Le studio IceSitruuna donne des nouvelles de Parasite Mutant. Un incendie dans ses locaux a interrompu temporairement le travail, et le studio reconnaît avoir sous-estimé l’ampleur du développement. Bonne nouvelle toutefois : le RPG d’horreur entre dans sa dernière ligne droite.
Un incendie sans gravité, mais des retards
Il y a quelques jours, un incendie s’est déclaré dans le bâtiment qui abrite l’équipe. Le feu est resté limité et s’est produit avant le début de la journée de travail : personne n’a été blessé et aucun matériel n’a été endommagé. L’alimentation électrique est cependant restée instable depuis, ce qui a contraint le studio à suspendre temporairement le développement, le temps que la gestion de l’immeuble achève les réparations. Une fois le travail repris, le planning sera réaménagé pour rattraper progressivement les tâches en retard.
Le studio se montre toutefois transparent : même sans cet incident, le calendrier initial n’aurait pas pu être tenu. L’équipe a sous-estimé la charge de travail, un jeu en 3D à caméras fixes demandant une attention aux détails bien plus importante que ses précédents projets en 2D. Elle présente ses excuses pour cette longue attente.
La dernière ligne droite
Les principaux obstacles techniques sont désormais levés. Après quatre à cinq mois consacrés au mode Nouvelle partie + (NG+, une seconde partie enrichie avec la progression acquise), le contenu de la première partie comme celui du NG+ est terminé. L’équipe procède à une phase de tests complète, en rejouant le jeu du début à la fin pour traquer oublis et bugs.
En parallèle, les derniers effets sonores sont en cours de finalisation et d’intégration, l’équipe 3D réalise les tenues et coiffures exclusives de l’édition Deluxe, et le compositeur termine les derniers morceaux de la bande originale. La date de sortie sera annoncée prochainement, accompagnée d’une nouvelle bande-annonce.
Parasite Mutant est attendu prochainement sur PC via Steam, avec des textes en français. Une démo est déjà disponible.

