Après des débuts modestes avec une petite tour de sorcier, explorez les terres d’Eo dans une quête de puissance magique dans ce jeu de rôle stratégique en constante évolution. Battez des armées et des héros dans des combats tactiques, trouvez des artefacts puissants, augmentez vos connaissances et votre magie pour devenir le plus puissant des mages.
Commandez des héros et des armées puissantes et envoyez-les dans d’innombrables quêtes. Remplissez votre grimoire de sorts pour accroître votre puissance et élevez votre tour de sorcier pour devenir le plus grand mage de tous les temps. Conquérez Eo dans ce riche jeu de stratégie au tour par tour qui se déroule dans le monde de SpellForce.
Devenez le plus grand des mages dans cette épopée fantastique au tour par tour dans le monde de SpellForce ! Depuis les humbles débuts de votre petite tour de sorcier, envoyez vos serviteurs et vos héros explorer les royaumes d’Eo. Développez votre influence et votre pouvoir et remplissez votre grimoire de connaissances arcaniques. Affrontez des concurrents magiques dans votre chasse aux artefacts anciens et aux secrets cachés, tout en construisant votre tour et votre zone d’influence pour lancer le plus grand sort que le monde ait jamais connu.
– Construisez votre tour et de nouvelles pièces pour déterminer la voie de votre sorcier. – Recrutez des héros individuels pour diriger vos troupes, chacun ayant sa propre quête. – Faites en sorte que le grimoire interactif vivant vous révèle de nouveaux secrets et sorts. – Fabriquez tout, des runes et artefacts magiques aux minions morts-vivants. – Découvrez de nouvelles aventures avec chaque campagne générée de manière procédurale.
Développé par l’indépendant MassHive Media et édité par PQube, Potion Permit est un RPG fantasy dans un monde ouvert. En pixel art, il est très sympathique visuellement.
En tant que chimiste, vous devrez aider la fille du maire à guérir et convaincre les habitants de Moonbury des avantages de l’alchimie moderne en gagnant leur confiance et en apportant des soins aux malades
Prévu sur Steam (Windows 7+, MacOS Sierra 10.12.6+) cette année mais sans plus de précision, il vous est possible de tester sa démo durant le Steam Neo Fest, alors n’attendez pas.
Les habitants de Moonbury sont très méfiants face aux avancées du monde extérieur et préfèrent les méthodes de soin plus traditionnelles. Jusqu’au jour où la fille du maire est affligée d’une maladie face à laquelle même le docteur sorcier locale est impuissante. Ils décident donc de chercher une aide extérieure.
L’Association médicale envoie leur meilleur chimiste : vous. Vous devrez aider la fille du maire à guérir et convaincre les habitants de Moonbury des avantages de l’alchimie moderne. Gagnez leur confiance et apportez des soins aux malades dans ce RPG de simulation ouvert.
Prenez soin des habitants. Moonbury a près de 30 habitants uniques qui tomberont parfois malades et feront appel à vos compétences. La routine des malades sera interrompue pendant qu’ils récupèrent dans leur lit.
Établissez un diagnostic et trouvez un remède ! Hum… un rythme cardiaque faible et une inflammation du foie. Des crampes aux épaules, peut-être ? Non, ce sont les signes de poumons enflammés. Ce patient a consommé trop de gélatine ! Le remède est simple : vous devez confectionner un gobelet à la menthe.
Rassemblez les ingrédients dans le monde. Une fois que vous décidez de créer une potion, un baume, ou une pommade, récupérez les ingrédients dans l’environnement à l’aide des outils. Améliorez le marteau, la hache et la faucille pour de nouveaux mouvements et nouvelles attaques qui vous aideront dans vos tâches quotidiennes. Et gardez un œil sur les caprices de la météo ! Vous pourriez vous faire surprendre par la pluie, une tempête à vous glacer les os ou encore par la chaleur étouffante d’un désert.
Affrontez des monstres pour récupérer des matériaux. Parfois, récupérer des matériaux n’est pas aussi relaxant que de partir à la cueillette de baies, et vous devrez utiliser vos outils comme armes afin de collecter les matériaux sur les monstres qui rôdent dans la nature. Le combat est en temps réel, et puisque vous êtes un chimiste, vous pourrez préparer diverses concoctions pour vous fortifier, ou infliger des maladies à vos adversaires, sans oublier les outils pour vous assister.
