces missions en ligne dans un jeu multijoueur, mais vos compagnons coopératifs seront en mode spectateur, vous regardant essayer désespérément de survivre.
  • Vous pouvez également jouer à ces missions hors ligne. Ensuite, pour importer le fruit de votre dur labeur dans n’importe quel jeu, ce sera automatique si vous êtes l’hôte, et si vous n’êtes pas l’hôte et rejoignez un jeu, l’hôte a la possibilité d’importer n’importe quel Gold, XP et Item vous avez gagné dans les scénarios solo.

Remarque – Les sauvegardes de jeux compatibles DLC ne peuvent pas être restaurées en jeux non DLC.

Foire aux questions

Quels mercenaires ont leur propre scénario solo dans ce nouveau DLC ?
Chacun des 17 mercenaires du jeu de base a accès à son propre scénario sur mesure.
Cela ne s’applique pas aux mercenaires DLC Jaws of the Lion.

Quelle est sa durée de vie ?
Vous pouvez vous attendre à plus de 20 heures pour terminer les 17 nouvelles missions.

Combien coûtera le DLC ?
Le DLC Solo Scenarios: Mercenary Challenges pour Gloomhaven coûtera 3,99$ / 3,99€.

Pouvons-nous nous attendre à d’autres mises à jour / DLC après cela ?
Bien que nous ne puissions rien partager à ce stade, nous continuerons à soutenir le jeu après la sortie du DLC Solo Scenarios : Mercenary Challenges.

Combien de langues seront prises en charge sur ce DLC ?
Toutes les langues du jeu de base seront prises en charge : anglais, allemand, français et espagnol.

Sur quelles plateformes ce DLC sortira-t-il ?
Le DLC sera disponible sur Steam et GoG pour Windows et MacOS.


PRESENTATION – Dungeons of the Amber Griffin

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Développé et édité par le studio polonais Frozengem Studio, Dungeons of the Amber Griffin est un dungeon crawler dans lequel vous incarnez un groupe de casse-cou qui explore un monde dark fantasy, inspiré de la Kachoubie, à la recherche de gloire, d’ambre et d’or.

Dungeons of the Amber Griffin utilise les mécanismes des jeux du début des années 90 tels que Eye of the Beholder ou Lands of Lore. Le joueur se déplace sur une grille du labyrinthe avec une rotation de 90 degrés et explore les lieux à la recherche de passages secrets, de pièces et d’indices d’énigmes.

Développé sur l’Unreal Engine 4, le jeu est prévu pour sortir sur Steam (Windows 7+) en 2023 et une campagne kickstarter est prévue prochainement. Plus d’informations prochainement.

Il y a des années et des années, dans le pays magique de Kachoubie, la vie était lente et paisible. Ses habitants, les Kachoubes, devaient leur bonheur et leur prospérité au pouvoir de l’ambre, caché sous terre par le gardien céleste de la terre de Kachoubie – le puissant Griffon.

Hélas, la vie bienheureuse des Kachoubes fut perturbée par le fantôme òpi. Il mangea ses vêtements, sortit de la tombe et sonna la cloche du beffroi qui se trouvait près du cimetière oublié. Toutes les créatures vivantes dans la zone que le son strident de la cloche a atteint, sont mortes.

Seules quelques unes ont réussi à survivre miraculeusement. Le chaos et l’anarchie ont régné dans la région, et de terribles démons ont rampé hors des ténèbres…

Préparez-vous à un voyage passionnant dans le monde de la Kachoubie. Apprenez les croyances des anciens Poméraniens et affrontez les monstres qui ont commencé à errer dans la région. Tout en vainquant les monstres, rassemblez des informations pour un bestiaire, basé sur les histoires de la Kachoubie.

DofAG STEAM Monsters Banner EN | RPG Jeuxvidéo

Bestiaire

En coopération avec le Musée de la littérature et de la musique kachoube et poméranienne de Wejherowo, nous avons créé un monde fantastique kachoube, unique et sans précédent dans les cRPG.

DofAG STEAM Classes Banner | RPG Jeuxvidéo

Des classes de personnages uniques

Créez une équipe de quatre casse-cou dotés de diverses compétences utiles au combat. Choisissez des classes de personnages comme, par exemple, WÒJÔRZ (Guerrier), DULAS (Voleur), ŻÉRCA (Prêtre), KÙTIN (Mage) et décidez de leur évolution.

