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VIDEO – System Shock : entretien avec Larry Kuperman

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Alors que System Shock Remastered s’approche de sa sortie finale, Larry Kuperman, directeur du développement commercial de Nightdive Studios, s’est entretenu avec Shacknews à son sujet. Il en ressort un entretien vidéo qui porte sur le parcours houleux du projet jusqu’à sa sortie, sur les défis de présenter un classique aussi apprécié à un nouveau public tout en restant fidèle à son gameplay d’origine. En plus de cet entretien, on a aussi un peu de gameplay.

Avec une mise à jour des mécanismes, des graphismes et de l’IA des ennemis, System Shock est là pour offrir à une nouvelle génération de joueurs une chance de se mesurer à l’un des ennemis emblématiques du jeu : SHODAN. Combattez, piratez et sauvez l’humanité d’un sort pire que la mort elle-même.

VIDEO – Sir Whoopass : Stonedale

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Atomic Elbow nous abreuve continuellement d’informations presque chaque semaine en ce moment et si la dernière news nous proposait de participer aux répliques du narrateur, la vidéo de développement d’aujourd’hui se concentre sur Stonedale.

Stonedale est un havre de paix, pour le moment, protégé des créatures immondes par ses épais murs de pierre. C’est ici que l’on peut trouver Jens le Blackschmidt, qui aidera notre héros à mieux s’équiper dans ses aventures. C’est également ici que se trouve l’auberge Jolly Barrel, où Melisande se tient au service des habitants venus étancher leur soif et écouter les airs de la très compétente barde.

Mélisande traîne là après avoir été ressuscitée par notre héros, Sir Whoopass, suite à une petite… mésaventure, accidentellement causée par ce même héros. Et, comme le rituel de résurrection ne s’est pas parfaitement déroulé, notre héros doit prendre la place de Mélisande pour combattre l’Immortel et son empire maléfique – pendant que Mélisande s’occupe de l’auberge et fait quelques projets stratégiques.

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Bon week-end à tous ! ːsteamhappyː

NEWS – Book of Travels : futur expliqué

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Si Book of Travels ne vous a pas laissé insensible et que vous vous êtes lancé dans l’accès anticipé de ce Tmorpg, vous serez heureux d’apprendre que les développeurs Might and Delight ont proposé une explication pour ce qu’ils prévoient prochainement.

On rappelle que Le T dans Tmropg signale une alternative à la norme industrielle plus courante MMORPG (Massive Multiplayer Online Roleplaying Game) en mettant « minuscule » à la place de  » massive « . En gros, cela signifie que le nombre de joueurs par serveur est limité et que les rencontres entre eux seront peu fréquentes. Dire que cela en fait un jeu solo qui correspond à notre ligne éditoriale, c’est inexact, mais on n’en est pas loin.

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… Comme je l’ai dit il y a sept semaines, nous sommes dans une phase de développement qui consiste à revenir à la base et à démêler les parties les plus compliquées du code du jeu. À cette fin, nous avons fait appel à de vieux amis ayant une grande expérience des situations comme la nôtre. Vous aurez bientôt plus de détails sur ces ajouts de talents et sur ce que cela signifie.

Pour l’instant, sachez que nous prenons les mesures nécessaires pour nous assurer que nous arrivons à un moment où nous pouvons efficacement construire de meilleures fondations pour le développement de Book of Travels.

Vous vous demandez peut-être ce que ces mesures signifient pour vous en tant que joueur. Voici ce qu’il en est :

Au cours des trois prochains mois, nous nous concentrerons sur des problèmes techniques de plus grande envergure. Il ne s’agira pas de bugs ou de problèmes spécifiques visibles par le joueur, mais de problèmes de système plus globaux qui doivent être résolus afin que le jeu dans son ensemble soit un terrain plus pratique pour que nous puissions commencer à éradiquer les problèmes plus petits qui sont évidents pour le joueur.

Pendant cette période, nous pourrons sembler calmes ou inactifs. C’est simplement parce que nous serons très occupés. Étant donné que la nature de ces problèmes à grande échelle ne se prête pas toujours aux notes de patch traditionnelles, vous ne verrez pas nécessairement d’informations sur celles-ci pendant cette période. Vous remarquerez cependant que le jeu sera mis à jour dans le client Steam, et si une mise à jour n’est pas accompagnée des traditionnelles notes de mise à jour, vous savez maintenant pourquoi.

Après cette période, nous reprendrons la publication de contenu supplémentaire. À ce stade, nous prévoyons que les fondations du jeu soient suffisamment solides pour nous permettre de recommencer à le développer. Nous avons beaucoup de choses cool que nous mourrons d’envie de mettre entre vos mains. La ville de Kasa, par exemple, est sur le point d’être terminée et nous savons que vous êtes impatients de découvrir les outils de personnalisation des personnages dont nous avons parlé par le passé. Mais cela ne veut pas dire que nous en aurons fini avec les corrections, juste que nous pouvons commencer à faire à la fois des corrections et du nouveau contenu amusant.