Concoctez des remèdes dans votre chaudron. Les ingrédients que vous récupérez peuvent être mélangés dans votre chaudron afin de préparer des médicaments, des vitamines et autres. Plus vous gagnez de l’expérience, plus vous débloquez des recettes de haut niveau demandant plus d’ingrédients, mais aux effets plus puissants. Améliorez votre chaudron pour ajouter encore plus d’ingrédients à vos recettes et créer des remèdes plus élaborés.
Fortifiez vos relations avec les habitants. Cela demande un peu de temps, mais la santé de vos patients n’en sera que meilleure grâce à vos efforts. Votre réputation auprès d’eux augmentera et ils s’ouvriront de plus en plus à vous. Vous pourriez même vous rapprocher de certains célibataires.
Améliorez la ville et ses environs. Vos amitiés avec les habitants augmentent votre popularité, ce qui permet d’améliorer les bâtiments publics et d’élargir les zones à explorer autour de la ville. Vous pouvez aussi fabriquer ou acheter de nouveaux meubles qui apporteront une touche unique à votre maison !
Profitez du calme de la campagne. Lorsque vous n’être pas au chevet d’un patient, vous avez la liberté d’explorer Moonbury et ses environs. Apprenez à connaître ses habitants, relaxez-vous à la taverne ou partez pêcher votre dîner. Moonbury est une ville des plus charmantes où le temps s’écoule plus lentement, loin du stress de la ville L’atmosphère change au fil de la journée, avec un beau soleil surplombant les prairies au petit matin, et des lampadaires éclairant les rues le soir tombant, mais il n’y a aucune limite de temps pour remplir vos objectifs. Vous êtes libre de progresser à votre rythme.
Profitez de votre fidèle compagnon. Vous n’êtes pas venu seul à Moonbury ! Votre fidèle toutou est à vos côtés à chaque instant. Il peut vous aider à détecter des objets cachés et vous guider vers les habitants pendant leur routine en journée.
Après The Curse of Feldar Vale, Ian C Pook nous propose durant le Steam Neo Fest de juin 2022, la démo de sa suite qui se nomme Mystery at Morgoth. Prévu pour le troisième trimestre 2022, si vous avez fini le premier opus, vous pourrez importer votre groupe pour poursuivre l’aventure ou recommencer avec une nouvelle équipe.
Sachant qu’en 2023, après avoir fini Mystery at Morgoth, vous pourrez exporter votre groupe vers la prochaine aventure : The Dark Tower.
Mystery at Morgoth se déroule sur le monde de Qaedon, mille ans avant le Grand Cataclysme et fait suite à The Curse of Feldar Vale. Connue sous le nom d’Age du Chaos, les humains, les peaux vertes et toutes sortes de monstres se battent pour survivre en ces temps troublés.
Les peuples de Morgoth vivent dans la crainte de l’organisation de l’ombre connue sous le nom de la Cabale. Mais qui les contrôle, qui sont leurs chefs ? Personne ne veut le découvrir car des choses désagréables arrivent à ceux qui sont trop curieux.
Constituez un groupe de 4 à 6 personnages pour partir à l’aventure dans Morgoth, à la recherche de la gloire et de la fortune, ou plus probablement pour trouver juste assez d’argent pour mettre de la nourriture dans votre assiette. Mystery at Morgoth offre un jeu à l’ancienne avec des graphismes 2D dessinés à la main.