DofAG STEAM Skills Banner PL | RPG Jeuxvidéo

Système de compétences

Au fur et à mesure que vous ferez progresser votre équipe, vous déciderez de l’orientation de son développement, ce qui aura une influence majeure sur les mécaniques de combat. Les compétences passives vous permettront de survivre aux combats difficiles ou d’améliorer les compétences de base, par exemple en vous permettant de transporter plus d’objets.

DofAG STEAM Inventory Banner EN small | RPG Jeuxvidéo

Objets en jeu

Collectez des équipements pour votre équipe qui vous aideront à survivre dans ce monde fantastique et sombre. Armes, armures, artefacts, parchemins magiques, or et provisions nécessaires sont tous disponibles dans l’univers du jeu. Au cours de votre périple, vous apprendrez beaucoup d’objets uniques disponibles dans la Kachoubie, comme les plantes médicinales, les champignons vénéneux et le système runique kachoube appelé Merki.

DofAG STEAM Spellbook Banner small | RPG Jeuxvidéo

Magie

En gagnant de l’expérience dans le jeu, vous débloquerez de nouveaux sorts dans les livres de magie. Vous aurez des sorts de combat à votre disposition pour vous aider à combattre les monstres et les démons. Les sorts passifs protégeront votre équipe et amélioreront l’effet des objets magiques.

DofAG STEAM Map Banner | RPG Jeuxvidéo

Carte du monde

Nous avons créé le monde magique de la Kachoubie à partir de lieux géographiques réels. Les noms des lieux proviennent de la langue cachoube, qui est une langue en voie de disparition, mais toujours utilisée par la communauté vivant dans la région du nord de la Pologne.

DofAG STEAM Npc | RPG Jeuxvidéo

PNJ

Dans le monde magique de Kachoubie, vous rencontrerez de nombreuses personnes intéressantes avec lesquelles vous pourrez parler, commercer et effectuer des tâches plus ou moins importantes. Les histoires des habitants sont fortement étayées par les croyances et préjugés réels des Kachoubes.

DofAG STEAM Legends | RPG Jeuxvidéo

De vraies légendes

L’intrigue principale du jeu est liée à un griffon qui, selon l’une des légendes kachoubes, a caché un énorme morceau d’ambre dans un endroit inconnu de Kachoubie.
Même au début du 20e siècle, il arrivait qu’en Kachoubie, les cadavres des défunts soient déterrés et que leur tête soit coupée à l’aide d’une pelle spéciale. Les gens croyaient qu’il s’agissait des wieszczi ou des òpi, qui, après leur mort, sortaient de leur tombe pour tuer les membres de leur famille.

NEWS – Phoenix Point : Hastur, Workshop et mods

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Comme prévu, Snapshot Games  prépare la dernière update nommé pour Phoenix Point. Prévue pur le 21 juillet prochain, et nommée « Hastur », elle comprendra une fonctionnalité très attendue par la communauté : le support de mods dans le Steam Workshop. On en reparle jeudi …

mods 1 | RPG Jeuxvidéo

Avec cette dernière mise à jour, nous allons ouvrir le Steam Workshop à la communauté pour qu’elle puisse partager ses créations et permettre à tout joueur d’activer et de s’abonner aux mods créés par les joueurs. En tant que fonctionnalité supplémentaire faisant partie de notre intégration de mods, chaque mod peut être modifié par les joueurs afin de trouver le bon équilibre pour le jeu auquel il est destiné.