NEWS – YAENGARD daté

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On n’avait pas de date de sortie précise pour Yaengard, le RPG stratégique roguelike low poly représenté sous forme de plateau de jeu. C’est chose faite grâce à une bande-annonce. Ce sera le 5 mai prochain.

Transformez votre groupe de villageois en héros en prenant des décisions difficiles, en développant leur personnalité et en forgeant des combinaisons uniques de pouvoirs.

VIDEO – Sovereign Syndicate : en attendant la démo… + MAJ 09.04.2022

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09.04.2022 : Le playtest est arrivé. Tous à votre PC !

05.04.2022 : Un playtest de la prochaine démo jouable de Sovereign Syndicate est attendu sur sa page Steam dans les jours qui arrivent. Alors, patience… En attendant, vous pouvez profiter d’une courte bande-annonce qui montre quelques éléments de gameplay.

Sovereign Syndicate est un RPG steampunk isométrique inspiré de jeux tel que Baldurs Gate, Disco Elysium, Arcanum et Divinity Original Sin. Le jeu est actuellement développé par Crimson Herring Studios, un développeur canadien basé à Edmonton en Alberta.

NEWS – Vampire : The Masquerade – Swansong précommande et daté

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Le début des précommandes pour Vampire : The Masquerade – Swansong commence, alors que le RPG narratif du studio Big Bad Wolf doit arriver le 19 mai prochain. Préachetez pour obtenir à la sortie du jeu le DLC Alternate Outfits Pack offrant 3 tenues alternatives pour Galeb, Emem et Leysha. On finit par la bande annonce.

PRESENTATION, SORTIE & AVIS – Digitizer

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Développé et édité par Ilan Manor, en solo et durant 5 ans, Digitizer est sorti aujourd’hui sur Steam (Windows 7+). Digitizer est un RPG en monde ouvert, situé dans un monde futuriste où tout contrôle gouvernemental a échoué et où des masses de pauvres survivants vivent dans l’anarchie, tandis que les riches se sont fortifiés dans une ville high-tech.

Choisissez votre camp et battez-vous pour soutenir ceux qui doivent survivre.
Battez-vous pour le futur que vous souhaitez, alors qu’une nouvelle technologie se développe, une technologie qui peut détruire ce qui reste de l’ancien monde.
Cette technologie peut donner aux pauvres survivants une vie éternelle dans une réalité virtuelle, mais le prix à payer est élevé, ils perdront leur vie biologique.
Allez-vous soutenir cette technologie, son inventeur et le conseil municipal ?
Ou allez-vous rejoindre la résistance et restaurer l’ancien ordre mondial ?
Le choix vous appartient et le destin du Digitizer est entre vos mains.

Avis rapide : Suite à un essai d’une heure, le développeur propose moult fonctionnalités : un monde ouvert, une personnalisation physique poussée de son avatar, un scénario qui se veut le point fort, l’artisanat, la réparation et la cuisine, jouer en vue à la première ou troisième personne, réparer ou encore de conduire des véhicules… Mais la direction artistique est ratée, les graphismes moches et pauvres, la maniabilité à la rue (surtout les véhicules), et j’en passe pour finir par des menus indigeste. Il y a beaucoup de maladresses et un manque de moyens évidents qui fait que ce jeu risque de se faire maltraiter par les critiques.

Un développeur seul peut-il construire un univers comme Cyberpunk 2077 et apporter une satisfaction ludique importante ? Malheureusement, ce n’est pas Digitizer qui répondra par la positive à cette question. A tester, mais n’en attendez pas trop …

VIDEO – Thymesia : déflexion et esquive

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Reporté en 2022, l’action-RPG dark-soulien Thymesia refait parler de lui en vidéo, avec une explication sur une des compétences du jeu : la déflexion. Cela permet à Corvus de contrecarrer les attaques qui peuvent être insupportables lorsque vous êtes en train de recevoir une rafale de coups. Tout cela en vidéo.

Appuyez sur [LB/L1] juste avant que l’attaque de l’ennemi ne touche Corvus pour la dévier. Le fait de dévier une attaque ennemie annule les dégâts subis par Corvus et vous en faites en même temps. Cela semble génial, mais vous devez le faire au bon moment – vous avez quelques millisecondes pour y arriver. Si vous le faites mal, vous subirez des dégâts. Vous n’aurez pas beaucoup d’opportunités car Thymesia peut être… impitoyable.
L’arbre de talents vous offre une certaine flexibilité dans votre approche de la déflexion. Vous pouvez augmenter le temps dont vous disposez pour dévier, mais cela réduit la quantité de dégâts que Corvus inflige lorsqu’il réussit à dévier. À l’inverse, vous pouvez choisir de réduire le temps de déviation – ce qui augmente les dégâts que Corvus inflige lorsqu’il dévie. Le plus grand risque pour la meilleure récompense dans ce cas.
Si vous le souhaitez, vous pouvez opter pour une position défensive et omettre la capacité de déviation de Corvus. Il s’agit plus d’une méthode de contrôle des dégâts lorsque la précision du timing n’est pas votre point fort ; vos ennemis infligeront tout de même des dégâts lorsque Corvus parera. Moins de risques pour moins de récompenses.
Lorsqu’un ennemi a un indicateur vert au-dessus de sa tête, il est sur le point de charger avec une attaque critique – celle-ci ne peut pas être déviée. Il vous faudra alors sortir de là ou l’interrompre d’une manière ou d’une autre, comme nous l’expliquerons dans notre prochaine vidéo.