– Des heures de jeu avec de multiples lieux à visiter et de nombreuses quêtes à entreprendre. – Constituez votre groupe à partir des races traditionnelles de D&D (Humain, Elfe, Nain, Demi-Elfe ou Halfling). – Utilisez vos guerriers pour battre l’ennemi, vos voleurs pour vous faufiler sans être vus, ou vos clercs pour transformer les morts-vivants. – Obtenez de la puissance et de la magie avec vos mages de combat ou de la magie pure avec vos mages faibles au combat. – Recrutez des unités mono- ou multi-classes comme les Guerriers/Rogues. – Des rencontres tactiques au tour par tour sur des grilles carrées où chaque décision compte. – Partez à l’aventure dans des lieux terrestres, explorez des bâtiments ou combattez dans des donjons sombres. – Alimentez votre groupe (les héros affamés ne combattent pas aussi efficacement que les héros bien nourris). – Des centaines d’objets à trouver pour votre groupe. – Des dizaines de sorts pour vos mages de combat, vos clercs et vos mages pour détruire l’ennemi ou aider votre groupe. – Remplissez vos coffres de Qaedi (la monnaie mondiale) en pillant vos ennemis. – Mort permanente pour les unités, à moins que vous ne puissiez vous offrir une résurrection ! – Des dizaines d’options pour personnaliser le gameplay. – Des règles avancées optionnelles pour changer votre façon de jouer. – Personnalisez chaque membre de votre groupe en lui faisant acquérir de l’expérience de combat. – Des dizaines d’attributs pour chaque unité couvrant leur qualité physique, leurs capacités, leurs mouvements, leur protection et leurs modificateurs de combat. – Équipez vos unités de toutes sortes d’accessoires grâce à un inventaire variable comportant jusqu’à 23 emplacements par unité. – Créez des livres de sorts pour vos lanceurs de sorts à partir de trois écoles de magie – Arcane, Divine et Planaire. – Combattez des dizaines d’ennemis, dont beaucoup sont basés sur les créatures originales de D&D. – Gérez les pièges mécaniques et magiques. – Des guides du joueur détaillés en jeu (répertoire d’objets, recueil de sorts). – Système d’aide pour chaque sort, objet et capacité. – Système d’info-bulles personnalisable.
… et bien plus encore !
Des améliorations de The Curse of Feldar Vale :
– Des cartes en haute définition partout. – Génération de personnages améliorée (changement de toutes les statistiques) pour les nouveaux personnages. – Statistiques de départ variables pour les nouveaux personnages. – Des objets avec des capacités (épée de guérison, collier antivenin, etc.). – Amélioration des sorts et des combats de l’IA (avec mise à jour de la personnalité de l’IA des vétérans).
Durant le Xbox & Bethesda Games Showcase, on a pu voir un trailer de Ravenlok. Développé par Cococucumber, cet action-RPG est une ré-imagination du conte de fées d’un royaume troublé par une reine corrompue et le destin d’une jeune fille qui doit accomplir une dangereuse prophétie. Réalisé par les créateurs du jeu d’aventure au tour par tour primé Echo Generation, Ravenlok est le final épique de la trilogie du studio. Sortie prévue en 2023 sur PC et l’Epic Games Store.
Un action-RPG digne d’un conte de fées
Après avoir découvert par hasard un miroir magique, Ravenlok se retrouve éloigné de la réalité et plongé dans un pays plongé dans l’obscurité, maudit par la corruption de la Reine. Se montrant à la hauteur de la situation, elle affronte des ennemis redoutables pour sauver le royaume déchu dans une aventure inoubliable et pleine d’action.
Caractéristiques principales :
– Un conte de fées réimaginé – L’histoire d’une jeune femme protagoniste qui entreprend un voyage qui lui tient à cœur. – Explorez – Découvrez des royaumes fantastiques immersifs dans un royaume déchu. – Combat en temps réel : vainquez des bêtes et des boss ensorcelants dans des combats passionnants en arène. – Amélioration des compétences – Chassez de nouvelles armes et des objets inattendus pour améliorer vos compétences. – Quêtes – Accomplissez des quêtes pour des créatures curieuses afin de découvrir leurs histoires secrètes.
Développé par le studio italien Reply Game Studios et édité par Modus Games, Soulstice qui se dit être un hack’n slash dark fantasy, mais qui est plutôt un jeu d’action aventure. Et comme on n’a pas envie d’épiloguer sur le sujet, on donne la parole à un site qui nous le vend comme tel.
L’éditeur a indiqué que le jeu sortirait le 20 septembre de cette année et a également indiqué qu’une démo verrait le jour en août Steam. De plus, ceux, inscrits sur le site web du jeu, recevront un accès anticipé à la démo. On verra si on vous en reparle lors de sa sortie.