Pour que les choses commencent du bon pied, nous publions un exemple de mod en même temps que le lancement du workshop, que nous appelons actuellement « Campagne personnalisée ». Ce mod démontrera ce que les créateurs peuvent faire avec le modding, tout en permettant un plus grand degré de personnalisation lorsqu’il s’agit de lancer vos campagnes, par exemple :

– Difficulté tactique : Les joueurs peuvent désormais rendre le jeu tactique plus facile ou plus difficile, indépendamment de la difficulté globale du Géopanorama.
– Niveau de menace de la mission : Les missions qui exploitent les niveaux de menace peuvent être rendues plus ou moins difficiles.
– Recensement de la population humaine (HPC) alias l’horloge du Jugement dernier : Si le chronomètre vous rend nerveux, vous pouvez configurer le jeu de façon à ce que la population diminue plus lentement ou le désactiver complètement, ce qui vous donne plus de temps pour préparer vos assauts. Ou, pour un défi supplémentaire, vous pouvez l’accélérer !
– Vitesse de fabrication : permet de produire des objets plus rapidement, plus lentement ou instantanément.
– Pas de munitions : Choisissez de supprimer les chargeurs de munitions, permettant ainsi à toutes les armes de se recharger à l’infini, ce qui devrait changer radicalement le jeu.

Notre équipe de programmation a travaillé très dur pour que le modding fonctionne, car nous sommes impatients de voir ce que la communauté apportera à Phoenix Point – et de voir tout le monde découvrir les mods existants qui peuvent maintenant être transférés sur Steam.

Par ailleurs, jeudi prochain, le 21 juillet, nous regrouperons tout le contenu de Phoenix Point dans un seul pack d’édition complète sur PC. Si vous possédez déjà l’édition Year One et le Pass Expansion, ou le jeu de base et le Pass Saison, ne désespérez pas ; vous ne manquerez aucun contenu supplémentaire, mais pour ceux qui cherchent à se lancer pour la première fois ou à mettre à jour, ce sera le moyen définitif d’obtenir tout le contenu de Phoenix Point en un seul achat.

Enfin, nous vous réservons quelques petites surprises jusqu’à la sortie jeudi prochain de l’édition complète et de la mise à jour gratuite d’Hastur, donc encore un peu plus à venir !

PRESENTATION – Rapture

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Développé et édité par Platinum Star Games, Rapture est un dungeon crawler en pixel art, au tour par tour, généré de manière procédurale, sorti le 25 Août 2020 sur Steam (Windows 7+) .

Votre objectif est d’explorer les profondeurs de Rapture, une dimension d’un autre monde qui dévore lentement le temps et l’espace, menaçant le tissu même de l’existence. Votre équipe est chargée de trouver la source de Rapture et d’y mettre fin, afin de garantir l’avenir de l’humanité et du temps lui-même.

Et si ce synopsis vous plaît, sachez qu’il y a une démo pour vous faire une idée du gameplay.

thumbnail features | RPG Jeuxvidéo
  • Des donjons générés de manière systématique et remplis d’ennemis, d’événements et d’objets différents. Chaque session ne doit jamais être identique.
  • Un système de combat au tour par tour approfondi qui vous oblige à tirer pleinement parti des compétences de votre équipe et à agir de manière stratégique pour réussir.
  • Un grand nombre de personnages, chacun avec ses propres capacités, forces et faiblesses.
  • Une riche personnalisation du groupe grâce à divers objets et terminaux d’amélioration. Personnalisez davantage vos compagnons en apprenant de nouvelles capacités au fur et à mesure de votre progression dans Rapture.
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Composez votre groupe d’exploration idéal à partir d’un certain nombre d’aventuriers différents, chacun ayant ses propres forces et faiblesses. Découvrez quels aventuriers fonctionnent le mieux ensemble et développez vos propres stratégies à partir d’un large éventail de personnages jouables. Chaque personnage dispose de ses propres capacités et d’une relique de départ exclusive qui le distingue des autres.

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Rapture grandit et change constamment. À chaque partie, vous serez confronté à des défis différents, car la configuration de Rapture change constamment. Le jeu propose des donjons générés de manière procédurale avec des reliques, des événements et des rencontres aléatoires pour que chaque partie soit unique.
Tracez votre chemin à travers les différents niveaux de Rapture, chaque niveau devenant de plus en plus difficile au fur et à mesure que vous descendez. Chaque niveau possède son propre ensemble de boss, prêts à stopper les aventuriers dans leur élan.

