NEWS – Tower of Time : Nouveaux modes de jeu

Modes de jeu RPGlite et Permadeath 
Ce mode présente les caractéristiques suivantes:
  • Vous commencez dans la ville. 
  • Les 7 champions sont disponibles au début. 
  • Forgeron (équipement de niveau I), Transmutation et Enchantement est activé. 
  • Tous les bâtiments de classe sont mis à niveau au maximum, de sorte que vous puissiez augmenter tous les champions que vous souhaitez, à condition que vous disposiez des ressources nécessaires. 
  • Les 4 premiers étages de la tour sont immédiatement déverrouillés afin que vous puissiez descendre lorsque vous êtes prêt. Les pièces restantes sont déverrouillées lorsque vous descendez par les escaliers à la fin de l’étage. 
  • Vous pouvez ignorer les dialogues, déverrouiller temporairement les portes et supprimer les barrières, ce qui nécessite généralement d’effectuer une quête (via le moyen de «passer le levier de contenu»). 
  • L’alignement du parti est changé en Party Boost et dépend du niveau du champion. 
  • Des ressources au démarrage, vous pouvez donc personnaliser un peu votre groupe de départ. 
  • Les parties sauvegardées sont maintenant dans des catégories distinctes: Normal, RPGlite, Permadeath. 
    — Mode PERMADEATH — 
  • Le mode Permadeath est destiné à ceux qui souhaitent vraiment se tester. Lorsque votre champion meurt au combat, il / elle ne peut pas rentrer dans la tour (sauf si vous le ressuscitez au combat) et vous continuez avec la partie restante. 
  • Nouveau réglage de difficulté pour Permadeath – Blood – qui est le seul disponible pour ce mode. Cela commence relativement facilement. Vous disposez donc des ressources nécessaires pour organiser votre fête, puis à mi-chemin entre Hard et Epic. 
  • Le jeu se termine lorsque vous perdez tous vos champions OU lorsque vous atteignez la fin de l’étage 11 avec au moins un survivant.

NEWS : Tower of Time, nouveaux modes de jeu*


🎮 Fiche du jeu : Tower of time

L'archiviste
L'archiviste
Administrateur de RPG jeux vidéo. Très vieux Joueur du siècle dernier. Testeur et rédacteur amateur depuis 1999 de RPG, même les pires. Relecteur bénévole de traductions de nombreux jeux vidéos RPG. Ancien membre de RPGFrance et de Dagon's Lair.
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