L’équilibre des Royaumes Sacrés de Keidas est menacé lorsque des créatures puissantes et féroces appelées « Spectres » traversent le Voile pour envahir la région et ravager le monde des vivants. Les Spectres corrompent leurs victimes et prennent possession de leur corps, créant ainsi des monstres invincibles qui s’en prennent aux habitants. Les « Chimères », des guerrières hybrides nées de l’union de deux âmes, sont les seules à pouvoir protéger l’humanité.
Briar et Lute sont deux sœurs réincarnées sous la forme d’une Chimère. La transformation a doté Briar d’une force et d’une résistance surhumaines, tandis que Lute, sacrifiée afin de lier son âme à celle de sa sœur, est désormais un esprit doué de pouvoirs mystiques. Doublées par Stefanie Joosten (Metal Gear Solid 5), Briar et Lute sont envoyées en mission pour libérer une ville en ruines ravagée par les Spectres, et découvrent que l’Ordre auquel elles appartiennent leur a réservé un rôle bien plus complexe.
Explorez un monde lugubre regorgeant de mystères, maîtrisez un système de combat riche, et incarnez la dualité des forces des deux sœurs dans ce récit d’apprentissage fantastique riche en actions, ennemis féroces et combats de boss stupéfiants.
Caractéristiques principales
Combattez en synergie – Gérez les deux personnages simultanément. Briar maîtrise les attaques et combos de mêlée, tandis que Lute contrôle le champs de bataille avec ses aptitudes surnaturelles. Combinez leurs pouvoirs pour débloquer des transformations puissantes et réaliser leur plein potentiel de Chimère.
Personnalisez vos armes et aptitudes – Les armes sont à débloquer et améliorer tout au long du jeu, et vous pouvez même en changer en plein combo pour infliger plus de dégâts à vos adversaires.
Explorez la ville d’Ilden – Découvrez les énigmes et secrets qui se cachent dans divers recoins de la ville en ruines. Une fissure est apparue dans le ciel au-dessus d’Ilden ; alors que Briar et Lute s’en rapprochent, le cadre qui les entoure se fait plus menaçant et plus déconcertant.
Découvrez un monde sinistre – Plongez dans une histoire lugubre d’amour fraternel, accentuée par des graphismes élégants et épurés inspirés des classiques de l’imaginaire japonais.
Affrontez des ennemis de classes variées – Spectres, Corrompus et Possédés ont franchi le Voile pour envahir le monde. Utilisez les auras de Lute pour les affaiblir ou les exposer, et adaptez-vous à des combats toujours changeants.
Découvrez la vérité sur vos origines – Tout au long du jeu, Briar et Lute s’efforcent de découvrir la vérité sur leur identité et leur pouvoir, mais doivent travailler ensemble pour rester fidèles au lien indissoluble qui les unies.
Le roguelike en temps réel et en mode FPS, One more Dungeon 2, qui est en accès anticipé depuis juillet 2021, se voit mis à jour en 0.7. Mais ce qui a retenu le plus notre attention, c’est que le studio Stately Snail essaye de sortir le jeu pour l’été.
… nous avons décidé de publier cette petite mise à jour. Principaux changements :
De nombreux nouveaux emplacements dans le monde parallèle et des anciens retravaillés ;
Les niveaux de donjon ont maintenant des insectes qui rampent. Écrasez-les pour augmenter de la Rage ou de l’or ;
Nouveau coffre – avec des cristaux d’Exp ;
Certains écrans de jeu ont été repensés ;
Ajout de plusieurs nouveaux éléments et modification de certains existants ;
Vous pouvez maintenant supprimer des sauvegardes et désactiver l’animation de la caméra lorsque vous appuyez dessus ;
Ce 12 juin, Ink Stains Games nous propose un premier post compris dans une série de devlogs dans lequel le studio va parler du nouveau contenu qui fera partie de la prochaine mise à jour majeure pour Stoneshard.
Il nous donne donc des détails sur les « Prosélytes ». Mais qu’est-ce que c’est ? Tout simplement un culte de vampires inquiétants et mystérieux comprenant de nouveaux types d’ennemis dangereux que vous pourrez rencontrer dans les catacombes, avec chacun leurs capacités et donc leurs stratégies de combat.