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Tout au long de l’aventure, vous découvrirez de puissantes reliques qui peuvent être équipées sur vos personnages pour leur apporter des bonus et divers effets passifs. Expérimentez différentes combinaisons et synergies pour débloquer le plein potentiel de votre équipe. Vos personnages peuvent être personnalisés davantage en atteignant la salle des terminaux. Dépensez votre argent durement gagné pour améliorer les capacités de vos personnages et restaurer leur vitalité. Apprenez à vos personnages de nouvelles capacités pour les préparer aux défis qui vous attendent dans les niveaux de Rapture. Interagissez avec les mystérieux cristaux de données disséminés dans votre partie pour modifier les capacités de vos personnages en fonction de vos besoins.

PRESENTATION – Crossroads of Helmia

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Dans Crossroads of Helmia, vous allez explorer le monde, rencontrer ses habitants et recruter des personnages intéressants qui rejoindront vos forces.

On n’a que peu d’informations sur ce RPG stratégique fantasy en low poly, développé et édité par un créateur solo indépendant, Filip Eriksson, qui devrait sortir en août 2022 sur Steam (Windows 10+).

Il est donc difficile de vous le présenter uniquement avec des captures d’écran ! Mais d’après ce que l’on peut voir dans la vidéo ci_-dessous empruntée sur un site russe, les combats semblent être au tour par tour ….

Ha la la ces développeurs, il faut vraiment qu’ils prennent des cours de communication… Une page de présentation avec une vidéo de gameplay et des caractéristiques précises seraient la moindre des choses pour un jeu qui sort normalement dans un mois !

Dans Crossroads of Helmia, vous construisez votre équipe en fonction de votre style de jeu, défensif ou agressif, et vous devrez battre vos ennemis.

Vous disposez d’un ensemble de personnages que vous trouvez en explorant le monde d’Helmia. Le nombre maximum de personnages que vous pouvez avoir dans votre équipe à un moment donné est de six. Ces personnages ont des races et des classes différentes. La race et la classe modifient les capacités et les statistiques du personnage. Un exemple de personnage est un garde qui est un humain chevalier.

Chaque personnage a quatre capacités, que vous pouvez toujours changer pour des capacités plus anciennes ou plus récentes au fur et à mesure que vous progressez dans le jeu.

En explorant le monde, vous entrerez dans des zones dites dangereuses, où vous devrez combattre des bandits ou d’autres personnages. Vous enverrez trois personnages pour faire face à la menace (ou moins si le reste de vos personnages sont « morts »). Ces derniers ont de la santé, de l’endurance, etc. La santé et l’endurance sont les éléments les plus importants sur lesquels vous devez vous concentrer. Si la santé tombe à zéro, le personnage meurt et vous le remplacez par un autre personnage qui n’est pas mort. Si tous vos personnages sont « morts », vous avez perdu le combat.

Chaque fois que vos personnages utilisent une capacité, ils perdent de l’endurance, et vous avez besoin d’endurance pour exécuter les capacités. En fonction des capacités, il se peut que le personnage n’ait pas assez d’endurance pour utiliser une capacité, et vous avez alors deux options à choisir. La première est de remplacer votre personnage par un autre de votre groupe. Lorsqu’ils ne sont pas en combat, ils se reposent et regagnent de l’endurance à chaque tour. L’autre option est de reposer votre personnage pendant le combat, il regagnera plus d’endurance mais pourra toujours être ciblé par les ennemis.

En combat, vous pouvez également utiliser des objets pour regagner de la santé, de l’endurance ou pour augmenter les autres statistiques de vos personnages.

NEWS D’AILLEURS – 17 juillet 2022

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Quoi de neuf dans le monde des jeux vidéo RPG cette semaine passée qui pourrait vous intéresser ? Comme chaque dimanche, on profite de cette news pour relayer les informations françaises et étrangères en rapport avec les RPG & dérivés.

On vous rappelle que CD Projekt RED a fêté ses 20 ans et qu’à cette occasion le site spécialement ouvert continue de se mettre à jour avec informations et streamings. A aller voir, si vous avez omis notre news.