Et si vous avez raté le post précédent sur l’esquive, voilà la vidéo.

L’esquive fait partie intégrante des possibilités de Corvus, vous devez esquiver et virevolter autour de vos ennemis pour créer une fenêtre d’opportunité pour attaquer. L’arbre de talents vous permettra d’améliorer significativement les capacités d’esquive de Corvus – vous pouvez dépenser des points de compétence pour une esquive longue, par exemple et Corvus effectuera une glissade prolongée lorsqu’il esquive deux fois. Vous pouvez également opter pour une deuxième esquive courte – une méthode judicieuse pour ceux qui veulent rester dans le champ de vision de leurs ennemis.

Thymesia vous punira si vous n’êtes pas assez rapide pour éviter les coups critiques. Vous pouvez également utiliser l’esquive de manière offensive, en vous dirigeant vers vos ennemis pour les charger rapidement et déclencher des attaques dévastatrices. Si vous avez le bon timing, Corvus peut faire un pas et sauter vers un ennemi juste avant que son attaque critique ne frappe pour l’interrompre. C’est à vous de décider comment dépenser vos points de compétence et de déterminer votre propre approche du combat.

UPDATE – Stolen Realm : patch 0.16.7, artisanat et classes

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En accès anticipé depuis octobre 2021, Burst2Flame Entertainment est heureux de nous faire savoir que l’update 0.16.7 pour Stolen Realm est sortie.

Outre de nombreux ajouts de qualité de vie, des corrections d’équilibrage, sans oublier une bonne correction de bugs, cette mise à jour majeure apporte surtout l’artisanat ainsi que plusieurs autres fonctionnalités qui ajouteront de nouvelles couches de possibilités à ce RPG stratégique fantasy. 

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Vous pouvez désormais modifier votre équipement et vos armes, et ajouter des pouvoirs spéciaux qui seront décrits par des préfixes et des suffixes. Cela offre une couche supplémentaire de personnalisation car avec cette option, chaque personnage sera encore plus unique, avec un équipement spécial qui s’adapte à ses compétences et capacités, reflétant mieux son style de jeu.

Cette mise à jour met également en place la fabrication de potions dans les boutiques de consommables. ajoute également deux nouvelles classes, la cueillette et la pêche, chacun avec ses propres mini-jeux. Avec ces deux professions, vous obtiendrez les matériaux dont vous avez besoin pour fabriquer votre équipement et vos potions.

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NEWS – Deck of Ashes : le DLC Tome of Dimensions daté

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Pour tous les amateurs de Deck of Ashes, le jeu d’aventure avec combats à partir d’un deck de cartes et avec quelques éléments RPG, sachez qu’un gros DLC, Tome of Dimensions arrivera le 21 avril prochain. Il comportera un nouveau personnage, Sybille, avec son scénario personnel, plus de 100 nouvelles cartes et une variété de nouveaux ennemis mortels. La bande-annonce pour finir :

Sa race avait disparu dans une autre dimension bien avant que les humains n’apparaissent dans ce monde. Pendant toutes ces années de solitude, Sibyl a cherché un moyen de retrouver sa famille. C’était plus difficile avec les humains dans les parages, alors elle a utilisé la magie pour se déguiser en l’un d’eux. Les voleurs pouvaient lui être d’une certaine aide, alors elle les a rejoints. Mais avec la boîte à cendres détruite et son sort de déguisement supprimé, le temps commençait à manquer à Sibyl pour sauver sa race…

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NEWS – Demeo : PC Edition en accès anticipé

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Précédemment, on a souvent parlé de la version VR de Demeo sous l’initiative de DeLastOne. Arrivé en accès anticipé hier, Demeo : PC Edition permet aux joueurs non VR de participer à l’expérience, et permet de coopérer entre joueurs que vous ayez ou non le VR.

Ceux qui achètent l’édition PC – au prix de 24,99€ – auront accès à la version VR et vice versa pour ceux qui ont acheté la version VR. La version de base comprend trois aventures avec cinq héros sélectionnables.

D’autres modes de jeu, aventures et fonctionnalités seront ajoutés pendant l’accès anticipé, qui devrait durer environ un an. Pour découvrir ou redécouvrir, vous pouvez aussi aller sur sa page Steam.

NEWS – Rogue Legacy 2 daté et Rogue Legacy gratuit !

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Cellar Door Games a annoncé que son roguelite Rogue Legacy 2 sortira sur PC le 28 avril 2022. Le jeu est en accès anticipé depuis août 2020 sur Steam et l’Epic Games Store. Et sachez que Rogue Legacy, premier du nom, est disponible gratuitement sur l‘Epic Games Store jusqu’au 14 avril prochain.