Les « prosélytes » sont un culte de vampires inquiétant et mystérieux qui n’est devenu important que récemment à Aldor – ils sont définitivement du côté fantastique des choses par rapport au reste du décor. En travaillant dessus, nous avons décidé de ne pas trop nous concentrer sur le réalisme et les restrictions du monde que nous avons créé, mais plutôt de profiter pleinement de l’opportunité de créer de nouveaux ennemis mémorables et uniques.
Les voici, de gauche à droite…
Commençons par les prosélytes que vous pourriez rencontrer en explorant les catacombes de bas et de moyen niveau :
« La vue de l’agonie des martyrs ne fait que renforcer la loyauté des autres prosélytes envers la Cour. Jusqu’où doit-on descendre dans la folie pour se porter volontaire pour une telle chose ? »
Martyr
Les martyrs sont des ennemis immobiles dont la tâche principale est de soutenir les autres cultistes. Leur passif « Tourment sans fin » fait perdre de la santé aux Martyrs à chaque tour tant qu’il y a un ennemi et un allié dans leur Vision, tandis que « Sacrifice volontaire » transforme une partie des dégâts qu’ils subissent en soins pour leurs alliés.
Par conséquent, il peut être judicieux de donner la priorité aux Martyrs en combat. Il y a cependant une chose à garder à l’esprit : les tuer ne met pas immédiatement fin à vos ennuis. Même s’il subit des dégâts mortels, un Martyr continue à se suspendre au bûcher, remplaçant ses capacités par le passif « Béni dans la mort » qui accorde des buffs importants au reste des Prosélytes. La solution est simple : il vous suffit de finir le travail et de renverser le pieu qui soutient le cadavre.
« Résonnant à travers l’obscurité totale des tunnels souterrains, le tintement d’outre-tombe de sa cloche peut faire fuir de terreur même les têtes brûlées les plus téméraires. »
Bell-Ringer
Le Bell-Ringer est encore un autre adepte dont la tâche principale est de soutenir les autres prosélytes. n plus de la panoplie standard des Prosélytes, il dispose de deux capacités actives uniques : « For Whom the Bell Tolls » et « Unholy Anthems ». La première capacité génère une énorme quantité de bruit, attirant les cultistes depuis des pièces éloignées et entamant la santé mentale de votre personnage, augmentant les dégâts qu’il reçoit. La seconde accorde un buff aléatoire à chaque Prosélyte dans un large rayon.
Maintenant, jetons un coup d’œil au prochain niveau de prosélytes :
« Ce Prosélyte est un soldat parfait : inhumainement fort, féroce, et ne ressentant ni douleur, ni peur, ni pitié
Fiend
Les Fiends ont conservé leur capacité à manier les armes, ils agissent donc comme une sorte d’infanterie. Armés de haches et de massues rudimentaires, ils ont accès à certaines compétences d’Armement. En plus de tout cela, ils ont également deux nouveaux passives : « Witness His Might » et « Anthems of Bloodshed ».
« TWitness His Might » augmente les dégâts et les points de vie des Fiends pour chaque type de Prosélyte unique dans leur Vision, et permet à leurs attaques de diminuer progressivement la résistance aux dégâts de votre personnage. « Anthems of Bloodshed » leur confère un coup critique garanti avec un bonus de chances de saignement à chaque sixième attaque, qui améliore également les adeptes proches de l’action.
« Les empaleurs sont inégalés dans leur capacité à traquer et à capturer les pauvres âmes qui s’aventurent sans le savoir dans les catacombes. Les victimes qui survivent à la chasse rejoignent le culte ou servent de sacrifices pour la Cour. »
Impaler
La tâche principale des impalers est d’épuiser votre personnage et de le saigner littéralement à blanc. Pour les aider dans cette tâche, ils ont accès à un certain nombre de capacités : “Impaling Lunge”, “Lacerate”, “Net Throw”, et “Sudden Lunge”. En outre, le buff “Blood Scent” des impalers améliore leurs chances de critique et de contre, ainsi que leurs dégâts pour chaque saignement affectant les ennemis et les alliés dans le champ de vision.