NEWS

– Test de notre partenaire RPG Soluce : Disco Elysium
– Test : Gwent Rogue Mage
– Test : The Hand of Merlin

Conan Exiles : Vue d’ensemble du pass de combat et du bazar dans Age of Sorcery
Bloodborne : une très mauvaise nouvelle sur le remaster PS5 et PC
– Toutes les informations sur le patch 2.7.4 de Diablo 3
– Fable : Playground Games accueille Anna Megill (Control, Avatar) en tant que narrative lead pour travailler sur le RPG
– Hogwarts Legacy : des éléments cachés déjà découverts
– Marvel’s Midnight Suns : Date de sortie, durée de vie, XCOM-like… Tout savoir en 5 minutes
– Prime Matter et le studio Arrowiz s’associent pour éditer Mato Anomalies
– ORX – Une démo disponible avant la sortie le 30 août
– Path of Exile : Les dates de l’extension
– Skyrim : le mod coop est un véritable succès, un impressionnant nombre de téléchargements révélé
Mass Effect, Dragon Age : Bientôt la fin des points Bioware… Des DLC deviennent gratuits
– (vo) Wasteland 3 – Robots & Rangers Tabletop Roleplaying Adventure Spotlighted

VIDEOS

PRESENTATION & SORTIE – Krut : The Mythic Wings

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Si on vous parle de Krut : The Mythic Wings, c’est tout simplement parce qu’il est décrit comme un jeu de plateforme hack ‘n slash à défilement horizontal basé sur un film d’animation thaïlandais de 2018 « Krut : les Guerriers Himmaphan ».

Développé par RSU HorizonGood Job MultimediaPixel Perfex, et édité par Blowfish Studios, le jeu est sorti sur Steam (Windows 8+, MacOs Monterey 12+) le 12 juillet dernier.

Krut : The Mythic Wings raconte les aventures d’un guerrier Garuda sur l’île enchantée, Himmaphan.

Dans un monde rempli de créatures mystiques et de magie, l’armée impitoyable des Ogres a envahi la terre des Garuda. L’armée Garuda a été vaincue et la capitale est finalement tombée. Suite à la destruction et au désespoir, un guerrier grièvement blessé se retrouve sur une île mystérieuse et enchantée appelée Himmaphan. Il rencontre un personnage mystérieux qui lui confie un puissant artefact, les Ailes mythiques. Une légende raconte qu’un héros légendaire a utilisé ces ailes pendant la Grande Guerre, il y a des centaines d’années, pour apporter la paix dans le pays. Maintenant, une nouvelle aventure commence.

Caractéristiques

  • Un jeu de plateforme hack and slash à défilement horizontal aux superbes graphismes en 3D.
  • Six étapes difficiles.
  • Plusieurs mouvements spéciaux et sets de combos.
  • Trois niveaux de difficulté conçus pour les joueurs occasionnels comme pour les plus acharnés.

Et pour finir, on vous propose l’unique test vidéo bien construit que l’on a trouvé sur le jeu.

RPG Jeux vidéo – Message à nos visiteurs

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Parlons d’un sujet qui me tient à cœur : Le présent site RPG Jeux Vidéo. Le 1er mai dernier, nous n’avons pas fait le bilan comme à l’accoutumé et il semble que notre esprit communautaire soit un peu oublié.
L’un de nos administrateurs, dont je tairai le nom, a fait le pari qu’aucun lecteur ne ferait d’effort, ne participerait, que notre société était égoïste, que chacun ne pensait qu’à lui-même et que bien souvent, les gens ne pensaient qu’à faire du blé dès qu’ils faisaient quelque chose sur le net (c’est dans l’air du temps, c’est sûr !). Alors relevez le pari et faites le mentir !

Ce site est votre …

Lecteurs, nous vous proposons un site communautaire d’actualités unique sur la toile. Il part de l’initiative de quelques êtres dans l’espoir de fédérer le plus grand nombre sur une passion qui leur tient à cœur. On propose des news et des tests gratuits, des informations lisibles nul part ailleurs (oui, les autres sites ne vous parlent plus que de productions AAA parce qu’ils sont obnubilés par la rentabilité des vues, oubliant ce loisir derrière l’économie). Le site est libre d’accès, on ne fait aucune publicité, on ne prend pas vos cookies en otages, et nous sommes tous bénévoles.

Alors ne pensez-vous pas que l’on mérite un peu plus d’attention de votre part ?

Vous pourriez vous inscrire. Alors oui , peut-être que vous n’aimez pas ça, mais cela ne vous prendra qu’une minute. En plus, vous ne recevrez aucune publicité, ni aucun spam de notre part. Par exemple, vous inscrire nous permettrait de verrouiller les sondages et ne pas les proposer à tout le monde, mais juste à ceux sur le site. Cela permettrait de mieux cibler vos demandes et envies et cela nous permettrait de proposer des concours à plus de monde inscrit justement.

Vous pourriez nous interpeller car bien que nous ayons une relecture pour chaque article, il peut subsister des fautes ou des erreurs.

Vous pourriez intervenir dans les commentaires lorsque certaines news attendent des retours. Profitez-en si vous avez testé un jeu qu’il soit bien ou non. Faîtes-nous un retour d’expérience, même succinct. On sait qu’une minorité le fait déjà (merci à vous et bravo de prendre ce site communautaire en main). Alors vous autres, majorité, ne soyez pas timides. Et si nécessaire, on corrigera les fautes et on mettra en page, ne vous inquiétez pas.

Vous pourriez nous indiquer des RPG qui sortent mais que nous n’avons pas vu. Voire même écrire votre première news sur le sujet, si cela vous tente. Vous le faîtes bien dans les avis sur Steam, pourquoi pas ici. Dîtes-vous bien que mettre un commentaire ici est bien plus approprié que sur l’abyssal Steam.

Vous pourriez donner votre avis dans les sondages pour participer et ainsi nous aurions un ressenti plus exact des visiteurs. Pour le moment, moins de 5% des visiteurs donnent leur avis, ce qui est vraiment très peu vous en conviendrez.

Vous pourriez aussi vous investir dans le forum, et même certains d’entre vous, pourraient devenir modérateurs.

Et même si vous ne souhaitez absolument pas participer, en tout dernier lieu, vous pouvez cliquer sur notre tasse à café en bas du site et nous offrir un café…ou juste un sucre. Parce que si la lecture du site est gratuite pour vous, sa construction ne l’est pas pour nous. Nous sommes bénévoles et nous passons un temps infini à alimenter ce site. Calculez le temps que vous passez ànous lire, et rendez-vous compte du temps que nous vous avons fait économiser en trouvant les informations pour vous partout sur la toile !

Mon laïus est aussi valable pour vous, amis développeurs, qui savaient coder mais pas communiquer. Vous voulez vendre un jeu, mais nous sommes obligés d’aller vous chercher et nous peinons à avoir vos interview. Franchement, si vous ne voulez pas lui donner de visibilité à votre jeu, eh bien donnez le gratuitement, ou ne le sortez pas ! Nous proposons de vous offrir une vitrine publicitaire gratuite et vous n’en profitez pas… bigre !.. Vous préférez payer des plages publicitaires ? Mais où va le monde ?

En fait, amis visiteurs, vous pourriez montrer que vous êtes là, présents, actifs. Cela ne vous prendrait que quelques secondes à quelques minutes. Et surtout cela ne ferait que nous motiver encore plus : nous avons du mal à imaginer que sur plus de 900 visiteurs par jour (dont 90% sont des francophones), moins de 1% ait envie de s’exprimer !

Pourquoi ne pas intervenir pour au moins remercier les gens qui œuvrent dans l’évolution du site. Dire merci prend 5 secondes. Pourtant dans notre dernier bilan, seuls 2 personnes l’ont fait.

Les seules personnes qui nous contactent actuellement, des dizaines de propositions par trimestre, sont des agences qui veulent absolument nous refourguer des pages de publicité et des faux articles. Pour le moment, certains administrateurs veulent céder à la tentation, d’autres non.

Comprenez que le partage va dans les deux sens. Un troc en quelque sorte. Des actualités pour une présence et une intervention sporadique des visiteurs. C’est ainsi que devrait fonctionner la société et c’est malheureusement seulement lorsque des catastrophes arrivent qu’elle tourne dans ce mode.

… même si on le gère.

On pourrait rentabiliser le site, on pourrait mettre des publicités partout, on pourrait n’en donner l’accès qu’aux inscrits, voire limiter l’accès à certains donateurs. Ce serait chose facile.

Nous ne le voulons pas, mais nous ne tiendrons pas indéfiniment cette orientation si les choses continuent ainsi.