« Les horribles murkstalkers ressemblent à des chauves-souris souterraines non seulement par leur apparence mais aussi par leur comportement, profitant pleinement des ombres impénétrables des catacombes. »
Murkstalker
Les Murkstalkers sont parmi les créatures les plus sournoises des Catacombes ; les vaincre ne sera pas une tâche facile. Leur principale force réside dans la mobilité et l’imprévisibilité : “Murkwalk” leur permet de se téléporter sur de grandes distances, et “Embrace the Murk” leur confère un court sprint et l’invisibilité. Lorsqu’ils sont invisibles, ils récupèrent une partie de leur force et reçoivent un bonus cumulatif aux statistiques, qu’ils peuvent déclencher au bon moment en précipitant votre personnage avec un « Murkstrike » dévastateur.
Un Murkstalker invisible ne peut être révélé qu’en se tenant sur une tuile adjacente, il peut donc être judicieux d’apporter un filet ou un autre moyen d’immobilisation face à lui ; cela empêchera toute tentative de retraite.
« Les Girruds sont allés trop loin dans leur métamorphose inquiétante, donnant l’impression que leurs langues répugnantes ont un esprit propre ».
Girrud
L’arme principale de ce prosélyte est sa langue incroyablement longue, habilement utilisée grâce aux trois capacités actives suivantes : “Tongue Pull” lui permet de se rapprocher un peu la cible, “Tongue Push” crée une distance de deux tuiles, tandis que “Tongue Leech” a une chance d’immobiliser et de drainer une grande quantité de santé.
« L’esprit de ce fanatique bestial est obscurci par une rage débridée – il ne reste que très peu d’humain en lui. »
Yagram
Les Yagrams sont une incarnation de la rage et de la force brute, représentant un danger pour les alliés comme pour les ennemis. Ils sont capables d’effectuer de multiples attaques partout : « Swipe » leur permet de frapper les cibles proches contre les murs et autres accessoires, tandis que « Earthshaking Strike » étourdit et assomme toute personne qui se trouve devant un Yagram.
De plus, chaque attaque délivrée à ou par les Yagrams alimente leur statut de rage secrète. Lorsqu’il atteint un niveau critique, il active le passif “Bestial Rage” qui augmente à la fois les dégâts infligés et les dégâts reçus. Lorsqu’ils sont dans cet état, les Yagrams abandonnent tout bon sens, et leurs attaques touchent fréquemment des cibles aléatoires au lieu de votre personnage. Avec un peu de chance, cela peut être utilisé à votre avantage.
« Les Sagguls portent encore la marque de la Peste pourpre, mais pour eux c’est une bénédiction plutôt qu’une malédiction ».
Saggul
Les Sagguls sont des mutants tordus et laids qui agissent comme des unités à distance pour les prosélytes. Au combat, ils comptent sur “Blood Spit”, créant des flaques de liquide qui endommagent votre personnage et soignent d’autres cultistes. Lorsqu’ils sont forcés de se battre au corps à corps, ils peuvent toujours riposter avec “Blister Burst” infligeant des dégâts et créant des flaques de sang sur chaque tuile à proximité.
Et enfin, les miniboss :
« Les Wormbearer sont l’incarnation grotesque des Prosélytes : l’hôte souffre de ses parasites, tandis que les parasites souffrent pour leur hôte ».
Wormbearer
Maladroits et difficiles à tuer, les Wormbearers s’appuient sur des vers géants qu’ils peuvent invoquer sur n’importe quelle tuile à portée de vue en dépensant un peu de Santé. Ils sont également prêts à utiliser les cadavres qui se trouvent à proximité, les détruisant avec leur capacité « Wormfood » pour invoquer quelques vers sur des tuiles adjacentes aléatoires. Le nombre de vers qui en résulte dépend de la taille du cadavre concerné.
Un seul ver n’est pas si dangereux, mais un essaim entier peut être assez difficile à gérer – leur capacité passive “Feed the Host” convertit une partie des dégâts infligés à l’ennemi en santé pour le porteur de vers, ce qui permet d’invoquer de plus en plus de vers.