Alors je pense que chaque visiteur qui profite de notre travail gratuitement, peut naturellement s’investir sans que cela ne lui coûte beaucoup d’énergie. Un peu de votre participation en échange d’actualités tous les jours, n’est-ce pas un bon compromis ?

J’ai relevé le pari avec mon confrère. Je reste optimiste. Je suis sûr qu’il y a des lecteurs qui ont des choses à dire sur le site et qu’ils pourront (voudront) partager leurs connaissances. Inscrivez-vous et ne soyez pas timides. Plus on sera de rôlistes, plus on sera forts ! (et surtout, ne me faîtes pas perdre mon pari ; )

J’ai toujours considéré que, même au temps de RPG France, ce n’était pas les responsables le plus important, mais la continuité et la pérennité du site. Les membres partent, le site reste, mémoire de toutes ses personnes qui œuvrent dans le même sens.
..

PS : j’ai lancé le débat. Peut-être que vos commentaires vont nous éclairer sur ce sujet…. De plus, on manque d’aperçus, de tests et d’avis sur les derniers jeux sortis. C’est normal, nous sommes focalisés sur les news. Alors si le cœur vous en dit…

VIDEO – Warhammer 40 000 : Rogue Trader, premier journal de développement

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Après un peu de lore présenté hier chez nous, on profite d’un premier journal de développement vidéo au sujet de Warhammer 40 000 : Rogue Trader.

Olga Kellner, leur conceptrice narrative principale, va vous embarquer dans cette obscurité sinistre d’un futur lointain…

PRESENTATION – Grand Arms: March of the Red Dragon

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Grand Arms : March of the Red Dragon, développé et édité par Child 39 Studios, est un successeur spirituel de la série classique Ogre Battle, combinant tactique en temps réel et combat RPG au tour par tour.

Il est prévu de sortir en 2023 sur Steam (Windows 7+, macOS, SteamOS + Linux).

Déplacez des escouades d’unités sur la carte en temps réel pour capturer des villes et des châteaux ; lorsque des unités ennemies entrent en contact, une bataille au tour par tour s’engage, le camp vaincu étant obligé de battre en retraite.

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Vous pouvez organiser plus de 60 soldats individuels en escouades, chacune ayant une apparence, des statistiques et des classes uniques. Et encore choisir parmi plus de 40 options de classe et personnalisez la formation de votre escouade pour maximiser l’efficacité de chaque unité, en tirant parti des capacités spécifiques à la position, des types de dégâts et des résistances, ainsi que des capacités de soutien qui peuvent être utilisées pour aider les escouades voisines lorsqu’elles entrent en combat.

Au fur et à mesure qu’il gagne des niveaux, chaque chef d’escouade peut dépenser des points de commandement pour débloquer des avantages pour l’ensemble de l’escouade : augmentation du nombre d’unités dans l’escouade, déblocage de nouvelles classes ou amélioration permanente des statistiques pour un arbre de classe.

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Vous pouvez explorer des dizaines de régions uniques représentées par des graphismes luxuriants peints à la main. Ou encore libérez des villes, des églises, des châteaux et des tours de guet pour obtenir un avantage tactique. Ou détruisez vos adversaires et capturez leurs territoires pour gagner. Et pour les combats; choisissez l’endroit où vous vous tenez : combattre depuis le bon terrain peut vous donner l’avantage dont vous avez besoin, et traverser un terrain difficile peut accumuler une fatigue qui réduira l’efficacité de vos unités.

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Lorsque votre escouade entre en contact avec une escouade ennemie, une bataille au tour par tour s’engage. Les batailles se déroulent automatiquement ; les personnages agissent dans l’ordre d’initiative, et leurs actions sont déterminées par leur classe, leur formation et la position de l’ennemi. Les archers feront pleuvoir la destruction sur les ennemis depuis l’arrière, mais s’ils perdent leur couverture, ils sont sans défense. Les soldats armés de lances attaqueront depuis la première ligne et devront frapper la première ligne de l’ennemi en premier ; avec des unités devant eux, ils ne feront rien. Le barde Bleddyn maniera courageusement sa rapière depuis le front, ou jouera une chanson pour améliorer le moral de toute l’escouade depuis l’arrière.