« La seule chose qui maintient en vie ce produit de forme vaguement humaine issu de rituels ignobles est sa foi aveugle aux Prosélytes. »
Anmarra
Un Anmarrak est un miniboss doté d’un style de combat unique. Lorsqu’il repère un ennemi, il enfouit son bras tentaculaire dans le sol, ce qui lui permet d’augmenter considérablement ses résistances, tout en perdant sa capacité à se déplacer et à attaquer directement. Le bras tentaculaire refait ensuite surface près de l’ennemi et commence à le frapper. S’éloigner du tentacule ou le tuer oblige l’Anmarrak à le repositionner ou à en créer un nouveau.
La clé pour vaincre l’Anmarrak, apparemment invulnérable, est de tuer méthodiquement ses tentacules : grâce à son passif « One Body », tous les dégâts reçus par ces deux entités sont partagés entre elles, augmentant de façon permanente avec chaque tentacule détruit.
Ce lundi 13 juin, nous avons droit à une mini-interview du réalisateur du RPG simulation My Time at Sandrock qui est sorti en accès anticipé le 26 mai dernier. Et si on vous le traduit, c’est tout simplement parce qu’une question est posée sur la partie RPG de ce nouvel opus jouable uniquement en solo actuellement. Car oui, on le répète, la partie multijoueur n’arrivera que prochainement.
Question : Sandrock est un RPG simulation, mais entre la simulation et le RPG, quelle partie est la plus importante dans Sandrock ?
Réponse : La partie jeu de rôle est plus importante. J’aime beaucoup raconter des histoires dans un jeu, c’est pourquoi nous avons fait de Portia un jeu de simulation avec des histoires. Nous résumons et pensons que c’est un mode approprié que nous pouvons suivre, donc je pense que le RPG prend un rôle plus important dans Sandrock. Cette fois, nous avons passé beaucoup de temps à créer des PNJ et à écrire des histoires. Ensuite, nous voulons construire une variété de personnalités et de personnages, et l’histoire entière sera approfondie. Mais nous n’oublions pas la simulation, les éléments de simulation sont toujours présents, comme l’atelier, l’agriculture, etc.
Question : Par rapport à Portia, certains joueurs pensent que les PNJ de Sandrock ne sont pas aussi amicaux que ceux de Portia, pouvez-vous nous en dire un peu plus ?
Réponse : Portia est un endroit super convivial : une ville portuaire avec une herbe verte luxuriante, vous pouvez sentir le style décontracté et l’atmosphère dès le premier regard. Portia est en quelque sorte une ville de conte de fées, elle doit donc être une belle ville avec des personnages très sympathiques.
Cependant, Sandrock est une ville désertique sauvage et les résidents vivent dans un environnement difficile, comme les joueurs le savent déjà. Certaines personnes seront donc toujours amicales, mais la diversité est un élément clé, et certaines personnes ont leur propre personnalité, contrairement à Portia, où tout le monde est gentil avec vous. Par exemple, Yan, tout le monde veut le frapper ! Ha ha, nous avons conçu une histoire pour Yan, alors soyez patient et suivez son histoire jusqu’au bout. Dans Sandrock, vous pouvez trouver différents types de caractère pour certains PNJ au début, mais leur évolution sera fonction de vous. Voyons voir ! Comme Elsie, certains joueurs peuvent penser qu’elle agit de manière immature dans certaines situations, mais vous pourrez voir son évolution dans le futur. Plus important encore, les PNJ changeront d’attitude et de dialogue en même temps que les points de relation !
Question : Les PNJ pourront-ils avoir des relations amoureuses entre eux ?
Réponse : Nous en avons déjà parlé à Portia, avec Nora et Arlo. Nous espérons faire en sorte que les PNJ soient comme de vraies personnes. Les PNJ détestent, aiment, rient et pleurent tout autant que les vraies personnes. Mais ces types de PNJ ne seront pas trop nombreux. Donc si vous (les joueurs) n’êtes pas intéressés par certains des PNJ dans le jeu, pourquoi ne pas les laisser tomber amoureux ?
Questions : Y a-t-il d’autres choses dont vous voulez parler avec nos joueurs ?