Le camp qui inflige le plus de dommages au moral – en frappant fort, en abattant des unités ou en affaiblissant le commandant ennemi – est le vainqueur, l’autre camp perdant du terrain sur la carte.

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Il y a des générations, les royaumes éparpillés des Britanniques ont failli être unis par l’un des plus grands princes de l’histoire, Llewelyn le Grand, en accomplissement d’une ancienne prophétie. Llewelyn était le plus grand souverain que le pays ait connu depuis le roi Arthur. Mais lorsqu’il atteint l’apogée de son pouvoir, il meurt, laissant derrière lui une crise de succession désordonnée. Et dans ce chaos, l’Angleterre a envahi le pays, entraînant la perte de presque tout ce que Llewelyn avait gagné.

Llewelyn a été nommé parson célèbre grand-père. Lui aussi est destiné à la grandeur et sera un jour connu dans l’histoire. Mais son chemin vers la grandeur est incertain : son père et ses frères sont emprisonnés à Londres, l’Angleterre occupe la moitié du territoire de Gwynedd, des raiders harcèlent la côte, et le prince régnant, l’oncle de Llewelyn, est considéré par beaucoup comme un usurpateur.

Sera-t-il connu comme le fils du destin prophétisé qui a régné sur un royaume uni des Britanniques, ou comme le prince qui a tout perdu lorsque l’Angleterre l’a envahi ?

PRESENTATION – Pixelot

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Pixelot est un RPG Fantasy solo au tour par tour en pixel art qui combine le combat des jeux de rôle classiques, le travail d’équipe des jeux de collecte de monstres et les donjons des jeux d’aventure. Dans ce jeu, vous devrez vaincre des monstres, collecter des héros et résoudre des énigmes.

Il est développé et édité par Kyle Berger et est sorti sur Steam (Windows Vista+, Mac OS X 10.8+) le 31 mars 2021.

L’histoire de Pixelot suit votre personnage personnalisé qui est attiré dans ce monde par le mystérieux personnage d’Astrum. Après des années de paix depuis que le seigneur des ténèbres a été scellé par les 6 cristaux élémentaires, son emprise sur le monde devient chaque jour plus forte. Le joueur doit s’aventurer dans ce monde inconnu, se faire de nombreux alliés, protéger les villages des loups et des monstres, renverser les dirigeants corrompus et passer de nombreuses épreuves de force, de patience et de vertu.

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  • Le système de combat au tour par tour de Pixelot est très familier à la plupart des joueurs, mais il ajoute des fonctionnalités telles que les compétences de combo, les effets des dommages sur le temps, les améliorations de statuts et un système de rechargement pour vos compétences les plus puissantes.
  • Pixelot a un système d’équipement et d’amélioration très facile à comprendre qui permet aux joueurs de personnaliser leurs personnages et les objets dans lesquels ils veulent investir. En raison du nombre de classes jouables disponibles dans le jeu, les joueurs ont chacun leur propre équipe et expérience unique.
  • Le jeu propose également des donjons avec des énigmes de glace glissante, des énigmes de chariot de mine, et plus encore.
  • Pixelot a été conçu pour être un jeu très facile à prendre en main et à jouer n’importe où et n’importe quand, avec des fonctionnalités telles que la sauvegarde automatique, la guérison du groupe après chaque combat et un journal des quêtes pour vous rappeler où vous en étiez.
    Pixelot est une véritable lettre d’amour aux RPG classiques et à la grandeur des années 90 et 2000.

Construisez votre armée

  • Appropriez-vous l’histoire en créant un personnage personnalisé parmi 6 classes.
  • 30+ personnages et classes uniques recrutables
  • Faites évoluer vos personnages vers de nouvelles classes au niveau 60.
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Sauver le monde

  • Collectez les 6 cristaux élémentaires
  • 15 donjons à explorer
  • Plus de 500 objets, plus de 250 cartes et plus de 200 coffres à collecter.
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Continuez le voyage

  • Un donjon infini avec 50 étages uniques.
  • 14 Boss en mode défi
  • Collectionnez les 6 armes légendaires
  • Un donjon labyrinthe après le jeu.

La musique est développée par Kairi Sawler, Aaron Krogh, Nashlaga, Karstenholymoly, et Stefan Kartenberg.