Réponse : Hmm… comme nous sommes toujours en accès anticipé, certaines histoires et romances sont encore en développement. Nous comprenons que vous n’êtes peut-être pas encore très intéressés par tous les PNJ actuels, donc vous devez attendre un peu que plus de contenu soit ajouté, et ensuite, vous commencerez la romance et l’apprécierez davantage. De même que Nia, votre amie d’enfance, elle sera là !
Enfin, nous espérons que vous passerez un bon moment avec Sandrock ! !!
La voie Berserker fait perdre au Hellion tout contrôle et toute conscience de soi, le mettant dans un état de frénésie avec des chances de saignement, une résistance au saignement et un critique de saignement accrus. Cependant, dans son hystérie, le Hellion est mis en danger par une diminution de ses points de vie.
Les Hellions Berserker sont sur le fil du rasoir, avec moins de points de vie que la normale mais une plus grande résistance à la mort elle-même. Ses compétences de saignement – If It Bleeds et Bleed Out – ont des taux de critiques améliorés et, à l’instar des autres voies, elles permettent de contourner une quantité importante de résistance…
Avec la voie du Ravager, Hellion a une plus grande résistance d’esprit et de volonté face au danger, ce qui lui donne des points de vie et des dégâts accrus lorsqu’elle est placée au rang 1. Malheureusement, avec ce courage accru, elle commence le tour en saignant et ses compétences de saignement deviennent presque inutiles avec des chances de saignement réduites.
Si les compétences de saignement du Ravager sont pratiquement inutiles, sa capacité de violence en première ligne est inégalée. Le bonus de dégâts de rang 1 fait de Iron Swan un excellent moyen de se débarrasser de monstres de rang 4 gênants, Wicked Hack bénéficie d’un énorme bonus de dégâts de +100% si la cible a un Combo, et Hurlement final inflige des dégâts suffisamment importants pour que le premier jeton Éventré l’affecte à peine….
La première partie, intitulée Flux, sera lancée en juillet 2022 et marquera le début d’une nouvelle histoire qui s’étendra sur trois parties. L’histoire voit Erlin’s Eye recevoir le premier navire d’une flottille de réfugiés et présente le nouveau personnage Eshe. La deuxième partie sortira en octobre 2022, et la dernière en 2023.
Développé par un studio américain, Necrosoft Games, et édité par Ysbryd Games, Demonschool est un RPG tactique en pixel art d’un nouveau genre, tout de même très influencé par la série Persona. En tout cas, le système de combat a l’air riche avec planification et actions simultanées, mais aussi retour en arrière pour réaliser des combos meurtriers.
Dans le rôle de Faye et de ses compagnons marginaux, affrontez des créatures loufoques entre le monde des humains et celui des démons, tout en vous frayant un chemin dans la vie universitaire sur une île mystérieuse. Le jeu est prévu pour 2023 sur Steam (Windows 10+, macOS Monterey 12.4+, SteamOS 3.0 Ubuntu 22.04 +) et consoles.
– Tactique : Rembobinez n’importe quelle action pendant la phase de planification et créez des combos pour éliminer vos ennemis. – Histoire : Une histoire d’horreur light racontée par le biais d’avatars géants, avec de nombreuses quêtes secondaires. – Programme : Planifiez votre emploi du temps scolaire pour faire évoluer vos personnages et développer leurs compétences. – Amitié : 15 personnages avec lesquels vous pourrez nouer des relations.
Les unités interagissent de manière ponctuelle avec leur environnement. Les ennemis seront frappés, les objets déplacés, ou le personnage pourra simplement s’élancer.
Planifiez les mouvements à votre guise, et exécutez-les tous en même temps. Vous pouvez également rembobiner les actions pendant la phase de planification.
Le buff des amis et le debuff des ennemis augmentent les dégâts. Remarquez les chiffres des dégâts !
Les combinaisons font de gros dégâts et produisent des attaques élémentaires uniques, que vous pouvez utiliser pour exploiter les faiblesses des ennemis.
Explorez une île mystérieuse qui révèle ses mystères matin, midi et soir, jour après jour, semaine après semaine, tout au long d’un semestre universitaire. Planifiez l’emploi du temps de votre équipe pour améliorer ses compétences et acquérir de nouvelles capacités. Gagnez de nouveaux coéquipiers et améliorez leurs relations en fonction des personnes que vous choisissez de poursuivre.